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一、G胖跟你來(lái)硬的!V社推出游戲掌機(jī),2600元能交個(gè)朋友嗎
雖然靠賣游戲機(jī)來(lái)賺錢肯定是一部分廠商的美夢(mèng),但現(xiàn)實(shí)是,沒(méi)有獨(dú)占游戲支撐的游戲機(jī),較難獲得玩家們的小錢錢支援。
于是一些廠商開(kāi)始探索 Windows系統(tǒng)下的掌機(jī),希望借助著pc游戲的加成,分一杯羹。
然而昨晚的一則新聞,可能讓他們感受到了一絲涼意。
游戲平臺(tái)Steam的運(yùn)營(yíng)公司V社,宣布要推出新的游戲掌機(jī)了,名為Steam Deck。
Steam是什么規(guī)模的游戲平臺(tái)不必多說(shuō),V社推出新的掌機(jī),絕對(duì)算圈內(nèi)大事。
話說(shuō)回來(lái),游戲機(jī)都有了,咋《半條命3》還沒(méi)消息?G胖是新建完文件夾后丟下鼠標(biāo)溜了嗎?
快數(shù)3啊!
回歸正題。
讓我們先看游戲機(jī)的硬件配置。
Steam Deck采用7寸觸摸屏,1280x800的分辨率,60hz刷新率,AMD定制APU,可以“出色運(yùn)行3A大作”,可使用拓展microSD卡,游玩一些功耗較低的游戲時(shí),續(xù)航時(shí)間可達(dá)8小時(shí)。機(jī)型價(jià)格配置為三檔,約人民幣2600-4200元,詳細(xì)配置如下:
此前市面上的運(yùn)行pc游戲的平臺(tái)掌機(jī),估計(jì)是考慮到要帶動(dòng)pc大作必須得有好的硬件,所以價(jià)格大多不低,超過(guò)5000元的也不少。
而擁有龐大用戶和游戲數(shù)據(jù)的V社,倒在這方面做了妥協(xié)。根據(jù)IGN媒體對(duì)G胖的采訪,他表示這部掌機(jī)首先考慮的便是性價(jià)比。Steam Deck的最低檔位2600元的價(jià)格,接近老任的ns,確實(shí)不算貴。
賣游戲機(jī)不賺錢,交個(gè)朋友,G胖虧了
Steam Deck設(shè)有雙搖桿,搖桿下方是Steam經(jīng)典的觸控操作板,對(duì)此,網(wǎng)友們吐槽“你老惦記著你這破觸控板干什么”。在此前推出的Steam控制器上,就采用了觸控板的操作方式,看來(lái)V社是要將觸控板操作一條路走到黑了。
Steam控制器
至于“搓舒服還是捏舒服”這種話題,可能是因人而異的。一個(gè)可能更符合以往習(xí)慣,一個(gè)可能有更多的操作設(shè)置空間,無(wú)法做出客觀評(píng)判。
另一個(gè)被網(wǎng)友吐槽較多的是,掌機(jī)兩側(cè)的搖桿,和十字鍵、ABXY鍵基本平行,且都分布在掌機(jī)的上方,讓人感到很別扭。
考慮到Steam Deck尺寸較大且足有一斤多,或許這么設(shè)計(jì)是方便用手托著吧……于是也有網(wǎng)友懷疑Steam Deck的使用場(chǎng)景,當(dāng)掌機(jī)又太重,插電視畫(huà)質(zhì)又低,外邊玩續(xù)航又短,“想不到出差之外還能干什么”。
嗨,要手談姬來(lái)說(shuō),你們想想昨天姬提到的那個(gè)《懲戒魅魔》,不就懂什么場(chǎng)景下能用了嗎!(大誤)
關(guān)于案件位置舒不舒服,IGN的編輯說(shuō):“你看著不舒服,等到握在手里就非常人體工學(xué)了。”
實(shí)際情況如何,由于沒(méi)有實(shí)機(jī),目前誰(shuí)都說(shuō)不準(zhǔn)。
Steam Deck上雖然沒(méi)有啥第一方護(hù)航大作,但有Steam上曾經(jīng)買過(guò)的游戲,這點(diǎn)自然是最大賣點(diǎn)。
不過(guò)問(wèn)題在于, Steam Deck采用的是基于Linux的SteamOS系統(tǒng),即使有Proton技術(shù)加持,玩家在掌機(jī)上的體驗(yàn)和PC上也是有一定區(qū)別的。
比如《PUBG》在SteamOS下就無(wú)法正常運(yùn)行。
通過(guò)Proton,游戲可以在Linux系統(tǒng)上運(yùn)行
而另一個(gè)問(wèn)題是,即便游戲能成功且穩(wěn)定運(yùn)行,那會(huì)不會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面不適配的情況呢?即某些游戲在電腦上玩起來(lái)很不錯(cuò),到掌機(jī),屏幕變小了,字也小了,然后玩家們進(jìn)化出了瞇瞇眼……
出現(xiàn)不適配情況后,廠商們又會(huì)不會(huì)為了這臺(tái)掌機(jī),而去更新適配呢?
這些暫時(shí)還不知道。
根據(jù)IGN的采訪,問(wèn)及能否可以在掌機(jī)上登錄Epic商城賬戶時(shí),V社表示:“凡是PC上可以做的事Steam Deck都可以做到。”
這說(shuō)明Steam Deck在作為一款游戲機(jī)之前,它也是個(gè)電腦,格局直接大了。
如果說(shuō)2600塊錢能買個(gè)掌上電腦,還能玩一堆3A游戲,姬個(gè)人感覺(jué)還是可以的。當(dāng)然姬大概率不會(huì)買……
在目前公開(kāi)的信息中,Steam Deck掌機(jī)運(yùn)行過(guò)《DOOM》《控制》《死亡擱淺》《博德之門》《二之國(guó)》等游戲,作為一款Steam官方掌機(jī),可以想象販?zhǔn)壑笥兄喈?dāng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,至少對(duì)現(xiàn)階段的其他pc游戲掌機(jī)來(lái)說(shuō),沖擊力十足。
一些網(wǎng)友則表示,希望SteamDeck的出現(xiàn),可以督促一下任天堂認(rèn)清形勢(shì),抓進(jìn)提高硬件配置。
Steam Deck即將開(kāi)始預(yù)售,于今年12月正式發(fā)售,但限制購(gòu)買區(qū)域,且對(duì)購(gòu)買賬戶有一定要求,國(guó)內(nèi)用戶想成為第一批吃螃蟹的人,估計(jì)還要費(fèi)些周折。
Steam Deck似乎還挺良心,等規(guī)模生產(chǎn)后,姬友們會(huì)考慮整一臺(tái)嗎?
二、絕地求生大火,有哪些游戲是G胖的陰謀呢
大家好,我是游戲日?qǐng)?bào)星夜。一款游戲適合第一人稱還是第三人稱一直廣受爭(zhēng)議,而下面要分享的這幾款游戲,大多是第一人稱。除了這個(gè)特點(diǎn),這幾款游戲中甚至有人玩了近8900小時(shí),而其中的第一人稱射擊游戲相比絕地求生也是毫不遜色,游戲性和玩法上同樣獨(dú)具特色。
《rust》(腐蝕)
如果只是從質(zhì)量上看的話,這款發(fā)售時(shí)間已經(jīng)六年了的第一人稱生存游戲的畫(huà)質(zhì)仍然還算不錯(cuò)。生存和建筑兩種玩法的結(jié)合也頗有《輻射4》那味兒。但可惜的是,游戲的多人模式硬生生把“建筑”要素給殺沒(méi)了。
的
大多數(shù)玩家的主要玩法都是“生存”,就算有幾個(gè)人專心想要建造幾棟房子不久后也會(huì)被其他人破壞掉。有玩家就在游戲中專注弓箭射擊,玩了8900個(gè)小時(shí)。《rust》原價(jià)116元,現(xiàn)價(jià)77元,如果只是喜歡“找房子”玩法,則需要多加考慮再入手。
《Pavlov VR》
在VR游戲還不算很成熟的當(dāng)下,《Pavlov》是其中比較優(yōu)秀的游戲之一,作為一款多人FPS,游戲中真實(shí)的槍械換彈一直被津津樂(lè)道,打完子彈后不知道怎么換彈夾的搞笑操作經(jīng)常在游戲中發(fā)生。
由于游戲暫不支持中文,而且硬核的設(shè)定對(duì)軍盲極其不友好,再加上VR游戲帶來(lái)的眩暈感,雖然價(jià)格從80降到了48,但還是要慎入啊。
《Due Process》
這是一款比較有賽博朋克風(fēng)格的射擊游戲,畫(huà)面上面偏向于像素風(fēng),玩家們需要分成兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,一盤(pán)游戲有6小局,每局玩法大致和CS里的拆除炸彈模式相同。不過(guò)比較有趣的是,玩家出生時(shí)并不是自帶武器,而是在準(zhǔn)備房間中有限的武器間自行挑選,并且死亡后武器會(huì)丟失,需要重新挑選。
如果死亡次數(shù)太多很有可能會(huì)陷入沒(méi)有武器的窘境。大大增加了游戲的難度,同樣的,這款游戲目前沒(méi)有中文。不過(guò)和上面的《Pavlov》不同,大部分玩家要上手還是比較容易的,這款游戲原價(jià)80元,現(xiàn)價(jià)40元。
《港詭實(shí)錄》
在2019年,《港詭實(shí)錄》的發(fā)售引起了一陣恐怖游戲的浪潮,這款游戲的各種細(xì)節(jié)都完美還原了那個(gè)時(shí)候的香港,九龍城寨中狹小陰暗的空間,獨(dú)特的香港民間傳說(shuō)等“特色”讓人深深著迷。
游戲在恐怖氛圍上做得不錯(cuò),不過(guò)對(duì)于鬼怪的建模就有些粗糙了,好幾次鬼出現(xiàn)的時(shí)候,樣子就跟模型玩具一樣一點(diǎn)都不真實(shí)。不過(guò)游戲在“躲貓貓”玩法上卻深得精髓,一追一藏,在恐怖游戲中有種不一樣的刺激和緊張。目前該作原價(jià)56元,現(xiàn)價(jià)39元。
大家覺(jué)得G胖還應(yīng)該打折哪些游戲呢?
三、G胖——游戲肥宅的終極形態(tài)
G胖——游戲肥宅的終極形態(tài)
GabeNewell,在國(guó)外大家親切地稱呼他為Gaben,而在國(guó)內(nèi),玩家則更習(xí)慣稱他為G胖。他不僅是Valve公司的創(chuàng)始人,更是Steam這一游戲平臺(tái)的締造者,引領(lǐng)了游戲行業(yè)的新風(fēng)尚。
一、G胖的體型與財(cái)富
G胖的體型堪稱現(xiàn)代肥宅的典范,與日俱增的食量讓他逐漸發(fā)福,形成了“歲月是把殺豬刀”的肥宅形態(tài)。盡管他的體型不再苗條,但財(cái)富卻如日中天。據(jù)福布斯財(cái)富榜顯示,G胖身價(jià)高達(dá)55億美元,位列第97位,成為了名副其實(shí)的“世界最有錢的胖子”。
二、G胖的發(fā)家之路
G胖的成功并非一蹴而就,而是經(jīng)歷了諸多坎坷與努力。年輕時(shí),他得過(guò)福克斯?fàn)I養(yǎng)不良癥,幾乎失明,但在2006年和2007年,他通過(guò)兩次角膜移植手術(shù)重見(jiàn)光明。即便在如此艱難的情況下,他依然憑借出色的才華考上了哈佛大學(xué)。高度近視和忙碌的學(xué)業(yè)并未阻擋他對(duì)游戲的熱愛(ài)。在第三學(xué)年時(shí),他毅然選擇輟學(xué),加入了微軟,成為了微軟的第271名員工。
在微軟,G胖迅速成長(zhǎng)為WindowsNT開(kāi)發(fā)的核心成員,積累了寶貴的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。13年后,他與同事麥克·哈靈頓一同離開(kāi)微軟,創(chuàng)立了Valve軟件公司。憑借對(duì)游戲的熱愛(ài)和執(zhí)著,他們成功推出了《半條命》、《雷神之錘》等系列游戲,以及后來(lái)備受玩家喜愛(ài)的《Dota2》、《傳送門》等作品。G胖也因此被玩家調(diào)侃為“不會(huì)數(shù)3的胖子”,因?yàn)檫@些系列游戲似乎都沒(méi)有推出第三代。
三、G胖的商業(yè)智慧與玩家情懷
G胖的成功不僅在于他的才華和努力,更在于他的商業(yè)智慧和玩家情懷。在PC端游戲盜版橫行的年代,他敏銳地洞察到市場(chǎng)的問(wèn)題并非盜版本身,而是各廠商提供的服務(wù)不佳。他決定提升平臺(tái)的服務(wù)質(zhì)量,親自記錄玩家的抱怨,并每天花4、5個(gè)小時(shí)閱讀玩家的郵件。這種對(duì)玩家的重視和關(guān)懷,讓他贏得了“玩家之友”的美譽(yù)。
四、G胖的獨(dú)特嗜好
除了在游戲行業(yè)的卓越成就外,G胖還有著一些獨(dú)特的嗜好。他熱愛(ài)收藏小刀,據(jù)傳已收藏了近600把小刀。這一嗜好雖然讓一些人感到驚訝和不解,但并未影響他在玩家心中的地位。他還是一個(gè)彩虹小馬動(dòng)畫(huà)片的忠實(shí)粉絲,這種玩世不恭、腹黑與童心兼具的性格特點(diǎn),或許正是他能夠創(chuàng)造出如此多優(yōu)秀游戲作品的原因之一。
五、總結(jié)
G胖以其卓越的才華、不懈的努力、敏銳的商業(yè)智慧和深厚的玩家情懷,成為了游戲行業(yè)的領(lǐng)軍人物。他的成功不僅體現(xiàn)在財(cái)富和地位上,更體現(xiàn)在他對(duì)游戲的熱愛(ài)和對(duì)玩家的關(guān)懷上。作為游戲肥宅的終極形態(tài),他無(wú)疑是站在游戲鏈最頂端的男人,也是全球最具號(hào)召力的一個(gè)宅男以及全世界最富有的胖子。
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