
一、lol的金錢(游戲結束是給的金幣)是怎么算的
LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鐘以內(含)的金幣是一定的。
55分鐘以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鐘到55分鐘的基礎金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數,殺人數,大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鐘以內且在30秒以上,30秒以后推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至于你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍并不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多。
二、lol賞金機制是什么
lol賞金機制是什么?詳情如下:
一、擊殺賞金機制1、1-3擊殺:0、150/ 300金幣2、4擊殺: 375金幣 taw 400金幣3、5擊殺: 450金幣 taw 500金幣4、6擊殺: 500金幣 taw 600金幣5、額外擊殺: 50金幣 taw 100金幣
三、最低擊殺金幣1、0- 5死亡:300/ taw 274/ taw 220/ taw 176/ taw 140/ taw 112金幣2、6死亡: 90金幣 taw 100金幣3、7死亡: 72金幣 taw 100金幣4、8死亡: 58金幣 taw 100金幣5、9死亡: 50金幣 taw 100金幣
《英雄聯盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
三、lol一天打6盤匹配能賺多少金幣
在《英雄聯盟》中,每日首勝可以獲得額外的150金幣獎勵,這是一筆不錯的收入。通常,一局游戲的時長在30到40分鐘之間,玩家可以從中獲得80到90金幣。若能在一局游戲中擊殺超過10個對手,可能會額外獲得超過100金幣的獎勵,這對于提升游戲收益大有幫助。
每天進行6盤匹配,按照平均值計算,每局游戲的金幣收入大致為85金幣,加上每日首勝的150金幣,每盤的平均收入就達到了235金幣。在一天內,通過6盤匹配游戲,總收益大致在1410金幣左右。實際收益會因玩家的技術水平、游戲時長以及擊殺人數等因素而有所波動。











