
一、有啥冷門(mén)精品經(jīng)營(yíng)類游戲
對(duì)于冷門(mén)的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,個(gè)人比較推薦開(kāi)羅系列,此前筆者曾對(duì)全系列開(kāi)羅游戲做過(guò)評(píng)測(cè),摘錄部分內(nèi)容供參考。
《游戲發(fā)展國(guó)》,這是是一款值得打99分的手游作品,少的那1分是真的怕他們驕傲,不會(huì)再開(kāi)發(fā)出這樣用心的作品。至少?gòu)哪壳翱磥?lái),這一切擔(dān)心都是多余的,單機(jī)游戲的核心玩法與彩蛋元素在本作中表現(xiàn)的淋漓盡致,推薦給從未體驗(yàn)過(guò)《游戲發(fā)展國(guó)》的朋友以及沒(méi)體驗(yàn)過(guò)官方中文版的朋友。目前中文版本也已經(jīng)到來(lái),名字叫做《游戲開(kāi)發(fā)物語(yǔ)》。
另一款作品叫做《大江戶物語(yǔ)》,顧名思義,是一個(gè)關(guān)于江戶的故事,以開(kāi)羅游戲以往的風(fēng)格,肯定又是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲。沒(méi)錯(cuò),《大江戶物語(yǔ)》就是這樣一款經(jīng)營(yíng)城市及市民的單機(jī)手游,與《模擬城市》相比,多了市民的重要影響,與《模擬人生》相比,則多了城市的影響。用倆個(gè)詞來(lái)歸納本作,就是規(guī)劃與布局。
《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》講述了一個(gè)飽經(jīng)戰(zhàn)亂的小村莊一步步通過(guò)自強(qiáng)自立并統(tǒng)一全國(guó)的故事,整體模式為模擬養(yǎng)成類型。本作在戰(zhàn)斗模式上進(jìn)行了創(chuàng)新,可以看到開(kāi)羅公司在保證模擬養(yǎng)成玩法的高可玩性的還在繼續(xù)探索新的玩法模式與輔助系統(tǒng),使自己擅長(zhǎng)的游戲類型在玩法上更加豐富、多變,每一款新作都帶有自己特殊的標(biāo)簽。
最后介紹一款《漫畫(huà)一本道》,本作講述了一位20出頭的小男生是如何一步步成為漫畫(huà)家的故事,80后的朋友應(yīng)該會(huì)記得小時(shí)候攢錢(qián)買(mǎi)日漫、熬夜看完隔天與同學(xué)熱議的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,也聽(tīng)說(shuō)過(guò)成為漫畫(huà)家被出版社、模型玩家商、廣告商逼得不能結(jié)刊的故事,這一次開(kāi)羅游戲把漫畫(huà)家的經(jīng)歷做成了游戲。
二、游戲不斷更型換代,以后游戲的主流是什么
電子游戲出現(xiàn)以后經(jīng)歷了各種更新?lián)Q代,從最早的電視游戲,到街機(jī),70/80后記得最清的就應(yīng)該是紅白機(jī)和街機(jī)了。
紅白機(jī)和街機(jī)時(shí)代應(yīng)該是持續(xù)最久的,紅白機(jī)的超級(jí)馬里奧,忍者龍劍傳,魂斗羅,街頭霸王,坦克等等都十分經(jīng)典,街機(jī)拳皇,街霸,三國(guó)等等也是不少小伙伴冒著被家長(zhǎng)暴打的風(fēng)險(xiǎn)跑到游戲廳去玩。90年代后期,隨著電腦的普及有了網(wǎng)吧,有了個(gè)人PC,電腦游戲也逐漸興起。
紅色警戒就是相當(dāng)經(jīng)典的電腦游戲,隨著WINDOS系統(tǒng)的推出紅極一時(shí),而且有了局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,后面星際爭(zhēng)霸,魔獸爭(zhēng)霸,CS,半條命等經(jīng)典無(wú)數(shù)。同時(shí)還有專業(yè)的家用主機(jī)和掌機(jī)加入市場(chǎng),比如PS,PSP,Xbox,2DS,3DS等等,很多單機(jī)游戲兼顧多種平臺(tái)。
網(wǎng)絡(luò)普及帶來(lái)了網(wǎng)絡(luò)游戲,盛大引入了傳奇,開(kāi)啟了角色扮演類游戲在中國(guó)的火爆市場(chǎng),成為了當(dāng)時(shí)現(xiàn)象級(jí)的游戲。
而隨著電腦性能的提高,魔獸世界這類制作更精良的MMORPG游戲更是達(dá)到了角色扮演類游戲的巔峰,成為一代傳奇。
然而隨著生活節(jié)奏的改變,魔獸這類需要長(zhǎng)時(shí)間的角色扮演游戲熱度開(kāi)始下降,而英雄聯(lián)盟,絕地求生這類即時(shí)游戲開(kāi)始火爆,一局幾十分鐘,不需要長(zhǎng)時(shí)間練級(jí)打副本成為了更多人的選擇。
然而現(xiàn)在時(shí)代的進(jìn)步太快了,智能手機(jī)在短短幾年內(nèi)就更新?lián)Q代的數(shù)代,性能越發(fā)強(qiáng)大,手游興起,隨時(shí)隨地可以玩一局的王者榮耀,絕地求生手游迅速占領(lǐng)市場(chǎng),還有各類卡牌手游都在不斷升級(jí)換代。當(dāng)然手機(jī)就這么大點(diǎn),你追求更高的游戲體驗(yàn)還是得電腦和游戲主機(jī)。
個(gè)人認(rèn)為未來(lái)游戲大概方向一是手機(jī)這種移動(dòng)端的游戲,因?yàn)殡S身隨時(shí)隨地方便,另一個(gè)方向就是VR這類沉浸式游戲,體驗(yàn)感更好,而且隨著科技進(jìn)步和收入提高這類游戲也不再是發(fā)燒友專屬。
三、絕望母親致信考生:別因游戲葬送前途。對(duì)游戲你能自控嗎
我覺(jué)得自己不能自控,曾經(jīng)的我自己也覺(jué)得自己對(duì)游戲有自制力,覺(jué)得自己能抵擋住游戲的誘惑,正如新聞中的母親一樣,起初知道兒子玩網(wǎng)游之后,覺(jué)得孩子長(zhǎng)大了,應(yīng)該能抵抗住游戲的誘惑,但是她高估了孩子對(duì)網(wǎng)游的抵抗力了。
剛畢業(yè)的時(shí)候,找工作不順利,每天過(guò)得很喪,不愿和人交流,也不愿意出去看看外面的世界,沒(méi)事的時(shí)候就窩在狹小的空間玩游戲,不過(guò)我當(dāng)時(shí)玩的是開(kāi)心消消樂(lè)和保衛(wèi)蘿卜,單機(jī)或者聯(lián)網(wǎng)都可以玩的。
當(dāng)然這兩個(gè)游戲也是一個(gè)朋友叫我玩的,她說(shuō)很好玩,我好奇心一來(lái)就去下載去玩了,玩了一段時(shí)間后我就發(fā)現(xiàn)自己好像上癮了,因?yàn)槊刻齑蜷_(kāi)手機(jī)就想玩游戲,一玩就想著通關(guān),因?yàn)橥ㄟ^(guò)之后很有成就感。
那段時(shí)間感覺(jué)自己只要有了游戲,飯都可以不吃的,有時(shí)候晚上都熬夜在玩游戲,總之那段時(shí)間腦袋里想的都是玩把游戲玩通關(guān),然后通關(guān)后就去和朋友炫耀,另一個(gè)朋友知道后說(shuō)我著魔了,玩游戲上癮了,也勸過(guò)我,但是那時(shí)候我根本不聽(tīng)。
而我現(xiàn)在沒(méi)有繼續(xù)沉迷于那個(gè)游戲是因?yàn)楹髞?lái)發(fā)生了一件事,因?yàn)榘疽雇嬗螒颍习鄾](méi)精神,出了幾次錯(cuò),被公司辭退了,剛巧不巧房東又說(shuō)要漲房租,本來(lái)如果沒(méi)有被辭退的話還能勉強(qiáng)交房租。
而現(xiàn)在是連吃飯都成問(wèn)題了,更別說(shuō)繼續(xù)租房了,最后我只能搬去朋友那里住幾天了,在朋友那里住下之后我就拼命找工作,天天出去面試,回來(lái)之后都很累了,后面找了份工資比較高的工作,但是工作時(shí)間長(zhǎng),還要上晚班。
那段時(shí)間很忙也很累,回到家倒床上就睡著了,連續(xù)幾天沒(méi)玩游戲,慢慢的也覺(jué)得游戲不那么好玩了。
這次我能戒掉游戲主要有幾個(gè)原因:1、朋友的監(jiān)督,自制力不行的時(shí)候最好找個(gè)人來(lái)監(jiān)督你,有時(shí)候不要高估了自己的自制力了,那段時(shí)間住在朋友那里,朋友說(shuō)如果再讓我看到你在玩游戲,就把你趕出去,因?yàn)槲掖_實(shí)沒(méi)地方去,所以還是很怕她趕我的。
2、我玩的不是網(wǎng)游,而且也不是很上癮那種情況,平時(shí)也不是組團(tuán)一起玩的,能隨時(shí)不玩就不玩。
3、每天時(shí)間過(guò)得很充實(shí),沒(méi)有空閑的時(shí)間拿來(lái)玩游戲,人在太閑的時(shí)候往往喜歡用玩游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間,每天玩游戲成了一種習(xí)慣,這樣久而久之就玩上癮了。









