
一、xboxone和ps4哪個硬件好
一、處理器
Xbox One和PS4在處理器上其實沒有太大區別,所以多平臺游戲在這兩款設備上的表現力應該大體相同;PS4采用了八核x86 AMD
Jaguar處理器,而Xbox One使用的是八核系統級芯片(SoC)。兩款設備的處理器主頻都尚未公布,但應該會非常接近。
二、光驅
Xbox
One和PS4都配備了藍光光驅,但在此之前,PS3可是唯一一款配備了藍光光驅的家用機;不過兩款設備都具備了播放藍觀光盤的能力,這也就意味著每一部游戲基本都能壓縮進一張光盤之內,雙方再打平手。
三、內存
PS4擁有8GB DDR5內存,這算是目前的最高水準了,同時也意味著一流的多任務處理能力;而Xbox One采用了8GB
DDR3內存,從純粹的內存速度上看比起PS4稍顯遜色。但實際使用中的差別究竟有多大,現在還不好說。
四、運動控制
微軟隨Xbox
One一同推出了第二代Kinect體感外設,在其中加入了全新并與主機相綁定的傳感器,以及一枚1080p廣角攝像頭。這些對其前代產品都是巨大的提升。
在描述新一代Kinect的探測精度時,微軟稱其甚至能夠識別用戶的心跳,設備還能識別并處理最多來自6名不同玩家所施展的動作。
索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,與DualShock 4手柄配合工作,有關這款PlayStation
Eye的細節還非常有限,但索尼在發布會上對于這項技術的展示著實讓人印象深刻。
五、硬盤和云端支持
PS4的內部存儲空間還未確認,但Xbox
One將擁有一塊500GB硬盤。兩款設備都將深度集成各自的云端服務,相信也都會擁有超大的云存儲空間。
有趣的是,兩款主機還都可以對游戲過程進行錄制,供用戶在網頁端查看,編輯和分享,這些視頻都將被存儲到云端,從而為主機騰出更多空間。
六、連接
索尼和微軟在自己的主機上都選擇了最新版本的USB 3.0接口,這將帶來快速的數據傳輸。
Xbox One的機身背部擁有HDMI輸入和輸入兩個接口,前者用戶接收電視內容。而PS4將擁有分量,RCA和光纖輸出,Xbox
One則只有光纖輸入,兩款設備都支持4K信號,這相當了不起。
七、第二屏幕體驗
下一代家用機的一大賣點是其提供的第二屏幕體驗。索尼為PS4加入了遠程游戲的功能,這看上去非常酷;Xbox
One能夠利用SmartGlass應用來進行第二屏幕控制,雖然比不上在另一款設備上進行游戲,但SmartGlass的確是一款非常優秀的應用,支持iOS,Android和WP平臺。
同時我們也別忘了貼靠模式。這個功能和Windows
8所具備的類似,能夠讓系統以分屏的形式進行多任務,比如在運行Skype這些應用的同時看電視等等。
八、在線多人游戲
Xbox Live很重要,微軟對此非常清楚,并把服務器數量從1.5萬翻倍到3萬,這意味著用戶玩家進行在線多人游戲的空間大大增加。Xbox
One應該能夠提供一流的多人游戲體驗,其中的整合Skype通話和游戲視頻分享著實令人興奮。
在這一點上也別忽略了PS4。這款主機同樣能夠錄制視頻,進行視頻通話,快速加入/退出多人游戲。PS4的手柄還加入了專用的“分享”按鈕,讓用戶能夠快速將錄制的視頻直接分享給好友。這是Xbox
One所不具備的功能。
兩款主機在多人游戲方面的能力應該非常接近,但在真正體驗過之前,我們無法去準確評斷。
九、硬件
到現在為止,索尼還是沒有讓我們看到PS4長什么樣。雖然他們在前幾天通過視頻展示了PS4的部分設計元素,但這種賣關子的行為并不是玩家們所希望看到的。
而Xbox One看上去非常強悍。它比Xbox
360整整大了一圈(10%),重量也增加到了3.2千克,全身則采用黑色光滑/磨砂對半的設計。對了,買回來可千萬別豎著放。
十、游戲
對于家用機來說,有什么能比游戲更讓玩家關心的呢?微軟已經承諾,Xbox
One將擁有15款獨占游戲,其中8款為全新作品。這意味著玩家能夠玩到大量的新游戲。不過也比忘了,《極限競速5》將成為Xbox
One的首發游戲,《量子破碎(Quantum Break)》也將由Xbox One獨享。
PS4也擁有不少的獨占作品。Media
Molecule(《小小大星球》開發商)正在為PS4開發新作,但具體是什么我們還不清楚。該平臺還將迎來《殺戮地帶:暗影墜落(Killzone:Shadow
Fall)》和《駕駛俱樂部(Drive Club)》兩款新作。不過許多熱門大作還是會選擇雙平臺發布,比如《刺客信條》,《看門狗》,《戰地4》和《使命召喚》。
二、ns十大最耐玩的游戲是哪些
友子們,別說十大耐玩游戲了,就算是二十大耐玩游戲,推薦熊也幫大家整理出來了。下面的表格都是按照好評指數來進行推薦的,剛入手switch的小伙伴們趕緊收藏起來吧!
除了表格當中所列出的游戲數據之外,按照慣例還會單獨介紹幾款游戲。
這次要詳細介紹的有:塞爾達傳說曠野之息、馬里奧賽車8、超級馬里奧奧德賽、任天堂明星大亂斗、超級馬里奧派對、集合啦!動物之森,火焰紋章風花雪月。
1.塞爾達傳說曠野之息
《塞爾達傳說:曠野之息》是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協力開發的開放世界動作冒險游戲,于2017年3月3日由任天堂發行。該作是《塞爾達傳說》系列第15部主線作品。
游戲介紹:故事發生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險之旅。
推薦理由:救完塞爾達,看完最后一個播片,公主和林克站在山坡遙望遠處的海拉魯平原和城堡,起暢聊未來的計劃,耳畔響起塞爾達主題曲,快要絕跡的靜謐公主漫山遍野,鏡頭最后定格在一朵靜謐公主上。
當時我真的淚奔了,英杰們沒有白白犧牲,塞爾達成長,堅毅讓人依靠,林克也不再孤身一人。兩百多小時的沉浸式體驗,這片海拉魯大陸給了我太多的驚喜,在我心目中,野炊永遠是天下第一。
推薦指數:★★★★★★★
2.馬里奧賽車8
馬里奧賽車8,是任天堂游戲出版發行的競速游戲。2014年5月29日登陸Wii U,NS完全版《馬力歐卡丁車8豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)》2017年4月28日上市。
游戲介紹:《馬車》系列源自1992年的SFC平臺作品《超級馬力歐卡丁車》,隨后推出了7款作品,另外有兩部非正統街機作品。《馬車》是亂斗卡丁車游戲鼻祖。作為馬力歐卡丁車系列的新作,《馬力歐卡丁車8》增加了許多新元素,如新賽道,新道具4個,反重力賽道,MKTV等。
推薦理由:好玩,但不適合孤家寡人。建議聯機或者跟身邊好友同屏對戰。這游戲可以說眾多賽車里面的佼佼者了,游戲方式很新穎,需要動腦子,拿到的道具會平衡一下你的比賽,不會讓你倒數第一還沒機會反超,不過很考驗手法,老任的游戲好像都是這個德行,你想玩可以,但是想玩的很好,需要下功夫和反復嘗試聯系才行。
推薦指數:★★★★★★
3.超級馬里奧奧德賽
《超級馬力歐奧德賽》是任天堂企劃制作本部、1-UP工作室共同開發的Nintendo Switch動作冒險游戲,于2017年1月13日舉行的“Nintendo Switch直面會 2017”活動中首次公布,并于同年10月27日在全球發售。
游戲介紹:桃花公主又一次在馬力歐面前被擄走了。酷霸王這次的目的,居然是要和桃花公主舉辦婚禮?
為了準備舉行盛大的婚禮,酷霸王把世界攪了個天翻地覆。馬力歐為了阻止婚禮,火速追趕酷霸王。馬力歐在追蹤酷霸王時的好搭檔,就是變身為馬力歐標志性紅帽子的,帽子國居民“凱皮”。借助凱皮的強大力量,冒險如有神助!居然還能附身于敵人,并自由操縱它們……?
推薦理由:不知道用什么詞語來形容奧德賽,頭頂著全世界最大的游戲IP光環,老任不負眾望,無愧于Super Mario之名。
無論是新手還是多年老玩家,都能從奧德賽里找到屬于自己的共嗎,即使沒有情懷的加持,這也是一款優秀到讓你爆粗口的游戲:最簡單的游戲體驗、最純粹的游戲快樂,讓你一下回到那年暑假,變回那個喝著汽水、叼著冰棍、一邊手里拿著手柄亂搓、一邊豎著耳朵監聽父母回家腳步并且手忙腳亂關電視的小孩。
推薦指數:★★★★★★
4.任天堂明星大亂斗
《任天堂明星大亂斗》是由HAL研究所、任天堂聯合開發的橫版動作游戲系列,于1999年1月21日發行。本作為爽快、夸張到極限的多人派對風格,游戲最多支持四人同時組隊對戰。
游戲介紹:游戲幾乎什么任何劇情,有的只有字如其名的“亂斗”。游戲中除了傳統的“生命數”血槽以外,還有一項特別的參數“擊飛值”,當對手的擊飛值達到100%以上時,當你使用必殺技時,伴著魄力滿點的特寫,對手便被遠遠的轟出場外,這種爽快感確實無與倫比。
推薦理由:不是格斗愛好者也可以入手卡帶嘗試。眾多玩法,眾多角色。玩法中單機冒險模式也有三十小時左右的流程可供游玩,1000+首ost可以黑屏聽,內容之大真的很良心,其中不乏許多小彩蛋和小驚喜,不管如何還是可以嘗試一下的。
推薦指數:★★★★★★
5.超級馬里奧派對
《超級馬力歐派對》是一款為朋友聚會而生的休閑游戲,游戲于2018年10月5日發售,登陸任天堂NS平臺。
游戲介紹:主模式Mario Party會讓四位玩家在四個棋盤風格的關卡里搖骰子前進,這些地圖里還有許多支路。星星會隨機出在地圖某處,得到最多星星的玩家能成為勝者。且里面所有模式都能用一個Joy-con操控可以有體感操作。
推薦理由:一直怕會很幼稚,怕聚會時朋友們會覺得這個游戲很無聊。所以花了很長時間才下定決心買了馬里奧派對,結果大家都玩的超級開心!
馬里奧派對真的是聚會之神,無論是大富翁模式還是劃船漂流模式。六十多個小游戲看似游戲機制很簡單,但玩起來一點也不無腦,特別考驗大家的反應能力和團隊配合能力,適合一群不太想費腦子理解游戲玩法的朋友們輕松游玩。
推薦指數:★★★★★★
6.集合啦!動物之森
《集合啦!動物森友會》是任天堂企劃制作本部開發并由任天堂發售的模擬經營游戲,為《動物之森》系列的第7作,也是系列首次發售繁體中文版。
游戲介紹:玩家將在無人島開始新生活。與現實同時進行的世界里,每天隨性自在地過日子。從垂釣、捕捉蟲子、園藝等戶外活動,到房間制作、服飾等各式各樣的樂趣,透過一年時間享受愉快生活。
推薦理由:對于孤獨患者來說,非常治愈的游戲了。現實受到委屈心情低落的時候,上線會有小動物給你說這個島上因為有你真的太好了。還記得我初始是一只叫澎澎的小綿羊,明天最愛和她對話,每一句話后面她都會說辛苦了。會像個大姐姐一樣說體己的話,這個游戲仿佛又不再是游戲了,是心靈的港灣。游戲絕對耐玩,只要你能夠靜下心來。
推薦指數:★★★★★★
7.火焰紋章風花雪月
《火焰之紋章:風花雪月》是由INTELLIGENT SYSTEMS以及光榮特庫摩、任天堂三家公司合作研發,任天堂游戲公司出版發行的策略角色扮演游戲。
游戲介紹:在芙朵拉大陸上存在著三個國家:南方有超過千年歷史的阿德剌斯忒亞帝國;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王國統治;在東方,貴族們組成雷斯塔諸侯同盟。三股勢力互相制衡,因此芙朵拉迎來了和平的時代。
《火焰之紋章:風花雪月》的故事則圍繞著三國交匯處的一個“加爾格·馬可大修道院”展開。在大修道院中有著士官學院,同樣有代表三個國家的三個學級:青獅子、黑鷲、金鹿,并且由各個勢力的年輕繼承者擔當學級長。
推薦理由:在玩過塞爾達之類的游戲之后,我仍然想說,“火焰紋章風花雪月是于我而言Switch上最好的游戲”剛打開游戲時,精致的畫風,完美的配音,令人沉浸的BGM,都深深吸引到了我。唯一覺得美中不足的就是跑圖體驗不夠好,畢竟剛關上塞爾達過來,跑圖體驗比起塞爾達自然是差遠了,總感覺跑得我暈頭轉向的,但依舊不妨礙我對他的喜愛。
推薦指數:★★★★★★
三、買PS4好還是xboxone好
一、處理器
Xbox One和PS4在處理器上其實沒有太大區別,所以多平臺游戲在這兩款設備上的表現力應該大體相同;PS4采用了八核x86 AMD
Jaguar處理器,而Xbox One使用的是八核系統級芯片(SoC)。兩款設備的處理器主頻都尚未公布,但應該會非常接近。
二、光驅
Xbox
One和PS4都配備了藍光光驅,但在此之前,PS3可是唯一一款配備了藍光光驅的家用機;不過兩款設備都具備了播放藍觀光盤的能力,這也就意味著每一部游戲基本都能壓縮進一張光盤之內,雙方再打平手。
三、內存
PS4擁有8GB DDR5內存,這算是目前的最高水準了,同時也意味著一流的多任務處理能力;而Xbox One采用了8GB
DDR3內存,從純粹的內存速度上看比起PS4稍顯遜色。但實際使用中的差別究竟有多大,現在還不好說。
四、運動控制
微軟隨Xbox
One一同推出了第二代Kinect體感外設,在其中加入了全新并與主機相綁定的傳感器,以及一枚1080p廣角攝像頭。這些對其前代產品都是巨大的提升。
在描述新一代Kinect的探測精度時,微軟稱其甚至能夠識別用戶的心跳,設備還能識別并處理最多來自6名不同玩家所施展的動作。
索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,與DualShock 4手柄配合工作,有關這款PlayStation
Eye的細節還非常有限,但索尼在發布會上對于這項技術的展示著實讓人印象深刻。
五、硬盤和云端支持
PS4的內部存儲空間還未確認,但Xbox
One將擁有一塊500GB硬盤。兩款設備都將深度集成各自的云端服務,相信也都會擁有超大的云存儲空間。
有趣的是,兩款主機還都可以對游戲過程進行錄制,供用戶在網頁端查看,編輯和分享,這些視頻都將被存儲到云端,從而為主機騰出更多空間。
六、連接
索尼和微軟在自己的主機上都選擇了最新版本的USB 3.0接口,這將帶來快速的數據傳輸。
Xbox One的機身背部擁有HDMI輸入和輸入兩個接口,前者用戶接收電視內容。而PS4將擁有分量,RCA和光纖輸出,Xbox
One則只有光纖輸入,兩款設備都支持4K信號,這相當了不起。
七、第二屏幕體驗
下一代家用機的一大賣點是其提供的第二屏幕體驗。索尼為PS4加入了遠程游戲的功能,這看上去非常酷;Xbox
One能夠利用SmartGlass應用來進行第二屏幕控制,雖然比不上在另一款設備上進行游戲,但SmartGlass的確是一款非常優秀的應用,支持iOS,Android和WP平臺。
同時我們也別忘了貼靠模式。這個功能和Windows
8所具備的類似,能夠讓系統以分屏的形式進行多任務,比如在運行Skype這些應用的同時看電視等等。
八、在線多人游戲
Xbox Live很重要,微軟對此非常清楚,并把服務器數量從1.5萬翻倍到3萬,這意味著用戶玩家進行在線多人游戲的空間大大增加。Xbox
One應該能夠提供一流的多人游戲體驗,其中的整合Skype通話和游戲視頻分享著實令人興奮。
在這一點上也別忽略了PS4。這款主機同樣能夠錄制視頻,進行視頻通話,快速加入/退出多人游戲。PS4的手柄還加入了專用的“分享”按鈕,讓用戶能夠快速將錄制的視頻直接分享給好友。這是Xbox
One所不具備的功能。
兩款主機在多人游戲方面的能力應該非常接近,但在真正體驗過之前,我們無法去準確評斷。
九、硬件
到現在為止,索尼還是沒有讓我們看到PS4長什么樣。雖然他們在前幾天通過視頻展示了PS4的部分設計元素,但這種賣關子的行為并不是玩家們所希望看到的。
而Xbox One看上去非常強悍。它比Xbox
360整整大了一圈(10%),重量也增加到了3.2千克,全身則采用黑色光滑/磨砂對半的設計。對了,買回來可千萬別豎著放。
十、游戲
對于家用機來說,有什么能比游戲更讓玩家關心的呢?微軟已經承諾,Xbox
One將擁有15款獨占游戲,其中8款為全新作品。這意味著玩家能夠玩到大量的新游戲。不過也比忘了,《極限競速5》將成為Xbox
One的首發游戲,《量子破碎(Quantum Break)》也將由Xbox One獨享。
PS4也擁有不少的獨占作品。Media
Molecule(《小小大星球》開發商)正在為PS4開發新作,但具體是什么我們還不清楚。該平臺還將迎來《殺戮地帶:暗影墜落(Killzone:Shadow
Fall)》和《駕駛俱樂部(Drive Club)》兩款新作。不過許多熱門大作還是會選擇雙平臺發布,比如《刺客信條》,《看門狗》,《戰地4》和《使命召喚》。











