
一、誰說說PC上好玩的動作類游戲
這幫人看起來可想真不像單擊游戲迷啊說的太粗糙了。
雖然有的你聽過但是還是都舉出來吧。
鬼泣、鬼武者、生化危機、三國無雙(老套,換掉“大蛇無雙”)黑手黨
俠盜獵車系類--------以上比較老游戲
現在忍者之刃,需要多下個免DVD補丁把文件覆蓋即成(配置要求高)
使命召喚從4~6以及等待的7,4是現代戰爭 5是二戰,6現代戰爭二 7黑色行動
虐殺原型,需要下載directx_feb2010_redist.exe才有聲音
光環,突破2億美元的游戲你還等什么?
黑暗破壞神星際爭霸,哎喲不錯哦。
喪尸圍城,更有樂趣的虐殺僵尸。
榮譽勛章,跟使命召喚差不多了。
黑暗血統,拿著大劍的騎士,給人劇情是的華麗3D魔獸爭霸
生存之旅2,殺僵尸....這個自己玩說實話真沒啥意思。
變形金剛,這絕對好游戲
刺客信條2,如波斯王子班的游戲本人不太喜歡(因為跟泰山似的)
波斯王子5,挑戰主流顯卡我怕--!
神秘島,這個的確沒玩過,但看過視頻不錯。
生化奇兵,我勒個去的,不是好游戲砸死我!
異變繁殖,平面游戲有點。畫面華麗
兵者詭道R.U.S.E,新游戲吧?這個也沒玩過看起來不適合我
紅色警戒3起義,本人很喜歡的一個其一游戲。
阻擊手:幽靈戰士,新游戲射擊的。
無主之地,這個游戲真不錯,推薦。
塞伯坦之戰,知道了吧,變形金剛,這個比較新今年6月的
完全手寫-原創,有哪個不是好游戲盡管來找我。
一二五四一五四三一八@QQ.com
二、近年來PC上五款必玩角色扮演游戲
話不多說,讓我們直接進入正題,以下排名不分先后:
《巫師3》絕對是近年來最為優秀的角色扮演游戲之一,游玩《巫師3:狂獵》時給我帶來的是沉浸式的體驗,獨特的世界觀,中世紀的人土風情,妖魔鬼怪橫生的世界都給我帶來了極強的震撼。
在巫師的世界中斬妖、了解形形色色的故事、打昆特牌絕對是我去年玩游戲時最愉快的體驗,即使我沒玩過前作不了解巫師中的人物、故事背景,沉迷時我仍然可以連續玩上一天,然后在睡前上網了解3代之前發生在杰洛特身上的故事以及前代形形色色的角色。
只要你能沉浸到游戲當中,代表主角杰洛特做出一個個選擇,感受杰洛特身邊的那些事,那這對你來說絕對是款超棒的游戲。
只要你玩過《巫師3》,你就會發現在你玩過的很多游戲身上都能看到《巫師3》的影子,可以說這就是近年來絕對不能錯過的角色扮演游戲了。
古劍奇譚在一眾3A游戲中并沒有那么出眾,它有很多優點,但也有著很明顯的缺點,技術力也不如其他游戲大廠來的強,但因為它是國產角色扮演游戲的巔峰,玩家對它會有所包容,我在游玩過后也必須要推薦這款游戲。
說實話購買《古劍奇譚三》時我并沒有抱有太多的期待,因為我對國產游戲的印象還停留在N年前的《軒轅劍云之遙》,但是這款游戲確實給我帶來了很大的驚喜,畫面、龍宮場景、人物塑造、劇情、文本、千秋戲、家園系統都可圈可點,是不可多得的好游戲。
好吧,我攤牌了,我就希望燭龍能多賺錢!多賺錢!給玩家帶來質量更為出色的《古劍奇譚四》,給玩家帶來下一個驚喜!
號稱傳統FF精神續作的《勇氣默示錄2》沒有讓玩家感受到屬于過去的那些味道,而《八方旅人》團隊則用獨一無二的HD-2D技術一下就把玩家帶回了那個日式RPG的那個黃金年代。
我在游玩的過程中更像是讀一本童話故事書,聽著悠揚動聽的音樂,劇情的開展不緊不慢,慢慢地敘述每一位旅人的故事,這些故事看起來有些土土的,但是這些王道的劇情在我看來實在是太有味道了,這些故事和當年玩過的那些游戲是一個配方。傳統的RPG回合制+虛幻4引擎制作,讓其不乏時髦值,加入了加速、弱點和破防這樣的機制也讓傳統的JRPG產生了新的生命力,顯得那么與眾不同。
最關鍵的是當玩家通關了八位主角的全四章故事,打開真相之門后,還有隱藏的暗線劇情,八位主角的命運原來在很早以前就被連接起來,一起旅行仿佛就是他們的宿命,實在是精彩紛呈,唯一阻礙玩家的大概就是這一方50元的價格了吧(汗),SE你沒有心。
《尼爾機械紀元》絕對是我近年來玩的角色扮演游戲中講故事方式最特別的那個,在游戲中我們需要完成三周目才能全部體驗到全部劇情,第一次通關我們操縱2B小姐姐,第二次則變成了小正太9S,三周目我們需要反復操縱9S和A2,一點點抽絲剝繭的了解這個世界的全貌。
而在全部故事的最后還有一個前無古人后無來者的彈幕射擊游戲,將全世界所有的玩家聯系在了一起,在彈幕射擊游戲失敗很多次之后我才發現我已經很久沒有對這么一款自己不可能打過去的游戲這么較真了,正是因為我希望改變游戲中幾位主角的命運,為他們的結局感到不公,這樣的游戲設計不可不謂是絕!
拋開游戲劇情之外,游戲的動作手感、獨一無二的沉浸感都非常優秀,當然了,對于這款游戲,一個2B小姐姐就值得這個價了。
勇者斗惡龍系列從20世紀90年代發展到如今已有三十多年歷史了,即使時代變了那么多,玩家口味變了那么多,《勇者斗惡龍11S》仍然采用最傳統的回合制戰斗方式,仍然在用它的經典配方為玩家講述它的故事。
玩了數十個小時后我就在納悶,這款游戲有所謂的故事高潮嗎?這款游戲究竟又有什么魔力吸引著我玩了這么長時間?這是一款不夠創新的經典游戲,但是它的粉絲們就喜歡這個經典的味道,它沒有明顯的缺點,各方面都做的非常優秀,就是這么一款游戲吸引著曾經的那一個個少年成為勇者踏上新的冒險。
是啊,雖然我們的心變得浮躁,娛樂的時間會減少,愛好會改變,但是我們誰曾經沒有做過成為勇者拯救世界的夢呢?在這個故事里,我們能成為我們曾經想成為的那個勇者,踏上冒險,了解何為成長,并最終為這個故事畫上圓滿的句號。
如果你曾經也有過這樣的夢想,那就馬上拔出你的寶劍,向著惡龍出發吧!
三、有沒有什么好玩的動作類單機游戲
益智休閑類的:
大富翁系列
虛擬人生系列
富甲天下系列
模擬類:
模擬人生系列
明星志愿系列
美少女夢工廠系列
模擬城市系列
主題醫院2
國產角色扮演:
仙劍系列
秦殤和秦殤前傳-復活
碧血晴天系列
真三國無雙系列
波斯王子系列
幻想三國志
軒轅劍系列
生化危機系列
無雙大蛇系列
鬼泣4
魔獸爭霸3冰峰王座
星際爭霸
俠盜飛車
cs
暗黑破壞神系列
永遠的伊蘇
上古卷軸系列
命令與征服
鬼武者
帝國時代系列和紅色警戒












