
一、PC端有名的大型單機(jī)游戲有哪些
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發(fā)制作。這部游戲設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅(qū)逐至?xí)r間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發(fā)行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險(xiǎn)游戲。本作于2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平臺,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平臺。多人模式《俠盜獵車手Online》于2013年10月1日正式開放。PC版本已于2015年4月14日推出。
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換,每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts制作、2K Games發(fā)行一款籃球競技類游戲,于2016年9月20日起正式發(fā)售,屬于《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰(zhàn)爭
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 [1]》是由Creative Assembly開發(fā),世嘉發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,亦是《全面戰(zhàn)爭》系列的第七作,于2013年9月3日登陸PC平臺。
游戲的背景設(shè)定在古典時(shí)代的歐、亞、非三洲,相對于《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能準(zhǔn)確和深入地刻畫出在那時(shí)代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始于公元前272年,并持續(xù)300多年。玩家可以繼續(xù)進(jìn)行游戲,因?yàn)樵诹_馬2中沒有時(shí)間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動視公司(現(xiàn)為動視暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。
該系列已發(fā)布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚:二戰(zhàn)》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發(fā)制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭霸3
《魔獸爭霸》(Warcraft)是美國的暴雪娛樂制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,混亂之治(原版)于2002年7月發(fā)行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈(NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發(fā)的一款棋盤策略類游戲,于2002年11月26日正式發(fā)行。
游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數(shù)十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意愿來維持、改變世界格局;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本。
中文名鋼鐵雄心原版名稱 Hearts of Iron游戲類型棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發(fā),Warner Bros發(fā)行的一款動作冒險(xiǎn)類游戲,于2014年10月7日發(fā)行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環(huán)王》中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設(shè)定在了《指環(huán)王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場。
10、戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地》是EA DICE開發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)。《戰(zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的單機(jī)游戲。部分戰(zhàn)地系列游戲的擴(kuò)展功能比較完善,第三方團(tuán)體可以制作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統(tǒng)的戰(zhàn)地系列游戲主攻PC平臺;自2005年起,開發(fā)組也逐漸重視起游戲機(jī)平臺。
拓展資料:
區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)游戲都是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商采用專業(yè)的游戲服務(wù)器進(jìn)行管理和運(yùn)營,才能讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在娛樂時(shí)讓網(wǎng)絡(luò)游戲的屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的終端并不是在本地,所以網(wǎng)絡(luò)游戲才必須依靠互聯(lián)網(wǎng)才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而單機(jī)游戲都具有本地游戲服務(wù)器,則也就是單機(jī)游戲的屬性和數(shù)據(jù)都是由本地游戲服務(wù)器來進(jìn)行存儲和變化,所以單機(jī)游戲不依靠互聯(lián)網(wǎng)也可正常運(yùn)轉(zhuǎn),并且部分單機(jī)游戲的本地游戲服務(wù)器也具有著互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的功能,在互聯(lián)網(wǎng)下玩家可與其他互聯(lián)網(wǎng)玩家進(jìn)行互相娛樂。
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅妗∏椤⒁魳贰⒖赏嫘缘确矫妫栽谶@些方面上都會更加真實(shí)、豐富、生動!
單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅妗∏椤⒁魳贰⒖赏嫘苑矫嫔媳染W(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀栽谂渲玫确矫嬷恍铻槠胀ㄅ渲眉纯蓨蕵贰?/p>
因?yàn)閱螜C(jī)游戲需求的配置相對較高,所以在占用系統(tǒng)資源方面上也有了提高,特別是占用硬盤空間方面上,通常一款單機(jī)游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網(wǎng)絡(luò)游戲占用系統(tǒng)資源方面上相對較低,占用硬盤空間也不及單機(jī)游戲。
單機(jī)游戲?qū)τ凇白鞅住被颉拜o助”的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機(jī)游戲正在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)采用此方式并且在此單機(jī)游戲在互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)娛樂時(shí)具有防作弊功能便會受到相應(yīng)的限制。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)槎季哂芯W(wǎng)絡(luò)游戲安全系統(tǒng)(也可稱為反外掛系統(tǒng),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統(tǒng)具有讓網(wǎng)絡(luò)游戲平衡運(yùn)轉(zhuǎn),防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機(jī)游戲都會用相應(yīng)的續(xù)作,續(xù)作的單機(jī)游戲是在前作的基礎(chǔ)上再次對畫面、劇情、音樂等方面進(jìn)行各個方面的提高,而一款單機(jī)游戲的續(xù)作都會在前作發(fā)布的一兩年或兩三年后才會進(jìn)行發(fā)布。而網(wǎng)絡(luò)游戲并沒有續(xù)作之說,只會進(jìn)行相應(yīng)的更新,網(wǎng)絡(luò)游戲在更新后可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網(wǎng)絡(luò)游戲并不會進(jìn)行相應(yīng)的提高,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲最初一旦開發(fā)完成并且正式運(yùn)營時(shí)畫面就已經(jīng)定型。
注意:大型游戲是大型單機(jī)游戲或大型網(wǎng)絡(luò)游戲的統(tǒng)稱,大型游戲?qū)儆谝环N高端級別游戲,在各個方面上非常優(yōu)秀,但在占用資源、配置要求等方面上也必須達(dá)到一定的需求才可正常運(yùn)轉(zhuǎn)此類游戲。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯(lián)盟等,而大型單機(jī)游戲的代表有;使命召喚系列、戰(zhàn)地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以占用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以占用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以占用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。
二、電腦上好玩的動作游戲
這種游戲有好多好多吧。看你喜歡玩什么樣的類型。
FPS:使命召喚榮譽(yù)勛章戰(zhàn)地光暈
ACT:虐殺原形黑暗之魂2真三國無雙
戰(zhàn)略:紅警帝國時(shí)代魔獸英雄無敵
沙盒類:輻射上古卷后黑道圣徒俠盜飛車
賽車運(yùn)動類:fifa實(shí)況 NBA2k極品飛車
gta系列使命召喚系列虐殺原形 X戰(zhàn)警前傳:金剛狼真三國無雙系列鬼刃鬼泣英雄傳說6 3部曲失落星球維加斯2混亂軍團(tuán)俠盜獵魔戰(zhàn)爭機(jī)器虛擬競技場求生之路刺客信條2細(xì)胞分裂5波斯王子5奇點(diǎn)。
具體點(diǎn):
1:英雄傳說6空之軌跡,包括FC SC 3RD 3個版本按照順序玩。游戲不論系統(tǒng),畫面,音樂,劇情,游戲性,絕對一流,F(xiàn)C和3RD帶聲優(yōu)。但FC只有打通后才有感覺!強(qiáng)烈推薦的游戲!建議去百度搜索下空之軌跡視頻看看S技的動畫效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三國志2續(xù)緣篇,超經(jīng)典的劇情。友情,愛情,誓言,背叛,唯美感人的結(jié)局。華麗的技能,半即時(shí)制,回合制自由選擇,6人組隊(duì),陣法系統(tǒng),寵物自由轉(zhuǎn)生系統(tǒng),帝苑系統(tǒng),絕對好玩!(國產(chǎn)RPG,回合制,半即時(shí)制)3:軒轅劍3外傳天之痕,無比感人的劇情,我玩仙劍都沒哭過,玩天之痕卻不由的潸然淚下。雖然是2D游戲,但傳統(tǒng)的水墨畫場地,驚心動魄的戰(zhàn)斗,自由的符鬼系統(tǒng),召喚獸系統(tǒng)。三重結(jié)局,必須要玩哦!(國產(chǎn)RPG,回合制)4:仙劍奇?zhèn)b傳4,雖然都說仙劍1和3經(jīng)典,但是我還是比較支持仙劍4的,游戲玩法,畫面,音樂都不錯,雖然劇情可能稍微比前作差點(diǎn),然而簡單的迷宮,優(yōu)美的畫面的音樂讓人感覺是體驗(yàn)游戲,力頂!(國產(chǎn)PRG,回合制)5:仙劍奇?zhèn)b傳3,包括外傳問情篇,劇情都不錯,多重結(jié)局,早期3D效果,畫面游戲平衡都相當(dāng)好,高難度的迷宮絕對有挑戰(zhàn)性的游戲,但是劇情沒有提示是個缺點(diǎn),總是不知道該做什么事,總體很棒,當(dāng)然喜歡劇情的話,仙劍1必須要玩。(國產(chǎn)RPG,回合制)6:格蘭迪亞2:這游戲可能知道的人少,但是只要玩過的絕對不會舍得刪掉它!2000年的早期3D游戲,雖然3D效果差點(diǎn),但是超強(qiáng)大,無法超越的回合制戰(zhàn)斗絕對不能錯過,據(jù)說仙劍3就是模仿他的戰(zhàn)斗效果。聲優(yōu),電影式法術(shù)動畫,帶聲優(yōu),劇情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊蘇系列,不錯的動作RPG游戲,《伊蘇6納比斯汀的方舟》,《伊蘇菲爾蓋納之誓約》,《伊蘇起源》,這3款游戲都是非常不錯的動作RPG,劇情差了點(diǎn),不過游戲系統(tǒng)和玩法還是可以的,起源加入了聲優(yōu)。硬盤足夠的話可以玩玩看。(日式動作RPG)8:《迷城的國度NEXT》,這款游戲是我玩過感覺最好玩的動作RPG了,首先說畫面相當(dāng)強(qiáng)大,配置要求低,游戲系統(tǒng)做的太而且游戲難度比起伊蘇也較高,有點(diǎn)解謎的感覺,戰(zhàn)斗效果很爽,不過劇情較短,高手幾個小時(shí)就能通關(guān),剛玩的也就2天就能打通了(日式動作PRG)9:雙星物語2,這也是個日式動作RPG,比起迷城和伊蘇,畫面更加強(qiáng)大,游戲更為復(fù)雜,帶聲優(yōu),劇情和人物超Q版設(shè)計(jì)比較雷人,我玩這游戲感覺最郁悶的是,最終BOSS看起來那么帥,結(jié)果那么垃圾(日式動作RPG)10:真三國無雙系列,個人感覺《真三國無雙3》最好玩,畫面,劇情,游戲平衡,難度,道具玩法等等都是最好的!真三國無雙4 PC版的修羅模式不錯,真三國無雙5 PC版技能線路還行,但悲劇的畫面和差勁的平衡度就不值一提了(日式動作游戲)11:戰(zhàn)國無雙2,這個游戲和真三國無雙幾乎一樣,但是技能,裝備,玩法模式都比真三要多,強(qiáng)烈推薦!(日式動作游戲)12:無雙大蛇Z,無雙大蛇已經(jīng)OUT了,現(xiàn)在要玩就玩無雙大蛇Z!超多的武將選擇,華麗的戰(zhàn)斗效果,支持單機(jī)雙人對戰(zhàn),一定要玩哦!可惜劇情有點(diǎn)長,打素材和學(xué)技能升級需要很長時(shí)間。(日式動作游戲)13:新絕代雙驕三,國產(chǎn)回合制的游戲能做到這畫面相當(dāng)不容易了,多人物組合,華麗技能,必須要玩!(國產(chǎn)回合制RPG)14:植物大戰(zhàn)僵尸,雖然是個休閑防守小游戲,但是簡直太好玩了!尤其是第一次玩一關(guān)一關(guān)打得卡片,游戲模式很不錯,玩法是防守游戲,簡直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殤,國產(chǎn)動作武俠游戲,很多劇情帶中文配音。游戲直線劇情很多,世界觀很強(qiáng)大,簡直是中國的“暗黑破壞神”啊!不過后期多人組隊(duì)一人控制4人有點(diǎn)費(fèi)勁,劇情不錯值得玩。16:劍俠情緣2:玩這游戲我也哭過,因?yàn)閯∏樘腥肆耍瑒幼魑鋫bRPG同時(shí)擁有感人強(qiáng)大劇情,和超強(qiáng)武功系統(tǒng),簡直少見,而且配置超低。是電腦就能玩,這游戲感覺貌似傳奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戲,超級絢麗的3D必殺技,唯美的聲優(yōu),動聽的音樂,完美超越PS2游戲,游戲類似敢達(dá)機(jī)器人大戰(zhàn)。18:撕裂重罪:絕對是現(xiàn)在最好玩的3D對打格斗游戲了,可以說是拳皇3D版,其無限炫麗的必殺技,配合聲優(yōu),感覺震撼,操作極限,就當(dāng)拳皇玩吧。19:三國群俠傳系列:版本很多1~7。差距不大,個人感覺3比較平衡,7畫面最好,有點(diǎn)像三國志+回合制游戲的組合。20:三國志系列,其實(shí)現(xiàn)在的三國志或許三國志11比較好些,完美中文配音,系統(tǒng)也很全,不過我最喜歡的還是小時(shí)候FC上完的三國志2霸王的大陸。。。21:英雄無敵系列:《英雄無敵3》這游戲我整整玩了2年多,到現(xiàn)在還沒玩膩,因?yàn)橛信笥呀?jīng)常和我對戰(zhàn)!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制戰(zhàn)斗,9大種族選擇,如果經(jīng)常和朋友2個人聯(lián)機(jī),如果玩魔獸玩膩了,英雄無敵3絕對要玩,好玩死了!!22:俠盜獵車手3,自由性很高,畫面不錯,可惜俠盜3貌似沒中文版,所以劇情不太懂,不過操作起來很有感覺,無聊的時(shí)候開俠盜搶個車到處跑感覺很刺激哦~23:整蠱專家,又名惡魔鄰居,很不錯,游戲很小,很經(jīng)典,考驗(yàn)大腦和操作。24:魔獸爭霸3冰封王座,說到這游戲,我根本不用介紹了吧。紅遍全世界的單機(jī)游戲,在這里他不僅是一個游戲,更是一個游戲機(jī),能研發(fā)出不同模式的地圖,產(chǎn)生無盡的游戲和樂趣,就連我也自己創(chuàng)作過2張魔獸圖呢。25:星際爭霸,雖然現(xiàn)在有中文補(bǔ)丁,但是我一直玩的英文版,要說戰(zhàn)略游戲,個人感覺星際爭霸是最完美,最平衡,最經(jīng)典,最好玩的!!26:紅色警戒,比較流行的是共和國之輝,這游戲我小學(xué)就玩過,確實(shí)很好玩,和朋友聯(lián)機(jī)不錯,但是BUG有點(diǎn)多,超級武器很變態(tài),影響平衡,不開超級武器也算是不錯的戰(zhàn)略游戲了。27:暗黑破壞神2,早期的動作RPG,玩法相當(dāng)不錯,貌似傳奇,奇跡之類的網(wǎng)游也是模仿他做的,自由家點(diǎn)學(xué)技能,招募護(hù)衛(wèi),英雄各有特色,如果能和周圍大群朋友一起聯(lián)網(wǎng)玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多說了吧,相信沒幾個人沒玩過他,早期普及率比魔獸還強(qiáng)呢。29:鬼武者系列,我就玩過鬼武者3,我用的手柄玩的,感覺還可以。30:鬼泣系列:和真三國無雙一樣,鬼泣3,4也是經(jīng)典的動作RPG,有歐美風(fēng)格,是日本CAPCOM株式會社出的游戲,CAPCOM名氣就不用多少了吧。31:生化危機(jī)系列,說實(shí)話,本人不太喜歡玩,不過總體感覺還可以,也是日本CAPCOM出的游戲。32:混亂軍團(tuán),CAPCOM的游戲,我更喜歡這個,打擊感不錯,游戲系統(tǒng)也很好。33:極品飛車系列,本人就玩過極品飛車9,沒玩幾次,感覺湊合,喜歡賽車的可以試試。34:實(shí)況足球系列,喜歡足球的一定要玩,不過我還是喜歡FC的熱血足球和天使之翼#1735:櫻花大戰(zhàn)系列,畫面不錯,劇情也好,不過屬于那種養(yǎng)成+戰(zhàn)旗游戲,戰(zhàn)斗機(jī)會太少,主要是對話。36:美少女夢工廠系列,養(yǎng)成游戲中,比較可愛的。37:忘了軒轅劍4蒼之濤了,也很好玩,游戲系統(tǒng)太經(jīng)典了。38:櫻花大戰(zhàn)系列,櫻花大戰(zhàn)屬于半養(yǎng)成,半戰(zhàn)旗游戲,畫面好卡和音樂好聽。屬于故事型游戲。
三、求推薦一款動作類單機(jī)游戲。
波斯王子4,看過電影的人應(yīng)該會被內(nèi)容吸引,這個考驗(yàn)操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當(dāng)然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯,新出的7試玩了下,除了情節(jié)改變之外,沒有什么太大的新意。
還有款叛逆聯(lián)隊(duì)也不錯,軍事迷在里面可以找到現(xiàn)在世界各國的主流槍械









