神魔長(zhǎng)歌行VS文明崛起
VS更新時(shí)間:2025-12-05
神魔長(zhǎng)歌行游戲介紹
文明崛起是一款結(jié)合了模擬經(jīng)營(yíng)與策略玩法的rpg手機(jī)游戲,玩家將在游戲里擁有一個(gè)帝國(guó),通過(guò)不斷的經(jīng)營(yíng),來(lái)擴(kuò)充勢(shì)力,訓(xùn)練兵馬以備不實(shí)之需,傳承帝國(guó)文明經(jīng)典,建筑、規(guī)劃、拉兵致敬羅馬時(shí)代!文明崛起海陸空熱血激戰(zhàn),更多精彩戰(zhàn)役等你來(lái)開(kāi)啟!
文明崛起游戲簡(jiǎn)介
游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過(guò)程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對(duì)抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
文明崛起游戲兵種特性介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊(duì)能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長(zhǎng)弓射手
來(lái)自日不落帝國(guó)的長(zhǎng)弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過(guò)其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時(shí)能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個(gè)侵略性強(qiáng)的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機(jī)動(dòng)部隊(duì)中最強(qiáng)大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機(jī)動(dòng)性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進(jìn)攻方式,而且在高盧訓(xùn)練與友情的文明加成下,配上訓(xùn)練時(shí)間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強(qiáng)力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊(duì),而汪達(dá)爾人的特點(diǎn)是增加20%的傷害。部隊(duì)集結(jié)攻擊是《文明崛起》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動(dòng)緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長(zhǎng),取得對(duì)戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個(gè)偏向經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時(shí)代成型更快。其獨(dú)有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進(jìn)攻方隊(duì)中也能夠承擔(dān)輸出的職責(zé),攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點(diǎn)為增加20%傷害,對(duì)于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時(shí)代更快的安全發(fā)展。
文明崛起游戲特色說(shuō)明
1、擴(kuò)張帝國(guó):讓玩家以前所未有的方式看著帝國(guó)在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會(huì)占用多個(gè)格子,玩家可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>
2、積極探索:解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項(xiàng)目。若要進(jìn)展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動(dòng)態(tài)外交:與其他文明之間的互動(dòng)會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時(shí)代的初次互動(dòng)可能是避免不了的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突,但到游戲后期的互動(dòng)將會(huì)轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
4、軍力結(jié)合:以“每格一單位”的設(shè)計(jì)概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。
5、多人游戲:除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計(jì)成可在一場(chǎng)游戲時(shí)間里輕松完成)與您的好友合作及對(duì)抗。
文明崛起游戲介紹
文明崛起是一款結(jié)合了模擬經(jīng)營(yíng)與策略玩法的rpg手機(jī)游戲,玩家將在游戲里擁有一個(gè)帝國(guó),通過(guò)不斷的經(jīng)營(yíng),來(lái)擴(kuò)充勢(shì)力,訓(xùn)練兵馬以備不實(shí)之需,傳承帝國(guó)文明經(jīng)典,建筑、規(guī)劃、拉兵致敬羅馬時(shí)代!文明崛起海陸空熱血激戰(zhàn),更多精彩戰(zhàn)役等你來(lái)開(kāi)啟!
文明崛起游戲簡(jiǎn)介
游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過(guò)程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對(duì)抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
文明崛起游戲兵種特性介紹
諸葛弩兵
諸葛連弩是華夏民族智慧的結(jié)晶,華夏的特色兵種便是裝載諸葛連弩的射手諸葛弩兵,其特技是射擊速度為一般弓手的兩倍,搭配坦克部隊(duì)能夠保證高額的輸出,可以快速的掠奪資源。
長(zhǎng)弓射手
來(lái)自日不落帝國(guó)的長(zhǎng)弓射手也是遠(yuǎn)程輸出的代表,不過(guò)其特技為射程增加1并增加15%傷害,高傷害加上超遠(yuǎn)程配合,在攻伐城池時(shí)能夠循序漸進(jìn),而且大不列顛本身的文明特性便在于掠奪資源增加,是個(gè)侵略性強(qiáng)的兵種。
高盧騎士
高盧騎士是機(jī)動(dòng)部隊(duì)中最強(qiáng)大的存在,其特技為血量增加20%,傷害增加15%。本身的機(jī)動(dòng)性加上高傷害和高生命十分適合坦克速推的進(jìn)攻方式,而且在高盧訓(xùn)練與友情的文明加成下,配上訓(xùn)練時(shí)間短,兵力上限高,使其能夠更加頻繁強(qiáng)力的掠奪資源,快速發(fā)展自己的文明。
汪達(dá)爾人
日耳曼的文明特色是能夠更快更持久的集結(jié)部隊(duì),而汪達(dá)爾人的特點(diǎn)是增加20%的傷害。部隊(duì)集結(jié)攻擊是《文明崛起》中戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控關(guān)鍵,日耳曼的汪達(dá)爾人能夠很好的彌補(bǔ)步兵移動(dòng)緩慢,攻擊節(jié)奏滯后的缺陷,發(fā)揮破壞建筑的特長(zhǎng),取得對(duì)戰(zhàn)勝利。
近衛(wèi)騎兵
雅典是一個(gè)偏向經(jīng)濟(jì)發(fā)展的文明,更快速節(jié)約的建筑發(fā)展使其文明時(shí)代成型更快。其獨(dú)有兵種近衛(wèi)騎兵的特色是血量增加10%,傷害增加25%。不同于高盧騎士,近衛(wèi)騎兵在傷害上更加可觀,在進(jìn)攻方隊(duì)中也能夠承擔(dān)輸出的職責(zé),攻防一體,適配多種攻擊方式。
武士
扶桑文明的武士特點(diǎn)為增加20%傷害,對(duì)于偏向資源發(fā)展的玩家而言,武士的傷害加成配合扶桑民族城鎮(zhèn)的防守特色能夠很好地保護(hù)資源,讓時(shí)代更快的安全發(fā)展。
文明崛起游戲特色說(shuō)明
1、擴(kuò)張帝國(guó):讓玩家以前所未有的方式看著帝國(guó)在地圖上擴(kuò)張壯大。每座城市都會(huì)占用多個(gè)格子,玩家可以自行建設(shè)城市以充分運(yùn)用當(dāng)?shù)氐牡匦巍?/p>
2、積極探索:解鎖能加速文明歷史進(jìn)程的促進(jìn)項(xiàng)目。若要進(jìn)展地更快速,派玩家的單位積極探索、發(fā)展玩家的環(huán)境,以及發(fā)現(xiàn)新文化。
3、動(dòng)態(tài)外交:與其他文明之間的互動(dòng)會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而改變。原始時(shí)代的初次互動(dòng)可能是避免不了的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突,但到游戲后期的互動(dòng)將會(huì)轉(zhuǎn)變成結(jié)盟與協(xié)商。
4、軍力結(jié)合:以“每格一單位”的設(shè)計(jì)概念去做擴(kuò)展,支援單位現(xiàn)在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰(zhàn)士支援拓荒者。類似的單位也可以結(jié)合在一起形成強(qiáng)大的“軍團(tuán)”單位。
5、多人游戲:除了傳統(tǒng)的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設(shè)計(jì)成可在一場(chǎng)游戲時(shí)間里輕松完成)與您的好友合作及對(duì)抗。
文明崛起玩家評(píng)論

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荷籺禾嚇
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)很好的一個(gè)游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂(lè)趣感

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青青飛陽(yáng)
妥妥的五星,剛開(kāi)始玩爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線),雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思

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跳躍的奶酪
加油,爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲設(shè)計(jì)的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評(píng)

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萌萌跶
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情

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雪兒
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來(lái)

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對(duì)你傻笑
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風(fēng)很吸引我

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施小慧
爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。

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倪大紅
哈哈哈爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

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1烈禱tV
被爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。

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不將就
應(yīng)該玩了爆笑小黃人手機(jī)版(暫未上線)一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
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咪嚕盒子
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神魔長(zhǎng)歌行玩家評(píng)論
剛玩兒不久,還有點(diǎn)迷糊,不過(guò)圣光之約最新版(暫未上線)可玩性不錯(cuò),反正整個(gè)風(fēng)格挺可愛(ài)的,超喜歡
圣光之約最新版(暫未上線)我個(gè)人是挺喜歡劇情的,無(wú)論是主線還是活動(dòng),但是精彩也確實(shí)夠精彩
圣光之約最新版(暫未上線)畫風(fēng)太喜歡了,音樂(lè)和畫面屬實(shí)不錯(cuò)
圣光之約最新版(暫未上線)畫風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎
個(gè)人絕對(duì)圣光之約最新版(暫未上線)這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油
圣光之約最新版(暫未上線)蠻有趣的。打擊感方面覺(jué)得還要加強(qiáng),期待之后的更新。
說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得圣光之約最新版(暫未上線)體驗(yàn)蠻好的,希望制作組繼續(xù)加油
圣光之約最新版(暫未上線)很好的養(yǎng)成游戲,畫風(fēng)很喜歡,氪金也不需要
感覺(jué)圣光之約最新版(暫未上線)挺新穎的 可能剛開(kāi)始接觸這類型的吧 哈哈哈
圣光之約最新版(暫未上線)就單單劇情方面,我覺(jué)得做的還是蠻有趣的