
一、LOL游戲的等級劃分都包括哪些
LOL游戲的等級劃分主要包括青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師和王者。
青銅:這是LOL中最低的等級段位,細分為青銅1到青銅5,其中青銅5等級最低,依次向上排序。
白銀:過了青銅段位,就進入了白銀段位。白銀同樣細分為白銀1到白銀5,白銀5等級最低,依次向上排序。
黃金:白銀之上是黃金段位,黃金也細分為黃金1到黃金5,黃金5等級最低,依次向上排序。
鉑金:過了黃金段位,玩家將進入鉑金段位。鉑金細分為鉑金1到鉑金5,鉑金5等級最低,依次向上排序。
鉆石:鉑金之上是鉆石段位,鉆石細分為鉆石1到鉆石5,鉆石5等級最低,依次向上排序。鉆石段位是高手云集的地方,需要玩家有較高的游戲水平和技巧。
大師:鉆石之上是大師段位,大師細分為大師1到大師5,但這里的排序與前面的段位有所不同,大師5等級最低,依次向上排序至大師1。大師段位是通往王者的必經(jīng)之路,需要玩家具備出色的游戲理解和操作能力。
王者:這是LOL中最高的等級段位,王者不分為等級,而是根據(jù)玩家的勝率和游戲表現(xiàn)進行排名。賽區(qū)最強五十名玩家將獲得王者段位,且這個排名是動態(tài)變化的,上去一位就會掉下來一位,競爭非常激烈。
二、LOL是小游戲還是大型游戲
你好,LOL確實算是一款大型游戲,準確的說是一款大型網(wǎng)絡(luò)競技類游戲。你去看下客戶端就知道了,當然這不是最終確定手段,你可以去看下每次更新都是幾百M的,再查下運行LOL的配置要求和自己的實際體驗就能感覺出來,低端的電腦配置還不一定帶的動這款游戲的!
三、LOL游戲結(jié)束的表怎么看
就以下圖為例:
“勝利”兩個字下面的綠色長方形中的數(shù)字是你這一局游戲獲得的金幣數(shù)量,藍色長方形中的數(shù)字是“匹配”局額外獲得的金幣數(shù)量,灰色長方形內(nèi)的數(shù)字是你如果擁有“雙倍金幣卡”在該局游戲中將會獲得的金幣數(shù)量。
往下的一個長方形內(nèi)顯示的是你現(xiàn)在的“等級”,在往下的兩個數(shù)字,左邊顯示的是你到目前為止該游戲模式(在此是“匹配模式”)下獲勝的次數(shù),右邊的數(shù)字是你在該模式下失敗的次數(shù)。
繼續(xù)往下看,有綠色和紅色的“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,分別為本場比賽中己方和對方英雄的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。(這三個詞的具體意思,參見下方“名詞解釋”)
再往下看,玩家頭像旁的數(shù)字是這局游戲中每個玩家游戲結(jié)束時的“等級”,每個玩家也對應(yīng)有“數(shù)字/數(shù)字/數(shù)字”,這個就是每個玩家的“擊殺/死亡/助攻”次數(shù)。
在每個玩家的“擊殺/助攻/死亡”右邊的依次是每個玩家在這局游戲中攜帶的“召喚師技能”、“所購買的道具”、“獲得的金錢數(shù)”、“擊殺小兵及野怪數(shù)”。
剩下的就是只有兩個時間了,一個是“游戲持續(xù)時長”,另一個是下次首勝150金幣獎勵的開啟時間。
名詞解釋:
擊殺:殺死對方英雄一次,算作一次擊殺。擊殺只計算在將敵方英雄殺死的玩家或被野怪、小兵還有防御塔擊殺前一定時間范圍內(nèi)最后一個攻擊過該英雄的玩家身上。
死亡:玩家操控的英雄被擊殺,即算作一次死亡。
助攻:對被擊殺的敵方英雄在一定的時間范圍內(nèi)造成過傷害或做出其他有助于擊殺該英雄的操作的玩家,會計算一次助攻。











