
一、LOL有哪些奇葩的技能互動
有一個非常奇葩的技能克制:夢魘開大的時候,慎沒法開大!
英雄聯盟至今為止已經陪伴我們度過10個年頭了,在這十個賽季里,許多玩家都有各自的本命英雄。
皇子這個英雄,大家都知道皇子是一個機動性非常強的英雄,通常EQ閃可以秀到對方頭皮發麻,但是大家知不知道皇子的E技能是有碰撞體積的呢?其實皇子的E技能旗子是有碰撞體積的,雖然很小,但是往往卻能發揮到奇效。皇子的旗子與錘石的燈籠和巨魔的柱子都一樣,可以利用地形優勢進行卡位,雖然旗子相比前兩個單位體積小,但是往往卻能出現令人意想不到的事情,比如說E技能丟在了隊友體積最中間,這個時候隊友是無法移動的,若是沒有位移技能就只能利用閃現或等待旗子消失。
發生這種情況的概率是0.5%,如果你或隊友被旗子卡住自己中心位的話,那么恭喜你,你中大獎了。第二個就是劍圣,劍圣的R技能開啟之后可以面議所有減速效果,可是恐懼這個技能就是完美克制劍圣大招的一個技能,在劍圣開大之后,如果追擊末日時被末日恐懼,那么劍圣則會以雙倍的移速向反方向逃竄,看起來還挺喜感的。如果開大后的劍圣遇見皇子E技能那0.5%幾率定在原地,那就更加尷尬了。
在一個就是夢魘這個英雄,夢魘的大招俗稱“關燈殺”,在開啟大招之后,對方的慎若不在隊友身邊的話,那么就無法使用大招支援,而且就算點擊隊友頭像也是不可以的。還有一點就在于夢魘的大招是一個完美壓制卡牌的大招,如果卡牌先開大開燈,這個時候敵方夢魘再關燈的話,那么卡牌就根本不知道該飛到哪里,可如果這三個英雄在一個隊伍里的話,那么開啟大招之后對方不死也得嚇一大跳。
試想一下,你一個人在邊路帶線,對方首先開燈然后再關燈,等你家隊友反應過來的時候,下路無端端就冒出來三個大漢擊殺了你,那么得有多無奈,在夢魘大招期間,想TP過來幫忙都不行,所以也就只能腦補你被三個大漢圍毆的畫面。夢魘的大招用作針對地方支援和對己方支援做掩護都有非常好的效果,配合上單慎、中單卡牌、下路AD+塔姆的話,自然會出現奇效(僅限LOL匹配娛樂)。
二、LOL游戲中,那些奇葩的人和奇葩的行為
在LOL游戲中,確實會遇到一些奇葩的玩家和行為,這些行為往往會對游戲進程和團隊配合造成負面影響。以下是一些典型的奇葩玩家行為:
輔助篇
不買眼:輔助不買眼,導致下路視野缺失,ADC容易被抓。有些輔助甚至放棄買眼,轉而堆輸出裝,結果被對面打野頻繁抓崩。
惡意動兵:輔助頻繁吃兵,打亂ADC的補兵節奏和控線策略,導致兩人都無法正常發育。
ADC篇
控線不當:新手或缺乏意識的ADC在不該壓線的時候強行壓線,甚至越塔,結果被對面擊殺。
站位奇葩:面對帶勾的輔助(如機器人、錘石)時,故意站在兵前被勾;而面對女槍時,卻故意站在兵后,生怕被Q彈到。
中單篇
不知MISS為何物:中路對線時,對面中路消失不提醒隊友,導致上路或下路被抓。
不做視野:中路作為容易被抓的一路,很多中單玩家卻忽視視野布置,即使被抓多次也不插眼。
上單篇
不做視野:與中單類似,上單玩家也常忽視視野的重要性,導致被抓或無法及時支援。
使勁送人頭:處于劣勢時,不猥瑣發育,反而盲目與對方火拼,導致送人頭。
打野篇
過度收割人頭:打野在抓人時,過度追求人頭,導致線上玩家發育不良,形成“一強多弱”的局面。
亂動線上的兵:抓人失敗后,補線上的兵,導致線被推出,影響線上玩家的發育和節奏。
整體篇
團隊不團結:整個隊伍缺乏團結意識,部分玩家逞個人英雄主義,不參與團戰,企圖一挑五。
團戰時機不當:打團時等隊友死了再上,企圖收割人頭,結果反而被對面團滅。
這些奇葩行為往往源于玩家的缺乏意識、自私心態或是對游戲理解的不足。在LOL這樣的團隊游戲中,團結和配合至關重要。一個缺乏團結的隊伍,即使個人技術再強,也難以取得勝利。玩家在游戲中應注重團隊配合,遵守游戲規則,共同為勝利努力。對于那些奇葩行為,也應保持冷靜和理性,通過溝通和協作來解決問題,而不是盲目指責和抱怨。
三、LOL出現過哪些奇葩BUG
LOL分身和你搶金幣和經驗的BUG,見過沒?
英雄聯盟是近幾年最受歡迎的游戲,齊天大圣孫悟空對于國服玩家來說,是一位十分特殊的英雄,不管大家愛玩下路還是打野,是否喜歡這英雄,對它總有那么一丟丟的國風情懷。孫悟空是LOL里為數不多的與中國相關的英雄,雖然在LOL的背景故事里它與中國神話沒一毛錢關系,國服孫悟空的背景故事也只是善意的改編,但他的技能、樣貌、武器等等英雄要素確實取材于《西游記》中那大鬧天宮的石猴。除開孫悟空之外,第二個取材于我們神話的英雄貌似是奧瑞利安,據說是龍王熬興取消之后的產物,四只爪子和長條形的身軀毫無疑問來自我們的龍。
話題回歸LOL中的齊天大圣,由于長久以來的版本更新,孫悟空老一套的技能不再適合如今的召喚師峽谷。于是齊天大圣被LOL重做。而在測試服有一個中版本的齊天大圣,就出現了一個假猴和玩家搶經驗和鍍層的BUG!
眾所周知現在的防御塔在前期有五層塔皮,每打掉一層都有鍍層金幣,猴子的分身設定也是一個英雄。所以當猴子開啟E技能瞬間吃到鍍層時,鍍層的金幣會減少三倍,其余106金幣被分身吃掉。
假猴吃掉峽谷先鋒和吃鍍層同理,假猴是英雄單位,所以也能和英雄一樣吃掉峽谷先鋒。在打掉峽谷先鋒的瞬間放出E技能或者W技能,變出的假猴可以撿到峽谷先鋒。但是假猴無法釋放峽谷先鋒,峽谷先鋒會被完全浪費掉。對此,個人建議LOL應該當Dota一樣,當變出的分身消失時,分身得到的金幣或者經驗全部回歸本體。
假猴搶本體經驗新版猴子W技能放出的假猴,是可以普通和使用Q技能的,經過測試發現,這只假猴竟然還會搶掉本體的經驗!當野怪還剩一點血時,W技能的假猴擊殺了野怪之后就會出現這個情況。原本打野帶懲戒單吃野怪時會直升二級,但假猴搶了經驗之后,自己只得到了半管經驗值。
由于野怪經驗和小兵經驗存在區別,野怪經驗歸擊殺者所有。經過細節篩查發現以上假猴搶的是所有的經驗,而非和你平分,你得到的只是打野裝備增加的經驗而已。而當你不出打野裝備的時候,你就會發現這個問題,你擊殺了野怪沒有獲得一丁點經驗,假猴搶掉了你的所有經驗。意味著如果一直讓假猴擊殺野怪,你打掉一百組野怪,也不能升級!
不過這一版本的猴子并沒有走出測試服,現目前改版后的齊天大圣雖然也出現過一些BUG,但已經好了許多了,而且非常強悍!











