蒼穹大陸官方版VS閃爍之光OPPO版
VS更新時間:2025-12-05
蒼穹大陸官方版游戲介紹
閃爍之光oppo版是一款OPPO手機定制的版本,可以一鍵使用OPPO賬號注冊登錄,享受平臺專有的福利,一款經(jīng)典的神話傳說類冒險手游,遙遠的國度和神明,神秘的氣息顯示出最真實的自我,讓你在跨服對戰(zhàn)中也不落下風(fēng)!超好玩、畫風(fēng)超棒的二次元卡牌策略手游《閃爍之光》。二次元風(fēng)格和歐美風(fēng)綜合體的完美結(jié)合,為玩家?guī)砹瞬灰粯拥囊曈X體驗。
游戲特色
【新火哪吒登場 光暗法師新克星? 】
是頑劣的黑眼圈魔童,插袋搗亂吃人不放鹽;還是決絕的鬧海少年,自刎父前滿骨血悲涼。是童歌中的小英雄,也是封神榜中愛恨濃烈的人神。這一次,蓮花太子的魔化出場,三昧真火你頂?shù)米幔?/p>
【Q萌暗主參上 神庭家園添新神!】
神庭家園迎來新成員,亞瑟、凱瑟琳和大祭司陪你度過盛夏時光,Q萌暗主陪你迎來浪漫初秋。北半球太陽距離剛好,陽光不刺眼,微風(fēng)正清涼,冒險大陸寧靜一隅,有往來友鄰,也有溫馨的擼狗日常…
【甜心女仆認領(lǐng) 娜迦新皮膚上線!】
本夏最可愛華麗的喵女仆登場!公認強力的輔助英雄,娜迦公主的女仆新皮膚正式上線,這個暑假,來自深海的最美神明化身甜心女仆陪你愉快玩耍~主人,聽見潮汐號角嗎,一起玩水要不要?
【策略對戰(zhàn) 斗智斗勇玩燒腦】
英雄陣容搭配暗藏玄機,五大流派相互克制,屬性選擇、陣型布置千變?nèi)f化!主打戰(zhàn)前策略布局,合理搭配英雄陣容才是取勝關(guān)鍵!
【歐皇召喚 從此不再做非酋】
幾率透明五星英雄保底,更有高星史詩英雄,登錄就送,輕輕松松陪你嗨翻前半場!快來一起召喚神明,無視玄學(xué),拒絕非酋!
【護肝巨作 睡覺也可以升級】
離線掛機解放雙手操作,登錄就可領(lǐng)取收益!無需繁雜操作,無需漫長對戰(zhàn),你的勇者小隊將為你自動戰(zhàn)斗!掛機就能贏取豐厚獎勵!
【光系覺醒 天籟女法神登場】
新英雄維納斯強勢出擊,版本之神誕生,重新洗牌光系格局!超酷炫技能特效搭配酥耳聲優(yōu),視聽覺盛宴全面開啟!
【跨服爭霸 全新冠軍賽開戰(zhàn)】
全新冠軍賽激情開戰(zhàn),跨服戰(zhàn)斗群雄并起,復(fù)現(xiàn)史詩級諸神混戰(zhàn)!萬人圍觀神仙打架,押寶賽事一較勝負,嗨贏超豪華福利獎品!
游戲亮點
不同的培養(yǎng)方式,有著一樣的戰(zhàn)斗效果,專屬的武器裝備,可以使其更加強大;
超多的角色選擇,演化天差地別的陣容組合,策略性極強。
燒腦策略搭配,使用不同陣型的英雄搭配,將敵方陣容壓制,輕松戰(zhàn)勝;
游戲?qū)⒚半U和養(yǎng)成完美的融合,通過了解不同生物的專屬屬性,獲得全新的冒險。
頂級的回合制策略戰(zhàn)場等你來加入,每一個戰(zhàn)場都擁有不同的游戲畫面和戰(zhàn)斗精髓。
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級共有10個星級,英雄星級越高,屬性成長越高。
1.玩家可通過融合神殿及英雄面板進行英雄升星。
2.英雄技能等級隨星級提升而提升。
3.英雄升到6、10星時,均會獲得外觀上的進化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來獻祭、升星。
3.獻祭會獲得一定的獎勵,升星可以增強英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會根據(jù)品質(zhì)進行分階,依次為綠<藍<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級區(qū)分,星級越高屬性越高。
1.每個英雄可以穿戴4件裝備及1-2個符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強大屬性加成。
2.神器自身可進行等級提升、技能升級,在戰(zhàn)斗中提供強大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強,威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對其他狀態(tài)造成強力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動戰(zhàn)斗。
新手攻略
第一部分
閃爍歸根結(jié)底是一款資源獲取與分配的游戲,這種游戲都繞不開“收益”、“取舍”這個說法,所謂的收益,主要是你投入培養(yǎng)、活動時獲取的效益。而這游戲幾乎處處都充滿收益點。
這游戲每個月起碼一次甚至兩次的升星活動(非先行服般在周四早上更新后)—一主要是十星拿彩虹的活動一定要等,除非是家里有礦,否則幾乎任何日常、周常、賽季獎勵的收益加起來都趕不上一個可以白送的彩虹,尤其是平民玩家,這是他們符文的來源,我前面也提過了,這游戲其實是符文之光。玩這游戲要大致學(xué)會判斷各種項目的收益高低。
最好是一定要確保活動來時肯定能拿到彩虹,不要隨便因為急躁就去隨便培養(yǎng)十星,急著打冠軍賽、競技場、天梯不想輸給別人,當(dāng)然也可以培養(yǎng),看是要榮譽還是要長遠收益,自己取舍。
新手前期看情況搞一只十星風(fēng)王絕對沒問題(打算光暗的就隨緣養(yǎng),不要盲目浪費先知積分,越是靈活的資源越應(yīng)該留著應(yīng)急,先知積分最靈活)
而取舍,則覆蓋游戲的所有時期,與收益一樣,包括陣容培養(yǎng)、選擇等等。
新手鉆石不要抽卡和抽限時,血虧,點右上角鉆石的加號,特權(quán)商城買鉆石的兩個航海特權(quán),越早越好,久而久之收益會逐漸拉開,從長遠看,這倆特權(quán)是絕對必要的。游戲里很多物品有官方標(biāo)價,但不要被五折四折的東西欺騙,很多其實這個折扣依然不值這個價,某些物品的性價比會隨著時間不斷降低最終甚至毫無意義,比如1000鉆的先知,后期神豪都不會買。
三個月以后每周2000鉆石的魔盒之類活動就沒了,所以前期鉆石不要大手大腳亂花,抽限時對你們來說往往是最坑的。
滿級通關(guān)300符文精華的副本建議掃滿,真的很重要,哪怕洗符文是個巨坑,但這個真不能落下,你還是可以搞天賦的。300精華之前的副本,自己看需求情況。滿級英雄副本想都不用想,掃滿。
前期特別是開區(qū)前幾天掃蕩其實是建議,只要你能打過掛機的boss,就考慮多掃,重氪玩家真的應(yīng)該掃滿,前期你看著好像掃蕩不值錢,但是忽略了這游戲是掛機累游戲,快速掃蕩就是加快持續(xù)升級時間,早點升級開副本會讓你加快進入后期最高收益(比如遠航13點m,開啟升星等項目)的時間,只要你打得過掛機boss,這種收益就等于一群人在跑一百米,你慢慢走和走快點到達一百米的時間是不一樣的,別人老早就到了開始吃香,滾起雪球。
這個收益與取舍會貫穿后續(xù)整篇帖子,都可能涉及
第二部分
目前版本因為神裝分解不給碎片了,刷極品神裝非常吃錢,不推薦死命去搞,副本送的良品龍威最好不要隨便分解,這個實際上經(jīng)常可以用到,而且可能有奇效,分解也分不了什么的,不如留著,我至今還留著,副本暗主狗頭雙龍威能通光10。龍威2件5%暴擊,四件帶神技,越后期效果越明顯,后期無聊得慌去推塔必須有一套,眾所周知法師隊推塔困難,但我已推到744,目前冰峰和獅林比我高,其他能到740的巨佬應(yīng)該屈指可數(shù),大部分孩子730掙扎。
第三部分
這游戲后期玩的是符文、錘子和元素圣物,因此看情況,主力陣營的元素能打高層以后盡可能掃滿。而我們常見的風(fēng)火、水風(fēng)、水火、五色等陣容,越后期,圣物的劣勢可能越明顯,因為養(yǎng)風(fēng)火需要再養(yǎng)水系打火元素,實際上依然非常累,最好提前養(yǎng)個相應(yīng)輸出型狗糧打打神殿以后吃了。而圣物等級往后加的屬性越來越明顯,還加速度,尤其是敵我雙方宙斯,有時就差這5點速度決定贏面的大小,這游戲的減速第二輪才生效,速度差1點本回合就是比別人行動慢點。
而錘子8,12,16級都有一次質(zhì)變,20級時變成錘4個,再給2隊員加攻擊,24級加速度,都是真正的質(zhì)變。因此遠征與精英賽不到萬不得已,最好還是選擇換強化錘子的煉神石,這是長遠打算(急缺遠征商店的本體自己取舍)。至于技能升級的石頭,因為充了月基金,我沒缺過,加上每個人運氣也不一樣,大家自己看情況。
這里給光暗玩家提個醒:利弊,玩光暗的話,實際上在圣物方面優(yōu)勢很明顯,越后期越明顯,而且光暗的組合還有符文套路其實挺多的——菜刀、法師、純光、法師混合海拉等。但前期陣容成型相對較慢一點兒,要有吃虧的心理準(zhǔn)備。
很多光暗玩家看不上遠航里藍色任務(wù)光暗四星10碎片,基本不接,實際上從收益結(jié)算來看,光暗玩家和一些五色、四帶一光暗、三帶2光暗,完全是可以接的,除非你家里有礦不缺狗糧,否則后面積少成多,胡亂刷新紫色橙色還浪費鉆石,親測:若不是每日有遠航卷,刷新遠航真的很費錢。
第四部分
這游戲真正靠譜的玩家,一般是談“贏面”,不是絕對確定的情況下,后期陣容合理,一般吊打的情況比較少。很多時候一些極端視頻流出,也可能誤導(dǎo)大眾什么不行了,什么又無敵了,之類的,這是非常容易帶歪新人的。即便是獅林,對上我們之中一部分人也是可能翻車的,甚至運氣不好的話可能被巨佬的菜刀隊幾回合斬殺,但實際上能贏他的極少,流出虐他的視頻里的巨佬們與他對戰(zhàn)一般也在五五平分左右甚至更低,就是因為這游戲除了陣容和基礎(chǔ)之外還有錘子、控制、連擊、暴擊等多種概率的存在。所以拋開贏面談強度都是耍流氓,系統(tǒng)在偽合理概率范圍內(nèi)想要誰輸誰就會輸,特別是晉級賽和競猜冠軍賽,惡心死人。
第五部分
這游戲每個人的符文不一樣,有些比較極端的情況下,你會發(fā)現(xiàn)這個風(fēng)火虐了光暗,那個風(fēng)火卻被光暗虐到死,歸根結(jié)底還是符文的問題,而符文要盡早想好需要什么,也不要急眼了就把暫時用不上的極品符文洗掉,給自己留一條后路。想探索風(fēng)火和風(fēng)光等特殊陣容的可以去打聽相應(yīng)陣容的代表性人物。
人物搭配攻略
第一個人:物耶夢加得
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實施冰凍效果,同時生成一個護盾,護盾強度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內(nèi)風(fēng)系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
第三個人物維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動抽取或者活動商店總換
主動技能:魔力音符(對敵方攻擊最高的兩個英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時有20%的概率附加致盲buff)
被動技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)
后期建議優(yōu)先培養(yǎng)人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
點評:這是游戲內(nèi)最難抽的人物之一,我的運氣我想應(yīng)該還是不錯的,畢竟我把它抽出來了。這個人物和之前的人物一樣也是有兩個主動兩個被動。
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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3.獻祭會獲得一定的獎勵,升星可以增強英雄的屬性。
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2.裝備可以在鍛造屋中進行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
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2.神器自身可進行等級提升、技能升級,在戰(zhàn)斗中提供強大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強,威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對其他狀態(tài)造成強力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
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閃爍歸根結(jié)底是一款資源獲取與分配的游戲,這種游戲都繞不開“收益”、“取舍”這個說法,所謂的收益,主要是你投入培養(yǎng)、活動時獲取的效益。而這游戲幾乎處處都充滿收益點。
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最好是一定要確保活動來時肯定能拿到彩虹,不要隨便因為急躁就去隨便培養(yǎng)十星,急著打冠軍賽、競技場、天梯不想輸給別人,當(dāng)然也可以培養(yǎng),看是要榮譽還是要長遠收益,自己取舍。
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而取舍,則覆蓋游戲的所有時期,與收益一樣,包括陣容培養(yǎng)、選擇等等。
新手鉆石不要抽卡和抽限時,血虧,點右上角鉆石的加號,特權(quán)商城買鉆石的兩個航海特權(quán),越早越好,久而久之收益會逐漸拉開,從長遠看,這倆特權(quán)是絕對必要的。游戲里很多物品有官方標(biāo)價,但不要被五折四折的東西欺騙,很多其實這個折扣依然不值這個價,某些物品的性價比會隨著時間不斷降低最終甚至毫無意義,比如1000鉆的先知,后期神豪都不會買。
三個月以后每周2000鉆石的魔盒之類活動就沒了,所以前期鉆石不要大手大腳亂花,抽限時對你們來說往往是最坑的。
滿級通關(guān)300符文精華的副本建議掃滿,真的很重要,哪怕洗符文是個巨坑,但這個真不能落下,你還是可以搞天賦的。300精華之前的副本,自己看需求情況。滿級英雄副本想都不用想,掃滿。
前期特別是開區(qū)前幾天掃蕩其實是建議,只要你能打過掛機的boss,就考慮多掃,重氪玩家真的應(yīng)該掃滿,前期你看著好像掃蕩不值錢,但是忽略了這游戲是掛機累游戲,快速掃蕩就是加快持續(xù)升級時間,早點升級開副本會讓你加快進入后期最高收益(比如遠航13點m,開啟升星等項目)的時間,只要你打得過掛機boss,這種收益就等于一群人在跑一百米,你慢慢走和走快點到達一百米的時間是不一樣的,別人老早就到了開始吃香,滾起雪球。
這個收益與取舍會貫穿后續(xù)整篇帖子,都可能涉及
第二部分
目前版本因為神裝分解不給碎片了,刷極品神裝非常吃錢,不推薦死命去搞,副本送的良品龍威最好不要隨便分解,這個實際上經(jīng)常可以用到,而且可能有奇效,分解也分不了什么的,不如留著,我至今還留著,副本暗主狗頭雙龍威能通光10。龍威2件5%暴擊,四件帶神技,越后期效果越明顯,后期無聊得慌去推塔必須有一套,眾所周知法師隊推塔困難,但我已推到744,目前冰峰和獅林比我高,其他能到740的巨佬應(yīng)該屈指可數(shù),大部分孩子730掙扎。
第三部分
這游戲后期玩的是符文、錘子和元素圣物,因此看情況,主力陣營的元素能打高層以后盡可能掃滿。而我們常見的風(fēng)火、水風(fēng)、水火、五色等陣容,越后期,圣物的劣勢可能越明顯,因為養(yǎng)風(fēng)火需要再養(yǎng)水系打火元素,實際上依然非常累,最好提前養(yǎng)個相應(yīng)輸出型狗糧打打神殿以后吃了。而圣物等級往后加的屬性越來越明顯,還加速度,尤其是敵我雙方宙斯,有時就差這5點速度決定贏面的大小,這游戲的減速第二輪才生效,速度差1點本回合就是比別人行動慢點。
而錘子8,12,16級都有一次質(zhì)變,20級時變成錘4個,再給2隊員加攻擊,24級加速度,都是真正的質(zhì)變。因此遠征與精英賽不到萬不得已,最好還是選擇換強化錘子的煉神石,這是長遠打算(急缺遠征商店的本體自己取舍)。至于技能升級的石頭,因為充了月基金,我沒缺過,加上每個人運氣也不一樣,大家自己看情況。
這里給光暗玩家提個醒:利弊,玩光暗的話,實際上在圣物方面優(yōu)勢很明顯,越后期越明顯,而且光暗的組合還有符文套路其實挺多的——菜刀、法師、純光、法師混合海拉等。但前期陣容成型相對較慢一點兒,要有吃虧的心理準(zhǔn)備。
很多光暗玩家看不上遠航里藍色任務(wù)光暗四星10碎片,基本不接,實際上從收益結(jié)算來看,光暗玩家和一些五色、四帶一光暗、三帶2光暗,完全是可以接的,除非你家里有礦不缺狗糧,否則后面積少成多,胡亂刷新紫色橙色還浪費鉆石,親測:若不是每日有遠航卷,刷新遠航真的很費錢。
第四部分
這游戲真正靠譜的玩家,一般是談“贏面”,不是絕對確定的情況下,后期陣容合理,一般吊打的情況比較少。很多時候一些極端視頻流出,也可能誤導(dǎo)大眾什么不行了,什么又無敵了,之類的,這是非常容易帶歪新人的。即便是獅林,對上我們之中一部分人也是可能翻車的,甚至運氣不好的話可能被巨佬的菜刀隊幾回合斬殺,但實際上能贏他的極少,流出虐他的視頻里的巨佬們與他對戰(zhàn)一般也在五五平分左右甚至更低,就是因為這游戲除了陣容和基礎(chǔ)之外還有錘子、控制、連擊、暴擊等多種概率的存在。所以拋開贏面談強度都是耍流氓,系統(tǒng)在偽合理概率范圍內(nèi)想要誰輸誰就會輸,特別是晉級賽和競猜冠軍賽,惡心死人。
第五部分
這游戲每個人的符文不一樣,有些比較極端的情況下,你會發(fā)現(xiàn)這個風(fēng)火虐了光暗,那個風(fēng)火卻被光暗虐到死,歸根結(jié)底還是符文的問題,而符文要盡早想好需要什么,也不要急眼了就把暫時用不上的極品符文洗掉,給自己留一條后路。想探索風(fēng)火和風(fēng)光等特殊陣容的可以去打聽相應(yīng)陣容的代表性人物。
人物搭配攻略
第一個人:物耶夢加得
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實施冰凍效果,同時生成一個護盾,護盾強度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內(nèi)人稱風(fēng)王,游戲內(nèi)風(fēng)系天花板)
定位:戰(zhàn)士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標(biāo)為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復(fù)自身最大生命值的20%)
被動技能:風(fēng)暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領(lǐng)域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標(biāo),傷害有原技能的80%)
同樣建議優(yōu)先培養(yǎng),人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內(nèi)風(fēng)系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
第三個人物維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動抽取或者活動商店總換
主動技能:魔力音符(對敵方攻擊最高的兩個英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時有20%的概率附加致盲buff)
被動技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)
后期建議優(yōu)先培養(yǎng)人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
點評:這是游戲內(nèi)最難抽的人物之一,我的運氣我想應(yīng)該還是不錯的,畢竟我把它抽出來了。這個人物和之前的人物一樣也是有兩個主動兩個被動。
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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v3.5.9:
【特色玩法】
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v3.5.5:
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閃爍之光OPPO版玩家評論

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芳菲
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的

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宜人自居
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)沒啥問題,挺好玩的。

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沉思人
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯

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來自我心
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒

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專治惡人
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)初映像滿分,音樂,美術(shù)等都很優(yōu)秀

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兼職賺零花錢
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。

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快樂到家
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

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施小慧
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,

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慈鼎整頃雷莉粒
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)其實挺不錯的,可玩性較大,

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墨離
大鬧天宮女兒國游戲(暫未上線)畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
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蒼穹大陸官方版玩家評論
相當(dāng)有趣的游戲,十里桃花緣手游(暫未上線)無論是畫質(zhì)還是玩法都很不錯
十里桃花緣手游(暫未上線)玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯,很用心的一款游戲,值得一玩
很喜歡十里桃花緣手游(暫未上線)劇情的設(shè)計,人物慢慢肝,打完劇情就咸魚養(yǎng)老,有活動就刷一刷,很適合咸魚,游戲質(zhì)量也很棒。期待聯(lián)動。(134天老咸魚)
十里桃花緣手游(暫未上線)玩的時間還不太長,但很有意思,應(yīng)該會一直玩下去的
十里桃花緣手游(暫未上線)游戲內(nèi)容精良,劇情美工無可挑剔,任務(wù)情節(jié)設(shè)定也很有趣,讓玩家對游戲的角色有了更佳有趣味的認知。
十里桃花緣手游(暫未上線)劇情和畫質(zhì)很不錯,體驗也是非常好的,一顆星給美工立繪,質(zhì)量非常精美,CV質(zhì)量也不錯
首先十里桃花緣手游(暫未上線)這個游戲還是可以的,畫質(zhì)清晰,每個人物畫風(fēng)都比較可愛,每個人物技能各有特色
十里桃花緣手游(暫未上線)整體來說還可以吧,畫風(fēng)不錯,閑余時間打兩把,也沒必要肝,
十里桃花緣手游(暫未上線)游戲劇情、畫質(zhì)、玩法、音樂、配音等等細節(jié)做得都非常不錯
十里桃花緣手游(暫未上線)游戲非常好玩,手感畫風(fēng)沒得說,和好友開黑,非常快樂。