
一、游戲開發過程
1、游戲開發是一個過程,為了激發玩家玩游戲熱情,通過遵循設計制作規則,來設計人物、場景等游戲要素。
2、主要流程包括原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。涉及范疇包括:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。
3、游戲程序開發歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環節中不行短少的重要部分。游戲程序開發是技術含量最高的,游戲程序員的薪資也相對其他職業高許多,目前游戲職業中游戲程度人才的缺口非常大,供不應求。
二、游戲開發需要具備的知識
1、游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
2、透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe軟件應用、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
3、3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染。
三、游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。簡單分類的話就是:
1、扎實的算法知識。主要有:樹或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測算法、BSP樹、人工智能。
2、相關圖形處理知識。比如:DirectX編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE。
3、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發手機游戲。
補充:
一、游戲開發需要學哪些
1、基礎公共課:游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術3dsmax軟件基礎及效果圖制作游戲程序設計基礎及游戲制作原理游戲策劃、制作、測試及運營實踐游戲行業規劃及職業素質。
2、專業技能課:手機2D游戲開發2D游戲開發技術實戰C語言及算法基礎WIN32程序開發及MFC基礎2D游戲開發實踐行業規劃及職業素質。2D網絡游戲開發主要學習內容有網絡游戲程序設計、網絡游戲算法設計、2D網絡游戲平臺設計以及商業實戰項目訓練,包含C、數據結構、算法基礎、WindowsAPI使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術、界面設計與應用。
3、游戲程序方向:Direct3D程序開發基礎3D游戲開發技術實戰游戲引擎的修改與使用網絡通訊、數據庫及游戲服務器、行業規劃及職業素質、游戲綜合項目實戰訓練、基地頂崗項目實訓。
二、游戲開發常用軟件
1、3dsMAX:大多數游戲開發公司美工使用,效率較高,可以獨立制作游戲中所有美術相關資源。
2、Delphi:直接編譯生成可執行代碼,編譯速度快。由于Delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術,使用它生成的執行文件更加精煉,運行速度更快。在處理速度和存取服務器方面,Delphi的性能遠遠高于其他同類產品。
3、Photoshop:PHOTOSHOP是一個很好的圖像編輯軟件,PHOTOSHOP的應用領域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
5、其他:在個人計算機上,可以用目前流性的軟件開發工具,比如:C,C,VC,Delphi,CBuilder等。由于Windows操作系統的普及和其強大的多媒體功能,越來越多的游戲支持Windows操作系統。
二、動漫游戲專業需要學習哪些軟件
動漫設計專業主要學影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。
動漫設計專業課程
基礎素描、基礎色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術設計、建筑設計基礎、矢量卡通角色繪制、游戲場景設計制作、影視動畫設計制作、游戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視后期特技、卡通造型數字手繪、交互式3D場景游戲設計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設計學什么軟件
動漫設計學習maya,zb,ae。制作專業分很多種,室內設計效果圖專業學習3dmax,cad,vr。平面設計超媒體設計學習ps,ai,flash,premere,ci。
動漫設計專業簡介
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。
三、怎么學習游戲制作,學習游戲制作的方法
樓主你好,游戲設計細分為很多方面,可以簡單跟你介紹下~
游戲設計部門主要包括角色、場景、原畫、動作、特效、程序這幾個分工。
【舉個例子】對于一個游戲程序員來說,通常需要經過以下幾個學習階段:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握并應用C++.
2、數據結構:在掌握C++之后,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那么一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。
3、“庫”的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然“庫”的知識及功能非常龐大,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。
通過以上三點的學習,c++基礎語言,數據結構,庫的使用。你基本已經可以自己獨立制作一個小游戲了,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。
將進入的高階階段,也將是直接涉及到游戲程序相關知識。
4、游戲程序對于硬件的操縱。內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,并不是非常困難。通過對硬件的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。
5、對于相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對于你將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對于游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對于游戲程序員有直觀的幫助。
其他的方面要是自學的話,可能光靠教程和文字是不夠的,這里就不舉例說明了,我建議你要是真的想學習,可以考慮選擇一個專業的培訓機構,希望我的回答對你有幫助,如果你有意向學習的話,隨時可以在線告訴我,我在教你怎么樣選擇好的機構,希望我的回答對你有幫助









