
一、LOL里面的各種術語
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe:area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
二、lol是什么意思
LOL(網絡游戲)一般指英雄聯盟(2011年騰訊運營的電子競技類游戲)。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
地圖:
1、游戲地圖:
召喚師峽谷(5V5,經典模式)
扭曲叢林(3V3,經典模式)
嚎哭深淵(5V5,極地大亂斗)
2、過往地圖:
試煉之地(曾為SOLO地圖,現已不可使用)
水晶之痕(5V5,統治戰場,已于2016年3月7日移除)
模式:
1、游戲模式:
經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)
2、無限火力模式:
《英雄聯盟》官方公布了這次無線火力的具體活動內容,游戲的無限火力模式從2018年6月28日開放到7月23日,《英雄聯盟》這次的無限火力模式中迎來全新的改動,所有的英雄等級上限將會提升至30級。
原本英雄的等級上限為18級,并通過每級獲得的技能點來提升人物的技能等級,在18級之后將不會再獲得技能點,而將提升角色的屬性以及被動技能。除了等級改動外,玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。
擴展資料:游戲背景簡介:
1、符文之地與魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。
水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
2、英雄聯盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。
軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎么樣的災難。
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最后兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的后果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的可怖。
人們終于意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。
他們成立了一個叫“英雄聯盟”的組織,目的在于監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位于戰爭學院的英雄聯盟獲得了瓦羅蘭政治實體們的陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果,英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。
擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點制造。
3、戰爭學院
戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落于一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位于莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位于相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。
除了作為英雄聯盟所在地,戰爭學院還是瓦羅蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力于收錄戰爭學院的英雄信息,并向所有研究者開放。
戰爭學院內部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是雇傭經紀處。
馬約里斯秘術中心是召喚師們交易游戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛者化身的能力。
4、諾克薩斯
人類城邦諾克薩斯坐落在瓦羅蘭大陸遠東中心,它在道德準則上和德瑪西亞對比大相徑庭。這個城市無論在物質上還是精神上都不擇手段的追求強大權力,絲毫不顧對別人帶來的影響。就諾克薩斯居民的素質而言,基本都是這條準則的支持者。
雖然看起來很殘酷,不過并非就是混亂的標志。由于人之本性,諾克薩斯是一個有序的城邦,保護局面不受侵害,至少不受同類侵害。
不過在諾克薩斯,有權者受到法律的明顯偏袒保護。此地政治上的最高統治機構是諾克薩斯最高統帥部,這也是該國最高軍事權力機構。在諾克薩斯,軍隊控制著政治版圖的方方面面;戰爭和政治沒有明顯的分界線。
5、德瑪西亞
人類城邦德瑪西亞坐落在瓦羅蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。
來到德瑪西亞并定居于此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。損人利己的人很快會發現,在這里他們下場是放逐或者更糟。
德瑪西亞是一座閃亮的燈塔,放射出人性的希望之光,這座城市本身即為信念的直觀展示。城市看上去純凈質樸,高聳的尖塔點綴著德瑪西亞的地平線。
德瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之一,不過他們的出發點不是維護星球的穩定性,更多的是處于對諾克薩斯對瓦羅蘭威脅的擔憂。
6、班德爾城
班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。
班德爾城市斥候熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。
斥候們沿著一條精心維護的道路巡視著整個盆地。斥候們甚至還保持著四通八達的地下通道網絡,可以迅速穿越盆地峽谷,挫敗敵人試圖越過山脈計劃,或是迅速到達喧囂的海岸線。
班德爾城是瓦羅蘭人口最少的城邦之一,不過他們的影響力早已越過山脈南部,一直傳達到守護者之海海岸。班德爾城外無數農場和小型村落點綴在如畫風景中。
7、艾歐尼亞
艾歐尼亞位于瓦羅蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這里視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。艾歐尼亞法院是全瓦羅蘭公認的公平和中立的典范。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯盟審判者之外最受青睞的職位。
艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦羅蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態并不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。人類強權城邦諾克薩斯已經將征服目標轉向了艾歐尼亞。在英雄聯盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務之前,諾克薩斯已經發動了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰役。
艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰事,以及諾克薩斯試圖將戰爭升級的后續舉動是聯盟成立的主要誘因之一。
8、弗雷爾卓德
坐落于瓦羅蘭大陸西北方的永凍苔原。早期因為內部紛爭加上地處邊疆,導致居住于此的種族不喜歡與外界往來,獨然而居。在種種因素與諾克薩斯的推力下,讓他們成為了瓦羅蘭大陸中,第八個也是最新的一座城邦。弗雷爾卓德是冰雪風暴之鄉。
這是一個無情的地方,山地長年被冰雪所覆蓋。弗雷爾卓德位于瓦羅蘭大陸北部凍苔原地帶,來這里旅游,特別是在冬季,是非常危險的。
在這里有一個世上最大的冰雪漩渦,包圍著整個大陸的北方。弗雷爾卓德人經歷了多年的戰爭。在這一代,由傳奇三姐妹分別帶領著各自的部落而戰,分別是——阿瓦羅薩部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟莊妮公主,以及瑪芙樂公主統一苦行僧部落。
9、皮爾特沃夫
皮爾特沃夫是瓦羅蘭北部的和平城邦,致力于推動科學技術的發展。當然在皮爾特沃夫境內也存在有魔法,不過科技得到了更廣泛的使用,并成為居民的首選。“魔法是科技引擎的燃料”這是皮爾特沃夫的大眾常識。海克斯科技即為皮爾特沃夫的法律準則。
在皮爾特沃夫領導人的眼里,符文之戰讓整個星球的居民都濫用魔法,并將最終導致星球的崩潰。皮爾特沃夫的科研機構將此視為至關生死的重要事務,時刻保持關注。祖安肆意濫用魔法,不顧過去的教訓,用星球的未來換取眼前的知識和權力。
10、比爾吉沃特
藍焰島是一個錯誤的古稱,實際上藍焰島是瓦洛蘭大陸約德爾城東部海岸線外三個獨立島嶼的總稱。在第三次符文之戰期間,最大的一場戰爭引發的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發了爆炸。
后續的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入巖漿,從支離破碎的土地表面噴射出來。
比爾吉沃特是藍焰島上的擴展建筑,一直到八十年前才發現的。它位于三個島最大的一座,擁有一個寬廣且易守難攻的天然港口,面向東部海岸。三島鏈中最大的島嶼仍是最穩固的。比爾吉沃特可以擴展開來成為一個真正的城邦。
城鎮無法成為一個政治實體,因為這里是瓦羅蘭那些早已建立的王國的庇護所。政治和地理環境使得這里最終成為了海盜的避難所,并發展成為符文之地最無法無天的海上走私中心。
無數海盜拋錨于比爾吉沃特。符文之地海域無數海盜的到來也讓這座城市發展成為一個非官方的貿易中心,在這里你可以找到各種珍惜物品,甚至是違禁品。
11、祖安
祖安是位于瓦羅蘭北部被濫用的科技和魔法所扭曲的城邦。無數聲名狼藉的恐怖科技和魔法創造發明于此。祖安政府成立的初衷即為保護祖安的實驗不受反對力量的阻擾。
建立這座城市的靈魂人物們,當初亦是為了從皮特沃夫保守的法律下追求學術自由而來到這里。祖安擁有優良的科學研究,不過對科學和魔法研究松散放縱的管理和控制,讓祖安成為一個危險的居住之地。
祖安自豪地宣稱,這里擁有全瓦羅蘭種類最多的化學研究中心。大量城邦——甚至包括競爭對手皮爾特沃夫——都與祖安有化學貿易往來。
祖安還是瓦羅蘭的煉金術中心,只有寥寥幾位煉金術士居住在祖安之外。瓦羅然的居民應當小心化學工業,這可比煉金術更加不可靠,影響也更加無法預測。然而在祖安,這些都是不可知的。
12、巨神峰
巨神峰是符文大陸的世界之巔,這座高聳入云的山峰完全由堅硬的山石構成,終年沐浴著烈日陽光,永遠俯視著腳下的群山,恢弘磅礴舉世無雙。巨神峰坐落于遠離文明的無人之地,對于許多人都是遙不可及的,只有那些意志最堅決的追尋者有幸一睹尊容。
許多傳奇故事都與巨神峰有關,比較常見的是關于被灌注了神力的武士渾身火光四射從天而降斬妖除魔,更加離奇的則是關于神_和他們的星界居所墜入凡間化作神峰。有些傳奇故事甚至神乎其神地稱這座山其實是一位沉睡中的上古巨人。
和其他神秘地區一樣,巨神峰也是一座吸引著夢想家、瘋人和冒險者的璀璨信標。所有歷經劫難坎坷,幸存來到山腳下的人會被當做殊途同歸的朝圣者,受到山腳下零星散落的游牧部落的歡迎。
13、恕瑞瑪
恕瑞瑪之前是符文之地上的一個偉大城邦,擁有強大的文明、軍事、人文和科技,從各個角度影響著符文之地。不過在阿茲爾的飛升儀式遭到破壞以后,如今的恕瑞瑪已經變成一片廢墟,曾經的遠古恕瑞瑪文明也成為了一個傳說。
在遠古時期的恕瑞瑪,年輕的皇帝阿茲爾被他的大魔導師澤拉斯說服,決定舉行一個加冕儀式,而一切卻是澤拉斯的陰謀。
阿茲爾的傲慢終于導致災難發生,當太陽圓盤碟將破曉陽光轉化成一道能量時,澤拉斯背叛了君主,將他推開并將那道能量據為已有。在一瞬間,阿茲爾變得瀕死,而澤拉斯變成一股純粹又邪惡的能量體,而整個恕瑞瑪同時也被沙漠所吞噬。
14、暗影島
位于瓦洛蘭大陸西北部、常年驚濤駭浪的征服者之海上,有一處島嶼終年籠罩在黑暗之中,這是一個集黑暗
魔法與邪惡于一體的神秘地域。這就是大名鼎鼎的暗影島。
關于暗影島的一切似乎都是謎,只有極少數人才能從暗影島或者回來,或許那里根本就不會有人類敢隨意涉足,正義之地的著名競技場—扭曲叢林,就位于島的深處。
暗影島的英雄幾乎都出于某種不可告人的目的加入聯盟,種種跡象表明,暗影島的內部并不團結,而這種現象似乎在預示了某些大事件的發生。
術語解釋——團戰定位:
1、AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
2、AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
3、真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。[28]
4、ADC(Attack Damage Carry)物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。
5、APC(AbilityPowerCarry)法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
6、T(Tank)英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。
三、lol的所有游戲術語(除人物、裝備外).
團戰定位
AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。
出裝:以工資、防御、光環為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多于一招的控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。
出裝:由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。輔助往往還負責為團隊買眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
代表英雄:李青、重制后的趙信。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴格上并沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
戰線布局
212
傳統的對線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
上單
單人走上路的英雄,中后期發育成T或半肉輸出。
因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防御、續航、逃生等技能的英雄擔任。
代表英雄:船長、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐貍、安妮等。
下路
一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。
Jungle(叢林/游走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形并隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、樹人等。
Farm
和Jungle對應,指英雄處于兵線上。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防御塔
對抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,處于上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內塔(也有將高地上所有5個稱為內塔的)。
塔被破壞后不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間后重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
草叢
分布于兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
紅Buff(蜥蜴長者)
位于右下及左上野區,擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續傷害和緩速效果。
擁有紅藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,并且重置持續時間。
藍Buff(遠古魔像)
位于左下及右上野區,擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。
擁有紅藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,并且重置持續時間。
小龍
巨龍,位于河道右下野區,于開局后2分30秒出現,每6分鐘刷新一次。
擊殺后給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。
大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)
納什男爵,位于河道左上野區的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,于開局15分鐘后出現,之后每7分鐘刷新一次。
擊殺后給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
對線
雙方某條兵線上均有英雄的狀態。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。
直推
集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發生于團戰獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防御塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。
小兵、防御塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無法獲得獎勵。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,并規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
20投
開局后20分鐘投降。
站樁
指站著不動輸出,最無腦的ADC輸出方式。
殘廢
指召喚師技"虛弱"
指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時間內無法作出有效行動的狀態。












