
一、ps4有哪些日系游戲值得推薦
我推薦戰國BASARA4:皇
游戲以日本戰國亂世末期為背景、經歷本能寺之変后織田軍滅亡。代替織田信長給天下帶來恐怖的是率領豊臣軍的豊臣秀吉。秀吉憑借圧倒性軍事力瞬間統一了天下、并開始策劃企圖統一世界。但當時作為豊臣秀吉部下的徳川家康發動叛亂、一番激戰后秀吉被打倒。
而決意統一日本的徳川家康、以及一心想對家康復仇的豊臣遺孤,石田光成兩人之戰使得天下再次進入亂世。
這款游戲是與戰國無雙類似題材的一款爽快的割草游戲,非無雙類型的類無雙游戲。而人物的設定也與戰國無雙有著鮮明的對比。
如果說戰國無雙算是這類游戲中的正劇,那么戰國BASARA就算是舞臺劇了,他們以豪放不羈的新奇趣味設定來設置游戲中任人物的形象,有著惡搞,與戲仿的成分。
伊達政宗會說英語(當時日本人說英語的可能性甚低,而政宗的其中一招“Jet-X”的“Jet(噴射)”在當時是未來的事物),其搭檔片倉小十郎具備著極道特征,另外其軍隊則帶有暴走族性質。
真田幸村和武田信玄的師徒關系以及個性,會讓人會想起鋼彈G中的師徒檔多蒙‧卡修和東方不敗,還有其屬下猿飛佐助的衣服呈現軍事迷彩的顏色。
慶次和豐臣秀吉的造型和故事有著北斗神拳的味道,秀吉的造型、個性與戰斗風格尤其明顯的有經典角色拳王拉歐的影子。
本多忠勝的造型戰斗模式則令人聯想起機動戰士高達,其主人德川家康帶有機器人駕駛員的性質。
明智光秀被描寫成手持鐮刀且嗜血冷酷,宛如死神及殺人魔。
森蘭丸被設定成天真無邪的小孩,出陣成功時都會有金平糖當獎品。
長宗我部元親被描寫成猶如海盜一樣,有著獨眼造型(史實上并非獨眼),還有想得到寶藏的欲望和海上男兒的直爽性格,甚至擁有類似星際大戰中的巨大四足兵器。
除了這些人物新奇的設定之外,游戲還有著許多有趣的收集設定,模式設定。
就比如副將收集,全物品開通,人物列傳系統等等。
而作為動作游戲大廠的卡普空做出來的游戲,自然是不用懷疑他的品質。爽快的戰斗系統和或華麗或酷炫的婆娑羅技讓人欲罷不能。
像我,二零一四年的一整個暑假都獻給了戰國basara了,現在回想,還真是有趣。
二、ps4必買10個簡單逸趣,冒險闖關動作游戲
PS4平臺上兼具趣味性、冒險闖關與動作元素的10款必玩游戲推薦如下:
《最后生還者第一部》作為末日生存題材的敘事巔峰,重制版將畫面提升至4K,戰斗系統與情感張力深度結合。玩家需在資源匱乏的環境中策略性對抗敵人,同時體驗主角喬爾與艾莉的羈絆故事,IGN滿分評價印證其綜合品質。
《血源詛咒》克蘇魯風格硬核動作游戲的代表作,高速戰斗與武器變形機制(如鐮刀變斧頭)定義高難度標準。玩家需通過反復死亡學習敵人攻擊模式,適合追求挑戰與深度戰斗系統的玩家。
《對馬島之魂》以蒙古入侵日本為背景的開放世界冒險,獨創“風指引系統”簡化探索流程,戰鬼模式允許潛行與暗殺。戰斗融合劍術與弓箭,配合電影級畫面呈現武士道美學。
《神秘海域4:盜賊末路》德雷克系列收官之作,電影級敘事與攀爬解謎無縫銜接。從海盜寶藏到家族秘密,冒險過程中融入車輛追逐與槍戰,展現動作冒險游戲的標桿水準。
《漫威蜘蛛俠》在開放世界紐約自由擺蕩的超級英雄游戲,彼得·帕克的成長故事與流暢戰斗系統(如蛛絲蕩躍與連擊技)結合。支線任務涵蓋解救市民與阻止犯罪,趣味性貫穿始終。
《只狼:影逝二度》高難度拼刀系統與死亡學習機制為核心,忍者劍術對決的刺激感拉滿。玩家需通過觀察敵人架勢條發動致命一擊,獲TGA年度游戲獎印證其創新設計。
《地平線:零之曙光》科幻冒險題材中打機械獸的代表作,劇情圍繞人類文明衰落與機械生物崛起展開。弓箭與陷阱的組合戰斗,配合世界構建的獨特性,形成沉浸式冒險體驗。
《女神異聞錄5》日式RPG革新之作,紅黑美學與時間管理玩法結合。玩家需平衡怪盜行動與日常生活,通過人格面具系統定制戰斗策略,怪盜題材的趣味性貫穿主線與支線。
《雙人成行》強制合作機制的創意典范,每關設計全新游戲類型(如平臺跳躍、解謎)。玩家需通過溝通協作突破障礙,適合好友或情侶共玩,獲TGA最佳多人游戲獎。
《巫師3:狂獵》開放世界RPG標桿,道德抉擇影響劇情走向,DLC“血與酒”“石之心”劇情深度遠超本體。從怪物狩獵到政治陰謀,冒險體驗豐富且充滿分支可能性。
以上游戲涵蓋末日生存、克蘇魯神話、超級英雄、忍者對決等多元主題,均以高口碑和趣味性著稱,可滿足不同玩家對冒險闖關與動作元素的需求。
三、FATE系列有什么游戲
FATE系列的游戲作品有:
1、2004年Fate/stay nightPC AVG游戲
2、2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG游戲
3、2007年Fate/Tiger大亂斗PSP游戲
4、2008年Fate/unlimited codesPSP游戲
5、2010年Fate/EXTRAPSP游戲
6、2012年Fate/stay night[Realta Nua]PCPSV AVG游戲
7、2013年Fate/EXTRA CCCPSP游戲
8、2015年Fate/Grand Order安卓&iOS游戲
9、2016年Fate/EXTELLAPS4 PSV游戲
10、2018年Fate/EXTELLA LINKPS4PSV游戲
擴展資料
作品介紹:
1、Fate/stay night
《Fate/stay night》是由TYPE-MOON于2004年1月30日發售的PC平臺文字冒險游戲,也是TYPE-MOON商業化后初次亮相的作品。
2、Fate/hollow ataraxia
《Fate/hollow ataraxia》是2005年10月28日由TYPE-MOON發售的PC平臺的十八禁文字冒險游戲。
3、Fate/unlimited codes
《Fate/unlimited codes》是由TYPE-MOON制作的FTG游戲,于2008年6月11日發行。游戲情節基于《Fate/stay night》,都是圍繞第五次圣杯戰爭展開,玩家可以控制所選角色一路過關斬將取得圣杯。
CAPCOM公司于2008年6月11日發布的對應街機平臺的全新3D格斗游戲。是以TYPE-MOON于2004年1月30日發售的PC平臺人氣AVG游戲《Fate/stay night》為基礎改編的對戰格斗作品。
PS2版于2008年12月18日發售。在街機版的基礎上追加全新游戲要素,加入多個新角色,并為當中角色Saber添加了新服裝Saber Lily。
PSP版于2009年6月18日發售。在PS2版的基礎上再追加了全新游戲要素。
4、《Fate/EXTRA》
《Fate/EXTRA》是一款對戰型迷宮RPG類型的游戲。也就是說本作是一款融入了對戰以及迷宮要素的角色扮演游戲。具體地說,游戲的流程就是被分為冒險、戰斗以及劇情這三部分。
冒險時會以第三人稱視角在類似于迷宮的場景中進行移動,這是調查和觸發故事發展的基本;而遇敵發生戰斗后則會自動切入對戰模式,雖然比不上格斗游戲的對抗性以及節奏感,但戰斗過程的激烈程度卻絲毫不會有半點損失。
5、Fate/EXTRA CCC
《Fate/EXTRA CCC》是以2032年的近未來為舞臺,描寫電腦世界圣杯戰爭的《Fate/EXTRA》的續作。這是描繪出其故事的完全新作!故事的主題是“少女的思念”和“愛情”。
舞臺和《Fate/EXTRA》一樣。但是產生出《EXTRA》世界的靈子電腦發生了致命的錯誤,世界的根本發生了變異,展開全新的故事。
這次掌握故事關鍵的是在前作中也有登場的間桐櫻。被改寫的圣杯戰爭。淫靡而妖艷的故事,在此拉開了帷幕。「少女的感情」,還有讓月亮也焦急的愛之詩。以崩潰的圣杯戰爭作為舞臺的另一個“EXTRA”
故事講述前作中的圣杯戰爭在途中發生了致命錯誤,登場角色們被困于虛數空間“月之背側”。
6、Fate/Grand Order
《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手機專用的角色扮演游戲,為紀念游戲作品《Fate/stay night》十周年,官方進行了此項游戲企劃。
這款游戲將交由DELiGHTWorks制作,武內崇等超過40名插畫師將共同參與游戲的制作,而故事腳本則由奈須蘑菇等人擔當。
7、Fate/EXTELLA
《Fate/EXTELLA》是日本游戲廠牌TYPE-MOON原作的動作游戲作品,對應平臺為PS4/PSV,世界觀設定、劇情則與《Fate/EXTRA》有所關聯。
8、Fate/EXTELLA LINK
《Fate/EXTELLA LINK》為《Fate/EXTELLA》系列的新作,于2017年春發表制作的消息,并于2017年8月30日正式開放官網。2018年6月7日正式發售。
與前作同樣為動作游戲,內容相當于前作的番外篇。除了前作登場的16名從者外,作品還增加了包括查理曼在內的數名新從者。










