低模之戰(zhàn)2023最新版本蟲族是一款由Midjiwan AB制作并發(fā)行的回合制文明策略游戲。多元化的關(guān)卡設(shè)計(jì),讓你體驗(yàn)到不一樣的游戲感受。低模之戰(zhàn)為你提供了超多的游戲模式,比如完美模式、統(tǒng)治模式等,不同的模式擁有不一樣的游戲內(nèi)容。在低模之戰(zhàn)2023版中,打造屬于自己的國度,招募更強(qiáng)的兵種,選擇不同的戰(zhàn)斗策略,最終贏得勝利,戰(zhàn)勝所有的敵人,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲特色
1、低模之戰(zhàn)所有圖片均采用方形人物造型,看起來很卡通,很可愛。
2、低模之戰(zhàn)每一場戰(zhàn)斗需要30多分鐘才能完成。同時(shí)考慮了策略性和可操作性,可玩性很高。
3、低模之戰(zhàn)支持單人模式和多人在線模式。我們要做的是努力發(fā)展農(nóng)業(yè)和建設(shè)。
4、我們可以選擇很多陣容和職業(yè)來幫助我們。
5、讓士兵們觀察外面的地形,并使用不同的戰(zhàn)術(shù)獲得更多的分?jǐn)?shù),以與對手作戰(zhàn)。
6、如果您連接鍵盤和鼠標(biāo),您可以像計(jì)算機(jī)一樣操作,更大的地圖可以無縫連接。
7、低模之戰(zhàn)手機(jī)的配置要求也很低。基本上,小龍4系列處理器可以完美運(yùn)行。
8、在與敵人的斗爭中,我們將繼續(xù)學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)術(shù)。
游戲玩法
1、低模之戰(zhàn)一開始玩家就需要選擇自己想要扮演的勢力,通過在隨機(jī)生成的區(qū)域開始慢慢發(fā)展,獲取更多的資源來建造更多的建筑和維持更加強(qiáng)大的防衛(wèi)力量。
2、玩家可以不斷地安排不同的人員來進(jìn)行資源的采集和部隊(duì)的基礎(chǔ)消耗的不斷維持和選擇,通過不斷地解鎖更多的游戲內(nèi)容來豐富自己的游戲體驗(yàn)。
3、低模之戰(zhàn)中可以選擇不同的部隊(duì)來進(jìn)行生產(chǎn),隨著玩家的自我發(fā)展,玩家可以建造的部隊(duì)種類和建筑也會(huì)越來越多。
種族介紹
日本(櫻花):開局爬山
羅馬(白房子):開局采摘
印度(大象):開局大城市
維京(雪地):開局捕獵
杜失(想不出是哪個(gè)國家):開局箭術(shù)
阿拉伯(斑馬):開局騎術(shù)
土耳其(豹子頭):開局農(nóng)業(yè)
剛果(羊駝):開局山之信仰
低模之戰(zhàn)印第安(綠色羽毛):開局漁業(yè)
低模之戰(zhàn)蒙古(墓地):開局鑄造
低模之戰(zhàn)雅瑪(鴕鳥/大火雞):開局盾兵
低模之戰(zhàn)亞特蘭蒂斯(海龜):騎士,騎兵,巨人可以直接在海上走
兵種大全
勇士:初始士兵
騎兵:跑的比士兵遠(yuǎn),還能逃
盾兵:防御高
弓箭手:遠(yuǎn)程,攻擊低
劍士:高攻擊
投石車:遠(yuǎn)程,高攻擊
魔法師:可以馴化敵人士兵
騎士:高級(jí)騎兵
巨人:高防御,高攻擊
海龜騎兵:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走
海龜騎士:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,可以遠(yuǎn)程攻擊
大螃蟹:亞特蘭蒂斯特有,可以在海上走,其他相當(dāng)于巨人
小船:基礎(chǔ)的海上單位,需要單位上港口,攻擊低(攻擊圖標(biāo)是箭)
遠(yuǎn)航船:中等海上單位,需要單位上港口,攻擊一般(攻擊圖標(biāo)是石頭)
軍艦:高級(jí)海上單位,需要單位上港口,攻擊高(攻擊圖標(biāo)是火箭)
兔子:中立生物,點(diǎn)地召喚,不可成為任何國家士兵
科技樹大全
Hunting:狩獵,可以在有基礎(chǔ)動(dòng)物的地塊上進(jìn)行狩獵活動(dòng),消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
fishing:捕魚,可以在有魚的地塊上進(jìn)行捕魚活動(dòng),消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
climbing:登山,允許士兵移動(dòng)到地形為山的地塊上。主要用來突破某些地形限制,同時(shí)山上的視野會(huì)多一格。
organization:耕種,可以在有基礎(chǔ)水果的地塊上進(jìn)行收獲操作,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
riding:游牧,可以在城市里招募騎兵,消耗3星星,攻擊2,防御1,移動(dòng)力2和skill里的escape是亮點(diǎn),escape是攻擊后仍可移動(dòng)(但還是受總移動(dòng)力的限制的),移動(dòng)力2可以用來拓荒開視野搶部落。
forestry:伐木,可以在森林地塊上選擇砍樹或建造伐木小屋,砍樹產(chǎn)生2星星并且將地塊變?yōu)榭盏亍⒔ㄔ旆ツ拘∥萏峁?人口,消耗2星星。
mathematics:數(shù)學(xué),解鎖鋸木廠和炮兵。鋸木廠周圍每有一個(gè)伐木小屋就額外提供1人口,需要好好規(guī)劃,每個(gè)城市只能造一個(gè)。炮兵消耗5星星,攻擊6!防御0!移動(dòng)力1,后期的遠(yuǎn)程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通騎兵都能一刀秒。
archery:弓術(shù),解鎖弓兵,同時(shí)所有兵種在樹林中獲得額外強(qiáng)度。弓兵是個(gè)好東西,消耗3星星,攻擊2,射程2,早期的遠(yuǎn)程大軍可以收割很多生命,但是打盾兵比較吃力。
spiritualism:招魂術(shù)?可以在樹林中建造樹林廟。也可以將任意地塊轉(zhuǎn)化成森林,需要消耗5星星。沒感覺有多大用,也許可以配合鋸木廠和伐木小屋堆人口?寺廟放在后面統(tǒng)一說。
whaling:捕鯨。可以在有鯨魚的海地塊執(zhí)行捕鯨操作,無消耗,獲得10點(diǎn)星星。前期攢資源神器~
aquatism:水生。可以建造水上廟,然后所有兵種在海洋地塊上時(shí)獲得額外的防御。(不知道是+0.5還是+50%)
sailing:造船。解鎖港口,解鎖船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同時(shí)移動(dòng)到港口的小兵會(huì)變?yōu)榇螒B(tài),可以在淺水移動(dòng),并獲得遠(yuǎn)程攻擊能力。
navigation:航海。解鎖大船。所有船會(huì)變?yōu)榇蟠梢栽诤Q笠苿?dòng)。同時(shí)解鎖一個(gè)任務(wù):探索所有地塊,完成后可以免費(fèi)建造一個(gè)奇跡-上帝之眼,給幾個(gè)人口和大量分?jǐn)?shù)。
meditation:冥想。解鎖山廟和一個(gè)5回合不發(fā)生戰(zhàn)斗的任務(wù)。此外,所有兵種在山上獲得額外的防御。任務(wù)完成后可以免費(fèi)建造一個(gè)奇跡-和平祭壇,也是給幾個(gè)人口和大量分?jǐn)?shù)
mining:采礦。在有礦的地塊上可以進(jìn)行采礦,消耗5星星,提供2人口。
smithery:鑄造。解鎖熔爐和劍士。熔爐可以給每個(gè)相鄰的采礦點(diǎn)額外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一個(gè)。劍士:消耗5星星,攻擊3,防御3。后期主力步兵,戰(zhàn)力拔群。
shields:盾兵。解鎖盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮點(diǎn),可以有效克制弓兵流。
farming:農(nóng)耕。解鎖農(nóng)耕,可以在糧食地塊上進(jìn)行農(nóng)耕,消耗5星星,提供2人口。
construction:建設(shè)。解鎖風(fēng)車,風(fēng)車可以給相鄰的農(nóng)耕地塊提供額外的1人口,消耗5星星,每城限造一個(gè)
free Spirit:自由精神。解鎖寺廟。
寺廟分為普通、森林廟、水上廟、山地廟。其作用是一樣的,消耗20星星,提供1人口和100分?jǐn)?shù)。但是廟會(huì)隨著回合數(shù)推進(jìn)變得更有價(jià)值,即分?jǐn)?shù)會(huì)越來越高。所以早造早好。
chivalry:圣殿騎士。解鎖大騎兵和燒樹。燒樹可以消耗5星星把森林地塊轉(zhuǎn)化為糧食地塊,沒有金坷垃怎么種莊稼?大騎兵消耗8星星,攻擊4,移動(dòng)3.后期騎兵流主力,傷害高的令人發(fā)指。
roads:要致富先修路。解鎖修路和一個(gè)任務(wù)。任務(wù)時(shí)把5個(gè)城市聯(lián)通到首都,會(huì)送一個(gè)奇跡,依然是建造后給大量人口和大量分?jǐn)?shù)。修路值得說道。
首先,和首都聯(lián)通的城市可以獲得1人口的獎(jiǎng)勵(lì),所有單位在路上幾乎是不消耗移動(dòng)力的。路為八向聯(lián)通。實(shí)在是太有用了!
trade:貿(mào)易。解鎖風(fēng)俗屋和一個(gè)任務(wù)。任務(wù)需要攢100個(gè)星星,會(huì)送一個(gè)奇跡-皇帝之墓,還是大量人口和大量分?jǐn)?shù)。風(fēng)俗屋相鄰每多一個(gè)港口,每回合多產(chǎn)2個(gè)星星。
新手指南
1、關(guān)于低模之戰(zhàn)游戲統(tǒng)計(jì):寫了游戲的一些信息,包括當(dāng)前分?jǐn)?shù)和其他部落的排行,游戲模式等等;
2、關(guān)于低模之戰(zhàn)技術(shù):游戲精髓,科技樹!需要消耗星星解鎖科技,每個(gè)科技可能帶來新的兵種、新的地塊、新的星星獲得方式和新的任務(wù)等等;
3、關(guān)于低模之戰(zhàn)星星:游戲中最重要的資源,獲得方式為結(jié)束回合時(shí)各城市的產(chǎn)量相加,產(chǎn)量可以在城市下方的橫條中看到,總產(chǎn)量在最上方的stars(括號(hào)里面),當(dāng)然還有其他的獲取方式。消耗星星主要在:建設(shè)城市范圍內(nèi)(其實(shí)范圍外也可以)的地塊、招募兵種、升級(jí)科技;
4、關(guān)于低模之戰(zhàn)城市:城市有基礎(chǔ)星星產(chǎn)量,下方的橫條是升級(jí)需要的人口值,點(diǎn)是所屬這個(gè)城市的小兵。城市范圍內(nèi)的所有地塊都可以造建筑或根據(jù)基礎(chǔ)資源(水果、樹林、動(dòng)物)進(jìn)行豐收、伐木、打獵等行為(需要科技支持,同時(shí)會(huì)反饋人口值);
5、關(guān)于低模之戰(zhàn)占領(lǐng):需要小兵在城市地塊上結(jié)束回合,如果下一回合沒死就可以占領(lǐng)這座城市,如果原來是敵人的城市那么地塊效果會(huì)暫時(shí)消失,原來是空城就直接加入你的部落。
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低模之戰(zhàn)2023最新版本蟲族玩家評(píng)論
玩了180散人破天一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以
180散人破天還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的
玩了180散人破天一會(huì),感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
180散人破天對于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
180散人破天真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
180散人破天立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)
180散人破天游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗(yàn)到游戲的魅力
剛回游,180散人破天比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說
180散人破天劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
180散人破天不錯(cuò),畫質(zhì)很好,人物模型也不錯(cuò)