
成吉思汗手機版先知職業屬性解析
先知擁有超強的范圍攻擊能力,承擔著攻擊主力的責任,但是另一方面,先知的防御相對其他的職業而言又是比較脆弱的,需要由英勇的武士進行守護,聯手出擊,血殺千里。
一、主動技能
1、懲戒:先知的基礎攻擊技能,攻擊范圍內1個目標,造成100%魔法傷害;
2、風之懲戒:釋放風之懲戒,對1個目標造成一定魔法攻擊傷害,如果目標被禁錮則傷害加深;
3、禁錮箴言:對自身周圍最多6個目標造成一定魔法攻擊傷害,同時在一定時間內將目標禁錮;
4、神燈之光:在一定時間內,為周圍隊友增加一定數量的智力;
5、天之懲戒:對1個目標造成一定魔法攻擊,如果目標被禁錮則傷害加深(技能有吟唱時間);
6、沉默箴言:對1個目標造成一定魔法攻擊傷害,并沉默一段時間;
7、末日審判:在一定時間內對自身周圍最多6個目標造成一定魔法攻擊傷害;
8、氣定神閑:開啟在一段時間內可減少攻擊技能的冷卻時間,并且增加一定暴擊率;
二、被動技能
1、暴擊增強:永久增加一定暴擊數值;
2、魔攻增強:永久增加一定基礎魔法攻擊;
3、閃避增強:永久增加一定閃避幾率;
成吉思汗3后期先知和刺客誰厲害
刺客厲害。根據查詢《成吉思汗3》游戲官網得知,刺客職業后期需要大量升級材料可以升級到120級,而先知后期只能升級到100級,因此《成吉思汗3》后期刺客厲害。《成吉思汗3》是最經典PK網游《成吉思汗》系列2012年推出的最新續作,同樣由國內網游金牌制作人尚進先生擔綱制作。
...打架的時候老是輸,請問下成吉思汗2先知打架怎樣操作
1:先知PK戰士。
這個毫無疑問,操作好的先知,面對一個戰士基本都是百戰百勝!我說的是后期的先知。
先知打戰士都是以邊跑邊打模式。
戰士上來沖鋒你,你瞬移,隨即再跑開些,因為很多戰士都是沖鋒后,習慣性的或者看你瞬移了,隨即來個站八方。暈你3秒。
等其沖鋒后立馬給其一個冰凍,即使你戒指上沒有打多彩寶石,8秒的冰凍足夠戰士受的了。在對方受冰凍的時候,放風懲。
天懲2下,別一下子全砸下去。在對方冰凍的時候一下下放,以防對方中途開啟坐騎無雙。或者對方開啟銳不可當的時候。盡量保留天懲。1分鐘的持久時間,足夠你尋找下一次天懲的機會!
先知的沉默在對方冰凍結束后,跑動打幾下,在自己瞬移快冷卻好之前,對方的沖鋒應該也差不多冷卻好了。
這個時候提前釋放沉默對方6秒。
繼續打。。對方沉默結束再次沖鋒你,那個時候你的瞬移肯定冷卻好了。
中途只有對方被冰凍或沉默的時候可以對著打,其他時候盡量保持邊跑邊放風懲和基礎攻擊!
2:先知PK劍俠。
打劍俠比打戰士難,劍俠有著4.3秒的點穴持續時間。有著13秒點穴超短的冷卻時間。
打劍俠,先知必須注意的是
如果劍俠上來就是凌波微步+點穴。那么基本上可以肯定對方的PK技術不怎么樣,放心的同時不能輕敵。瞬移+冰凍。+風懲+2下天懲+火之懲戒。。。將其消滅!
如果操作好的劍俠上來。先給你個點穴,你瞬移,隨即先給他沉默,再給他冰凍。再釋放風懲天懲等一系列技能。爭取最快的時間將其消滅。
如果對方耐抗。必須在他第2個點穴之前開啟盾牌。因為那個時候你的瞬移肯定還未冷卻好。如果坐騎有無雙。
那么在他第3次點穴你之前再釋放。
中途必須學會跑位打劍俠,邊跑邊打,跑的位必須很好。
因為操作好的劍俠,在追砍先知的時候會開啟加速,你的跑步速度沒有他快。但如果好的跑位。至少能避免少受幾次攻擊傷害!
3:先知PK騎射。
騎射可怕之處在于他的毒箭和高輸出的萬箭。
騎射的可悲之處是他沒有解除狀態的技能。
打騎射,上去先給他一個沉默,隨即一個風懲。
一般坐騎有無雙的騎射,在被沉默的時候基本上會開啟無雙。隨即而來的是毒箭+萬箭。
如果對方在被你沉默的時候開啟坐騎無雙。隨即一個毒箭。
這個時候你得立馬開啟無雙。運氣好還得免受一次萬箭的高傷害!
接下來好辦了。對方無雙一過。上去給他個冰凍,一個風懲,隨即火之懲戒,再天懲。。風懲。。
如果這一輪下來對方沒有死,立馬開啟盾牌對著打。如果感覺打不過。自己掉血比對方要多的多。
那么立馬和對方拉開距離。16米開外對方就打不到你了。即是你打不到對方的同時對付也打不到你的。
這個時候你需要的是等待沉默冷卻好。
一旦冷卻好,上去沉默。隨即再是一系列攻擊!一般的騎射是受不了的。
4:先知PK火槍。
火槍的閃避是個頭痛的事。
火槍具備2條生命。
火槍火線救援一開。先知打他基本都是未命中。
所以打火槍。即使命中不高。但爭取在未命中中尋找命中將其殺死。
走閃避路線的火槍有個特點就是閃避高,缺點就是血量和韌性不足。
在對方開啟火線的時候,必須跑。拉開距離。這里的距離不是上面說的16米。火槍的攻擊距離是20米。
在對方開啟火線的時候明知道都是未命中,何必去扛著讓對方虐待?
對方火線一旦消失。這個時候,沉默對方。冰凍對方。風懲、+天懲。6秒過后,開啟盾牌。
如果你天懲打他2下命中一下。那一下也是夠致命他的。
5:先知PK薩滿。
薩滿的命那可是硬的很,無敵,蠱惑你的時候自己加滿血,大巫,中途打架的時候回春+小巫,(坐騎的無畏或無雙。)
薩滿被稱為打不死的小強。
的確。那些高血高韌性的薩滿的確很難打。
但也不是一定沒有辦法將其打死。打薩滿必須把握時機。一氣呵成將其消滅!
之前起碼打到對方開過無敵和坐騎主動。
接下來就是等待。
邊打邊跑邊等待的一個過程。等待的是氣定神閑的冷卻。
在冷卻好以后,打開氣定神閑,1分鐘的持久時間,在1分鐘里把握時機。
先打對方風懲,隨即一個冰凍,隨即一個沉默,再釋放火之懲戒,天懲2下,再風懲。。。一系列攻擊在冰凍和沉默的輔助下,一氣呵成。
對于輸出中上等的先知,這一系列的攻擊下來。被沉默又不能加血。無敵無雙又還在冷卻中的時候,難免受的了。!
6:先知PK先知。
都是先知。技能都一樣!
上來一般都是搶著爭取先沉默對方。冰凍對方+一系列攻擊。
但在沉默的時候,一般都是會開啟無雙,再反沉默對方。這個時候你也得開啟無雙。對方無雙狀態一過。
打擊對方。自己的無雙快結束的時候開啟盾牌。
如果中途被冰凍得立馬瞬移。
玩先知的都知道,冰凍可以使風懲天懲攻擊多20%的傷害。
所以。這個時候必須注重細節。退的時候是為了等待冷卻技能,進的時候是為了釋放技能!
高手遇見高手,細節決定勝敗!
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先知打架的技巧在于:
單挑時的跑位。跑跑打打。中間跑動中即等待技能冷卻。先控制對方再將其消滅!
群戰時的跑位。即人群偏后,進退自如!人多時,等待坐騎無雙冷卻好方可上去釋放冰凍+火之懲戒等。避免不必要的傷害!











