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一、《狐貍與鵝》的游戲規則是什么
游戲規則如下:
1、一方兩子是狐貍,一方多子(九子或二十子)是鵝。鵝每次只許移動一子,而且只能向前、向左右、不許后退,狐貍每次只許移動一子,可后退,斜線走。
2、狐貍跳過鵝可將鵝吃掉,可以連續吃,若兩只狐貍攻進鵝的圍欄,則狐貍勝利。
3、鵝將狐貍包圍(四只鵝包圍一只狐貍),狐貍死(鵝不能吃狐貍)。
游戲攻略
考慮到小朋友剛剛接觸這個游戲,將角色的特點、優勢通過引導的方式告訴孩子,讓孩子選,通常情況下建議小朋友選擇狐貍角色,因為有吃子,可以激發小朋友的興趣。
對于狐貍,游戲策略是采用跳的方式殺死每一只鵝,因此要尋找鵝的空檔位置,即下一步能跳過去。
對于鵝,不是只能防守,也可以進攻,開局狐貍的活動范圍就只有9個,而困住狐貍就是方法,因此鵝的主要任務就是限制狐貍的活動方法,守住防線。在布置棋子的時候要考慮狐貍不能跳,這樣狐貍就不能吃鵝了。
二、幼兒園大班教案《狐貍和葡萄》
作為一位兢兢業業的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是我為大家收集的幼兒園大班教案《狐貍和葡萄》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班教案《狐貍和葡萄》1教學目標:
1、在傾聽故事和觀看情景表演的過程中,理解并學習兒歌。
2、在學學、做做、演演的過程中感受小狐貍的憨厚可愛和老狐貍的憨厚可愛,體驗學習兒歌帶來的樂趣。
3、理解故事內容,豐富相關詞匯。
4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。
教學準備:
1、不同形態的小狐貍6只,老狐貍1只。
2、葡萄園背景圖一張。
3、情景表演的音樂一段。
教學重難點:
在傾聽故事和觀看情景表演的過程中,理解并學習兒歌。
用學學、做做、演演的方式來表達自己對兒歌的理解。
教學方法:
情景表演法、提問法、圖片教學法等。
一、傾聽故事,理解第一段兒歌內容。
1、今天老師給你們帶來了一個故事,想聽嗎?
①教師講述故事。
②提問:故事講完了,我要考考你們,剛才我的故事發生在什么地方?
③葡萄園里面有什么?
④青葡萄和紫葡萄長在什么地方呢?
⑤葡萄藤長什么樣子?一起用小手畫一畫。
⑥總結葡萄園的美景:青葡萄、紫葡萄,長長藤兒彎彎繞。一起邊做動作邊念兒歌。
2、繼續學習兒歌的第一段。
①小狐貍想來干嘛?他做了一個什么動作?一起學說:“小狐貍急的跳,好像嘗嘗啥味道。”
②他們想了哪些辦法呢?一起學學看。
③最后都怎么樣了呢?
④他們的心情如何?
⑤游戲:我可以把剛才聽的故事變成一個游戲,想玩嗎?我們一起來試一試吧!
⑥總結第一段兒歌:這個故事不僅可以變成游戲,還可以變成好聽的兒歌,聽好。
⑦一起學說第一段兒歌的第一段。
二、觀看情景表演,了解第二段故事內容。
1、接下來會發生什么故事呢?請看我的表演。
①教師配樂表演。
2、提問你剛才看到發生了什么故事呢?
①他們用了什么方法遲到葡萄?學說:疊羅漢。
②有幾只小狐貍在疊羅漢?
③這個辦法是誰想出來的?他怎么想出來的呢?
④學說“青葡萄,咱不要;紫葡萄,往下拋”。
⑤葡萄什么味道的呢?閉上眼睛嘗一嘗吧。
2、剛才發生的故事我也可以編成一段兒歌,聽好。
①老師念第二段兒歌。
②跟我一起說說看吧,記得加上動作。
三、完整表演兒歌。
1、這一段兒歌加上前面那段兒歌就變成了一首完整的兒歌,我們一起來試試看吧。
2、現在我們轉身表演給客人老師看,記得把動作做出來哦。
四、自然結束活動。
1、孩子們,你們喜歡今天的故事嗎?你們喜歡這群狐貍嗎?為什么?
2、團結起來可以做到很多事情。
教學反思:
這首兒歌的內容比較的長,篇幅也很大,要讓孩子在短短的30分鐘內掌握這首兒歌是有一點難度的。我根據這首兒歌的特點,將這首兒歌分為兩段,第一段采用常規的故事理解,第二段用音樂表演的形式引導幼兒進行猜測、理解。設計好這樣的'大框架,我再去對每一個環節的難點進行一一的化解、落實。本次活動我主要是用圖片來引導幼兒理解故事,在學習的過程中,我發現孩子們學的很投入,不論是語言還是動作,都能一一的反饋給老師。
幼兒園大班教案《狐貍和葡萄》2活動目標:
1.隨音樂合拍動作,并嘗試創編小狐貍吃不到葡萄時著急、傷心的心情。
2.明確游戲的玩法與規則,能在"酸"字的地方快速反應。
3.激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
4.教幼兒養成細心、認真的學習態度。
活動準備:
紙偶狐貍一個、音樂
活動過程:
一、教師出示狐貍紙偶,有節奏的講述故事。
師:今天我給大家帶來了一段有關于狐貍的故事,仔細聽,說了些什么?(教師有節奏的講述故事)師:這個故事還能變成了一首歌曲。我們一起來聽聽,一邊聽一邊拍拍小手。
二、幼兒欣賞歌曲一遍。
師:好聽嗎?
三、引導幼兒聽歌曲前半部分并學習動作。
師:小狐貍可是個跳舞高手,它最喜歡跳舞,它又跳起來了。仔細看看它做了哪些動作?
⑴教師示范動作一遍后梳理。
⑵帶領幼兒聽音樂完整動作。
⑶幼兒動作,教師在動作變換出稍提示。
⑷引導幼兒站起身圍圓邊走邊動作。
師:剛才跳是這樣的,那站起來可以怎么跳?(提醒幼兒腳尖著地左右輕盈的跳,并帶領幼兒圍著圓邊走邊動作兩遍。)四、引導幼兒學說說唱部分,并創編小狐貍吃不到葡萄時著急、傷心的心情。
師:小狐貍吃到葡萄么?他這么想吃卻吃不到心情怎樣?他想到說一句話安慰自己,我們來聽聽。
⑴幼兒欣賞說唱部分。
師:小狐貍說了一句什么話?
⑵創編小狐貍吃不到葡萄時著急、傷心的心情。
師:吃不到葡萄小狐貍的心里真著急、多傷心呀,誰能用動作把它著急、傷心的樣子表現出來?
五、帶領幼兒聽音樂完整動作。
六、學習音樂游戲。
師:小狐貍沒吃到葡萄要去找朋友,看是怎么找的?(教師示范)師:剛才狐貍是怎么找的?在圈里還是圈外走?順著那個方向?在哪里拍了小朋友?被拍到的小朋友朝那里走?狐貍呢?
⑴幼兒嘗試游戲一次。
⑵再次游戲數次。
附歌詞:有一只狐貍,走過葡萄園。它看見葡萄,大又圓。它心里發癢,它嘴里發酸。它很想摘來,解解饞。它跳啊跳啊,跳啊跳啊,跳啊跳啊,怎么樣也夠不著。它對自己說:"葡萄太酸。"吃不到葡萄就說葡萄酸,吃不到葡萄就說葡萄酸,吃不到葡萄就說葡萄酸,吃不到葡萄就說葡萄酸。
教學反思
這首兒歌的內容比較的長,篇幅也很大,要讓孩子在短短的30分鐘內掌握這首兒歌是有一點難度的。我根據這首兒歌的特點,將這首兒歌分為兩段,第一段采用常規的故事理解,第二段用音樂表演的形式引導幼兒進行猜測、理解。設計好這樣的大框架,我再去對每一個環節的難點進行一一的化解、落實。本次活動我主要是用圖片來引導幼兒理解故事,在學習的過程中,我發現孩子們學的很投入,不論是語言還是動作,都能一一的反饋給老師。
附《狐貍和葡萄》
一個炎熱的夏日,狐貍走過一個果園,他停在一大串熟透而多汁的葡萄前。狐貍想:“我正口渴呢。”于是他后退了幾步,向前一沖,跳起來,卻無法夠到葡萄。狐貍后退又試。一次,兩次,三次,但是都沒有得到葡萄。狐貍試了一次又一次,都沒有成功。他決定放棄,他昂起頭,邊走邊說:“我敢肯定它是酸的。”這時正要摘葡萄的孔雀說:“既然是酸的那就不吃了,”孔雀這時又告訴了準備摘葡萄的長頸鹿,長頸鹿沒有摘,長頸鹿告訴了樹上的猴子,猴子說:“我才不信呢,我種的葡萄我不知道嗎?肯定是甜的,”猴子說著便摘了一串吃了起來。
三、狐貍狐貍在哪里游戲教案
《狐貍狐貍在哪里》是幼兒園中班的體育游戲,其教案見下。
設計意圖:體育活動是孩子們很喜歡參與的活動,本次體育游戲《狐貍狐貍在哪里》是練習躲閃能力和四肢的敏捷,活動中孩子們充分鍛煉了這些能力。活動目標:幼兒能夠熟悉音樂,歡快地隨音樂做游戲。鍛煉幼兒的觀察能力,能夠找出扮演狐貍的小朋友。活動準備:音樂、圓形標記。活動重點:幼兒能夠愉快地跟隨音樂做游戲,并且能夠喜歡上音樂游戲。
活動難點:幼兒能夠集中精力,注意觀察,并學會彼此間的相互配合。故事內容:在一個美麗的清晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的狐貍,小動物們要抓住這只狐貍,可是,誰也不知道狐貍是哪一個,那這只狐貍到底在哪里呢?我們一起跟著音樂來找一找吧。
教學反思:
由夠用的故事引起幼兒的興趣;為故事匹配了夠用的相應動作,并將動作分解,便于幼兒更容易的接受;加入音樂,并引導幼兒用動作去感知音樂;增添了其它,也就是建立了游戲規則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時針進行,了解了如何進行報信(隊形變換),以及交換位置找狐貍,提高兩人之間的合作意識。
在活動一開始,生動地講述故事的內容,激發幼兒對故事的興趣使他們盡快的融入到課堂中。在完整示范動作后,運用提問法引導幼兒了解并掌握游戲中的動作,為孩子以后在游戲中做動作而鋪墊。將游戲中的動作分為兩組,使幼兒掌握游戲動作的同時逐步按照音樂節奏做動作。努力使幼兒融入假想情境中,用演示法引導幼兒進行游戲并掌握游戲規則。
老師與孩子一起表演時,無論是夸張的動作,還是豐富的表情,這無疑不是調動孩子興趣的關鍵,要與孩子一起融入游戲,體驗游戲的快樂,為幼兒能夠完整地進行音樂游戲奠定基礎。
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