
一、lol電競經理手游破解版
下載地址:
類型:安卓游戲-益智休閑
版本:v1.7.0
大小:1859.09M
語言:中文
平臺:安卓APK
推薦星級(評分):★★★★★
游戲標簽:電競手游 lol電競經理 lol電競經理人手游讓你可以成為職業的電競經理人,在游戲中掌控游戲的走向!豪華陣容和預約紀念道具,展現出騰訊強大的底蘊,在這里你可以開啟新的冒險,組建屬于自己的戰隊,在各種賽事上精彩奪冠!
lol電競經理手游官方內容介紹英雄聯盟賽事正版手游來了!在《lol電競經理人》這里,你將化身職業電競經理,召集選手組建屬于你的最強戰隊。獨創的實時策略對戰體系,讓你親自指揮戰隊激情pk,運籌帷幄,過一把決勝賽場的癮!官方賽事正版授權,lpl戰隊全員入駐,還原真實賽事場景,多維度經營培養,打造屬于自己的銀河戰艦!
lol電競經理測試版特色細節【創新策略對抗一鍵指揮決勝冠軍】
賽場戰術你來決策
【指尖輕松操作 5分鐘爽快對戰】
聚焦賽場策略彈指決勝千里之外
【百大明星選手入駐豪華陣容即刻體驗】
銀河戰艦由你定義!
【英雄聯盟賽事官方正版手游】
lpl戰隊重磅集結暢享純正賽事游戲體驗
【明星選手閃亮返場再續賽場激情】
經典陣容重現這一次不留遺憾
亮點優勢 1、百日特訓一朝成敗,一天的時間內需要打滿至少三場比賽才能取得勝利
2、團隊力量奠定勝利契機,組成五人戰隊參與電競賽事作為經理做出指導
3、真實模擬賽場對決,從抓人到線上發出各種細節完全還原展現電子競技獨有的魅力
背景故事英雄聯盟官方正版手游,化身賽事經理,召集明星選手,體驗創新策略玩法,爭奪賽場冠軍!由騰訊最新上線的英雄聯盟賽事正版手游,游戲帶我們身臨其境的體驗lpl英雄聯盟賽事實況,在英雄聯盟電競經理手游中,玩家將護身英雄聯盟職業經理人,超多大家熟悉的職業選擇,微笑,草莓,theshy等人物可以選擇,組建超強戰隊,征戰lpl。
新手攻略【昔日傳奇驚喜亮相和他一起并肩作戰吧】
身為“lpl百事通”的各位經理人,一定對歷史上明星選手如數家珍。他們回來了。這些熟悉的傳奇選手正在熱身,等待重新連接,與他們重逢吧!重現經典陣容,不留一絲遺憾!
【五分鐘的爽快對局賽場指揮官非你莫屬】
不同于選手在各自位置上的對抗,而戰場立足于整場比賽,賽場形勢瞬息萬變,將激烈的比賽對戰,濃縮成了一場五分鐘的爽快對局,運籌帷幄,決勝千里,玩家只需輕輕動下手指,整場比賽的走向就會因此而改變。
【lpl戰隊集結你就是其中的一員】
相信各位經理人都有自己心目中的夢之隊,無數次為之搖旗吶喊。lpl各支戰隊已經在英雄聯盟電競經理中完成集結,經理人們可以和自己的戰隊一起暢享更加純正的賽事游戲體驗,披上戰袍,組齊隊伍,背負它的名字,向著冠軍榮耀出發!
【比賽戰術皆由你所掌控】
“四保一”,“三包二”,“四一分推”,各式眼花繚亂的戰術策略都將成為經理人們贏下比賽的關鍵所在。玩家需要依靠策略去對抗眼前的對手,精準把控比賽形勢,用精妙無比的指揮指引隊伍沖擊更高的榮耀!
【組建你的銀河戰艦】
每一位玩家都將擁有一個全新的身份--職業電競經理人,通過募集選手,組建自己的專屬戰隊,通過制定比賽策略,沖擊榮譽之巔。獲得一次全新的電競生涯體驗,以職業經理人的視角,去體驗電競組建過程、見證選手成長、親身參與比賽對抗,左右比賽勝負
選手是組建戰隊的基礎,身為戰隊經理的你,需要挑選自己中意的選手,搭配出專屬于自己的電競戰隊。已有超百位職業選手入駐。
【不一樣的電競體驗】
玩家們將從另一個角度,更加立體地體驗電競賽事。作為戰隊的管理者,戰隊對局的比賽戰術和策略選擇權將交給玩家,二三十分鐘的對局濃縮成五分鐘一局,不僅考驗玩家的實時對戰策略能力,更增添了每一局的不確定性和博弈感。
更細節的團戰,更關鍵的決策,更精妙的戰術,以及靈光一閃的操作。去掌握每一分鐘的比賽走向,考慮每一個決策的效果,甚至指揮每一個選手的發揮。
玩家測評你是一個電競俱樂部的管理者在即將到來的賽季之中給自己的多年訓練出來的隊員尋找一絲可能的機會,現在團隊的實力已經足夠了只需要等待一個合適的時機就可以崛起,發現你的對手研究敵人的戰術,將對手俱樂部最擅長的英雄ban掉研究出一套可以實行的戰術然后成功取得賽季冠軍吧。
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二、LOL反TP補丁:游戲平衡與安全的博弈
LOL反TP補丁是游戲平衡與安全博弈的產物。
TP技能在LOL中的重要性:TP(傳送)是LOL中的一種召喚師技能,它允許玩家快速穿越地圖,從一處傳送到另一處。這一技能極大地豐富了游戲的戰術可能性和戰略性,成為許多玩家制定戰術時的關鍵考慮因素。TP也被部分玩家用于“偷家”等可能破壞游戲平衡的行為。
反TP補丁的推出及功能:為了應對TP可能帶來的游戲平衡問題,游戲開發者推出了“反TP補丁”。該補丁的主要功能是限制TP的使用,可能通過增加TP的冷卻時間、降低其使用頻率,甚至在某些情況下完全禁用TP,以此來維護游戲的平衡性和公平性。
反TP補丁的爭議:反TP補丁的推出在玩家群體中引發了爭議。一些玩家認為,這個補丁限制了他們的戰術選擇,降低了游戲的趣味性;而另一些玩家則支持這個補丁,認為它有助于防止不公平的游戲行為,維護游戲的公平性。
游戲平衡與安全的博弈:反TP補丁的推出實際上反映了游戲平衡與安全之間的博弈。一方面,游戲需要提供足夠的戰術選擇和自由度,以滿足玩家的創新和挑戰欲望;另一方面,游戲也需要保證公平性,防止某些玩家通過不正當的手段獲得優勢。反TP補丁試圖在這兩者之間找到平衡,但其實際效果還需要通過玩家的反饋和數據的分析來進一步評估。
三、有沒有人會玩lol哈,求指教!!!
1.在開局之前,你就可以想象一下對線的東西會怎樣對你,然后你會怎樣整他,這是游戲要做的第一件事。
2.開局的讀取界面會告訴你敵人的所有事,他在團隊中要干什么(英雄樣式)?會針對誰(召喚師技能)?他行不行(英雄哪期間強勢)?對方打野會照顧我么(敵、我在團隊的重要程度)?知道了這么多事情,順便好心的告訴一下隊友,然后就知己知彼,故百戰百勝。
3.防守偷塔永遠是最底線的策略。
4.順風逼對面團,只要不越塔,會越打越順。
逆風找第六個隊友(塔),逼對方越塔,反而會越打越順。
塔
5.在塔下小道卡好位會拯救你的隊友并極有機會反殺對方。
6.塔內/隔塔閃現是最好的真人TOP5。
7.抱團壓塔時,在敵人塔視野邊放個眼,可以擴大優勢(敵方嘲諷+我方跳眼)。
8.中間的外一塔要比上下的外一塔加一起還要重要,同理外2塔也是。
9.我玩努努經常把加速丟給高法傷的中路讓他拆塔。
10.塔的攻擊范圍是以塔為中心點的圓,所以貼著側邊走會讓你受到的傷害最小化。
11.安妮的小熊,螞蚱的寶寶,金屬的靈魂,小丑的分身,妖姬的充氣娃娃,花女的草都可以把塔下小道堵的嚴嚴實實。
12.沒裝備/沒血而去越塔殺人,是典型的坑貨教科書。
13.塔永遠會打在視野內第一個攻擊敵方的人,只要人不走,會打一輩子。記住這條定理,血多皮(護甲)厚者抗,然后沒血離開視野,再接一個抗,只要心有靈犀,塔下反殺將是敵人的妄想。
14.對面塔下1換1到底值不值?答案是值!他喪失了兩撥兵線,且歸來時兵線卻推到我方的尷尬境地。
15.最讓對方蛋碎的事是什么?把塔留一絲血,然后瀟灑的離開。(限上下路)
GANK
16.史上最大的杯具是什么?打野上去GANK反而被對方拿個雙殺帶紅藍BUFF,這就是個杯具啊。如何防止這種杯具有三,一、看自己血有一半沒,二、看隊友是否是個2B,三、看敵人是否半血/有無召喚師技能,這個是個階梯理論,沒一無二,有二才看三。(塔下過去叫幫忙,不叫GANK)
17.計算第二次的藍BUFF時間(6分55秒“最快小丑”~7分15秒)找機會搶/偷/蹲,會使對面中期痛不欲生。
18.自己隊友把兵線推到對方塔下(上塔或者下塔),如果你從圖邊草叢走的話(要張嘴問隊友有木有眼),兵線會被塔推出來,此時你會得到LOL成功率最高的GANK和最大的收益(一路打蹦)。
19.1級團的最佳時間其實是1分54秒,藍BUFF背后三岔道,中路英雄總會帶給你一血并讓他少吃兩撥兵。
20.藍紅爸爸5分鐘一個,小龍6分鐘一個,男爵7分鐘一個,按著順序記,簡單易懂高端。
21.玩1600以下局,大可不必全偷完對方紅藍BUFF,留一個小的他也會把那只可憐的小狼放上很久的,越到后期越久。。。
22.請不要因為好心留人頭給輸出而導致對方成為絲血逃生的主角。
23.其實英雄的GANK是與守衛(眼睛)的博弈,我們要做的就是如何避開眼位(走別路),就是如何發現敵人(眼插準)。
24.打野爸爸去幫忙GANK的理由,1.告訴他什么地方插眼了,或沒插眼。2.敵人都交什么技能了(召喚師技能/大招)?3.最重要的一點,要讓他知道父嫁是合理的,對他美言幾句,他會赴湯蹈火的。
視野
25.侵入眼就是插敵方四鬼草,紅藍BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敵方換成我方兩字。
26.插眼在閃現的范圍內是可以聽到的,就算你沒進草。
27.把眼插在草邊緣會獲得最大視野。
28.拆眼之后,假裝離開,再回頭躲進草里,你就會看到輔助會傻傻的再來插眼,人頭妥妥的。
29.上下路草叢時,自己兵線離自己太遠,可以測試草里有沒有眼,小兵打你則有,反之則沒有。
30.越是后期,越要用眼照亮中間大路視野,尤其是地圖的中心位置。
31.準確的插真眼會使你能收獲50G的威懾敵方打野或逼對面多花125去反眼,至于能不能拆掉就看對面的本事了。
32.小龍門口插個眼,三岔草里插個眼,下路一生平安。
33.400(先知藥水)的作用越到后期越有用,就是說不管我方誰帶著400,開打前T/半肉的任務就是三陪到底,擋在人前,臉探草叢。
34.在對方有400,將在會路過的地方插眼,會促使他為了獲得25塊錢,而被系統強制誘惑3秒,直接導致隊友過來秒了他,并丟失還沒捂熱的閃閃紅星。
對線
35.一波兵為175G,一個人頭為300G。看自己技術量力而行。(補兵強就猥瑣,騷擾強就壓制)
36.等別人交完類閃現技能后再用你自己的類閃現技能,而后還可再用閃現,以保證拿下人頭。
37.和對線的斜著站,你會發現他的指向型技能,你怎么走都能躲開。
38.想看敵人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔雙石頭人位置尤其要注意)。
39.輔助請站在草叢邊上,你完全有能力A上兩下配合ADC的一下,秒殺25金(眼)。
40.有寶寶的英雄可以用寶寶堵兵線,一是可以積攢兩撥兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量無傷的小兵圍觀在對方塔下,磨塔磨血磨錢,何樂而不為呢。
41.當輔助沒事就扛著石頭人叫ADC來收的時候,那個人會果斷加你好友然后天天喊你親愛的。
42.當對面有提莫,女警的時候就不要鉆草叢了嘛。
43.血拼的時候嗑兩瓶紅,絲血反N殺上TOP5妥妥的。
44.輔助的名字叫什么?叫做“站前賤浪”,而不是“跪后善良”。
45.遠程小兵要比近戰小兵的攻擊高,血量低,無防御,你僅需做的就是往前走兩步。
46.中路AP要養成自家四鬼清光,別家四鬼留怪的優良素養。
47.血拼的時候要找自己兵多的位置開打,那么將是1.5 VS 1。
48.越是逆風越要買更多的血瓶/藍瓶,這會讓你長時間賴線并獲得更高的經驗,更多的錢。
49.輔助是ADC的媽媽,打野是ADC的爸爸,沒有一個父母不呵護子女的。
50.不好補兵?!看到遠程小兵的龜太氣功了么?哪個小兵身上挨的多,哪個就先死。
51.真正的輔助每次出門必帶眼的(寧可不買裝備也得帶眼),就像怪蜀黍為了小女孩總會帶棒棒糖一個道理。
52.我方的炮車是對面ADC的小女兒,鬼父沖上去抱是人間至理,不給這種敗類來一套技能簡直天理難容。
隊友
53.說一下對線的人MISS又不會懷孕。
54.如果隊友都坑,只有你自己是順的,就算你是T或半肉,請果斷的轉輸出裝,讓別的半肉隊友出純肉,這會讓你帶領你的隊伍走向勝利。
55.6級的時候上路幫中路,中路幫下路,然后能殺倆人以上就可以拿龍了(被龍打死也值)。
56.你就算去幫一個坑貨GANK,他該坑還是要坑的,同時別路隊友會被打野照顧而被虐,輸是在所難免的。
57.看見眼區視野有敵人經過,習慣地點一下可以瞬間讓你的隊友變得聰明無比。
58.隊里連個肉都沒有?好,你們等著,讓你看看法師坦克carry世界。
裝備
59.大順風的時候出個五速鞋會得到意想不到的驚喜(任何人)。
60.對面物理多就出護甲裝,法傷強就出魔抗裝,爆發秒就出個女妖,控制太狠果斷春哥,想輸都難。
61.只需要花費250金,你就可以得到5分鐘的小冰錘(紅藥),黃叉(綠藥),惡魔法典(藍藥),看情況果斷出一件,會讓你扳回劣勢。
62.逆風時才出工資裝,順風你再出工資裝那是得不償失,會把我方的優勢拱手讓人,你什么時候像職業玩家+0物理或+0法傷,還能打爆對面的時候,再考慮一下會更好。
一句真言,順風大件壓制,逆風工資猥瑣,獲勝手到擒來。
63.真實傷害其實并不可怕,出個龜殼,巨人腰帶神馬的,讓刀妹、狂戰、斷手見鬼去吧。
64.軍團護盾是唯一一件可以疊加兩個BUFF的光環裝,別人的一個BUFF+自己的BUFF,也就是說如果每人都出軍團了,那么五人將會擁有兩個軍團BUFF。(建議T和突進同出)
65.靈魂法衣到底有什么用?LOL唯一一件光環性減冷卻裝,團隊都是吃技能CD的家伙的話,出一個會直接提升隊伍一個檔次。
66.黑切到底有多牛?物理攻擊減少目標15點護甲,最高3次疊到45護甲。這個和現在非常流行的深淵權杖一個道理,隊友都可以獲得這個收益,可以破防到負值,意味著多AD隊伍能瞬間秒殺一個脆皮,越早出這件裝備收益就越大,滾雪球神器。
67.殺人書(梅賈的竊魂卷)誰出最好?答案是眾星之子-索拉卡。(走位你懂么)
68.T的標準出裝是蘭頓之兆+自然之力,再加上可以配合蘭盾主動的冰霜之心,減攻速55%+移速35%,神馬!你竟然還是個石頭人?!好吧,這根本沒法打。
賤招
69.物品欄正數第二個空位留著會誤導敵人(第一個位一個最好是血瓶):你有眼,且已經插下。
70.金屬的靈魂和妖姬的充氣娃娃也可以擋女警的大和寒冰的大。
71.重擊可以使用在安妮的熊,螞蚱的寶寶和花女的草。
72.看AD英雄有沒有5點法傷,就告訴你他有沒有點燃。
73.大紅(紅色藥劑)是唯一一件能克制點燃類型的主動道具。
74.有時就算有眼,你也可以站那逼著他們連經驗都吃不到(嘲諷對面利器,可叫中路在附近陰著~~)。
75.死之后不要立即就買裝備,敵人會在你尸體上嘲諷跳舞大笑并且看到你的出裝,然后各種針對你。(一直沒修改的BUG,這不科學!)
大小龍
76.男爵:越多人坑里打,傷害越小(做好走位視野,進坑打)。小龍:它的DOT傷害與紅BUFF類似,減攻速與微量真實傷害(不要讓攻速性AD抗)
77.男爵的仇恨是打離的最近的人,用遠程技能打醒男爵去噴掉排眼輔助的半管血喜聞樂見。
78.高地兵營比男爵重要。
79.小龍要記得拉出來打。
80.打男爵之前一定要用真視/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上JITP坑爹TOP3的話。
團戰
81.送人頭是什么?一個接一個上。拿人頭是什么?大家一起上。這兩者只是相差了十幾秒的等待,結果卻是天壤之別。
82.使用大招控制住別人再用閃現/控制技能會比先控制技能/閃現再使用大招有效的多。
83.想放好指向性全屏大招其實很簡單,順著小道的方向放就可以了(越是野區戰越有利)。
84.閃現的真正作用不是為了逃命殺人,而是為了救隊友。
85.被圍堵時假裝閃現越墻,其實正好相反你閃到了附近的草叢,這種逆向思維往往會保住你一條小命。
86.把控制技能留在突進身上比去控制對方后排要更加有用。
87.坦克的天生被動就是春哥附體,你不去爆對面菊誰去爆?
88.如何讓自己的后期團戰更有優勢?這其實是你團戰前要做的事,先插好眼,然后抓死掉單的笨蛋(輔助排眼喜聞樂見),讓團戰變成5V4/5V3,接著嘲諷對面熱血青年上來憤青,Triple Kill,GG思密達。
90.大戰完殘血的時候一定要跑回我方區域近塔回城,因為你不知道敵方草叢到底有沒有眼。
常識
91.人頭的多少不是決定勝負的關鍵,最關鍵的是那些人頭都給在了誰身上,只要照顧干掉傷害源頭,人頭再多也是枉然。
92.高手之間的對決不是英雄的強勢差異,而是計算對面各種技能CD的對決。
93.與其讓基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑別人。
94.沖分竅門有二,會玩所有英雄,死玩一個英雄。
95.對團隊最大的貢獻是什么?不是人頭多,也不是助攻多,而是不死。
96.肉是什么?是為了吸收對面的傷害。突進是什么?是為了推倒對面的傷害。輸出是什么?是為了干掉對面吸收傷害的東西。理清這三樣事,對方連20投都做不到。
97.為什么高手喜歡看TOP5(精彩擊殺)?因為那里面蘊含不是高玩卻是高手留下的最精華的技巧。
98.歐美服玩家最尊敬的人是誰?不是Alex(M5隊長),也不是Froggen(EU隊長),更不是大猩猩(TSM隊長),而是打野帝StoneWall,他是所有人的師父,多看看他的視頻,會讓你受益匪淺。
99.學習是一件非常費時但又非常有趣的一件事,同樣的想玩好LOL,去邊娛樂邊學習,只需做到這一點,你已經是高手了。
100.一定要杜絕五殺的發生,少年,安心的去搶吧。











