
一、為什么游戲《英魂之刃》玩家流失很嚴重
端游早就沒玩了,轉去玩lol了,偶爾登上去打幾把也是因為情懷,看到好友欄里一個個曾經熟悉的id和頭像都慢慢灰了下去,自己也越打越沒意思了,慢慢就a了
我是在2014年初次接觸到這游戲的,qq游戲大廳里偶然看到的,那時候電腦破,lol就三四十幀,玩不下去,而且當時我自己也才初一,有點玩不明白lol,于是就入了英魂的坑,如今回首,才發現那是這游戲最輝煌的歲月,各種比賽齊出,花滿樓,峰,這些id曾被我用各種語氣說出,羨慕,贊嘆,如同今天的faker,uzi之類的吧,主播方面也是百花齊放,月胖子(記得當初后有一個經常跟他開黑的主播來著,忘了叫什么名字了)動作慢,蚩尤,還有一票做視頻的up,黑炎霸王龍之類的(黑蟲)
在一次次廢寢忘食的排位中我打到了黃金,那時候看鉆石大師什么的都帶著一種仰望的感覺,同時感覺眼前有一座座高峰,高峰之上是榮耀,是輝煌,動力別提有多足了
英雄方面的話,七進七出,千里一怒。心中有劍,落葉飛花皆是兵器。懷鄉久曠,無極莽蒼。大夢誰先覺,平生我自知。這四個是我最喜歡的英雄,趙云開大之后的那種誰與爭鋒,西門的縹緲仙氣與極致傷害,服部的無限大招與傷害離譜的e,諸葛的多重控制和爆炸墨龍,這些都一次次的印刻在我心里,并且給我的本地錄像很多視頻,雖然不知道保存下來給誰看。
任何偉大的帝國也有崩塌的那一天,愷賽的輝煌一生也抵不過歲月,同樣如此,英魂終究還是迎來了他的衰老,外掛的橫行,服務器的弱不禁風,這些都只是它病軀上的小毛病,真正擊潰它的,是變質了的核心。
英魂的節奏本來就比同類的moba游戲快,為了迎合所謂的“時間碎片化”,“生活節奏快,什么東西的節奏都得加快”之類的理論,狗策劃一拍腦子里的屎,推出了加速設定,(就是一按g能加速那玩意,前幾天我上游戲看了下才發現有推出了魔靈,好像可以不回家買東西?),并且順勢推出了坐騎系統,加上一些莫名奇妙的改動(英雄的語音真是越改越惡心了,服部那句“忍者,必須保持身材”,海王的“看我把你弄濕”對比以前的真是沒法比),策劃的靈光一閃成功給英魂來了一下狠的,大家慢慢都發現,這游戲變味了。
說了這么多冗長而又乏味的話,不知道有沒有人能看到呢,我很少會寫這種東西,九百多個字我從7.30碼到8.10,之所以如此,是因為對他的懷戀吧,在這游戲里我曾經傾注了很多,金錢,時間,熱情,它代表的是我少年時候的夢和一些其它的躁動的東西。
手游現在還在玩的,段位最高至尊2,id“煙花一笑”,混沌遺跡的,歡迎找我開黑嗷。
二、為什么網易游戲火得快涼得更快
前兩年網易游戲有個著名的梗,就是丁磊招了一群學生時代只知道好好讀書從不玩游戲的985211高材生來設計游戲,最后把游戲設計成了學習。以前我以為是個梗,結果這兩年網易游戲的表現,讓我覺得這應該是真的…網易游戲,千言萬語匯成一句話,就是他或許什么都好,但就是不好玩。
三、你們玩過最垃圾的游戲是什么
迷你世界,在我玩的游戲里最垃圾的沒有之一,首先抄襲MC,把MC的代碼和大部分東西以及mod都抄了,其他游戲也都抄了一些東西。之后一些迷你玩家又括不知恥的來顛倒黑白,說什么MC抄襲迷你、支持國產游戲,還編出了一個垃圾老爺爺的故事,我只能說這些人是真瞎還是假瞎。MC是2009年發布的,而且剛出來只有一個創造模式,隨后才一步步更新到現在的。而迷你呢?2015年左右才發布,一開始就有MC的所有模式,而且有的方塊、皮膚需要氪金才能解鎖,完全就是在坑玩家的錢。再說這畫質,實在太偏兒童了,我根本都看不下去。












