
一、十大經(jīng)典暗黑類rpg游戲
十大經(jīng)典暗黑類RPG游戲包括:
《暗黑破壞神2:重制版》:作為暗黑類游戲的鼻祖,其地位無可撼動(dòng)。2021年推出的重制版在上線首周銷量就突破了百萬,其符文之語系統(tǒng)至今仍是裝備搭配的天花板。
《恐怖黎明》:這款游戲完美融合了暗黑與克蘇魯元素,在Steam上好評(píng)率高達(dá)94%。其獨(dú)特的星座系統(tǒng)顛覆了傳統(tǒng)的天賦樹設(shè)定。
《流放之路》:被譽(yù)為《暗黑破壞神2》的精神續(xù)作,擁有超過3000個(gè)天賦點(diǎn)和261顆技能寶石,理論上的Build數(shù)量超過10^15種,為玩家提供了極高的自由度。
《泰坦之旅》:以古希臘神話為背景的暗黑版游戲,2006年的神作在2022年推出了十周年版,并加入了中文配音,讓國內(nèi)玩家也能更好地體驗(yàn)游戲。
《維克多弗蘭》:在暗黑界被譽(yù)為“時(shí)尚教父”,是“換裝游戲”與“動(dòng)作RPG”的奇妙組合,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。
《范海辛的奇妙冒險(xiǎn)3》:以蒸汽朋克為風(fēng)格的暗黑類游戲,結(jié)合了塔防與RPG玩法,為玩家?guī)砹霜?dú)特的游戲樂趣。
《破壞領(lǐng)主》:在暗黑界被稱為“縫合怪”,其技能池系統(tǒng)讓Build無上限,為玩家提供了極高的可玩性。
《火炬之光2》:被視為《暗黑破壞神3》的“平替版”,擁有萌系畫風(fēng)下的硬核刷圖體驗(yàn),深受玩家喜愛。
《黑暗之魂s重制版》:任何黑暗RPG粉絲的必玩之作,氛圍壓抑、世界神秘,為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn)。
《暗黑破壞神3:永恒收藏版》:提供了多種職業(yè)選擇,快節(jié)奏且令人上癮的戰(zhàn)斗以及令人驚嘆的俯視視角視覺效果,是暗黑類RPG游戲中的佳作。
二、“暗黑類”游戲那么多,有幾個(gè)算成功
暗黑類游戲,有著較大的局限性,因此只能算是硬核小眾向的游戲。成功的可以說沒多少,我能列舉出來的也只有:暗黑2、流放之路、泰坦之旅、恐怖黎明、火炬之光2。另外還有個(gè)擦邊的無主之地2可以列入當(dāng)中。還有個(gè)國產(chǎn)的秦殤及其單機(jī)版的秦殤前傳復(fù)活可以列入當(dāng)中。——哪怕你有異議,起碼在銷量上看這幾個(gè)基本算成功的了。
其他的暗黑類游戲我多數(shù)都玩過,包括但不限于:暗黑3、火炬之光1、圣域系列、戴斯班克系列、暗黑:哈真密語、黑暗史詩、洛基、地牢圍攻系列、維克多弗蘭、范海辛的驚奇之旅系列、博德之門系列,以及國產(chǎn)的刀劍封魔錄、絕代雙驕魚戲江湖、陸小鳳之金鵬皇朝、劍俠情緣之月影傳說等等。
純網(wǎng)游的暗黑類游戲玩過的更是數(shù)不勝數(shù),不過網(wǎng)游化的很多只取diablolike游戲的形而不取魂,嚴(yán)格點(diǎn)講都算不上暗黑類了。
暗黑類ARPG游戲,就是俗稱的2.5D刷子游戲(2.5D是個(gè)不科學(xué)的但比較流行的叫法,如2.5D網(wǎng)游、2.5D手機(jī)曲面屏等等,不科學(xué)但因?yàn)樾蜗螅@么叫的人很多,不要較真)。ARPG是ACT+RPG,即動(dòng)作類角色扮演游戲。
游戲以MF(刷裝備)為主要游戲樂趣,而這類游戲中,裝備往往以詞綴作為基礎(chǔ),具有非常龐大的裝備設(shè)計(jì)系統(tǒng)(如暗黑2、暗黑3、恐怖黎明、泰坦之旅、秦殤等,均屬于此系列),因此這類游戲往往比較復(fù)雜,屬于少數(shù)人喜歡的復(fù)雜化游戲,一般的MMORPG網(wǎng)游也有裝備系統(tǒng),如強(qiáng)化打造什么的,但往往會(huì)比較親民化大眾化,不會(huì)像DiabloLike(暗黑類游戲,專有造詞)游戲這樣較為核心向、小眾化。POE(流放之路)還有更復(fù)雜的技能系統(tǒng)天賦系統(tǒng),屬于一種更加核心向的小眾游戲了——但確實(shí),喜歡這類型的話,你會(huì)非常推崇它的復(fù)雜度的。
刷子游戲以刷裝備為主要目標(biāo),往往存在一個(gè)悖論:裝備收集效率快了,也就是說設(shè)置的掉落率高,那么玩家裝備畢業(yè)的時(shí)期來得就快,而裝備一畢業(yè),就沒了繼續(xù)刷裝備的目標(biāo)和動(dòng)力;裝備收集效率慢了,也就是設(shè)置個(gè)低掉落率,那么玩家刷很長時(shí)間,機(jī)械地反復(fù)地刷,累極了仍不出什么好東西,幾個(gè)月不出一件能更新身上裝備或者能交易的裝備,玩家也不會(huì)買賬。
此悖論實(shí)例參見暗黑3,早期的D3(2.0版本之前)設(shè)計(jì)師嚴(yán)重失誤,設(shè)計(jì)了號(hào)稱“玩家永不能裝備畢業(yè)”的渣掉落和渣隨機(jī)的裝備系統(tǒng),好像他們能一勞永逸不用更新游戲了一樣,然而玩家mf起來非常痛苦,幾個(gè)月刷不出一件能看的東西,全是垃圾貨色白刷了,最終都不買賬。而后期的D3(2.1版本之后)卻是矯枉過正,讓掉落率太高了,玩家畢業(yè)期到來太快,很快地失去了游戲目標(biāo)——雖然設(shè)計(jì)了大秘境來給玩家提供后期游戲挑戰(zhàn)項(xiàng)目,但離開了mf這個(gè)DiabloLike游戲之魂,樂意玩下去的還是少數(shù),多數(shù)人還是選擇afk了。另外那智能掉落(讓玩家只掉落自己職業(yè)的物品)也設(shè)計(jì)成固定死的,而非開關(guān),這樣讓玩家前期開荒時(shí)總能打到自己職業(yè)用的裝備的確是好事,但讓后期無所事事時(shí)連給其他職業(yè)的小號(hào)去刷裝備都做不到。因此形成了一個(gè)局面:飛快地搞定一身裝備了,那么這角色的游戲壽命也就到頭了可以擱置了。。。
這類刷子游戲由于以上原因,往往只好采用勤更新的方式,來不斷提供新內(nèi)容去吸引玩家。另外則是往往采用賽季模式,即不斷鼓勵(lì)玩家參與賽季,也就是都選擇重頭開荒,不斷地去放棄原畢業(yè)的角色投入熱情到新的角色上。
賽季模式的好處是一定程度上解決了刷子游戲上面那悖論,讓玩家畢業(yè)后也有新的開荒目標(biāo)(尤其流放之路,特別復(fù)雜的系統(tǒng),讓玩家可以不斷開荒換號(hào)去體驗(yàn)各種流派,玩法眾多,給你練新號(hào)、體驗(yàn)新的樂趣的動(dòng)力)。
而壞處也很明顯,ARPG也是有RPG的元素,RPG即角色扮演類游戲,角色扮演的含義是讓玩家感情代入到游戲角色當(dāng)中,讓玩家借由游戲角色,來體驗(yàn)到那些在枯燥簡單的現(xiàn)實(shí)生活里無法體驗(yàn)到的離奇、刺激的經(jīng)歷。可若是游戲采用了賽季模式,那么玩家剛對一個(gè)角色投入了感情,細(xì)心去打造了流派,過一陣子就被迫換號(hào)重新玩其他角色,最終會(huì)導(dǎo)致玩家不會(huì)對每個(gè)角色投入多少感情了,那么逐漸就會(huì)厭倦不斷練新號(hào)了。
刷子游戲,這里特指暗黑類arpg的mf游戲,是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)很明顯(體驗(yàn)掉落隨機(jī)的賭bo感、滿足研究欲望、游戲的節(jié)奏感比MMORPG類游戲快、還不像ACT游戲那樣追求技術(shù)操作、可以碎片時(shí)間就玩玩而不用跟MMORPG那樣墨跡),但缺點(diǎn)也很明顯(見上述)的核心向小眾游戲。
三、單機(jī)電腦游戲有哪些
1、《巫師3》
這款游戲還用多說了嗎?在2015年發(fā)行,到現(xiàn)在一直都很熱門,甚至做到了百玩不厭,里面的美女角色希里、葉奈法、特莉絲等人,一直都是這部游戲的最大亮點(diǎn)之一,對于一個(gè)忠實(shí)的單機(jī)游戲發(fā)燒友來說,《巫師3》都是電腦中必備的作品。
2、《上古卷軸5》
它被稱為“神作”,在2011年推出,到現(xiàn)在已經(jīng)有了11年,但人氣和口碑依舊不減,游戲里面的內(nèi)容也依舊帶有一種新鮮感,玩了很多遍都不會(huì)感到膩,而且還支持大量的MOD,能隨意更改游戲中的道具,人物、場景、以及物品。尤其是在人物方面,游戲還有一個(gè)稱呼,叫做“少女卷軸”,因?yàn)楹芏嗤婕叶枷矚g替換一些漂亮的美女角色。通過MOD,使《上古卷軸5》煥然一新。
3、《賽博朋克2077》
它是當(dāng)下最有名的開放性世界大作,雖然剛發(fā)售的時(shí)候BUG和漏洞滿天飛,但是經(jīng)歷六到七次的大型更新,現(xiàn)在游戲中已經(jīng)穩(wěn)定很多了,至少讓玩家有一個(gè)舒服的游戲體驗(yàn)。這部游戲能為玩家?guī)硪环N史詩級(jí)別的感覺,不管是主線任務(wù)、支線任務(wù)、還是一些隨機(jī)差事,都充滿了樂趣,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上還有RPG元素,武器和物品都有等級(jí)和天賦之分。目前《賽博朋克2077》也是次時(shí)代3A大作的代表。
4、《紅警2》
《紅警2》更是一部百玩不厭的經(jīng)典作品,在2000年推出,隨后還推出一款《尤里復(fù)仇》,每一個(gè)玩家都很喜歡,可以說《紅警2》系列整整火了21年,至今人氣依舊不減,不管是網(wǎng)吧、家用電腦,甚至工作或上課的微機(jī)室電腦中,都會(huì)存有這款游戲,因?yàn)槔锩娴脑庥鰬?zhàn)實(shí)在是太有玩頭了。
5、《我的世界》
對于沒玩過這款游戲的人,都會(huì)因?yàn)樗娘L(fēng)格、畫面產(chǎn)生成見,甚至?xí)腥苏f《我的世界》很幼稚,但當(dāng)你真正玩上之后,可能就不會(huì)再去那么認(rèn)為了,這部游戲里面的自由極高,雖然是令人不舒服的像素畫風(fēng),但你能在游戲中建造屬于自己的天堂,世界的花草樹木,每一棟房子,都是由玩家自己創(chuàng)造,而且還能聯(lián)機(jī),叫上朋友們一起來打造世界。《我的世界》配置也會(huì)很低,就算老式大頭電腦都能游玩,那你還有什么理由不去儲(chǔ)存它呢?
6、《黑暗之魂3》
該作是比只狼和仁王還要早的暗黑類硬核動(dòng)作游戲,別看它是2015年的老游戲,但它的玩家依舊有一部分。游戲的玩法稍有一些開放世界的感覺,能在其中收集物品、打怪升級(jí),但是戰(zhàn)斗的難度很高,小兵類敵人沒什么,就怕關(guān)卡中間和后面的大型敵人,想要玩過去,不知道要經(jīng)歷多少次失敗,但就是這樣的游戲,才受人歡迎。
7、《刺客信條:英靈殿》
它算是目前最新版本的《刺客信條》作品,對比以往的作品,英靈殿變化很大,里面加入了更多互動(dòng)性元素,最有意思的是,玩家在當(dāng)中的坐騎不再只有馬,甚至還有巨型狼、大麋鹿、和白熊等。單人劇情中還有“沿岸掠奪”模式,玩家成為海盜,登陸小島搶奪物資。這部游戲的劇情部分也很贊,目前處于單機(jī)游戲熱度榜。
8、《只狼:影逝二度》
只狼目前是最成功的暗黑類硬核動(dòng)作游戲之一,在2019年推出,到了現(xiàn)在它依舊很熱門,玩家們都喜歡其中的高難度和挑戰(zhàn)性。這種硬核游戲?qū)τ谝话阃婕襾碚f都欣賞不來,也更是很少有人能玩到最后。不過《只狼:影逝二度》當(dāng)中的內(nèi)容確實(shí)很豐富,雖然很難,但游戲性很好。
9、《求生之路》
它是我們青春時(shí)期的經(jīng)典大作,也是14年前最有名的僵尸題材合作射擊游戲。雖然游戲的劇情極為簡單,但是你能在其中體會(huì)到什么是刺激,什么是驚悚,什么是團(tuán)隊(duì),每個(gè)關(guān)卡都很獨(dú)特,還有各式各樣的武器。游戲的核心是在于四人局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),玩家之間可以互動(dòng),相互幫助,在當(dāng)年,我們可能一玩就是一個(gè)通宵。
10、《饑荒》
雖然在眾多人眼里,這部游戲顯得簡單粗糙,還不是3D畫質(zhì),但真正玩過它的人,都知道游戲的樂趣所在。你可以在游戲中建造營地,種植糧食,還能抵擋外來人的入侵掠奪,平時(shí)還能出去探索,感受這個(gè)2D開放性世界帶來的樂趣,如果自己的能力很強(qiáng),發(fā)展到一定的程度,也可以去掠奪其他領(lǐng)地的資源。另外還支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),多人感受樂趣更足。









