
一、LOL皮膚到底有沒有屬性加成
英雄聯盟中的皮膚是沒有加成的,純粹的就是外在的改變,而不會對你英雄的屬性產生變化!
英雄聯盟中的皮膚相對于原英雄皮膚來說會有如下改動:
原畫改動。
模型改動。
語音改動(游戲內語音是否重做)。
技能特效改動(改顏色或改技能模型)。
英雄回城時的回城動畫改動。
英雄死亡動畫改動。
英雄普通攻擊模型改動。
Ctrl1-4動作重做。
擴展資料
1、原計劃寒冰:這款皮膚曾經在職業戰場上被禁用,原因就是用了皮膚之后,寒冰就是另一個英雄了,這款皮膚手感很好,特別是在用q技能的傷害,滿滿的科技感,走a很舒服,很流暢。
2、刺客信條瑞文:瑞文現在也出了很多皮膚,特效也是越來越炫酷,然而瑞文的這款皮膚還是很多玩家都喜歡用的,很多人喜歡叫這個皮膚小綠帽,這款皮膚q技能后搖不明顯,所以很多玩家都推薦這款瑞文的伴生皮膚。
3、沖擊之刃劫:劫的皮膚現在也是五花八門,而我卻強烈推薦沖擊之刃,這款皮膚是劫的伴生皮膚,特效是雷電,還伴隨著雷聲,很舒服的特效,最好的完美的繼承了原皮膚的平a,劫的其他皮膚在平a的時候缺乏力量,不符合劫影流教派教主的身份。
二、LOL皮膚會影響游戲屬性嗎
極少數皮膚確實影響LOL游戲屬性!
雖然網絡游戲的發展日新月異,每一款游戲的崛起,都意味著游戲標桿的上升。英雄聯盟之所以能火熱起來,很大一部分原因是游戲的公平性。玩家不能依靠氪金來獲得相應的屬性,皮膚也無法獲得提升,要向提高贏下游戲的概率,只能提高自己的操作意識水平。但真的是這樣嗎?
英雄聯盟中的皮膚一直都是玩家就津津樂道的話題之一,很多玩家對不同的皮膚都有不同的體驗。有些皮膚顯得很笨重或者很輕盈,有些打擊感十足,有些又總感覺A不到人。盡管玩家對皮膚的體驗千差萬別,設計師卻對皮膚影響屬性矢口否認,直言只是視覺效果而已。經過測試亞索各皮膚的大招,發現了皮膚影響屬性的事實。
現在的亞索包括原畫共有六個皮膚,源計劃亞索的手感最差,總感覺Q的很慢的樣子;西部魔影手感較差,但用習慣之后或許會刮目相看。亞索有一個隱藏機制,他開啟大招時,目標會在空中轉圈四次,之后回落到地上。第一次轉向是從任意方向轉到面向亞索,隨后以每次順時針轉向120度的規律轉向三次后,再次面向亞索。
普通亞索的大招視覺效果會攻擊三下,每攻擊一下轉向一次。而黑夜亞索只會攻擊一下,此后敵人會一直面向亞索。這個效果對應黑夜亞索的大招特效,還有臺詞中的“面對你的惡魔,面對我”。其他亞索對正在使用Q技能的蘭博釋放大招,蘭博在轉向的四次中,有一半的時間或燒到亞索。但黑夜亞索就不一樣了,他第一下把蘭博打到面向自己,隨后會一直被蘭博火烤,吃到滿額的傷害。
薇恩的被動技能面對敵方英雄時增加一定移速,當其他亞索對薇恩使用大招時,薇恩在四次轉向途中,屬性面板明確的顯示有一段時間沒有增加30點移速。當黑夜亞索對薇恩使用大招時,薇恩全程受到被動移速加持,足以說明皮膚影響屬性的事實。
受到這個皮膚影響的英雄,除蘭博之外還有蛇女、小丑和蠻王。蛇女可以無腦接黑夜亞索的懸掛(亞索大招debuff名為懸掛而非擊飛,嚴格來說屬于擊飛的一種分支),不用擔心石化不到人…但如果隊友是其他亞索,則需要考慮對方英雄的轉向問題。當小丑和黑夜亞索是隊友時,只需要站在敵方英雄背后普攻,必定能享受到被動加持,而其他亞索大招期間有一半概率小丑無法打出被動效果。
除了黑夜亞索自帶屬性加持之外,其他特殊皮膚還有:蘋果機器人彈道速度快;礦工EZ彈道速度會增加;地底世界崔斯特后期Q技能視覺彎曲…皮膚確實能夠小幅度的影響英雄的屬性,這也是職業選手為什么總是在賽場上使用海牛騎手庫奇和深淵恐懼錘石的原因。正確的使用皮膚,會有事半功倍的效果。那么大家還知道哪些特殊的皮膚呢?歡迎分享!
三、lol皮膚有加成嗎
英雄聯盟中的皮膚是沒有任何屬性加成的。
附:
很多人修改皮膚,建議別改,容易崩潰,如果想改就去查CC皮膚管理器,然后把下載來的皮膚以壓縮包的方式拖入CC皮膚管理器主菜單,它會自動識別,非常簡單。
或者可以使用LOL皮膚專家。
修改方法:
首先第一步,當然還是先找到自己想換的英雄皮膚;
然后新建文件夾,分別改名為Ashe、Characters、DATA,平且按照下圖把文件夾套進去;
第三步,把這個文件壓縮成.zip結尾的壓縮包(名字可以自定義英文),放到英雄聯盟的Game目錄下;
最后一步,也是最關鍵的一步,找到X盤:\\英雄聯盟\Game目錄下的ClientZips.txt文件,打開該文檔,在里面增加之前的.zip文件名并且儲存。









