
一、為什么lol游戲這么喜歡嘲諷和謾罵
不僅是在lol里,只要是在網(wǎng)絡上到處都有這樣的行為。只能說有的人素質(zhì)太差,動不動就罵人。再一個確實lol圈里的梗比較多,無腦刷梗、帶節(jié)奏這些事太普遍了。
舉個其他圈子里的例子,有些人就看了幾部哲學鬼畜,就知道個什么暗黑佟大為,就到佟大為微博底下胡亂刷,沒辦法有些人就是這么蠢。
玩游戲的時候就自己打好自己的,跟隊友交流就對事不對人??粗辈サ臅r候有梗笑笑也就罷了,別跟風刷梗,更別跟著人帶節(jié)奏。千萬別跟人對罵,有些人弄這些是傻,你跟傻子罵是講不了道理的;有些人是故意帶節(jié)奏,引起網(wǎng)絡罵戰(zhàn),你跟他懟反而正中下懷。
最后也要想明白,存在這些現(xiàn)象也沒什么奇怪的,要是所有人都認真游戲,保持理智,那豈不是人人都能上分變成大神?競技游戲就是能反映出優(yōu)劣的。
二、lol福利局甩鍋局碾壓局啥意思
英雄聯(lián)盟TGP助手在近期加入了一個新的功能,那就是對一場對局結(jié)果的評定。如福利局、甩鍋局、碾壓局。
下面對各個局介紹:
1、福利局:對方LOL游戲玩家有掛機、掉線、送人頭或者報復社會的,不用特別用技術(shù)就可以取勝的對局。
2、甩鍋局:正常英雄聯(lián)盟游戲中你的發(fā)揮正常,輸?shù)粲螒虻脑蛟谟陉犛选#ㄒ簿褪莻髡f中對面?zhèn)€個像超人一樣,自己的隊友都是天線寶寶),指的是對戰(zhàn)中隊友互相謾罵,噴。大概就是己方隊友不團結(jié)之類的意思。
3、碾壓局:對方LOL游戲玩家太菜,完全不是對手,三路崩。對方的實力完全不及己方的實力。雙方都是正常發(fā)揮,結(jié)果打的戰(zhàn)績是20:0.類似于這樣。
還包括:躺贏局、Carry局、新加入了盡力局、掛機局、翻盤局,一并介紹如下:
躺贏局:在對局中你的表現(xiàn)一般隊友給力,你就是屬于打醬油的。
Carry局:你的實力很強,在本場比賽帶領(lǐng)隊友走向勝利。
盡力局:本場你表示很好,輸出傷害高殺人多死亡少。
掛機局:顧名思義你的隊友中有人掛機逃跑。
翻盤局:隊友掛機,以少勝多還是贏了。
三、lol裁決之鐮的懲罰周期是多長
lol裁決之鐮的懲罰周期是第一次警告,第二次5分鐘等待懲罰,第三次10分鐘等待懲罰,第四次20分鐘等待懲罰。
在英雄聯(lián)盟中,一旦認為該名召喚師在游戲內(nèi)確實存在消極游戲行為,裁決之鐮會扣除其后臺分數(shù),當這個分數(shù)達到處罰值時,系統(tǒng)會立即對該名玩家處以接下來五局對局處以每局增加5分鐘、10分鐘、20分鐘匹配時長的處罰,并將這個處罰結(jié)果通知給舉報人。
擴展資料:
裁決之鐮懲罰流程如下:
1、玩家首次違規(guī)系統(tǒng)會彈出懲罰警告。
2、玩家繼續(xù)在對局中出現(xiàn)掛機,逃跑等消極游戲行為,對局結(jié)束后懲罰提示。
3、對局結(jié)束后玩家返回大廳時會提示玩家剩余懲罰場數(shù)。
4、玩家完成5場懲罰時的提示。
目前懲罰在游戲?qū)种校?/p>
1、停止活躍的玩家。
2、離開游戲的玩家。
3、在現(xiàn)有掛機,逃跑處罰機制上升級后的系統(tǒng),還會將現(xiàn)有的謾罵,惡意送人頭等。








