
一、LOL游戲結(jié)束的表怎么看
就以下圖為例:
“勝利”兩個字下面的綠色長方形中的數(shù)字是你這一局游戲獲得的金幣數(shù)量,藍(lán)色長方形中的數(shù)字是“匹配”局額外獲得的金幣數(shù)量,灰色長方形內(nèi)的數(shù)字是你如果擁有“雙倍金幣卡”在該局游戲中將會獲得的金幣數(shù)量。
往下的一個長方形內(nèi)顯示的是你現(xiàn)在的“等級”,在往下的兩個數(shù)字,左邊顯示的是你到目前為止該游戲模式(在此是“匹配模式”)下獲勝的次數(shù),右邊的數(shù)字是你在該模式下失敗的次數(shù)。
繼續(xù)往下看,有綠色和紅色的“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,分別為本場比賽中己方和對方英雄的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。(這三個詞的具體意思,參見下方“名詞解釋”)
再往下看,玩家頭像旁的數(shù)字是這局游戲中每個玩家游戲結(jié)束時的“等級”,每個玩家也對應(yīng)有“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,這個就是每個玩家的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。
在每個玩家的“擊殺/助攻/死亡”右邊的依次是每個玩家在這局游戲中攜帶的“召喚師技能”、“所購買的道具”、“獲得的金錢數(shù)”、“擊殺小兵及野怪?jǐn)?shù)”。
剩下的就是只有兩個時間了,一個是“游戲持續(xù)時長”,另一個是下次首勝150金幣獎勵的開啟時間。
名詞解釋:
擊殺:殺死對方英雄一次,算作一次擊殺。擊殺只計算在將敵方英雄殺死的玩家或被野怪、小兵還有防御塔擊殺前一定時間范圍內(nèi)最后一個攻擊過該英雄的玩家身上。
死亡:玩家操控的英雄被擊殺,即算作一次死亡。
助攻:對被擊殺的敵方英雄在一定的時間范圍內(nèi)造成過傷害或做出其他有助于擊殺該英雄的操作的玩家,會計算一次助攻。
二、為什么lol游戲勝利后退出界面會彈出會話結(jié)束,請重新登陸
是因為游戲內(nèi)置的聊天界面,在游戲結(jié)束后就會退出與當(dāng)局隊友的聊天框,所以會有這樣的提示,進(jìn)入下一局游戲后又會再次連接聊天界面。等兩秒就恢復(fù)到打完的頁面。
如果lol總是重新連接,讀不了條是因為系統(tǒng)虛擬緩存不足導(dǎo)致游戲無法正常運(yùn)行,可以通過加大虛擬內(nèi)存解決這個問題,步驟如下:
1、首先右擊“計算機(jī)”,選擇紅色箭頭所指的“屬性”功能,如下圖所示:
2、單擊紅色箭頭所指的“高級系統(tǒng)設(shè)置”,如下圖所示:
3、接著單擊性能選項框里面的“設(shè)置”按鈕,如下圖所示:
4、選擇“高級”標(biāo)簽,然后選擇“更改”,如下圖所示:
5、去掉“自動管理所有驅(qū)動器的分頁文件大小”的“√”,選擇一個盤符,可以設(shè)置成下面的推薦值。
6、設(shè)置完成以后,重啟計算機(jī)即可。
7、重啟完計算機(jī),就可以正常進(jìn)入英雄聯(lián)盟了。
三、lol各種縮寫意思 如gank
AD:Attack Damage,物理傷害,普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消
AP:Ability Power,法術(shù)傷害,大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術(shù)抗性抵消
C:Carry,英文原意為搬運(yùn),游戲里是指具有扭轉(zhuǎn)局面能力的位置,也就是adc/apc
T:Tank,坦克,是指肉盾類的英雄,可以吸收大量的傷害來為己方創(chuàng)造輸出的機(jī)會
Support:輔助位,一般與己方的adc走一路,輔助我方后期,提供視野等責(zé)任
Jungle:打野位,為上路英雄提供一條路的經(jīng)濟(jì),自身進(jìn)入野區(qū)進(jìn)行發(fā)育,并對各個路進(jìn)行支援
Farm:與打野對應(yīng)的,在線上來進(jìn)行自身發(fā)育
Buff:增益效果,游戲中有光環(huán)類,有紅藍(lán)野怪擊殺后的buff,以及物品開啟后的一些效果
Blink:閃爍,就是閃現(xiàn),也指一些位移技能
Solo:原意單獨(dú),游戲中指一對一進(jìn)行同一路的對抗
Aoe:area of effect,指范圍效果的技能或者特效
A:指不用技能對地方造成傷害,也就是普通攻擊
CD:cool down,技能冷卻中,技能冷卻時不能使用該技能
DPS:damage per second,沒秒造成的傷害,通指輸出傷害
FB:first blood,就是一血
3:閃人,就是撤退
Gank:游走殺人,通過配合擊殺
afk:掛機(jī)
miss:敵人小時,讓其他路小心防止被gank
Ban:排位賽開始前,兩隊隊長把自己隊伍最忌憚的英雄進(jìn)行禁用
Push:推進(jìn),推線
Top:上路
Mid:中路
Bot:下路
oom:沒有藍(lán)了,空藍(lán)
GG:good game,通常在比賽結(jié)束時候打出,無論是輸是贏都是對對手和自己的一種鼓勵贊賞,當(dāng)然如果你在比賽開局就打出GG就有挑釁的意義了,告訴對方勝負(fù)已定了











