
一、英雄壇說小游戲秘籍
交大版英雄傳奇(電腦上玩的flas小游戲)
以下是BUG
進入當鋪,按Ctrl+右鍵(快進的快捷鍵)按幾下就出現(你獲得金錢NaN)在快進就出現游戲中的所有東西了。。。
可以拜高級師傅,如魔王,先點他,點拜師,用ctrl+右鍵的方法用到磕頭。(先拜收入們弟子的人)
技能無限刷,你沒潛能的時候用Ctrl+右鍵10下就有技能,(會出現-技能點)然后Ctrl+左,再Ctrl+右可以狂刷一個技能,(我血刷到1W+了,MP15000+)什么技能都可以點!!!是在“向師傅請教技能”(是在你的師傅那和他在你的狀態的頁面中)讓后Ctrl+左十下左右就出現基本拳腳多少級,再向后就是第2個技能,以此類推。你想學某個技能時(比如基本拳腳68級)你Crtl+左,然后Ctrl+右就69,可以狂刷,刷到1000都不是問題現在明白了吧,朋友們(是連點‘狂點’)
以下是個人心得
幫村長送信是唯一獲得潛能的途徑就是幫村長送信。(如果嫌麻煩的話保存游戲,到了要找自己不知道的NPC的時候點后退,然后點繼續游戲)
水井解渴,客棧解饞。有八大門派,華佗是獸王派,平婆婆花間派.....
這個新+的(人物解說)
村西,三人:留孫真人(茅山派,好像拜不了師的)。神秘女子(???副教主),強盜一名。大樹一株。山洞一個。皆無劇情發生(也許是我等級不到的原因罷),水井(盡量喝盡1000點水)。向北走:荒漠平原。北海鱷神(獸王派)。方長老(紅蓮教)。
向北走,大雪山。馬千剛,雪精靈,阿秀。寨塔:塔外,趙千猛,歐陽千善屋內大廳:柯萬錘。內屋;齊萬翼,薛千柔。后山:花萬紅,王萬軔。山寨2:大廳:張福來。山寨3:大廳:雪山教頭。總山寨:門口,進香客一名。內屋大廳,封萬劍。內屋:白瑞德老大。后山無人。返回荒漠平原。向西走。
交大神境。白面郎君,逍遙扇,萬里狂風。積秀園內室:逆天飛一名。思源塔內無人。家園大廳中無人,臥室中是兩名境主。徐茗,陳其舒。(有本事也別殺他們,不但打得麻煩,并且沒有錢物爆出!!)在交大神境,沒有會教你武功的,不要妄想了。返回荒漠平原。返回村西小路,向西走。聚賢莊莊主江硯楓。向南走,劍冢。不能再南下了。
然后西走,到達魔教總壇。獨毒一人,火邪一人。武士一個。墜神府內:黑王子,冷智。禁地不讓你進。地牢1,絕心。地牢2,豪杰,魔尼。白虎閣,魔教壇主黃道乾。紫薇府,狂王老大。內屋:緣云怪叟。豪霸。絕命崖:閻王六道魔老大,魔帥老大。魔教人物已說完。返回劍冢,返回聚賢莊。向西走。
山間小道,王獵戶。向北走,偉大光明的武當山太極門。當面三位,桃花,迎客道長,清風。房間1,堂前,燒飯道童一名。大廳,古松道長,蒼月道長。臥室,清虛道長老大,明月。后山,采藥道人。迎客廳,谷虛道長一名。太極門人物完。返回山間道。向西走。黑森林,獸王派本部。當面三人,華佗,張獵戶,巴巴雷恩。巖洞:干將,莫邪。房屋,大廳,李獵戶,內屋,艾力克,索來斯,河畔小屋,娜可露老大。
我所知的人物全說完了。在這小游戲中,年齡升得慢得要命,幾乎沒有變化的。除了交大神境,一些小角色和不入流人物,差不多所有人的都可以拜師的。不能直接拜老大(BOSS)為師,先要拜他的手下為師,當你武功到達一定水平后,才能拜老大做師父。游戲開始時的屬性分配對游戲的影響很大,所以先對各個屬性作個介紹:
三大屬性:臂力,敏捷,悟性
臂力值影響的是你的攻擊力大小,臂力值越大攻擊力越高,在戰斗時產生的怒氣值就是由臂力決定的,隨機產生最大達10倍臂力的殺傷力,同時消耗
十分之一怒氣殺傷值的內力點數,當內力不足時,怒氣值為0。例如,游戲一開始設定臂力為10,那么怒氣殺傷力在0~100間,所以選擇30點臂力是5點臂力
怒氣殺傷力的6倍左右,基本上就決定了你游戲初的戰斗力(在游戲后來,等你拜了師,影響戰斗力就不光是臂力了,還有你的門派武功的威力,你的拳腳功夫等級,內功修為,這在下面再做介紹。)
敏捷值影響的是你的第二次躲閃率(第一次躲閃率是由你的武功總等級決定的,這個下面再做介紹),也就是說當你第一次躲閃失敗后,還是有機會躲過對手的攻擊。二次躲閃率大小是敏捷的一半。如果你的敏捷是10點,那么二次躲閃率大小為5%。舉個例子就能明白,你設置敏捷為30,游戲一開始后就去挑戰boss,boss攻擊你的時候,你的一次躲閃率為0,(也就是說對手的命中為100%),但是你還有15%的機會能逃脫,因為你的敏捷很高啊,boss都可能打不到你!
悟性值就是你的智商,在向師父請教的過程中是消耗你的潛能的,而你的悟性越高,你所消耗的潛能越少,一個悟性為20的玩家,升一級基本拳腳消耗潛能
是10點,而悟性為30的玩家只消耗8點,所以悟性高的話會大大提升你游戲時升級的速度!
游戲開始設定時臂力,敏捷,悟性三者上限為30點,下限為5點。你要敏捷型,力量型,智力型,還是綜合型,看你怎么分配點數咯。
再介紹其他屬性:
HP是你的生命值,你仔細看血槽,它能反映3個值,血槽的最外層矩形是你的生命值上限,除了修煉內功外,生命值上限是不會上升的,框內的血條是你的有效
血量,一旦有效血量為0,戰斗就算失敗。綠色的小豎條是最大回復生命量,戰斗時,通過體力護體可以將有效生命值回復到最大回復生命量,同時消耗效相應內力值,在戰斗時使用藥物能恢復相關生命值。
MP是內力值,你的內功護體,怒氣殺傷,門派絕技的使用都要消耗內力,當內力為0時,你的總體戰斗力就大大下降了。可以通過使用藥物回復,當你的內功心法
提升時,你的內力值上限也會跟著上升,所以要多向師父學內功心法。
年齡一開始設定為14,相貌描述為一臉幼稚,當年齡為16歲時就有相關描述了,男女是不一樣的,如下:
風流俊雅,儀表堂堂。=美央絕倫,人間仙子。
氣宇軒昂,骨骼清奇。=沉魚落雁,閉月羞花。
相貌英俊,雙眼有神。=婷婷玉立,美貌如花。
五官端正,身材均稱。=身材嬌好,尚有姿色。
相貌平平,還過得去。=相貌平平,還過得去。
一塌糊涂,不是人樣。=眼大嘴小,相貌簡陋。
牛嘴馬眼,面目猙獰。=貌賽無鹽,慘不忍睹。
不男不女,人妖一個。
游戲自動記錄你的戰斗次數,你的勝率。
拜師:你還可以加入不同門派,不同門派所的武功不一樣,威力也都不一樣,比如魔教的拳法殺傷力是其他門派威力的兩倍左右。每個門派都有兩三個師傅,你一開始只能拜最小的那個師傅,但他的武功是有限的,
當你學的差不多的時候,你可以拜更牛的師傅,當然還能再學到更牛的絕技,最強的師傅就是該門派的掌門人,他會教你更高層次的絕技!
拜師條件:
商寶震,無條件。商劍鳴:八卦游身掌60級。王維揚:渾元一氣功80級。
騰王丸:無。花十郎:一刀流技法60級。和仲陽:一刀流技法90級。
平婆婆:無。桑輕紅:飛蝶身法70級。李清照:讀書寫字80級。
華佗:無。娜可露:龍象般若功80級。
古松道長無。蒼月道長:太極拳20級。清虛道長:太極劍100級。
方長老:無。余鴻儒太祖長拳10級。
黃道乾:無。狂王:玄陰鬼爪80級魔帥:門派輕功100級。
雪山教頭:無封萬劍:雪山劍法60級。白瑞德:踏雪無痕80級
絕技列表:
意守乾坤:增強自身防御。乾坤×風:結界攻擊,給對手造成持續傷害。八卦刀影掌:對對手發出n次連續攻擊。三花:增加躲閃率。柳浪聞鶯:連續n次攻擊。驚紅一現:給對手重重一擊。逍遙無極:脫離戰斗。冰心訣,用冰甲護體,增加防御力。神倒鬼跌:使對手呆若木雞。一劍藏空:猛擊。百劍無蹤:n次連續進攻。冰極寒風:結界攻擊,對手每回合掉血,命中100%。惡虎嘯,使對手動彈不得n次。萬獸出洞,號召小動物,對敵人每回合傷害。九死無疆???。擠字訣:損對手內力。震字訣:超猛攻擊。三環套月:連續n次猛攻。金剛訣:對手攻擊無效。一刀絕空:猛砍!穿山破甲:毀敵人裝備,降其戰斗力,防御力。九幽冥空霸:超猛攻。流星飛擲:必殺技,終極傷害,損血最多的攻擊。
拜完師后,可以向師傅學武功,各類武功與戰斗關系:
基本拳腳,門派拳腳:每升10級,臂力加1點。產生攻擊力為兩種拳腳等級平均值的5倍。戰斗時,實際攻擊力=(拳腳攻擊力+怒氣殺傷)×兵器威力系數×門派拳腳威力,在沒有兵器時,兵器威力系數為1,有兵器時,
就不同兵器值也不同,終極神兵劍皇劍的兵器威力系數為3,能使你的攻擊翻3倍,若再配合絕技,能秒殺boss!在沒有拜師時,門派拳腳威力系數為1,而門派拳腳威力系數視不同門派而言都不一樣,其中魔教的拳腳功力是最強的!其他門派也各不相同,這個玩家自己去發現。
基本輕功,門派輕功;每升10級,敏捷加1點。敏捷的作用上面已經講過。
基本內功,門派內功:每升1級,生命上限加20點,內力上限加15點。同時根骨加1點。
基本兵刃攻擊,門派兵刃功夫:類似拳腳。
讀書寫字:隨等級上升,悟性上升,悟性上面已經介紹了。在你的屬性模塊第二頁有修煉武功,當你學了基本拳腳,基本輕功等后,可以不花潛能向師傅請教,通過自己修煉就能將門派拳腳,輕功提升。
潛能與經驗:
兩者都通過任務或賭博可獲得,潛能作用是用于向師傅請教,提升功力。經驗是本游戲中最重要的,人物武功總等級由經驗決定,武功描述與總等級關系:
一竅不通000不堪一擊001毫不足慮005不足掛齒010初學乍練015勉勉強強020初窺門徑025初出茅廬030略知一二035普普通通040平平常常045平淡無奇050粗懂皮毛055
半生不熟060登堂入室065略有小成070已有小成075鶴立雞群080駕輕就熟085青出於藍090融會貫通095心領神會100爐火純青105了然於胸110略有大成115已有大成120
豁然貫通125非比尋常130出類拔萃135罕有敵手140技冠群雄145神乎其技150出神入化155傲視群雄160登峰造極165無與倫比170所向披靡175一代宗師180精深奧妙185
神功蓋世190舉世無雙195驚世駭俗200撼天動地205震古鑠今210超凡入圣215威鎮寰宇220空前絕后225天人合一230深藏不露235深不可測240返璞歸真245唯我稱皇255
人物武功總等級的作用是影響你與敵人的命中與躲閃率!當你和敵人為同等級時,你的命中為45%,躲閃40%,敵人命中40%,躲閃為40%,當敵人的等級高于你20級以上,你的命中1%,躲閃為1%(先不考慮2次躲閃率是多少。如果考慮2次躲閃的話,你躲閃率還要高些,但命中是不變的。),只有挨打的份了,所以你一開始是打不過高手的。當然具體你與對手的等級和命中,躲閃的關系,還得玩家去琢磨。我這里只給兩個例子。
四大類道具:
食物類:根據不同類食物能夠恢復相應食物度,生命值,內力值,但不能在戰斗時使用。隨便說一下食物度的作用,當你的食物度,飲水度都大于0時,你如果是受傷狀態(即最大回復生命值不是生命值上限時)
通過與npc對話,查看,閑逛等操作,你的有效生命和最大回復生命值都會回復不少(這樣你不用買傷藥了,省點錢)。
傷藥類:可恢復不同的生命,內力,可在戰斗時使用。要注意的是:傷藥類有的能恢復有效生命值,而有的是加最大生命恢復值,兩者是有點區別的。(有效生命值,最大回復生命值區別在上面已講過。)
防御類裝備:當你有盔甲,衣服,鞋等裝備時,你在戰斗時就不容易受傷,即那血槽中的小豎條(最大回復生命值)不會下降,所以你只要使用內力護體就能將生命值回復到最大。
兵器類:顯然是增加攻擊的,不同門派使用的兵器也不同,威力也各不同。特別是那些曠世神兵,直接將你的攻擊力翻倍,殺個boss還不容易。
任務模塊:游戲中只提供拜訪(找村長)和殺人的任務(找平一指),完成任務后到顧炎武里領獎,可獲得潛能,經驗,隨你等級的升高,給的也會越來越多。
賭場:一個小模塊,玩玩小九,每回合掙一點潛能,此外每次游戲開始結束都會自動保存你的金錢值,所以別賴莊家哈~
與npc觸發場景事件,可以對話,查看等,有能力的話和他戰斗,少不了好處。
很多玩家最關心的是游戲結局問題,呵呵,先去殺個boss試試。
還有如果不想到處掙錢買神兵或者去搶高級裝備,就透露個小秘密吧,到裁縫店去逛逛,在買裝備的頁面也隱藏的按鈕,本游戲的所有100鐘裝備道具全在啊,而且免費的哦.
隱藏按鈕在物品“輕花綢衫”的左上角,進入后,雖然他問你買不,無論你夠不夠錢,最后你在裝備里能看到你要的物品。
二、酒桌游戲
酒桌游戲1
1、酒桌游戲:猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒
2、酒桌游戲:叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!
3.酒桌游戲:(碰球)
游戲規則游戲內容為語言類,傳話方式,比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
4、酒桌游戲:大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
5、酒桌游戲:親三
即座中人報數,遇有三倍數者或尾數為三者,以筷子敲桌代替報數,錯者罰飲一杯。
6、酒桌游戲:我猜,我猜,我猜猜猜
大家玩得最樂。道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
7、酒桌游戲:吸星大法
所有人的男女間隔坐成一圈,由某一個人開始用嘴吸一張牌,然后把牌順時針轉給下一個人,依次類推,如果牌在誰那里掉了就要被罰喝酒,這個游戲最大的樂趣不在于罰酒,而在于兩人嘴唇快要挨攏時牌突然掉了,然后兩個人嘴唇親密的接觸,也不排除某些人為了一親芳澤故意掉牌。
8、酒桌游戲:猜大小
先倒滿一杯酒,然后發牌者給每人發一張牌,每個人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌貼在額頭上,然后由發牌方說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一個人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒滿再另外抽一張牌,同時可以改變指令說“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到轉玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出來比,被喊中那個人喝玩一整杯。
9、酒桌游戲:虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子......","......"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!
10、酒桌游戲:開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
11、007
由開始一人發音零隨聲任指一人,那人隨即亦發音零再任指另外一人,第三個人則發音柒,隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發啊的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!
12、海帶拳
有三種拳法:
1.兩臂高舉頭頂
2.兩臂與身體成90度向前
3.兩臂張開與地面平行
玩的時候與石頭剪刀布差不多,不過口中喊的是“海帶啊海帶”,然后隨便出以上的'一個拳,出拳的時候,手臂要不停的扭動好像海帶一樣。如果玩剪刀輸的人和贏家出的相同,那么GAMEOVER如果不同則主動權易手,再玩。依此類推,知道兩方出現相同的為止。
13、撲克牌游戲
游戲規則是:每個人手里發一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始,如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰2的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。
酒桌游戲2
1、幸運大白鯊游戲
幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然后按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。鯊魚牙是軟塑料做的,不會“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。
2、循環相克令游戲
兩人進行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有“棒子、蟲、老虎、雞”的令詞,循環相克,但不做動作。
3、拍七令游戲
多人參加,從1—99報數,當有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
4、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字。猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。
5、拇指戰令游戲
兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五臺山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鐘情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。
6、擲骰子游戲
兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最后猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。
7、游戲789
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。
8、美女拳游戲
兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。
9、虎棒雞蟲令
老虎、棒子、雞、蟲分別是四種動物,這幾個動物一物克一物。規則是:棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒。兩個人一對,各用一根筷子擊打,同時口喊這四中動物。比如:“棒子棒子,....”,或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。輸了的需要喝酒接受懲罰。若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。這個游戲適合兩個人玩,玩的快了就會反應不過來,不能停頓。
10、沒有老婆最倒霉游戲
甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,“齊人之福”在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。
每一次聚會,飯桌上總少不了玩游戲,像我這種慢半拍的只有被罰酒的份了,大家還有什么游戲一起分享出來哦。
11、剪刀、石頭、布游戲
最普通而又最流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是......沒有童年的可憐蟲!
12、傻瓜拳游戲
兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,喊得越快,越容易出錯。
13、飛鏢游戲
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了。
14、唐僧,妖精,孫悟空游戲
兩人相對,每個人做念經的動作(兩手合十)在胸前畫圈同時口喊“唐僧啊唐僧”開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂后呲牙(呵呵,這樣才像啊),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。
15、猜骰子游戲
準備一個骰蠱,十個骰子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的骰子都被喊到就開始下一輪。還剩一個骰子的時候最倒霉,6選1。
16、打槍游戲
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
17、小蜜蜂游戲
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花叢中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
18、俄羅斯轉盤游戲
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個骰子和一個杯子,由參加者輪流搖骰子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖骰子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果骰子掉出杯子,搖骰子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
19、猜詞語游戲
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發出聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,比動作的人這派罰喝酒。
20、數青蛙游戲
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
除了以上20種酒桌小游戲還有這些比較嗨的酒桌搞笑游戲007、十點半、夢幻拖拉機、梅花三弄、漲股票、比葉子。
三、大家說說聚會飯桌上都玩過什么小游戲,我先說一個拜托各位大神
數青蛙游戲規則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。心口不一007第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關要考驗的其實并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007“0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說邊點個別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。再另外一種:由開始一人發音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發音“0”再任指另外一人,第三個人則發音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!真心話大冒險第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。猜牙簽由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有,然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。開火車在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。叫七也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。再看一下新花樣:開頭是一樣的,數到逢7的數字后,要倒回去數!原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小于10的任意數字開始。試試看從6開始數……我愛你VS不要臉聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。記名字這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。刮大風適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。殺人游戲游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,制造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。殺人游戲-天黑請閉眼:這是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力…的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。游戲特點: 1.簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。 2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。游戲人物:法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發言。好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發言。游戲規則:以9人為例 1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。 2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。 3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。 4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。 5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。 6、所有人發言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。 7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9) 8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。 9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。 10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。 11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。 12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。游戲技巧:好人:沒別的,長雙慧眼吧……錯殺好人和放過壞人都等于自殺。壞人:壞人秘技1:出賣同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手軟的指正并殺害,這樣在以后為自己辯論的過程中就多了一條很有說服力的依據。壞人秘技2:隱藏。俗話說,槍打出頭鳥。雖然你很想誤導大家錯殺某個好人,但在表決時你不要舉手,光指正不殺害,會很好的隱藏起自己的。壞人秘技3:嫁禍。往往2個相互指正的人都會是好人,充分利用好他們之間的對峙,始終讓他們去吸引大家的注意吧。還有試探、排除異己、拉攏大眾、據理力爭、博得同情這些技巧,也許,這就是殺人游戲的魅力所在吧。













