
一、好玩的vr游戲
恐怖冒險游戲可以說是十分火爆的一個游戲類型。陰森的音樂,恐怖的場景,營造出讓人心驚膽跳的游戲環境。然而就是這種令人害怕恐懼的游戲,卻恰恰能激起人們的征服欲。
而隨著VR技術的不斷發展,VR游戲的內容越發的真實,沉浸式的游戲體驗帶你身臨其境的探索冒險恐怖屋。
1、層層恐懼(Layers of Fear VR)
2、漫畫視覺恐怖VR(Lies Beneath)
3、征服恐懼2(Face Your Fears 2)
4、崩潰大陸(Crashland VR)
5、恐怖大廳(Dreadhalls)
二、對VR游戲做一個簡介
虛擬現實游戲,英文名“Virtual reality game”,只要打開電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。了解了虛擬現實,那虛擬現實游戲的概念并不難理解,戴上虛擬現實頭盔,你看到的就是游戲的世界,不管你怎么轉動視線,你都位于游戲里。
虛擬現實一詞源于國外,即Virtual Reality,簡稱VR。
原理
它的原理就是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者感受到身臨其境的體驗,同時能夠自由的與該空間內的事物進行互動。
虛擬現實技術雖然是近年才出現的,但已經在多個領域有了實際的應用,包括醫學模擬手術、軍事航天模擬訓練、工業仿真、應急推演以及電子游戲等等。電子游戲與虛擬現實技術之間有著更為重要的聯系。因為與其它行業的單純模擬不同,電子游戲中往往需要構建的是完整的宏觀世界,對于技術方面的要求更高,在作為應用平臺的游戲對于虛擬現實技術的發展還起到了巨大的需求牽引作用。
發展
而就游戲本身的發展來說,從最早的文字MUD游戲到2D游戲,再到3D游戲,隨著畫面和技術的進步,游戲的擬真度和代入感越來越強。但因為技術等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時脫離置身事外的感受。究竟如何才能讓玩家更深刻直觀的體驗游戲的世界呢?
游戲開發者們陷入了思考,而虛擬現實技術的出現似乎為他們帶來了曙光,它不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中。因此盡管面臨諸多技術難題,虛擬現實技術在競爭激烈的游戲市場中仍然得到了重視和應用,同時也催生了專為游戲而生的虛擬現實設備的出現。
在此之前,虛擬現實的概念早在二十世紀六十年代已經存在,但是并沒有運用到游戲技術里,直到現代的硬件設備足以支持后,最早由shenx提出了第一個可實用化模型,然后由后來的Oculus開發人員、shenx、著名的吃豆人開發者巖谷徹等人完成,最后在2016年迎來了vr游戲爆發式發展。
三、游戲R和游戲VR有什么區別
游戲R和游戲VR的主要區別在于游戲的體驗方式和互動方式不同。
游戲R(Room-scale)是指利用傳感器跟蹤玩家在房間內的位置和移動,讓玩家能夠在一個較小的物理空間內進行游戲,從而更加真實地感受到游戲中的場景和動作。通常需要戴上頭戴式顯示器才能獲得最佳游戲體驗。
游戲VR(Virtual Reality)是指通過將玩家置身于虛擬環境中,讓他們感覺到自己身處于游戲中。玩家需要戴上頭戴式顯示器,并使用手柄等設備進行游戲互動。VR游戲通常需要更高的計算能力和更復雜的設備支持,才能實現更加真實的游戲體驗。
游戲R注重的是游戲中動作的真實性,而游戲VR注重的是游戲中環境的真實感。兩者各有優缺點,玩家可以根據自己的需求和設備的支持情況選擇適合自己的游戲方式。











