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一、當初WE為什么要放走the shy這種人才,難道不可以養著
千里馬常有,而伯樂不常有,估計現在WE也是腸子都悔青了!
從已知信息可以看出,從2014年到2017年,Theshy都是在WE戰隊度過的。直到S7春季賽結束之后,Theshy才被交易到IG戰隊的。讓WE大跌眼鏡的是Theshy僅僅用了一年半的時間,就成長成了世界頂級上單,一躍成為了世界第一上單。相信WE戰隊在看到這個結果之后,腸子可能都悔青了。如果Theshy以現在的狀態效力WE戰隊,那個60E或許能重新崛起也不一定,畢竟他們在春季賽晉級季后賽的時候真的有些恐怖。
雖說WE現在對此很惋惜,但說實在的,或許Theshy留在WE有可能不會成長成這樣。其實剛到WE戰隊的時候Theshy還沒到LPL規定上場年齡,所以Theshy先在WE戰隊擔任練習生。WE一來是不想浪費資源,二來也確實是考慮到對Theshy進行賽事培養,所以在LPL賽區不允許的情況下就把Theshy租給了韓國Awe Max戰隊,然而比較可惜的是Thehsy并沒有和隊友一起打進LCK的次級聯賽,所以Theshy之后就完全沒有比賽機會了。
其實最關鍵的是,在Theshy達到符合LPL上場年紀的時候,WE戰隊當時的成績還過得去。當年Aluka成為卡帝之后膨脹被雪藏,WE并不缺上單后補選手。957腿哥一上場就已經展現出國產上單的牌面了,所以WE戰隊并不想冒險使用新人。而且那兩年,全華班的呼聲一度高漲。
聲吶觀點:其實一名選手到底能發揮出多大作用,是否能成長為頂尖選手,除了選手的天賦和自己的努力,還要看是否適合這個團隊。再說深一點,要看俱樂部的管理,有些選手在原戰隊的時候往往沒啥作用,但換了個戰隊之后就突然生龍活虎,這樣的例子也不少。除了以上兩點,還有些選手屬于慢熱型,比如打了兩三年職業才開竅,然后漸入佳境,虎掌門就是個例子。如果Theshy還在WE戰隊,或許已經埋沒了。即使在WE上場,如果不能適合這個陣容,最后搞不好也會泯然眾人。事情發展到一定階段其實還是冥冥中注定,沒啥好惋惜的。
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你以為大家都是預言家,可以晚上隨便驗別人?
對于戰隊層面的事情,我們不是人家的內部人員就不要瞎操心了,何況TS的問題也是十分顯而易見的問題。
第一:TS的打法
TS的打法從出道到現在一直沒有太大的改變,S8后期學會穩妥之后,TS就變成一個沒有弱點的上單。但是S8之前的打法呢?那不是號稱LPL第一號抓嗎?那不是對位單殺排名第一,對位被單殺也排名第一嗎?這種上單在當時的LPL并不吃香,因為LPL已經被LCK荼毒很久了,大家都在學習LCK的打法和對隊員的需求,LCK的打法是什么?運營!求穩!高風險的事情絕不會做,無論他的收益有多高,所以當初的LPL也是如此。
第二:WE的打法
當時WE是一個靠著下路在后期Carry,以下路為核心,上路抗壓的打法,但是TS的打法根本就無法抗壓。對于當時WE比賽印象最深刻的就是,選了一套前期很弱的陣容,然后在前期穩不住,經濟大劣勢,后期大龍等著康帝搶龍,然后翻盤,WE這樣的比賽打的太多了。
第三:戰隊的化學作用
戰隊對于隊員的開發并不像大家想的那么深入,看你能不能上場就是看你的打法和實力到底怎么樣,戰隊沒有太多時間去開發那些選手,就算你之后會很強,戰隊也不會等你幾年,因為戰隊不會賭。當一件事上升到集體的時候,大家就不要用個人的想法來猜測了。
化學作用就是戰隊隊員之間的配合和打法風格的配合,或者一些科學無法解釋的實力不強成績好現象。現在最好的例子就是ES,曾經大部分都是RNG的替補,每個都很難上場,但是當他們自己組在一起時,他們之間就產生了化學作用,實力強弱不論,他們的成績現在真的很不錯。
你敢說誰不是人才?誰當初不是一個天才少年?但是最后真的讓大家認可又有幾個呢?我想說我覺得LNG的AD阿修羅很強,但是現在誰知道他呢?想必大家都知道,TheShy沒有加入IG以前,曾在WE戰隊待了三年時間,那些年的時間里,TheShy還沒有什么知名度。他被大多數觀眾所熟知,都是從IG戰隊開始的,而在加入IG之后,TheShy逐漸提升,慢慢地成為如今的世界頂級上單。
當時WE為什么要放走theshy,而不是養著呢?在我們看來是WE放走了TheShy似乎是錯誤的選擇,其實對于當時隊內情況來說并不是這樣。
S6賽季WE上單是957,玩家稱呼為“腿哥”,957上路是很強勢的存在,在S7賽季給人的印象就是:瘋狂軍訓Huni(胡不肉),上演三人包夾絕地逃生。
而那時候TheShy,年齡未滿18歲還不能上場。當時957狀態穩定,再加上那時候正是坦克強勢版本,WE顯然不會換上在當時只擅長進攻的TheShy,而讓957守飲水機。在S6、S7賽季,沒有人會覺得有957在的WE,還需要培養The Shy。
WE與IG交易,用TheShy換了Ben。當時WE隊伍完整性不錯,稍有不足的地方就在輔助zero,已經是一名老將了,擅長保護型輔助,缺點就是沒有進攻性。而IG戰隊正好有一個進攻性強、節奏好的輔助ben,再加上兩個韓國人的下路組合更好溝通。
于是TheShy換了Ben,在后來看這場合交易似乎達成了雙贏。WE通過這一系列操作,隊伍更加強勢,在后來香爐版本甚至創造了戰隊S賽的歷史最佳戰績,而IG戰隊也迎來了一個“爹”,贏得了未來!
個人認為:在我看來,與其說WE放走TheShy,不如說是IG挖掘了TheShy。首先IG這個戰隊是一個重視上路放養下路的隊伍,受益于PDD的傳承吧!即便在以前S5賽季,上單換線抗壓版本,IG的戰術核心還是偏向上路,可以說全LPL僅此一家。
在LPL也只有IG能將TheShy的優點完美發揮,加入后的TheShy經過不斷的努力訓練,不斷的進步,逐漸成為了如今的上單霸主。
其實每個戰隊都有自己注重的打法方向,例如當時的RNG和WE甚至EDG,他們戰隊核心在下路,所以S6-S7版本的時候他們強勢崛起。而IG則是倔強的培養上路,也正是他們的隊伍風格,在沉寂了無數個下路版本,終于在S8賽季迎來了春天,并且成功拿到了世界冠軍。
TheShy是人才,但是你怎么就能知道他未來是世界冠軍上單呢?
現在的人都記得TheShy天神下凡,一錘五的時候,但誰又技能Shy哥初登場被EDG上單光醬Mouse打出1/7/1的成績。
WE不是先知,SKT也不是先知,所以他們想找到更合適自己的上單位置。
而TheShy的性格其實是有很大缺陷的,他具有很強烈的個人風格,兇悍且具有韓服路人王的打法。換句話說,就是頭鐵,但是他技術太強,彌補了這個缺點。同時他根本不喜歡直播,以至于中間有一段時間干脆回到韓國參加一次高考。
他想打職業,同時也不想改變自己的風格,而這種風格對于一些取得過成功的老牌豪門,基本上是不會采用的。SKT不會為了一個TheShy放棄沿用以Faker為核心的體系,WE到現在還在沿用下路Carry的體系。
而WE為什么要放走TheShy,而IG卻敢要,是因為在遠古俱樂部,WE是最窮的電競俱樂部,IG是頂尖有錢的俱樂部。從We的歷史效力隊員來看,他們選擇的韓援選手,基本上偶是針對打野與下路這種薄弱,比較見效的位置。
而IG需要TheShy,是因為要有人繼承Duke的位置。在S6奪冠的時候,Duke已經22,來到IG已經是23,所以需要一個年輕的上單選手。jackeylove就是一個很好的例子,他比ning和the shy乃至duke進隊都早,可以說IG本身這些人員配置,就是在為jackeylove上場做鋪墊。
為什么要養著jackeylove?因為他是IG對于Rookie退役以后,來擔當大旗的人物,一個對于電競規劃的未雨綢繆。于是在16年6月的時候,就直接簽下jackeylove。
TheShy的年齡比jackeylove僅大一歲,并且是IG一向慣竊的上中Carry打法,即使高風險也無所謂,因為有Duke這位同為韓援的世界冠軍可以教他。
所以WE與IG的交易,其實是對于不同階段戰斗力的兌換。WE兌換的是S7世界賽,但是他只走到四強;而IG兌換的是jackeylove為藍圖的但是他們估計都沒想到,第一年就拿到那個夢寐以求的世界冠軍。
版本角度,S7的版本主要都是上單抗壓,上單很難有發揮空間,主要靠中下這兩個路,而THESHY打法激進那時,畢竟那時候年輕,再加上那時候WE又來了一個抗壓性上單,也就是957,相比而言957打法更符合版本,所以就把957留下了,吧THESHY給放走了,同樣,如果版本突然變成S7那樣的慢節奏,那THESHY的價值還沒有957的高,版本原因而已
就在14年年底時,WE引入韓服第一瑞文—Thshy,但是當時的WE如日中天,根本沒有Theshy上場的機會。WE、Theshy的名號,很少有人知道。
這一待就待了3年,隨后在17年IG用輔助Ben選手交換到了上單Theshy,作為冠軍上單Duke的替補。
就是這樣一個交換,幫助IG拿到了S8世界賽的冠軍,也成就了IG現在的地位。
那么為什么WE要放走如此強力的Theshy呢?
1、幻神版本:
之前的LPL大家都是上路對著混,幾乎所有比賽上路都是大樹、波比對著錘,一局比賽可能只有在團戰才會給到上路鏡頭。
在幻神的版本中,Theshy的發揮是非常小的,不能給隊伍帶來實質性的效果!
WE選擇放棄Theshy,來兌換下路強勢輔助Ben!
2、團隊性:
當時的WE都是依靠上路開團,中下Carry來結束比賽。在沒有拿到Carry型英雄的情況下,Theshy經常1打5的行為,無異于送人頭。
IG作為一個莽夫隊,每個人都敢打敢沖。在這種隊伍中,能把Theshy的潛力全部發揮出來。也造就了現在的世界第一上單—Theshy!
如果現在Theshy還在WE,可能還是沒有登場的機會。如果Theshy來的不是IG,相信也不會有如此亮眼的表現。
柯楠認為:IG成就Theshy,Theshy造就了IG!
今日話題:還記得曾經LPL上路有哪三大幻神嗎?
不是WE放走the shy,是交易。放在任何職業比賽中,都是非常正常的事。
當時的WE,用the shy和IG換了輔助ben,這從當時,以及后來的視角看,都是完全可以稱之為雙贏的舉措。
從WE角度講,當時的the shy年齡剛剛夠上場,但還沒有完全兌現天賦。但是957已經開始嶄露頭角,逐漸成為一個穩定carry點,沒有必要再養一個上單。而下路的“大舅子”缺乏一個優秀的輔助,WE也缺乏除打野之外的開團點。
從IG看,他們一直有上路carry隊伍的傳統。PDD退役之后,包括姿態,都不是那種能制霸一方的上單。而下路已經為AD準備好了輔助,多一個輔助,也是多著。貿然進入輪換,只會打亂原來的化學反應。
兩個俱樂部做了交易,WE為了當下,于是在S7重回巔峰,成為那一年整個LOL最強的隊伍,沒有之一;IG為了等來JKL后,拿下S8的S賽冠軍。
我可以用一個非常特別的角度來分析這個問題,作為傳統的強隊,不論是we還是ig,他們都是有完整的戰術打法,并且這種戰術打法會一直延續下去,而不論版本的變化,在這一點上,we和ig這兩支老隊伍特別明顯,We,在1.0時代就是以下路為核心,就是保微笑輸出作為核心打法,并且用這個打法取得了非常好的成績,不論版本的變化,他們最核心的東西,或者說骨子里的基因是沒有變的,盡管有些版本是依賴上單或者是打野的節奏,但是在we這里都是非常依賴下路的,2.0時期的大舅子更是如此,盡管西夜有時發揮也非常好,但是能夠看出這支隊伍一直在保著AD打,于是這種打法就需要上單,做出一定的犧牲,不論是1.0時代的草莓,還是2.0時代的957,其實都非常能夠抗壓,犧牲個人經濟為團隊做出付出奉獻,957個人在巔峰時期比1.0時代的草莓的支援能力更強,所以2017年的時候we取得了2.0時的輝煌成績,獲得了春季賽的冠軍,以及s賽季四強的成績,這時候就體現the shy的尷尬之處,他當時在隊伍中是不擅長使用支援和坦克型英雄,非常依賴打野幫上路,所以這樣的選手的風格也使得we放棄了他,反觀ig戰隊,他們最早就是以上單為核心的打法,想想最早時期的pdd就是如此,整個隊伍是犧牲下路幫上路,讓pdd打開整個隊伍的缺口,后面的幾個上單,雖然沒有pdd這么強,但是他們也不是一直圍繞著下路打的隊伍,而shy以及寧王的成功,使得整支隊伍變得有靈魂,體現出了它的價值,我認為正是這樣打法的不同,所以we選擇了放棄,但是有小道消息說we和shy的母親關系非常差影響了他在we的續約,
再強的上單在傳統的LPL戰隊里也只能玩坦克出肉當個混子保護艾迪西,這樣的玩法他打不出名堂。
當時the shy年齡不夠,上不了場。放眼當時,WE已經出了成績,可急需一位成熟的輔助。而IG隊伍重建,需要新秀,也有時間培養新秀,且當時還在等待jkl到年紀,不急于一時。這是一筆雙贏的買賣。WE那年的四強,已經證明了這筆交易的正確性。IG的S8冠軍,更證明了他們長遠的眼光。
二、沉迷游戲的90后,現在怎么樣了
原文章標題:游戲上癮的九零后,如今怎么樣了?
_,九零后,在校大學生。
01
我出世在農村,在那一個互聯網還不比較發達的時代,在這個互聯網比較發達不起_的地區,要想觸碰到電子器件網游,是較為艱辛的。
中小學時,由于是山上的中小學,大部分學員的爸爸媽媽長期在外面,為了更好地便捷聯絡,便會買一部手機留到家中,而因為我因而理所當然地得到一部新機。
小伙伴們拿著無法上網的老人機,只有從系統軟件內置的游戲中享受快樂。
“經典推箱子、“貪食蛇、“方塊游戲這些,全是非常簡單的益智類休閑類游戲,但則是大家課后練習最盛行的游戲娛樂之一。
常常大伙兒互相賽事著誰活得更久,誰過關數最多,誰評分高些。
那時候為了更好地變成最_的游戲王卡組,一個人在家千辛萬苦刻苦鉆研過關方法,只為了更好地校園內打遍打遍天下。
可是好景不常,游戲上癮終究是要被發覺的。
不甘啊,以后每一次放學后便跑到同學們家中解手機游戲癮,并且那時手機游戲早已更新換代,不會再僅僅簡易的推箱子游戲,發生了作戰風濃濃的“飛機大戰,更為激起了男孩子的作戰欲。
有時在同學們家玩得上邊,索性也不回家。
一開始,家人雖不用說,但也都看在眼中,直至姥姥恨之入骨,在一次下課后,走在路上蹲點,把握住了再度前去同學們家中“一戰到底的我,并狂揍了一頓。
以后,我也越來越老實巴交多了,直至四年級的情況下,一次跟隨祖父在街上趕集日,在百貨商店惹來逛著逛著,看到了一盒四四方方的小機器,邊上放著許多貼有動漫人物的黃色信用卡,它一瞬間就吸引住了我的留意。
待祖父邁向下一貨攤,我連忙向商販了解,獲知它是一款街機游戲機,必須連接電視應用,根據搖桿操縱角色來殺怪過關,不一樣的信用卡有不一樣的手機游戲,故事情節、探險、混合格斗各種游戲一應俱全。
我那時候就被這高檔綺麗的手機游戲敘述給吸引住了,信心自身一定要有著它。
回家了后的那一個禮拜,我也逐漸存款,想辦法找我聊哥籌錢,存了很多禮拜才湊合夠,再趁著在街上買學習用具的原因要了一些錢,總算買到那一個在兒童時期稱得上價格昂貴的使用價值25元的街機游戲機,另加二張五元游戲,還送有兩個藍牙手柄,盡管肉痛可是很非常值得。
每晚,只需等待姥姥入睡來到,接好電視機就能宣戰。
那個時候,和我哥恰好兩人一起玩,打“冒險島、“魂斗羅、“忍者龜、“超級瑪麗游戲每日玩到深更半夜,樂此不疲。
之后又常常邀約朋友們來家中玩,漸漸地大家都無法自拔,許多小伙伴禁不住也買來卡片機,每日一放學后就相聚對決。
這一過關了就要同學們家中玩別的手機游戲,全部卡都玩厭就約著在街上買新游戲卡。
那個時候和小伙伴們幾近布光了目前市面上全部時興的手機游戲,一遍遍過關刷英雄熟練度,家中信用卡都堆了一堆。
但好景不常,姥姥發覺大家一直圍在電視前,一呆便是幾個小時,每天那樣都不去看書,她就懂了這類游戲娛樂是在耽擱學習培訓,因此一怒之下就將我的街機游戲機給砸了。
不僅這般,朋友們也陸續偵破,統統被家中摧毀機器。
六年級時,進到青春發育期,發生了判逆心理狀態,自身偷存著錢獨自一人上縣里里,也沒啥尤其的事,便是感覺城內好玩兒。
有時乃至和小伙伴們蹬自行車去,騎一兩個鐘頭都不感覺遠。
在街上的頻次多了,便會愈發沉醉在大城市“紅燈酒綠的全球里,打桌球、打電動,乃至能夠到小網咖網上。
那時的小網咖找一個空機器就可以網上,二塊錢一個小時。
第一次走入網咖的我,驚訝于網絡游戲——“電腦鍵盤加電腦鼠標實際操作方式的高檔性,并且電腦顯示屏上的游戲角色中地圖比街機游戲機上的圓潤立體式得太多了,手機游戲故事情節也很真正,好像自身便是游戲里那一個角色。
但那時候,我都_有真真正正觸碰到互聯網,到網咖也只有打一打單機手游,“血戰上海灘、“圣安地列斯、“暴力摩托這些。
每一個禮拜天,我帶上自身存的一點零花錢,上城內固定不動的小網咖玩他個兩三鐘頭。
但煩擾確實是貧困,每一次網上的成本費太高,漸漸地,手再癢也沒有錢去網咖了,再再加上立刻中小學畢業考,家中管得嚴,也就漸漸地消除了去上網的想法。
02
2011年八月,我考入縣二中,理所當然地住到城內入讀中學。
第一次背井離鄉日常生活,逐漸只有住宿在姑姑家,但我和哥一起住在她們家,給他們家添了許多不便。
第二個學年,家中決策給我和哥租間房屋住,自身日常生活,可是我無拘束的日常生活也從此開始了。
同一年九月,網游史的重大事件產生——LOL發布國服手游,成千上萬人的青春年少悄悄地更改。
那時候,互聯網早已比較繁榮了,QQ走紅,許多的鍵盤手機里都是有了QQ手機軟件,智能化觸屏手機也較為普及化了,家中為了更好地監管和分配我和哥在城內日常生活的情況,給大家買來一個觸摸屏半智能手機。
即便是對互聯網徹底生疏的我,為了更好地沒有同學們里看起來過時,刻意找關系請人幫我申請辦理了一個QQ號,那一個QQ號也一直守候我走到如今。
那個時候,QQ好像是網絡連接世界的唯一路面,你能根據QQ了解全國各地的人,它是開局各種網游的通行卡。
那時候最紅的網游是“QQ飛車、“DNF士、“CF,網咖里,完全是這三個手機游戲三分天下。
可是我每一個月節衣縮食攢下生活費用,帶著新_的QQ號,便在網吧里打開了我的網游時代。
應對目不暇接的網絡游戲,我并_有急切隨大家添加“三足鼎立的任一派,只是看上剛發布不久,有著自身與眾不同游戲玩法的MOBA手機游戲——LOL。
每一局能夠操縱一個英雄,和四個同伴一同與敵人團隊同場比賽,先打穿另一方紫水晶的一方即取得勝利。
那時候感覺這個游戲確實是太有風采了,可以玩各式各樣與眾不同的英雄人物,補刀、拆塔、單殺、打團,用智謀運營和實際操作方法擊敗敵人,它達到了我對手機游戲搏斗、發展戰略、實際操作、相互配合等的各種各樣規定,我玩了一把便完全迷上它。
到12年、13年,LOL散發它的風采,逐漸爆紅,擺脫網咖里曾“三足鼎立的局勢,一時都是玩同盟的人。
初三,家中把我和哥送進了深山中的小_上,寄讀在一個私立學校,妄圖限制住我的游戲之途。
可是徹底迷上同盟的我怎甘愿從此拘束,一逮住機遇就科學上網出校,去那一個鎮上唯一的網咖打同盟。
長此以往,便傳染那一個私立學校很早就拘束校園內里而沒緣網游的學生們,跟我科學上網去上網的人愈來愈多。
也是以那個時候逐漸,我懂得了在網咖整夜包宿,與同學徹夜組隊,打得夜以繼日,沒有錢也想辦法借款去上網,徹底掉進了同盟泥潭。
14年,我考入了普通高中,但考試成績一般,爸爸不肯我從此毀掉,將我送進了市區一家知名度算好的私立學校。
進了市區就徹底并不是縣上比得上的了,大部分同學們都博學多才,玩得也較為開,一起打同盟的人尤其多,并且技術性都特別好。
常常一到周六就出校去上網、包宿,周日再沒精打采地回學校。
那一段日子,真的是青春年少里最開心又最消沉的歲月。
每星期上二天網徹底不容易膩,常常整夜都不不樂意,不斷地組隊組隊,眼中僅有LOL和組隊的小伙伴們,即便回校聊天的話題也離不了同盟,張嘴閉口粉刺的銘文配搭和6300英雄人物,技術性強的則是五殺顯擺和排位晉升。
學校門口的網咖便是大家唯一的休閑娛樂會所,禮拜天放學后只忙著去占機器,誰跑的快就交到誰這一無上光榮的每日任務,帶上一堆身份證件,_有身份證件就立即開臨時性卡,等自身一到網咖立即就可以逐漸,一點也不拖拖拉拉。
一開始是追求完美高效率,之后品位提高了,逐漸苛刻網咖,學校門口的那一個網咖自然環境愈來愈差徹底瞧不起,就跑到市區找更高檔的。
但是私立學校吃住都管,家中給的生活費用本就很少,長期的網上促使我負債不斷,錢也就變成較大的阻礙。
那時間LOL最紅的情況下,玩的人愈來愈多,同盟的官方網賽事也遭受了大量人的關心,我逐漸因常常上不起網關心上賽事。
打不上手機游戲,最少能夠看一下中國最_的崗位游戲玩家們搞出最精彩紛呈的賽事,給最_的團隊給油。
遺憾的是,直至我初中畢業,我國團隊也沒能在LOL最具權威性的S公開賽上斬獲總冠軍,變成我青春年少較大的缺憾。
2017年高考落榜,與自身心里所期待的差十萬八千里,堅決挑選高三復讀。
任何人都勸我,都感覺我是這方面料,沒必要再消耗青春年少和錢財。
我不管不顧家中抵制果斷高三復讀,不只是對自身一無是處的青春年少的承擔,也是為了更好地無愧于爸爸媽媽每一年累死累活才交得上的巨額培訓費,由于我明白這三年我的思緒從未在學習方面,我不止于此,我務必把手機游戲完全戒了。
03
18年,考入陜西師大,人完全釋放壓力了,沒有壓力_有顧忌,沒再去擔心哪些缺憾。
可也是18年,不經意聽盆友說,LOL我國分賽區出現異常兇狠,搞出了許多名場面。
我沒憋住,再度進到就此別過已久的網咖,為再一次沖擊性S賽總冠軍王位的LPL團隊們給油,這般得到親眼看到IGlol上單theshy天神下凡一錘四的名場面。
2018年11月3號,LOLS8決賽在韓國仁川舉辦,由我國團隊IG對決歐洲地區團隊FNC,我坐著網咖焦慮不安地等候某一刻。
本認為會是旗鼓相當的形勢,但那一年的iG確實是太強,強悍的玩法和出眾的實際操作,以肯定的優點一邊倒,打的FNC大勢已去,連拿三局。
當IG第三次推爆敵軍紫水晶的情況下,全部網咖燒開了起_,任何人都是在喊“IG厲害,我興奮地站立起來高喊,興奮的眼淚停不住流動。
是的,八年了,我國團隊總算在S賽得冠了,是多少游戲玩家翹首以待的那一個場景總算來臨了。
嘶叫以后,我呆在電腦前面,興奮地傾聽著網咖里無窮的燒開,顫巍地開過一把手機游戲,為自己未完滿的青春年少劃個句點。
那局手機游戲是打過最和睦的一局,兩側團隊任何人圍在一起,亮著標志,_狂地在聊天框發“iG厲害。
那一刻,大家都想高聲告知全球:我們是冠軍!
那一年,被稱作電子競技年間。
聽說那晚不只是網咖,全部男孩子住宿樓,乃至全部院校都是在歡樂,微信朋友圈,QQ空間都是慶賀,同盟游戲玩家的愉悅縈繞在星空很長時間不斷。
的確激動啊,LOL之前到銘文很難買到了,級別不限定了,出了自走旗了,但是朋友目錄里都是深灰色的頭像圖片,級別始終地停在了三十級,她們都忙日常生活來到,沒有時間再顧大峽谷。
可是這一夜,好像又使我們再度返回了那一個一堆人一起組隊的夏季,熱情、熱情、激動的氣場,那就是了解的青春年少。
我們的回憶,總算劃上句點。
也許當初只了解網上的青少年,在凡俗眼中是消沉淪落的,是愚昧無知的,但每一個人的青春年少幾乎全是自身界定的,那一段外出搭伴,返校相憐的日子毫無疑問就是我記憶中沒法替代的,網咖里煙草方便面的味兒深層次心里,那就是最獨一無二的追憶。
我盡管一直全是那種又菜又愛玩的人,排位幾乎打不上來,可是我根據這個游戲結交了過多扎實的友情,大家失散了,可大家應當有一個好的結果,大家太必須這一總冠軍,大家太必須一個對青春年少表述清晰的獲勝了。
我與手機游戲的小故事,最后停留在了LOL的“獲勝頁面,我不再是熱情洋溢的元素師了。
敵方也有三十秒抵達競技場,我最愛的英雄人物們要自身去磨碎她們了。
注:文中配圖圖片均由創作者給予。
今日小常識:
《英雄聯盟》是英國拳頭公司開發設計的一款英雄人物對決MOBA競技手游,于2011年9月22日打開國服手游首測,中國大陸由騰訊手游代理商經營。
它是伍識的第
181
個小故事
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