
一、年入百萬的電競陪玩項目,超詳細的入門攻略!
年入百萬的電競陪玩項目超詳細入門攻略
一、電競陪玩行業前景
電競陪玩行業是指陪玩主播為游戲玩家提供一對一的游戲陪伴服務,包括情緒服務和游戲技術服務。隨著單身經濟的崛起以及精神需求市場的擴大,未來國內將出現大批量的單身青年。這些年輕人在下班后往往選擇將精神需求寄托到游戲上,因此游戲陪玩行業具有巨大的市場需求和廣闊的發展空間。
二、游戲陪玩行業概覽
游戲陪玩行業是在移動互聯網時代對傳統網吧業務的沖擊下,網吧為了吸引玩家而不斷創新業務模式,引入“線下約玩”功能而逐漸興起的。用戶對游戲體驗和游戲成就感的提升需求也推動了游戲陪玩行業的發展。游戲陪玩主要分為線上和線下兩種模式,以線上游戲陪玩為主,主要載體涵蓋游戲直播平臺、游戲陪玩平臺以及游戲陪玩工作室。
三、游戲陪玩類型
游戲陪玩可以按照陪玩場景、陪玩游戲類型、用戶需求進行分類:
按陪玩場景:線上游戲陪玩和線下游戲陪玩。線上游戲陪玩價位一般為5-90元/局,而線下游戲陪玩多為500元/小時及以上。按陪玩游戲類型:端游陪玩和手游陪玩。端游陪玩價格普遍高于手游陪玩,如高人氣英雄聯盟(LOL)主播單價通常為85+元/局,而王者榮耀、和平精英等手游一般為40+元/局。按用戶需求:分為“上分型”(技術陪)和“娛樂型”(娛樂陪)。技術陪更側重于游戲結果,對游戲技術有更高要求;娛樂陪則側重于游戲體驗,要求情商高、會聊天。技術陪的定價通常高于娛樂陪。四、不同平臺競爭優勢
目前市場上做游戲陪玩業務的平臺可以分為三類:游戲直播平臺(如虎牙、斗魚等)、游戲陪玩平臺(如比心、小鹿電競、撈月狗等)、游戲陪玩團(主要通過小紅書、抖音等內容平臺轉化私域流量)。游戲直播平臺雖擁有大量用戶流量和主播,但陪玩入口較深,預計陪玩收入規模不大。游戲陪玩平臺與游戲陪玩團用戶量相對較少,但受眾精準,具有較多優質陪玩用戶。游戲陪玩平臺在主播數量、用戶流量、精準受眾三個維度發展均衡,是支撐游戲陪玩行業規模的主心骨。
五、新手入門電競陪玩行業
新手想要加入電競陪玩行業,有兩個方向:
技術陪玩:本身就喜歡玩游戲且游戲技術不錯的人,可以憑借自身游戲技術加入各大陪玩團、俱樂部接各種陪玩訂單。中介黃牛:負責鏈接顧客訂單和陪玩師群體,從中獲取一定抽成收入。女生尤其是有游戲經驗的女生更適合發展這一方向。六、新人如何從零開始電競陪玩
新人入行電競陪玩,核心要素有兩個:接單獲客渠道和陪玩師群體。新人要么直接從事陪玩師職業,要么修煉掌握獲客渠道,將訂單甩出去賺提成。
七、電競陪玩師門檻
男生陪玩:對于游戲技術有要求,必須熟練操作3款端游的經驗。女生陪玩:更多提供情緒價值,對于游戲技術要求不高,但需要情商高、話癆、有眼力勁,目的是陪顧客開心。八、陪玩行業盈利模式
除了陪玩接單掙服務費外,陪玩行業還有以下盈利模式:
拍單中介掙抽成陪玩情緒禮物打賞陪玩公會、陪玩直播間收入工作室招商加盟陪玩用戶私域營銷九、電競陪玩行業發展趨勢
規范化發展:隨著行業標準的出臺及監管措施的落實,游戲陪玩行業正逐步走向規范化發展。帶動就業:游戲陪玩行業已實現帶動就業近百萬,其中僅靠兼職月收入即可達3000元以上。社會價值:在規范先行、高質量發展的前提下,游戲陪玩也逐漸釋放出了社會價值,尤其是促進靈活就業方面的蓄水池作用。十、如何達到年入百萬
要達到年入百萬的電競陪玩收入,需要做到以下幾點:
提升技能:無論是技術陪玩還是娛樂陪玩,都需要不斷提升自己的游戲技能和情商,以滿足不同客戶的需求。拓展客戶:積極尋找和拓展客戶資源,通過社交媒體、游戲社區等途徑擴大自己的影響力。優化服務:提供優質的服務體驗,包括及時響應客戶需求、提供專業建議、保持積極溝通等。建立品牌:通過口碑傳播和社交媒體營銷等方式建立自己的品牌形象,提高知名度和美譽度。多元化盈利:除了陪玩接單外,還可以嘗試其他盈利模式,如開設陪玩工作室、進行游戲直播等。
電競陪玩行業是一個充滿機遇和挑戰的新興行業。通過精準把握市場需求、不斷提升自身技能和服務質量、積極拓展客戶資源和多元化盈利模式,新人完全有可能在電競陪玩行業中實現年入百萬的目標。也要時刻關注行業發展趨勢和政策法規變化,確保自己的業務合法合規、穩健發展。
二、游戲行業哪個職業賺錢
第5名:游戲策劃
游戲策劃負責整個游戲的制作,游戲質量、坑不坑錢都是游戲策劃說了算。游戲策劃就是這個游戲的上帝!
可是,作為游戲策劃,經常加班是常態,你可能因為一個游戲里小小的按鈕,就要加班到晚上十一二點,好不容易把游戲做出來了,還做得很有良心,老板一看,你這樣做怎么賺錢?趕緊做一些活動吧,再做幾個坑錢的功能吧,玩家又不干了,什么垃圾坑錢游戲,不玩了。
第4名:游戲編輯
游戲編輯的工作內容就是寫游戲資訊,主要是創造一些有價值的文章給玩家看,從而給網站帶來用戶。很多玩家覺得,這個工作不錯嘛,以前發發帖子都沒錢賺,現在不但可以寫著玩,而且還有人付你工資。
現實是,幾乎游戲編輯都是寫游戲攻略為主的,除非你是游戲里的大神,否則肯定會被玩家噴。特別是手游的編輯,新的手游很快,你上手又跟不上,寫出來的東西就很淺顯,自然就會招罵。
除了這一點,工作量就是一個深坑,每天20篇原創手游攻略,你寫的來嗎?寫的來。好!這么多篇攻略,工資該很高吧?不好意思,一個月工資一定不會高于3000元,從事這一行業的,一般都是剛畢業不久的畢業生。
第3名:游戲客服
按照玩家的一般認識,游戲客服就是幫玩家處理處理問題,說白了,就是跟玩家聊聊天,就可以輕松把錢賺到手了。
事實是,這是一個地位低、工資低、考驗心理承受力的職業,因為招一個游戲客服,實在太容易了。
假如,每個玩家向你問的問題都不一樣,而且很滿意的給你評價,那么游戲客服一定是一份好差事。可事實是,絕大部分玩家問的內容,都非常相似,什么充值不到賬啊、游戲bug啊,要是你回答了,玩家滿意,沒有下文了還好,可他們通常都會繼續問下去,一天幾百個的玩家,就足夠讓你瘋狂。
游戲一旦出了bug,完了,今天就不用過了,一大堆玩家就打電話過來噴你,有的還威脅你,甚至,有的還給你差評,甚至是告到你主管那里,這個月的績效就不用想了。
第2名:游戲測試
這是一份美差,到了上班時間,只要打開電腦,玩玩策劃們做出來的游戲就可以了,偶爾找出個bug,就功德圓滿了。
理想很美好,現實很殘酷。游戲測試就是一個神經病患者,人家玩游戲要正正經經的玩,他不是。玩著游戲,突然電腦關機,看看是不是存檔會丟失。一會用5.5寸的手機玩玩,一會用4寸的手機玩玩,看看是不是兼容了。搗鼓來搗鼓去,萬一什么bug沒有,自己感覺就像是白干了一樣。
游戲測試還非常得罪人,找一堆bug吧,策劃想砍死你的心都有了:“TNND,這逗比又害我要加班了”。要是一個bug都找不出來吧,老板認為你是不是沒認真工作,上線一旦出問題,扣你績效、罵你一頓都還是小事兒。
第1名:游戲代練
玩著游戲,就把錢給賺了,多少人夢寐以求的職業。有多少畢業生,剛畢業,都想去找找有沒有工作室招代練的?(有的請舉手)。甚至有很多玩家認為,代練收入非常高。
我們以LOL為例,這個游戲夠熱門了吧,熟悉的玩家也知道,代練低段位的只能算是兼職,賺點小錢,想要賺大錢,就得代練上鉆石、上王者。可問題是,干代練的那么多,哪有這么多想上王者的給你代?
即便是有,好。為了交單,你得每天十幾個小時的玩吧,累不死你。每天十幾個小時的時間,就玩那么幾個擅長的英雄,再好玩也玩膩了吧。
游戲行業并未像外表那樣光鮮亮麗。世界上有一種悲哀,不是女友問你,我和你媽掉水里了,你先就誰,也不是人死了,錢沒花了,而是當興趣愛好變成職業。如果你想保留愛玩游戲的心,請遠離游戲行業,如果你想戒掉游戲,那么請一頭扎進去吧。
三、LOL職業選手
1.電競職業在中國還不受認可,因為家長會覺得這是玩游戲荒廢學業。而且退役后找工作會比較困難。
2.當職業選手首先要花大量時間去練習,提高自己的水平。然后在一些平民級的比賽中獲得比較好的成績,然后看看能否加入電競俱樂部,這樣應該會有月收入,然后獎金估計就是出去打比賽的好壞而定。具體數額不知。
3.一般25歲左右退役了吧,然后要另找出路。能力好的可能有人聘請你去當教練,能力一般的兼職解說錄制的比賽,聚攏人氣,然后開個淘寶店賣賣電子產品。能力不行的就去社會上找工作吧,但前提是平時的學習沒落下。
一句話我國電競產業還不發達,相關的配套產業也不行,做職業選手出路很難,就像全國有很多人練習體育,但奧運會冠軍只是少數人。












