
一、lol怎么看自己的號在那個區有角色
如果在英雄聯盟游戲有創建過角色又忘記角色在哪個區了,可以通過一下方法查找:
第一步:登錄英雄聯盟官方網站,然后登錄你的游戲賬號。
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第二步:登錄游戲賬號后,鼠標指向登錄的游戲賬號,會出現一個列表,點擊服務器。
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第三步:點擊列表的服務器,會出現一個大區的選擇列表。
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第四步:按順序選擇大區,如果選擇的大區沒有你的角色,就會顯示該服務器上未獲取到角色信息。
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如果該大區有你的角色存在,就會顯示出你的角色名稱。
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二、“王者榮耀與英雄聯盟”的角色對應的有哪些
亞瑟(蓋倫)
關羽(人馬)
劉禪(蘭博)
羋月(吸血鬼)
后羿(艾希)
雅典娜(劍姬+大招哨兵)
張飛(納爾)
鐘馗(錘石+大招狐貍魅惑)
荊軻(卡特)
牛魔(牛頭+大招布?。?/p>
楊戩(三只手,機械先驅維克托)
扁鵲(老鼠圖奇)
曹操(劍魔)
呂布(皇子)
老夫子(武器)
程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰士)
達摩(盲僧)
孫悟空(猴子)
馬可波羅(奧巴馬)
孫尚香(微恩,vn)
墨子(澤拉斯)(技能1是拳妹的q,兩個的圖標是一樣的)
狄仁杰(卡牌)
劉備(男槍)
花木蘭(瑞文)
韓信(趙信)
趙云(斯巴達)
張良(螞蚱,瑪爾扎哈)
蔡文姬(琴女)
李元芳(小炮)
鐘無艷(波比)
露娜(皎月)
安琪拉(熊女安妮+大招大眼)
貂蟬(狐貍)
劉邦(慎)
宮本武藏(亞索)
太乙真人(阿木木)
典韋(鐵男)
廉頗(拳妹)
魯班七號(飛機)
莊周(人魚娜美)
娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)
蘭陵王(男刀)(技能2劫q)
周瑜(火男)(技能2賞金e)
虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)
妲己(莫甘娜)
王昭君(冰鳥)
武則天(死歌)
甄姬(光頭瑞茲)
白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)
夏侯_(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)
擴展資料:
王者榮耀與英雄聯盟區別在于以下幾點:
1、補刀,lol通過最后一刀擊殺小兵獲得經濟,如小兵被塔或者敵方小兵打死,則一分錢經濟都得不到。王者榮耀不同,不管敵方小兵被塔還是被對方小兵打死,都能獲得經濟,只是補刀經濟會比較多。即使被對面壓得出不了塔,也能無腦獲得經濟。
2、地圖之間的大小,相比之下lol的地圖要比王者榮耀的地圖要大很多。雖然王者榮耀是抄襲了lol的地圖。你可以發現,王者榮耀在上路的英雄都可以厚著臉皮跑到下路來支援。lol卻很難,很遠。
3、邊路之間的變化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者榮耀,我方下路是對方的上路,對方的下路確實我方的上路。
4、節奏快慢,在王者榮耀里,節奏是相當的快的,不存在越兵行為,開局就能隨便入侵敵方野區搶經濟滾雪球。甚至跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線。打野隨隨便便短時間內打掉自家全部的野而毫發無傷也是正常的事。
但在lol就不行了,前期的越兵行為無疑就是找死。五個小兵每個打一下你就很難受,更別說跑到別人邊路一塔和二塔之間斷兵線了。即使是打野,面對野怪,也得付出血量的代價。
5、視野,王者榮耀的視野來只能依靠探草叢和某些英雄的技能而獲取。假設一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供視野的。
6、出裝系統。在王者榮耀里,出裝是不需要回城的。所以很容易出現某些玩家越打越強。在lol里,管你多少錢在包包里,你都得花時間回城出裝備。
7、防御塔。之前說過王者榮耀的節奏快。很大一部分原因是因為防御塔脆,某些大后期一波直接從一塔推到水晶贏下比賽也是常有的事。而且炮車達到兩臺以上沒人管的話,它能在段時間內推掉你的塔。
但在lol里,兵線推塔確實很難,防御塔相當硬。即使大后期被團滅一波,別人也不可能一波從一塔推至水晶而勝利。
三、lol如何分配角色
對于英雄聯盟的玩家們來說,因為每場戰斗都涉及到隊伍配合,隊伍中每個角色的職責一定要明確。
在什么時間段隊伍里每個人應該干什么,或者說如果在劣勢的情況下到底該怎么做,相信是許多有了一定英雄聯盟游戲經驗的朋友都會比較關心的問題。是不是打的久了,遇見的劣勢局多了,時常也會突然在游戲某個時間段,突然像只無頭蒼蠅一般迷茫無措不知何為呢?在這里就淺談一下身為團隊中的一員,如何把握局勢,通過明確分工,來幫助團隊來取得勝利。
首先跟大家介紹一下現在最典型的隊伍配置:
以下暫且都以近衛方為例(地圖左下方陣營——借用DotA里的叫法,英雄聯盟里似乎沒有明確的陣營名稱),現在的隊伍一般都會有上單一名、中單一名、下路兩名、打野一名。在這個5人團隊里,每一個人的位置都是非常重要而且不可替代的。這樣分路,可以最大的優化線上和野區怪物經驗和金錢的分配。
上單的英雄一般是擁有快速推進兵線能力的英雄,可以利用自己的技能來控制兵線的長短。上路和中路是不一樣的,上路的兵線很長,所以和中路不同,可以通過對方或者己方得塔來控制兵線。而且上路線大多數情況下會成為單機線,上路英雄需要做的就是用自己的技能來調節兵線的長短。有時需要拉長兵線,對敵方的英雄進行壓制,有時則需要把兵線收回來,方便自己方打野英雄的GANK。
中路的英雄一般情況下是隊伍中的APC,因為中路線比較短,所以不可能說兵線會一直被控在對面的塔下。中路英雄要做的就是把兵線控在中間然后通過最后一下攻擊FRAM,技能的CD需要留在手里,因為是APC,所以爆發是非常高的,通過打野英雄的GANK,把技能全部丟出去,是有能力達到秒殺的效果的。
打野英雄可以在野區進行FARM這樣不但可以騰出一條線給自己方的英雄單收經驗,同時可以幫助自己方的APC和ADC打BUFF,做到把資源集中到團隊的中心,既不浪費了野區的經驗和金錢,同時又可以讓自己方隊友在線上有一個很好的壓制能力。打野英雄最大的優勢是在于可以悄無聲息的進行GANK,不用像其他線上英雄一樣。擔心自己離開線去GANK會被對方消耗塔或者會被對方報MISS。打野英雄最大的優勢就是可以一直消失在對方的視野里而且可以迅速的對3路進行GANK支援。
有很多人問為什么下路是雙人路呢,因為下路距離小龍比較近。每一次下路發生的戰斗和人頭,直接牽動著小龍的歸屬。雙人線的配置一般是一名ADC和一名輔助。ADC在下路的任務就是通過不斷的補刀擴充自己的經濟,以達到裝備的優勢。輔助的任務是對下路的草叢進行控制,給自己方ADC一個安全的FARM環境。
LOL里沒有說打野或者輔助就一定有買眼的責任的,眼睛是大家為了自己能再自己線上安全FARM所必須做的。插眼的話也不要僅僅插在自己的草叢旁邊,要把眼睛放到對面野區及河道的入口處,因為好的打野英雄是不會通過靠近你的河道草叢進行GANK的,好的打野英雄一般會從你的身后繞,或者會讓自己方英雄推長兵線,并且在你沒有視野的情況下藏到你線上的草叢中以進行GANK的。以前經常說的一句話:如果說你在自己的線上被GANK死了的話,100%是你的失誤,不要抱怨任何人。
LOL的整個5人團隊要像足球場上的隊伍一樣,像一個整體的往一個方向移動。每一個線上英雄都有責任去幫助你其他線上的隊友。如果看到了對方的打野在GANK的情況下,要果斷拋棄自己的兵線,迅速支援。不要僅僅是傻盯著自己的兵線不動。一個助攻或者人頭,要相當于9~15個小兵。還有一點就是如果支援成功的話,不要急著回到自己的兵線或者回家,一般GANK或者反GANK的成功都關系到對方的一個塔或者一條龍。所以通過人頭盡量的擴大優勢。
每一個線上英雄還要記住一點,如果需要回家的話,盡量用技能把兵線推過去,或者叫來自己方打野的英雄來帶線,不然的話塔可能就在你這樣一次次的回家過程中被對方消耗掉。如果沒有了1塔的保護,你就不會有一個非常良好的補刀環境,你的經濟自然也就會落后。同時你們整個隊伍的視野也會因為這一個個塔的丟失而變小。
常規來說,如果不是到了裝備足夠好可以抱團強推時期,盡量還是各自打好自己那條線。當然真要某路有崩掉的前兆時也需要盡量和隊友溝通調整,或請求gank支援,或干脆和取得優勢的隊友換路吧。
LOL場上隊員的配合十分重要,正應了那句話,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。










