元素方尖臺(tái)服是一款以地牢風(fēng)格為主的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,其中還融入了冒險(xiǎn)、養(yǎng)成、Roguelike等玩法元素,大大提升了游戲的創(chuàng)意性!Q萌可愛的畫面風(fēng)格,高清細(xì)膩的游戲畫質(zhì),游戲中一共有八種不同的職業(yè),四個(gè)種族和五種元素任你選擇,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)在等待你的挑戰(zhàn),游戲不僅可以實(shí)現(xiàn)解放雙手,掛機(jī)闖關(guān),還可以在你離線時(shí)掛機(jī)獲取收益,感興趣的朋友快來試試吧!
小編精選:收集類游戲
游戲特色
1、裝備造型自由穿搭:甜美的日系畫風(fēng),完善的裝備系統(tǒng),多種裝備造型隨意搭配。
2、策略卡組隨意搭配:八大不同類型的職業(yè)四大種族及五種元素隨意搭配你的隊(duì)伍。
3、休閑解謎燒腦益智:在冒險(xiǎn)途中你會(huì)遇到各式各樣的彩蛋,用來升級(jí)你的戰(zhàn)斗力。
4、放置玩法自由養(yǎng)成:偵查小隊(duì)探索冒險(xiǎn),可獲得離線收益,裝備、經(jīng)驗(yàn)、金幣等。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲中魔法元素?fù)碛兄鴩?yán)密的克制規(guī)則,你需要靈活運(yùn)用各種克制來造成傷害。
2、超多的魔法絕技技能等你來學(xué)習(xí)與掌握,沒有敵人事絕對(duì)無敵的,都有方法可以擊敗。
3、擊敗敵人就能夠獲取道具,可以幫助你提升戰(zhàn)斗力,各種裝備也是不錯(cuò)的選擇。
sp角色介紹
芙蕾雅·黑光
1、種族/職業(yè)/屬性為:人類/圣職者/光系
2、特有天賦:汲魂黑光
目標(biāo)(不包括召喚物)死亡時(shí)獲得汲魂黑光效果,每層提高黑光戰(zhàn)錘10%傷害,上限為100層。持續(xù)整場(chǎng)地牢或方尖塔整個(gè)賽季
3、固定技能:圣光戰(zhàn)錘(圣光戰(zhàn)錘會(huì)轉(zhuǎn)化為黑光戰(zhàn)錘形態(tài))
4.評(píng)價(jià):本身圣職者職業(yè)關(guān)系可以給全隊(duì)上增益buff,而且自帶的技能和天賦只要擊殺怪物就可以疊加戰(zhàn)錘傷害,越殺傷害越高,彌補(bǔ)了圣職者職業(yè)輸出乏力的缺點(diǎn)。圣職者和人類的特性,不易被眩暈和生命高或低時(shí)的加傷或減傷是她的亮點(diǎn)之一,這意味著她不容易被控制并且自身生存和傷害很強(qiáng),能做到同時(shí)輸出和輔助隊(duì)友,非常強(qiáng)力。
法雯·盲眼
1、種族/職業(yè)/屬性為:精靈/游俠/光系
2、初特有天賦:黑夜帷幕
開局有百分百幾率釋放致盲,致盲會(huì)額外作用于一名隨機(jī)目標(biāo)。
3、固定技能:致盲
4.評(píng)價(jià):由于游俠職業(yè)的強(qiáng)勢(shì)(對(duì)后排的高額增傷,強(qiáng)制暴擊,高速出手),而法雯作為精靈種族,可以讓她在圖中可以受到相對(duì)較小的傷害,而且可以獲得較高的敏捷度。其特有被動(dòng),在后期推圖時(shí)可以先發(fā)致人有效的降低敵方人員的輸出,在一定情況下保證了我方角色的安全,提高了整體的容錯(cuò)率。
格萊莎·怒火
1、種族/職業(yè)/屬性為:蠻族/劍士/火系
2、初特有天賦:利刃強(qiáng)化
反擊姿態(tài)”附加額外效果,嘲諷隨機(jī)敵人一回合。普攻時(shí)20%概率釋放“重?fù)?rdquo;,對(duì)目標(biāo)造成619%火系傷害并且眩暈?zāi)繕?biāo)一回合。
3、固定技能:反擊姿態(tài)
4.評(píng)價(jià):劍士職業(yè)特性賦予了她15%的免傷效果,而作為前排來說,身板原本就比較硬,因此給予了她很好的抗擊打能力,特有被動(dòng)不但可以吸引更多的火力,而且“重?fù)?rdquo;效果也提升了角色的傷害并具有一定的控制效果,進(jìn)一步增強(qiáng)了她的輸出。
主動(dòng)技,反擊姿態(tài),更是神技,在不消耗的回合的情況下也可以平穩(wěn)地提供足夠高且穩(wěn)定的輸出,而戰(zhàn)士的另外一個(gè)神技“飽腹”,可以讓格萊莎在不需要任何輔助的情況下進(jìn)行戰(zhàn)斗續(xù)航,能打能抗是一個(gè)非常優(yōu)秀的前排。
希爾妲·戰(zhàn)痕
1、種族/職業(yè)/屬性為:人類/狂戰(zhàn)士/暗系
2、初特有天賦:怒火攻心
開場(chǎng)行動(dòng)前額外疊加一層狂暴之血,死亡時(shí)還會(huì)觸發(fā)歧立不倒效果,可以額外行動(dòng)一回合,行動(dòng)后死亡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次
3、固定技能:破甲一擊
4.評(píng)價(jià):擁有“上古之力”的暗屬性蠻族狂戰(zhàn)士是推圖的好幫手,而其核心就是“上古之力”這個(gè)技能。狂戰(zhàn)士要打出高額輸出,則較為依賴狂暴之血的疊加。越快地疊滿10層,則能更早地進(jìn)行輸出,以保證狂戰(zhàn)的安全,否則還沒輸出就被敵方秒掉那就會(huì)非常尷尬。而希爾妲的好處就在于多出來的一層狂暴之血和歧立不倒的效果。狂暴之血的效果是,除了部分技能可直接提升外,主要還是通過擊打敵人或者被敵人擊打。多出來的一層狂暴之血?jiǎng)t意味著希爾妲可以提前一個(gè)回合將狂暴之血疊滿10層,并且就算疊滿之后被怪打死了也會(huì)觸發(fā)歧立不倒效果,可以讓我們發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力技能直接帶走對(duì)方,因此希爾坦作為狂戰(zhàn)士,屬性和特性可以說都非常完美。
日常玩法攻略
一,區(qū)域探索
區(qū)域探索內(nèi)一共分為4個(gè)地區(qū),每個(gè)地區(qū)所要求前置章節(jié)都是不一樣的,獎(jiǎng)勵(lì)也是不同的,排名分別為幽暗密林-石南荒野-遺忘海域-海姆遺跡4個(gè)區(qū)域,區(qū)域里分為很多個(gè)小關(guān)卡,類似于爬塔,越往下打探索給的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,當(dāng)然這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)指的是掛機(jī)探索獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)我們每打過一個(gè)小關(guān)卡可以開啟一個(gè)寶箱,開啟后會(huì)給我們一些技能升級(jí)材料,當(dāng)我們下線的時(shí)候可以選擇通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡之選擇開始探索,然后我們的隊(duì)伍就會(huì)去自動(dòng)探索拉,自動(dòng)探索是不會(huì)消耗我們的體力,之后我們上線的時(shí)候領(lǐng)取一下探索獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)束探索就可以啦。
探索會(huì)提升我們的勇士等級(jí),出裝備(金裝也會(huì)出的哦?。?,金幣,奇物碎片,彩晶,武器強(qiáng)化材料,黑曜晶石(升級(jí)奇物用的),骸骨之母的徽章(我們擊敗boss之后的神秘商人處兌換裝備),獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,如果我們打副本的時(shí)候等級(jí)低或裝備不好卡關(guān)的時(shí)候可以選擇,消耗體力或食物進(jìn)行快速探索,可以直接獲得探索完的獎(jiǎng)勵(lì),也是一個(gè)快速提升自身實(shí)力的方法哦!
二,資源副本
資源副本分為4個(gè)區(qū)域,分別有時(shí)間限制,和次數(shù)限制,每天會(huì)開放2個(gè)關(guān)卡分別可以通關(guān)一次,每個(gè)副本內(nèi)也是分為很多個(gè)小關(guān)卡,我們?cè)酵麓颡?jiǎng)勵(lì)就會(huì)約豐富,每個(gè)關(guān)卡也是有職業(yè)限制和種族加成的,下面我來為大家介紹一下每個(gè)副本的開啟時(shí)間和產(chǎn)出的東西。
傳承遺跡,開啟時(shí)間為:周2/4/7開放,產(chǎn)出的物品是:勇士進(jìn)階需要的書本,分為木/銅/銀,職業(yè)限制為刺客/法師,種族加成為魔裔,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
魔物牧場(chǎng),開啟時(shí)間為:周2/3/6開放,產(chǎn)出的物品是:我們升級(jí)技能所需的材料,分為火/水/自然,職業(yè)限制為圣職者/弓箭手,種族加成為精靈,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
黃金洞窟,開啟時(shí)間為:周1/3/5/7開放,產(chǎn)出的物品是:金幣和彩晶,職業(yè)限制為劍士/修女,種族加成為人類,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
深海礦脈,開啟時(shí)間為:周1/4/5/6開放,產(chǎn)出的物品是:裝備強(qiáng)化石和魔物狩獵憑證,分為銀色強(qiáng)化石/金色強(qiáng)化石/魔物狩獵憑證(用于兌換裝備附魔材料),職業(yè)限制為狂戰(zhàn)士/巫術(shù)師,種族加成為蠻族,加成獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)額外提升百分之30的物品掉落
三,災(zāi)厄魔物
災(zāi)厄魔物分為3個(gè)boss,分別為:鳴雷深淵-腐蝕沼澤-正義圣堂,每個(gè)boss會(huì)在固定的時(shí)間開啟,每天限制打一次,所有boss的獎(jiǎng)勵(lì)都是一樣的,獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)我們打boss的傷害掉落的寶箱來決定的,寶箱里會(huì)開出災(zāi)厄結(jié)晶和彩晶,傷害打的越高掉落的寶箱越多我們開出的災(zāi)厄結(jié)晶和彩晶就會(huì)越多。
災(zāi)厄結(jié)晶可以在商店災(zāi)厄兌換里換東西,可以換傳奇技能卡包和某個(gè)職業(yè)傳奇卡包,還可以兌換金色技能直接用來升級(jí)我們的技能等階,獎(jiǎng)勵(lì)也是非常的豐厚的,建議小伙伴們每天抽出來一點(diǎn)時(shí)間打一下,可以白嫖技能和彩晶哦。
資源分配技巧
一、彩晶的使用
彩晶在這個(gè)游戲里最為重要,磚石可以在商店里購買一些重要的道具和物資,很多剛剛玩的新手玩家都不清楚到底要買哪個(gè),哪個(gè)對(duì)于自己來說有用,其實(shí)前期商店里最重要的還是精致的介紹信和傳奇技能卡包了,因?yàn)槠渌牡谰呶覀兯⒏北镜臅r(shí)候也會(huì)得到的,并且副本得到的資源有限,所以我們要盡量避免浪費(fèi)資源哦。
1.傳奇技能卡包:首先游戲內(nèi)主要的還是圍繞著人物和技能來進(jìn)行提升的,人物和技能都有等級(jí),每個(gè)階段的等級(jí)都有上限。需要升階來繼續(xù)提升等級(jí)的。
剛開始每個(gè)角色只有一些基礎(chǔ)的技能,沒有解鎖的技能是無法去升級(jí)和升階的,我們需要在技能卡包里抽出來相應(yīng)的技能之后才能升級(jí)和升階讓技能變得更強(qiáng)。
商店內(nèi)的傳說技能卡包提供的是八個(gè)全角色隨機(jī)的技能,并且有幾率會(huì)出金卡,這里的金卡代表的是給相應(yīng)的技能升階用的,每個(gè)技能有3個(gè)階段分為:熟練,專家,大師,每個(gè)階段需要的金卡也是不一樣的分別是1張,2張,3張。
金卡的出率小編覺得挺高的,基本上一個(gè)傳奇技能卡包里都會(huì)有一張金卡,其余都是多余技能卡,會(huì)每張轉(zhuǎn)化50點(diǎn)對(duì)應(yīng)屬性碎片,屬性碎片是用來升級(jí)技能的,技能對(duì)于角色來說還是非常重要的,建議在技能沒有解鎖之前可以用來在商店購買傳奇技能卡包來抽取所需的技能。
2.精致的介紹信:精致介紹信的作用是來抽取我們的人物了,我們可以在傭兵工會(huì)里抽取我們想要的角色,精致介紹信抽取的必定s級(jí)有概率會(huì)招募出來ss或sp哦~并且這個(gè)游戲有一個(gè)保底機(jī)制那就是你抽到十個(gè)s級(jí)英雄(注意不包括ss,sp),你就可以獲得一張必出ss級(jí)的定向傳說招募卷(也有概率抽到sp哦)。
而新手特別容易忽略的是抽人物所附帶的材料,當(dāng)你抽到ss級(jí)人物那就會(huì)給你一個(gè)對(duì)應(yīng)的職業(yè)的橙色升階材料,這些都是人物之后升階的必要物品,可是關(guān)鍵在于所有材料都有對(duì)應(yīng)職業(yè),所以對(duì)于我們來說抽到重復(fù)職業(yè)的ss級(jí)人物也不要失望,因?yàn)閷?duì)于我們之后的升階是非常大的作用的哦。
如果我們不想要我們招募到的人物的話可以點(diǎn)擊人物頭上的履歷,選擇婉拒也會(huì)給我相應(yīng)的職業(yè)徽記的,徽記也是給人物升階的材料哦,如果我們角色不升階的話是無法繼續(xù)升級(jí)的以抽取人物也是我們的首要目標(biāo)!
二,關(guān)于技能,人物屬性提升效率的分析
1.人物等級(jí)和升階:人物的等級(jí)提升帶來的是屬性的提高,以及各種其他模塊的解鎖,并且人物進(jìn)階還會(huì)直接帶來很高的屬性提升,對(duì)于我們來說都是非常直接的提升。對(duì)于新玩家來說,還需要抽到值得培養(yǎng)的ss或sp角色,畢竟我們抽取到的ss或sp角色的屬性會(huì)有不同,比如:自帶的技能,被動(dòng),主動(dòng)詞條,種族。
但是sp角色更為強(qiáng)大,小編推薦抽到的話必練,每個(gè)sp角色自帶固定的技能和初始天賦會(huì),屬性和之后的人物升階也會(huì)比ss更強(qiáng), 除此之外游戲內(nèi)還有人物傳承,很好的解決了我們抽到的角色比我們現(xiàn)在練的角色屬性好又要重新練角色這個(gè)問題。
技能等級(jí)和升階:我們反觀來分析一下技能,技能每一次升階都會(huì)帶來一個(gè)技能效果上的巨大提升,會(huì)讓技能的效果變得更加強(qiáng)力,等級(jí)上限也能得到提高,等級(jí)帶來的傷害或治療改變還是很大的,一到五級(jí)都能有近一倍的傷害治療增加,所以對(duì)于技能升階和等級(jí)的提升,也是決定了我們以后在副本中的流暢度了。
所以,對(duì)于前中期的新手新手來說,我們應(yīng)該先抽取角色,等抽到我們滿意的角色之后在慢慢去培養(yǎng),之后就要去抽取卡包來解鎖人物的技能和提升技能的等級(jí)了,因?yàn)榈胶竺嫖覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)人物都進(jìn)階的差不多了,該解鎖的模塊也解鎖了,想要打出自己的打發(fā)的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)沒有進(jìn)階的技能效果不行,那么這時(shí)候就是要去抽卡包的時(shí)候了就不要在抽取角色啦。
更新內(nèi)容
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元素方尖臺(tái)服玩家評(píng)論
將軍玫瑰傳奇高爆感覺不錯(cuò)劇情也有些意思,打法也蠻不錯(cuò)的!玩下去看看先
將軍玫瑰傳奇高爆這個(gè)游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無論是進(jìn)階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。
玩了這么多游戲,將軍玫瑰傳奇高爆是我遇見第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲
將軍玫瑰傳奇高爆我個(gè)人是挺喜歡劇情的,無論是主線還是活動(dòng),但是精彩也確實(shí)夠精彩
將軍玫瑰傳奇高爆其實(shí)很不錯(cuò),很良心,也挺有意思的。
將軍玫瑰傳奇高爆這游戲給我的感覺還不錯(cuò),很少玩這個(gè)類型的游戲,感覺挺新穎的
將軍玫瑰傳奇高爆畫風(fēng)喜歡,畫質(zhì)喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡
說實(shí)話將軍玫瑰傳奇高爆整個(gè)游戲的畫風(fēng)、音樂、戰(zhàn)斗模式和背景人設(shè)等等等等全部值得贊賞!像是前不久的夏日活動(dòng),那個(gè)地圖背景簡(jiǎn)直美到不行!
將軍玫瑰傳奇高爆是很好玩的一款游戲,玩法非常豐富,帶入感很強(qiáng)
剛剛?cè)肟拥男∶刃?感覺將軍玫瑰傳奇高爆這游戲挺有意思的