
一、lol英雄聯(lián)盟的攻擊力值和普攻傷害、技能傷害是怎么計(jì)算
普通攻擊:物理傷害值*(目標(biāo)護(hù)甲*護(hù)甲穿透百分比-固定護(hù)甲穿透)/((目標(biāo)護(hù)甲*護(hù)甲穿透百分比-固定護(hù)甲穿透)+100)\x0d\x0a技能物理傷害:(技能基礎(chǔ)傷害值+基礎(chǔ)攻擊*物理加成百分比)*(目標(biāo)護(hù)甲*護(hù)甲穿透百分比-固定護(hù)甲穿透)/((目標(biāo)護(hù)甲*護(hù)甲穿透百分比-固定護(hù)甲穿透)+100)\x0d\x0a技能法術(shù)傷害:(技能基礎(chǔ)傷害值+法傷強(qiáng)度*法傷加成百分比)*(目標(biāo)魔抗*法術(shù)穿透百分比-固定法術(shù)穿透)/((目標(biāo)魔抗*法術(shù)穿透百分比-固定法術(shù)穿透)+100)\x0d\x0a真實(shí)傷害:該多少就多少,無(wú)視目標(biāo)護(hù)甲魔抗。
二、lol如何在游戲里顯示自己的普攻范圍
這個(gè)簡(jiǎn)單,不用下載什么插件,你要是用A鍵補(bǔ)兵的話,就是這樣按ESC-更多選項(xiàng)-勾選攻擊范圍,那么你用A鍵補(bǔ)刀的時(shí)候或者騷擾對(duì)面的時(shí)候,就會(huì)顯示。不過(guò)你問(wèn)是時(shí)間長(zhǎng)的話,一般憑感覺(jué)就能估計(jì)出來(lái),皮城的范圍是650,但是小炮的被動(dòng)會(huì)在18級(jí)的時(shí)候達(dá)到700,是最遠(yuǎn)射程的,火女也有620了,希望我可以幫到你。
三、lol加了技能的普通攻擊還是普通攻擊嗎
這個(gè)要看什么情況下!
1.在計(jì)算普通攻擊特效,比如吸血,濺射之類的時(shí)候,這種就還是按照普攻來(lái)算,也就是你仍然可以在這次附加過(guò)的普攻中獲得吸血效果。
2.但是在抵擋一次技能的時(shí)候,比如女妖,這個(gè)會(huì)把這一次所有的(包括普攻和附加)傷害都抵消掉,這時(shí)候它又算作是一次技能,也就是說(shuō)這種附加的效果會(huì)被女妖,輪子?jì)尩腅等等,給抵消掉。
3.還有一種不同的情況,就是像船長(zhǎng)的Q,ez的Q這種,屬于技能但附加普攻特效的。
4.還有像三相,巫妖這一類,就完全是普攻了,不會(huì)被技能護(hù)盾抵消掉,而且全額附加攻擊特效(即,附加的傷害也會(huì)提供吸血濺射等效果)。
5.而在抵擋普攻的情況下!(感覺(jué)亂套不?)比如賈克斯的E和劍姬的E,這時(shí)候這種普攻附加的方式將會(huì)作為普攻被完全抵消掉...
6.我沒(méi)有親自統(tǒng)計(jì),但是以上每種情況可能都有特例存在....
總之就是普攻和技能很難完全區(qū)分,很多英雄都有類似的技能,但他們?cè)诓煌瑘?chǎng)合下的判定又各自不同,英雄聯(lián)盟這方面的規(guī)則是細(xì)化到每一個(gè)人的。










