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一、電腦游戲慢動作怎么回事
電腦游戲出現(xiàn)慢動作的情況,可能由多種因素導(dǎo)致。以下是可能的原因及解決方法:
系統(tǒng)資源不足:
優(yōu)化游戲設(shè)置:進(jìn)游戲前使用游戲優(yōu)化器進(jìn)行優(yōu)化,以減輕電腦負(fù)擔(dān),提供更多系統(tǒng)資源給游戲。關(guān)閉后臺程序:避免同時運(yùn)行過多的電腦后臺程序,以免占用過多系統(tǒng)資源。游戲效果過高:
降低游戲效果:調(diào)整游戲內(nèi)的畫質(zhì)、分辨率等設(shè)置,以降低對硬件的要求。音效占用資源:
關(guān)閉音效:關(guān)閉游戲音效,有時也能提高運(yùn)行速度。顯卡驅(qū)動問題:
更新顯卡驅(qū)動:確保顯卡驅(qū)動與顯卡型號相符合,并更新到最新版本,以提升游戲性能。雙顯卡切換問題:
切換到獨(dú)立顯卡:對于雙顯卡用戶,確保在游戲前已切換到獨(dú)立顯卡上,以獲得更好的游戲性能。散熱問題:
加強(qiáng)散熱:散熱性差會導(dǎo)致顯卡和CPU溫度過高,極大降低運(yùn)行速度。確保風(fēng)扇散熱正常,定期清理灰塵,以提高散熱效率。解決電腦游戲慢動作問題需要從多個方面入手,包括優(yōu)化系統(tǒng)資源、調(diào)整游戲設(shè)置、更新顯卡驅(qū)動、切換顯卡以及加強(qiáng)散熱等。
二、如何把體育游戲合理的運(yùn)用到體育教學(xué)中 19
談小學(xué)體育與信息技術(shù)的結(jié)合教學(xué)小學(xué)體育不同于其他課程,既有理論知識的體育教學(xué)環(huán)節(jié),又有實(shí)際參與的體育運(yùn)動項(xiàng)目。學(xué)生在上課過程中容易對室內(nèi)體育課的內(nèi)容產(chǎn)生倦怠,或者因?yàn)闊o法掌握一些難度較大的體育動作要領(lǐng)而出現(xiàn)失去信心的消極現(xiàn)象。為了增加小學(xué)體育課堂的趣味性可將小學(xué)體育與信息技術(shù)有效結(jié)合在一起教學(xué),賦予學(xué)生上課的新鮮感和喚醒他們對體育課的熱情,教師可以從通過信息技術(shù)手段生動表現(xiàn)小學(xué)體育教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)立以信息技術(shù)為媒介的新型體育知識學(xué)習(xí)方式,通過信息技術(shù)巧妙處理小學(xué)體育課堂內(nèi)容中各個模塊之間的關(guān)系三個方面著手實(shí)施。一、通過信息技術(shù)手段生動表現(xiàn)小學(xué)體育教學(xué)內(nèi)容(一)教師可以通過信息技術(shù)讓學(xué)生自由選擇感興趣的體育內(nèi)容。女生比較喜歡踢毽子、跳繩之類的游戲,這類游戲強(qiáng)調(diào)的是身體的平衡感,而男生偏好籃球、足球之類的活動,嚴(yán)格要求打球角度和力度,快速及時地做出反應(yīng)接球并發(fā)球。針對教師可以利用信息技術(shù)向不同需求的學(xué)生展示不同體育活動的重點(diǎn)和要點(diǎn),讓學(xué)生在有興趣的前提下有針對性地解決體育知識上的困擾,同時豐富學(xué)生的體育知識,為戶外實(shí)踐活動奠基良好的理論基礎(chǔ)。(二)合理糾正學(xué)生上課時的誤區(qū)。傳統(tǒng)小學(xué)體育教學(xué)過程中,由于學(xué)生數(shù)量過多,教師實(shí)際無法向每一個同學(xué)展示廣播操的正確做法并糾正其錯誤,因此有一些同學(xué)存在做操動作不規(guī)范的問題,甚至留下隱患,影響日后的形體發(fā)展。教師可以通過信息技術(shù)和小學(xué)體育的結(jié)合式教學(xué)合理規(guī)避通過多媒體技術(shù)任意慢進(jìn)或暫停某一體操動作,讓學(xué)生仔細(xì)把握每一個動作的細(xì)節(jié)和要領(lǐng),反復(fù)練習(xí),及時糾正誤區(qū)。(三)教師可以通過信息技術(shù)增添課堂趣味性。由于小學(xué)體育教材上過于單一的內(nèi)容,導(dǎo)致學(xué)生較難學(xué)習(xí)相關(guān)體育活動的動作要領(lǐng)并掌握。仰臥起坐成直角一項(xiàng)中,學(xué)生進(jìn)行這項(xiàng)活動時對手的位置和身體上傾時角度的把握存在偏差,從而造成最后動作不到位。這時教師可以通過信息技術(shù)中的動畫或照片記錄向同學(xué)們生動展示正確的動作,幫助學(xué)生更好地把握每一項(xiàng)體育活動的竅門,最終達(dá)到矯正錯誤的目的。二、創(chuàng)立以信息技術(shù)為媒介的新型體育知識學(xué)習(xí)方式(一)通過放映PPT課件的方式幫助學(xué)生更好吸收體育知識。相對于戶外教學(xué)課,學(xué)生在室內(nèi)體育課課堂教學(xué)中往往表現(xiàn)狀態(tài)不佳。為了在室內(nèi)體育課教學(xué)中吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生以飽滿的精神狀態(tài)學(xué)習(xí)體育知識,教師可以向?qū)W生展示有關(guān)PPT課件,融入一些迎合學(xué)生潮流的元素,巧妙引導(dǎo)學(xué)生吸收體育知識。教師可以在課件中的猜猜誰是領(lǐng)頭人的游戲環(huán)節(jié)中加入聲音效果,加深學(xué)生的印象,促進(jìn)新型體育知識學(xué)習(xí)方式的推進(jìn)。(二)借助信息技術(shù)向?qū)W生普及最新體育動態(tài),活躍課堂氣氛。教師可以大膽突破傳統(tǒng)小學(xué)體育教學(xué)的局限性,主動向?qū)W生介紹國際體壇上的體育最新動態(tài)和相關(guān)賽事。教師可以利用給學(xué)生觀看體育比賽的空隙,向同學(xué)認(rèn)真講解正確的操作動作,令同學(xué)們享受精彩比賽之余,豐富自身體育知識和彌補(bǔ)之前動作認(rèn)知中的誤區(qū),無形之中促進(jìn)教師與學(xué)生之間的交流,刺激學(xué)生踴躍發(fā)言,拉近教師與學(xué)生之間的距離,活躍課堂氣氛。(三)向?qū)W生展示歷史等方面的體育知識,聚焦學(xué)生注意力。教師可以通過信息技術(shù)向?qū)W生普及一些體育活動和體育盛事的由來和發(fā)展,聚焦學(xué)生注意力,增添課堂上的趣味性,令學(xué)生全身心融入小學(xué)體育課堂。教師可以向?qū)W生介紹奧運(yùn)會的由來及發(fā)展,或介紹運(yùn)動動作姿勢的發(fā)展與進(jìn)步,如跳高的跨越式、剪式、滾式、潛式、俯臥式、背越式等幾種姿勢,盡可能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)體育知識的積極性。三、通過信息技術(shù)巧妙處理小學(xué)體育課堂內(nèi)容各個模塊之間的關(guān)系(一)靈活連接小學(xué)體育中的理論學(xué)習(xí)和戶外實(shí)踐。針對學(xué)生普遍偏愛戶外實(shí)踐環(huán)節(jié),而反感理論學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)的現(xiàn)象,教師可以選擇逐步攻破,采取先在室內(nèi)體育課上通過信息技術(shù)向?qū)W生介紹各類體育活動,并針對一些學(xué)生容易犯的錯誤進(jìn)行集中詳細(xì)講解,給學(xué)生留下初步印象,再在戶外實(shí)踐課上實(shí)際幫助學(xué)生矯正錯誤動作的策略,令學(xué)生加深印象,達(dá)到令小學(xué)體育中的理論學(xué)習(xí)和戶外實(shí)踐相得益彰的目的。(二)融多樣化元素于小學(xué)體育教學(xué)中。由于傳統(tǒng)小學(xué)體育室內(nèi)教學(xué)一成不變的特點(diǎn),再加上高校普遍漠視學(xué)生體育理論知識的學(xué)習(xí),導(dǎo)致學(xué)生在無形中降低注意力,上課效率低下。這就需要教師以創(chuàng)新式思維借助信息技術(shù)融入多樣化元素到教學(xué)中,以生動鮮明形象的表現(xiàn)方式博取學(xué)生的注意力,重新喚醒同學(xué)們的熱情,具體可以表現(xiàn)在PPT展示,動畫和聲效的配合,歷史和最新體壇賽事講解等方面,多層次增添課堂上的趣味性,實(shí)現(xiàn)小學(xué)體育和信息技術(shù)的有效結(jié)合教學(xué)。我國國民平均身體素質(zhì)是彰顯我國綜合實(shí)力的重要方面,而小學(xué)體育教學(xué)更是必不可少的環(huán)節(jié)。只有在青少年時期就奠定良好的體育鍛煉基礎(chǔ),日后才會有健康的體魄。這需要教師努力將小學(xué)體育與信息技術(shù)有效、緊密結(jié)合在一起教學(xué),激發(fā)學(xué)生對體育活動和體育知識的興趣,加快小學(xué)體育教學(xué)改革,不遺余力地幫助每一位學(xué)生積極參與體育課堂。信息技術(shù)在小學(xué)體育課中的應(yīng)用隨著社會的進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入人們生活的各個方面,也走進(jìn)了各學(xué)科的教學(xué)課堂,成為教學(xué)輔助手段中的新寵。而體育教學(xué)作為教育的一個重要組成部分,它也在新課程改革教學(xué)理念的不斷發(fā)展與改革中,適應(yīng)時代的要求,把信息技術(shù)有效地運(yùn)用到了課堂教學(xué)中。這一運(yùn)用大大激發(fā)了學(xué)生對體育課的學(xué)習(xí)興趣,推動了體育教學(xué)的發(fā)展,提高了課堂教學(xué)效率,讓教與學(xué)在有限的課堂時間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了雙贏的效果。如何讓信息技術(shù)在小學(xué)體育課上發(fā)揮它更好的作用,實(shí)現(xiàn)我們體育教學(xué)的目標(biāo),我經(jīng)過研究、主要從以下幾點(diǎn)做了嘗試:一、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣由于小學(xué)生年齡的原因,他們對一切知識的學(xué)習(xí)都在于興趣,有了興趣他們就會用心、認(rèn)真,甚至聚精會神地投入到學(xué)習(xí)中。想讓小學(xué)生體育課堂教學(xué)氣氛高漲、徹底改變傳統(tǒng)的教師教、學(xué)生學(xué)的教學(xué)模式,就要大膽的運(yùn)用先進(jìn)的教學(xué)手段,運(yùn)用多媒體教學(xué)來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的求知欲。多媒體作為教學(xué)信息的載體和傳輸信息的工具和手段,它不僅可以用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,調(diào)節(jié)了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在體育教學(xué)中,我經(jīng)常利用電腦對講解的動作技術(shù)進(jìn)行播放,讓學(xué)生記憶動作中的要領(lǐng),并讓學(xué)生親身體驗(yàn)在做一個完整動作時身體各部位的感受。我在給學(xué)生講解《障礙跑》這個關(guān)鍵動作和知識點(diǎn)的時候,就設(shè)計(jì)了這樣一個情境:抗日戰(zhàn)爭時期解放軍叔叔是怎樣英勇奮戰(zhàn),頑強(qiáng)地攻破敵人一個個堡壘的?在講解前,我讓學(xué)生們通過錄像片段觀看解放軍如何在戰(zhàn)爭中攻破敵人堡壘,取得戰(zhàn)爭勝利的片段。學(xué)生看完錄像片段之后,學(xué)習(xí)的情緒和興趣就被調(diào)動起來了,個個躍躍欲試,在接下來的進(jìn)行障礙跑練習(xí)的時候,學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度認(rèn)真,不斷練習(xí),很快地掌握了障礙跑的技術(shù)要領(lǐng),順利的完成了教學(xué)任務(wù)。二、提高課堂教學(xué)效率多媒體直觀、生動的教學(xué)方式,更能使學(xué)生有明確的學(xué)習(xí)任務(wù)和目標(biāo),也能把理論講解與動作訓(xùn)練結(jié)合起來,使學(xué)生對學(xué)習(xí)的內(nèi)容、步驟、方法更容易理解和熟記,有助于建立正確的技術(shù)動作概念,讓學(xué)生處在積極和主動的學(xué)習(xí)態(tài)度之中。教師在上體育課的時候,要有利運(yùn)用錄像教學(xué)專題片等,將課堂的內(nèi)容用生動的方式展現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生了解本節(jié)課將要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo),使學(xué)在靈活直觀,準(zhǔn)確的動作模型觀察中,加強(qiáng)學(xué)習(xí)的目的性和明確性。通過學(xué)生學(xué)習(xí)和觀察的情況,組織學(xué)生提問設(shè)疑,分析動作要領(lǐng),相互評價動作技術(shù),使學(xué)生快速,準(zhǔn)確的掌握動作,這樣才能培養(yǎng)學(xué)生觀察和和自我調(diào)節(jié)的能力,使教學(xué)目標(biāo)不斷得到優(yōu)化,教學(xué)效率得到明顯提高。我在給學(xué)生講解《跨越式跳高》的內(nèi)容時,通過信息技術(shù)制作了類似的一段視頻,讓學(xué)生通過動作示范,練習(xí)每一個動作,并在練習(xí)過程中和老師一起發(fā)現(xiàn)問題,然后糾正。學(xué)生通過觀察示范,再進(jìn)行反復(fù)練習(xí),很快每個學(xué)生都能輕松的跨越橫桿,我也完成了本節(jié)體育課的教學(xué)目標(biāo)。又如,在給三年級學(xué)生教《前滾翻》的內(nèi)容時,由于學(xué)生年齡比較小,對教師的講解,不一定能完全理解,他們對動作的了解多數(shù)依賴于觀察,但是教師做一遍兩遍的連貫動作后,學(xué)生還是一臉茫然,要是把動作一一分解示范給學(xué)生又怕他們產(chǎn)生錯誤認(rèn)識,讓動作不能連貫,忽視了前滾翻的動作要領(lǐng)。在這種情況下,借助于多媒體教學(xué)軟件進(jìn)行授課,就會避免上述存在的問題。在課前把課堂的教學(xué)內(nèi)容動作進(jìn)行講解、示范錄像,制作成課件儲存在電腦中,就可以在教學(xué)分組練習(xí)中,把課件直接播放給學(xué)生觀看,讓學(xué)生通過觀看視頻,聽講解,然后有序地進(jìn)行練習(xí)。在學(xué)生沒聽懂的情況下教師按重復(fù)播放動作的講解、示范,甚至是放慢動作的分解演示,讓學(xué)生充分理解,熟練掌握,提高課堂教學(xué)效率。三、增強(qiáng)體育教學(xué)效果在體育教學(xué)的學(xué)習(xí)中,“運(yùn)動技能學(xué)習(xí)領(lǐng)域是實(shí)現(xiàn)其他學(xué)習(xí)領(lǐng)域目標(biāo)的載體。”但是由于體育教師由于特殊的原因,對一些難以示范、技術(shù)性強(qiáng)的動作心有余而力不足。再說像騰空、翻轉(zhuǎn)、高速的技術(shù)動作在教師示范時,也很難讓學(xué)生把這些瞬間、連貫的動作看清楚,建立一個完整的動作印象。如果在這個時候運(yùn)用多媒體課件就可以彌補(bǔ)教師的自身缺點(diǎn)或一些特殊條件的限制。教師通過多媒體生動、形象、有聲有色,容易理解的教學(xué)方式,把信息技術(shù)與體育教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合起來,運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)將文字、圖形、聲音、圖像有機(jī)的結(jié)合起來,用直觀、生動的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,不但活躍了學(xué)生的創(chuàng)新思維,且收到了良好的教學(xué)效果。比如:在進(jìn)行《前滾翻》教學(xué)時,我可就以將前滾翻的整個技術(shù)動作借助多媒體教學(xué)軟件,通過生動、直觀的畫面,預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提臀收腹——重心前移團(tuán)身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿等動作示范和示范文字解釋打印在屏幕上,可以讓學(xué)生清楚地看清動作,理解文字。教師還可以結(jié)合課堂教學(xué)步驟的需要,選擇性地使畫面重復(fù)播放,多次講解,再加上教師在課堂上的動作示范,使一些關(guān)鍵的動作在學(xué)生的大腦中形成清晰完整地技術(shù)印象,調(diào)動起學(xué)生練習(xí)的欲望和熱情,并讓學(xué)生在逼真情景教學(xué)中掌握動作要領(lǐng),達(dá)到了事半功倍的教與學(xué)的效果。四、提高學(xué)生的體育素養(yǎng)如果在體育課堂教學(xué)中,教師一再地講理論知識和動作技術(shù)的要領(lǐng),很難讓學(xué)生集中注意力,全神貫注地聽講,所以就達(dá)不到應(yīng)有的教學(xué)效果,白白浪費(fèi)課堂45分鐘的寶貴時間。但是通過運(yùn)用信息技術(shù),借助多媒體的中那激動人心的場面和動感與聲音的相結(jié)合的場景,能很快調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生對體育課也產(chǎn)生興趣,更重要的是能讓學(xué)生在畫面中感受力量與速度、技術(shù)的完美結(jié)合,開闊學(xué)生的視野。作為一名體育教師,為了提高教學(xué)質(zhì)量,平時要多學(xué)習(xí)信息技術(shù)方面的書籍,加強(qiáng)現(xiàn)代信息技術(shù)的思想意識,提高現(xiàn)代信息技術(shù)的運(yùn)用能力,熟練掌握網(wǎng)絡(luò)世界里體育信息資源,更好地上好體育課,為學(xué)生服務(wù),為教育事業(yè)做貢獻(xiàn)。談小學(xué)體育教學(xué)與信息技術(shù)的整合學(xué)科整合是當(dāng)前新課標(biāo)要求,每一門學(xué)科的教學(xué)都要求整合,以促進(jìn)學(xué)生綜合素養(yǎng)的提升。特別是信息技術(shù)與學(xué)科的整合更是被廣大教師所采用。筆者與部分體育教師在一起交流,他們認(rèn)為體育課都是在教室外面的,而現(xiàn)代信息技術(shù)只能在教室里用,所以信息技術(shù)與體育教學(xué)沒辦法整合在一起。從表面上看,他們的話不無道理,因?yàn)轶w育課大部分時間確實(shí)是在室外進(jìn)行,但是體育課教學(xué)內(nèi)容也不僅僅是體能的訓(xùn)練,它也有理論課,也需要學(xué)生動腦筋去思考、去揣摩。特別是一些通過教師示范而學(xué)生看不清的連續(xù)動作,用信息技術(shù)進(jìn)行展示,可以讓學(xué)生看清這些連貫動作的每一節(jié)點(diǎn)的動作要領(lǐng),從而可以完整地完成這些動作。體育教學(xué)也可以與信息技術(shù)進(jìn)行整合。如何整合呢?筆者結(jié)合教學(xué)實(shí)踐,談一談?wù)喜呗浴?在信息技術(shù)中演示,形成技能無論是哪一項(xiàng)體育運(yùn)動,其動作都是一個連續(xù)的,只能把一個動作完整地做完之后,才能給學(xué)生講解。而在教師示范這一過程中,學(xué)生也不可能一下子就把某一完整的動作要領(lǐng)看清楚。如果是想通過一遍又一遍的示范來讓學(xué)生觀看的話,教師的體力也支撐不住,而且其效果也不會太好。這也是當(dāng)前許多學(xué)生的動作不規(guī)范的原因。甚至有的學(xué)生在運(yùn)動會上完全不采用體育課上教師教授的動作來完成,而是用自己平時玩耍時的動作來完成[1]。比如跳高,體育課上教的是背越式跳高和跨越式跳高,而這兩種跳高的方式全部是由一系列的連貫動作組成的。但是由于學(xué)生在體育課上沒有完全掌握這兩種跳高技能,因此在練習(xí)時總會碰到桿子而失敗。他們通過平時玩耍時的蹦跳來進(jìn)行,這時候雙腳雖然在身體的因?qū)@一動作很熟練,所以也能完成這一動作。在體育比賽時,他們只好放棄平時體育課上所學(xué)的跳高技能,而是采用平時玩耍時的動作來比賽。為解決這個問題,就可以利用信息技術(shù)手段把一個體育動作完整地錄下來之后,再通過信息技術(shù)手段慢慢放給學(xué)生看;如果學(xué)生沒有看清某一動作,可以停下來讓學(xué)生反復(fù)揣摩,還可以倒放到某一節(jié)點(diǎn)讓學(xué)生看得更仔細(xì)、更明白。學(xué)生就可以在心中形成一個清晰的、完整的動作技術(shù)表象,在練習(xí)時就可以邊練習(xí)邊回憶,當(dāng)做到某一動作時,就可以瞬間想到視頻中的動作表象,讓自己的動作更趨于完整。2在信息技術(shù)中糾正,規(guī)范技能在體育教學(xué)時,學(xué)生的動作不可能一步做到位,需要多次糾正與改進(jìn),才能讓動作趨于規(guī)范。而在糾正這一教學(xué)環(huán)節(jié),也許別人能一眼看出自己動作中有哪些需要糾正的,自己卻不一定能感覺出哪兒不好,總會認(rèn)為自己已經(jīng)嚴(yán)格按照要求做了,應(yīng)該不會有什么不對的地方。況且自己也不可能看到自己的動作,所以也不知道如何來糾正。利用信息技術(shù),先把學(xué)生的動作給錄下來,然后播放給學(xué)生看,讓他們邊看邊思考,看看自己的動作還有哪些做得不到位,還應(yīng)該如何糾正。因?yàn)樗シ诺囊曨l是學(xué)生自己完成的體育動作,所以他們就可以與正確的動作進(jìn)行比較,從心理上產(chǎn)生糾正的想法,并可以自覺地規(guī)范自己的體育動作。比如教學(xué)跨越式跳高,一位學(xué)生在擺腿準(zhǔn)備過桿時,他的起跳腿沒有努力上抬到胸部位置,上體也沒有向前傾。當(dāng)把他所做的動作錄下來播放給本人看的時候,他馬上明白了自己的動作失誤,在重新練習(xí)時就可以迅速糾正自己的動作,讓自己的動作更加規(guī)范。如果沒有這些手段的幫助,那么他是不容易覺察自己動作的錯誤與否的;通過播放視頻,就可以一眼看出自己的動作錯誤,就可以在下次的練習(xí)中糾正自己的錯誤[2]。3在信息技術(shù)中比較,強(qiáng)化技能沒有比較,就沒有鑒別;沒有比較,就不會產(chǎn)生上進(jìn)心。體育教學(xué)也一樣,只有讓學(xué)生在一起相互比較,才能讓他們發(fā)現(xiàn)自己身上的不足,才能促進(jìn)他們更好地向別的學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,才能更好地強(qiáng)化他們的體育技能[3]。體育教學(xué)不像其他學(xué)科那樣,可以有現(xiàn)成的文字材料或者語言進(jìn)行比較,體育教學(xué)的一些動作是轉(zhuǎn)瞬即逝的,又不能把它形成文字材料來讓學(xué)生進(jìn)行比較。如何讓學(xué)生在比較中增強(qiáng)體育學(xué)習(xí)的自信心,讓學(xué)生在比較中不斷提升自己的體育技能呢?可以先把每一個學(xué)生完成體育動作的過程給錄制下來,然后制作成視頻,可以是多畫面的視頻,把相同的動作集中在同一個畫面中,然后給學(xué)生觀看,并讓學(xué)生說一說哪一個學(xué)生的動作做得最好,再討論他是如何完成這一動作的,最后讓學(xué)生說一說自己的動作為什么沒有別人做得好,自己哪些地方還需要努力。某一體育項(xiàng)目由許多動作組成,也許有的學(xué)生這一動作做得比較規(guī)范,而另外一個學(xué)生別的動作做得又比他更加規(guī)范。這時讓學(xué)生進(jìn)行比較,不但可以使其更好地投入到體育學(xué)習(xí)過程中來,而且培養(yǎng)學(xué)生欣賞別人、學(xué)習(xí)別人的品質(zhì)。在教學(xué)跨越式跳高時,把每一個學(xué)生的動作分門別類地錄制出來,然后放到同一個畫面上讓學(xué)生比較。比如在助跑環(huán)節(jié),學(xué)生助跑的位置與橫桿的角度各不相同,按要求這一夾角應(yīng)該是30°~60°,有的學(xué)生卻超過或者少于這一度數(shù)范圍,造成起跳不理想。還有的學(xué)生在起跳前最后一步跨得太大,讓身體前傾得不理想。這樣通過比較,就能一下子讓學(xué)生明白自己哪些地方做得還不夠,還需要如何強(qiáng)化。利用信息技術(shù)手段來讓學(xué)生比較體育動作時,也不能全部是學(xué)生自己動作在一起比較,因?yàn)閷W(xué)生在學(xué)習(xí)某一體育動作時,他們也不可能都能做得非常完美。可以利用信息技術(shù)從網(wǎng)絡(luò)上下載一些運(yùn)動員在比賽時的視頻,然后將學(xué)生的動作與專業(yè)運(yùn)動員的動作做一下比較,從而讓學(xué)生可以迅速發(fā)現(xiàn)與他們的差距。比如在教學(xué)蹲踞式起跑時,播放牙買加運(yùn)動員博爾特在2009年田徑世錦賽中以9秒58的成績打破世界紀(jì)錄的視頻,然后把學(xué)生蹲踞式起跑的動作與博爾特的起跑動作放在一起,讓學(xué)生比較,學(xué)生就可以迅速發(fā)現(xiàn)自己的蹲踞式起跑動作與博爾特的動作之間的差距,從而可以自覺地強(qiáng)化自己的動作訓(xùn)練。將體育教學(xué)與信息技術(shù)進(jìn)行有機(jī)整合,不僅可以更好地提升學(xué)生的體育技能,規(guī)范學(xué)生的體育動作,還可以培養(yǎng)學(xué)生良好的體育心理,讓學(xué)生的體育素養(yǎng)得到更好的提升。希望以上文章對你有幫助!!!
三、親子游戲手心手背慢動作怎么做如何玩轉(zhuǎn)慢動作挑戰(zhàn)
手心手背慢動作游戲的玩法如下:
準(zhǔn)備動作:家長和孩子面對面站立,雙手平舉,掌心相對。
發(fā)出指令:家長喊出“手心”或“手背”,孩子需要迅速做出相應(yīng)的動作。如果家長喊“手心”,孩子應(yīng)立即將雙手掌心朝向自己;如果家長喊“手背”,孩子則應(yīng)將雙手手背朝向自己。
判斷與懲罰:如果孩子反應(yīng)慢了或者做錯了動作,家長可以給予適當(dāng)?shù)膽土P,比如唱一首歌、做幾個俯臥撐等,以增加游戲的趣味性和互動性。
增加難度與樂趣:家長可以逐漸增加游戲的難度,比如喊出“手心手背,變變變”等有趣的指令,讓孩子在短時間內(nèi)做出正確的動作,從而鍛煉孩子的反應(yīng)能力和專注力。家長也可以和孩子一起參與游戲,共同享受親子時光。
玩轉(zhuǎn)慢動作挑戰(zhàn)的方法如下:
準(zhǔn)備動作與指令:與手心手背慢動作游戲相同,家長和孩子面對面站立,雙手平舉,掌心相對。家長喊出“慢動作”指令。
執(zhí)行慢動作:孩子需要將雙手慢慢放下,直到掌心相對。這個過程需要孩子控制好自己的動作速度,保持平穩(wěn)和緩慢。
判斷與調(diào)整:如果孩子動作過快或者沒有將雙手放下,家長同樣可以給予適當(dāng)?shù)膽土P。為了增加游戲的挑戰(zhàn)性,家長可以逐漸增加難度,比如在“慢動作”的基礎(chǔ)上加入其他指令,如“慢動作,轉(zhuǎn)一圈”等。
設(shè)置挑戰(zhàn)目標(biāo):家長還可以設(shè)置一些挑戰(zhàn)目標(biāo),如“慢動作,走過障礙物”,讓孩子在游戲中鍛煉自己的協(xié)調(diào)能力和平衡感。這樣的游戲不僅能增進(jìn)親子關(guān)系,還能促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。
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