
一、lol是騰訊哪一年出的游戲
《英雄聯(lián)盟》(簡稱lol)是由美國riot Games開發(fā),騰訊運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)網(wǎng)游。由DOTA原班人馬精心打造,將DotA經(jīng)典玩法從對戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)世界的網(wǎng)游巨作。擁有自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)等豐富全新元素,讓玩家感受爽快刺激的全新英雄對戰(zhàn)。
英雄聯(lián)盟(LOL)是LeagueofLegends的簡稱,中文名為《英雄聯(lián)盟》。游戲中擁有海量風(fēng)格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競技系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)的“召喚師”系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。英雄聯(lián)盟必將帶你進(jìn)入一個(gè)嶄新而又豐富多彩的游戲世界。游戲者扮演一位召喚者,選擇你所信任的聯(lián)盟國進(jìn)入這個(gè)游戲的正義領(lǐng)域,為了控制瓦羅然(VALORAN)的權(quán)利而奮戰(zhàn)。在這個(gè)聯(lián)盟中只有一條規(guī)則:贏者就是一切!
2012年11月24號(hào)由TX代理的
二、英雄聯(lián)盟手游 lolm賽季回顧怎么看
啟動(dòng)游戲后,點(diǎn)擊主界面的開始按鈕,進(jìn)入游戲首頁。
在首頁左側(cè),找到并點(diǎn)擊圖標(biāo),這一操作將帶你進(jìn)入游戲的歷史賽季頁面。
在歷史賽季頁面右側(cè),尋找并點(diǎn)擊賽季回顧的選項(xiàng)。點(diǎn)擊后,頁面將跳轉(zhuǎn)至賽季回顧頁面。
在這個(gè)頁面,你可以查看各個(gè)賽季的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和重要賽事回顧。頁面上會(huì)展示出每個(gè)賽季的關(guān)鍵戰(zhàn)役和精彩瞬間。
通過賽季回顧,你可以回顧自己或關(guān)注的選手在不同賽季的表現(xiàn)。你可以了解到他們的成長歷程,以及他們在不同賽季中的策略調(diào)整。
賽季回顧頁面還提供了豐富的數(shù)據(jù)圖表,幫助你更直觀地理解每個(gè)賽季的比賽情況。這些圖表涵蓋了勝率、擊殺次數(shù)、經(jīng)濟(jì)收益等多個(gè)維度。
通過賽季回顧,你還可以更好地了解游戲的版本更新對比賽的影響。每一個(gè)賽季的開始和結(jié)束,都伴隨著游戲內(nèi)容的變化,這些變化在賽季回顧中都有詳細(xì)的記錄。
賽季回顧頁面還提供了一些分析工具,幫助你深入理解比賽策略。通過這些工具,你可以分析自己的游戲風(fēng)格,找出需要改進(jìn)的地方。
賽季回顧是了解游戲歷史、提升自己游戲水平的重要途徑。通過賽季回顧,你可以更好地規(guī)劃自己的游戲策略,為未來的比賽做好準(zhǔn)備。
拓展資料《英雄聯(lián)盟手游》2周年狂歡版本開啟,帶來海克斯霸龍機(jī)甲和多位人氣英雄。S14賽季啟動(dòng),推出精彩福利活動(dòng)。游戲支持經(jīng)典5V5對戰(zhàn)模式和創(chuàng)新玩法,如極地大亂斗。好友系統(tǒng)包括摯友邀請、好友追蹤等功能,增強(qiáng)社交互動(dòng)。游戲在移動(dòng)端優(yōu)化操作手感,還原端游炫技操作,提供策略深度和戰(zhàn)術(shù)多樣性,帶來全新的MOBA手游體驗(yàn)。
三、LOL游戲結(jié)束的表怎么看
就以下圖為例:
“勝利”兩個(gè)字下面的綠色長方形中的數(shù)字是你這一局游戲獲得的金幣數(shù)量,藍(lán)色長方形中的數(shù)字是“匹配”局額外獲得的金幣數(shù)量,灰色長方形內(nèi)的數(shù)字是你如果擁有“雙倍金幣卡”在該局游戲中將會(huì)獲得的金幣數(shù)量。
往下的一個(gè)長方形內(nèi)顯示的是你現(xiàn)在的“等級”,在往下的兩個(gè)數(shù)字,左邊顯示的是你到目前為止該游戲模式(在此是“匹配模式”)下獲勝的次數(shù),右邊的數(shù)字是你在該模式下失敗的次數(shù)。
繼續(xù)往下看,有綠色和紅色的“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,分別為本場比賽中己方和對方英雄的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。(這三個(gè)詞的具體意思,參見下方“名詞解釋”)
再往下看,玩家頭像旁的數(shù)字是這局游戲中每個(gè)玩家游戲結(jié)束時(shí)的“等級”,每個(gè)玩家也對應(yīng)有“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,這個(gè)就是每個(gè)玩家的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。
在每個(gè)玩家的“擊殺/助攻/死亡”右邊的依次是每個(gè)玩家在這局游戲中攜帶的“召喚師技能”、“所購買的道具”、“獲得的金錢數(shù)”、“擊殺小兵及野怪?jǐn)?shù)”。
剩下的就是只有兩個(gè)時(shí)間了,一個(gè)是“游戲持續(xù)時(shí)長”,另一個(gè)是下次首勝150金幣獎(jiǎng)勵(lì)的開啟時(shí)間。
名詞解釋:
擊殺:殺死對方英雄一次,算作一次擊殺。擊殺只計(jì)算在將敵方英雄殺死的玩家或被野怪、小兵還有防御塔擊殺前一定時(shí)間范圍內(nèi)最后一個(gè)攻擊過該英雄的玩家身上。
死亡:玩家操控的英雄被擊殺,即算作一次死亡。
助攻:對被擊殺的敵方英雄在一定的時(shí)間范圍內(nèi)造成過傷害或做出其他有助于擊殺該英雄的操作的玩家,會(huì)計(jì)算一次助攻。











