尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家?guī)砹瞬灰粯拥膬?nèi)容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng),數(shù)十場戰(zhàn)役,和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中發(fā)現(xiàn)一些能大大增強(qiáng)你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨(dú)一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨(dú)特的牌組,350多張可用的卡牌。謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件??赡芙o你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強(qiáng)大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點(diǎn)
1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強(qiáng)套。
2、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
4、游戲亮點(diǎn)巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強(qiáng)大地隨機(jī)性很強(qiáng)。
6、隨機(jī)Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關(guān)游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰(zhàn)士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態(tài)“,在每一回合提升2/3點(diǎn)力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態(tài)“、“燃燒”、“觀察弱點(diǎn)”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進(jìn)行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進(jìn)行翻倍,重復(fù)幾次,當(dāng)力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進(jìn)行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰(zhàn)斗開始時,獲得一點(diǎn)力量。
個人評價:得到1點(diǎn)的初始力量,方便使用“突破極限”進(jìn)行疊加。越早拿到最好,提升1點(diǎn)力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現(xiàn)在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點(diǎn)的初始力量,方便使用“突破極限”進(jìn)行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點(diǎn)初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點(diǎn)力量。
個人評價:比較適合和“雙發(fā)”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰(zhàn)。
紅頭骨(稀有遺物)
當(dāng)你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點(diǎn)力量。
個人評價:力量流的戰(zhàn)士血量一般都不充足,能夠提升3點(diǎn)力量,造成的傷害很可觀。
和費(fèi)血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰(zhàn)斗開始時額外獲得一點(diǎn)力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點(diǎn)初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護(hù)符”、“藍(lán)蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負(fù)面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費(fèi))
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強(qiáng)烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(tài)(能力卡,稀有卡牌,3費(fèi))
在每回合開始時,獲得2點(diǎn)力量。
升級版:2點(diǎn)力量→3點(diǎn)力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費(fèi)才能使用,如果沒有加費(fèi)的手段,則顯得有點(diǎn)雞肋,所以又被稱為“卡手形態(tài)”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費(fèi))
獲得2點(diǎn)力量。
升級版:2點(diǎn)力量→3點(diǎn)力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進(jìn)行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(diǎn)(技能卡,罕見卡牌,1費(fèi))
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點(diǎn)力量。
升級版:3點(diǎn)力量→4點(diǎn)力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點(diǎn)大。
優(yōu)點(diǎn)在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進(jìn)行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費(fèi))
獲得2點(diǎn)力量。你的回合結(jié)束時,失去2點(diǎn)力量。
升級版:2點(diǎn)力量→4點(diǎn)力量。
個人評價:0費(fèi)就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進(jìn)行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費(fèi))
每當(dāng)你從一張牌中,失去生命時,獲得一點(diǎn)力量。
升級版:1費(fèi)→ 0費(fèi)。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術(shù)”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費(fèi)血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰(zhàn)士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態(tài)”>“燃燒”>“觀察弱點(diǎn)”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點(diǎn)”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點(diǎn)”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標(biāo)志,進(jìn)入并擊敗加強(qiáng)(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進(jìn)行Recall獲得。
3、藍(lán)寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補(bǔ)上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補(bǔ)上計劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標(biāo)配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順?biāo)呐K關(guān)費(fèi)了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了??繗堄昂蛼咄扔财埩撕脦讉€回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
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尖塔奇兵安卓版玩家評論
龍焰復(fù)古這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我
龍焰復(fù)古確實(shí)挺不錯的,玩法很新穎
龍焰復(fù)古游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點(diǎn)。
龍焰復(fù)古這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松
龍焰復(fù)古游戲體驗還行
龍焰復(fù)古這個游戲確實(shí)良心,每個角色培養(yǎng)到后面都非常厲害。畫工也是沒的說
龍焰復(fù)古這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制
龍焰復(fù)古官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。
龍焰復(fù)古很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,龍焰復(fù)古這游戲適合消磨時間,創(chuàng)意不錯