
一、幼兒園體育游戲活動教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是我為大家收集的幼兒園體育游戲活動教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園體育游戲活動教案篇1拉著動物去散步
【活動目標】
1.學習拉著動物向前走和倒退走。
2.體驗參與體育活動的快樂。
【活動準備】
人手一條小毯子,一個小動物。
【活動過程】
一、準備活動
活動身體,做動物模仿操。
二、基本部分
1.出示動物,相互打招呼。
師:“我們這里來了很多的動物朋友,來和它們問聲好!”(互相打招呼)
2.第一次游戲:拉著動物去散步(拉著毯子向前走)
(1)師:“小動物們看到幼兒園里這么漂亮,你能帶他們?nèi)ド⑸⒉絾?”
(2)師:“你們準備怎么帶娃去散步呢?”
(3)幼兒表述,并請個別幼兒進行示范.。(有的抱著,有的背著,有的攙著……)
(4)師:“你們的辦法都不錯,許老師還有一個比較有趣的方法,拉著動物去散步。”
(5)教師出示小毯子,邊示范,邊講解。“我們將小動物放在小毯子上,兩只手拉著小毯子一角,就帶動物去散步了。拉的時候可千萬不能把動物摔在地上哦!”
3.幼兒玩游戲。
4.簡單總結(jié)
師:“剛才你帶小動物去看了什么?它有沒有摔跤啊?
5.第二次游戲:拉著動物去散步(拉著毯子倒退走)
師:“這次,為了防止動物朋友摔下來,我們眼睛看著他們,就倒著走,走的時候也要注意后面有沒有人,小心撞到別人身上。”
6.幼兒第二次玩游戲。
三、結(jié)束部分:
放松游戲:搖娃娃
1.師:“天快黑了,動物們要休息了。兩個小朋友一組,把兩個娃娃放在一條毯子上,另外一條做小毯子,蓋蓋好。我們搖搖他們睡覺了。(可請配班老師一起幫忙示范。)
2.幼兒游戲。集體唱搖籃曲
3.師:“輕輕地,我們送動物寶寶回家了。”
幼兒園體育游戲活動教案篇2活動目標:
1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。
2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。
活動準備:
貓頭飾每人一只,老鼠頭飾10--12只,錄音機和磁帶,設(shè)三處鼠洞。
活動過程:
1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。
2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。
3、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
4、教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的老鼠立即站在邊上。
5、部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。
6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2--3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。指出游戲中應(yīng)改進的事項。
7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。? 8、游戲進行3--4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
9、游戲結(jié)束,教師進行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。
教學反思
再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
幼兒園體育游戲活動教案篇3設(shè)計意圖:
冬天,孩子們的衣服穿的較多,大多孩子不愛運動。小班年齡段幼兒特別喜歡爬,在平時的日常生活中,大多數(shù)家長會因為衛(wèi)生和安全問題,不能讓孩子們盡情地爬。為了激發(fā)孩子在冬季能多做運動,鍛煉手膝著地、自然協(xié)調(diào)地向前爬,學會躲閃爬,嘗試倒退爬,滿足孩子們冬天運動的需要,我設(shè)計了本活動《老虎斗》。
活動名稱:
老虎斗
活動目標:
1、初步了解老虎的外形及生活習性,知道冬天多做運動可以暖和身體。
2、練習手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬、躲閃爬,嘗試倒退爬。
3、能遵守游戲規(guī)則,體驗集體游戲的快樂。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
活動準備:
老虎頭飾若干(和幼兒人數(shù)相同),兩種顏色的老虎尾巴若干(合起來與幼兒人數(shù)相同),游戲音樂(歡快音樂和緊張音樂),舒緩音樂。
經(jīng)驗準備:
對老虎的有關(guān)知識有一定的了解。
活動過程:
1、談話導(dǎo)入。
師:小朋友見過大老虎嗎?(見過或沒見過)。在哪里見過?(在動物園里見過,在書上見過,在電視上見過……)大老虎是什么樣子的呢?(請幼兒說一說。)小朋友說得真好!大老虎最威風了,小朋友想當老虎嗎?今天我們來玩《斗老虎》的游戲,請小朋友來當大老虎,好嗎?(請幼兒戴上老虎頭飾,將尾巴塞進后背的褲腰里,扮成小老虎。)
2、熱身運動:
師:小朋友的小手冷嗎?我們先搓搓小手,然后讓我們的身體跟著小手動一動吧!做手指動物模仿操:
一個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。
兩個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小白兔呀,跳跳跳。
三個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花貓呀,喵喵喵。
四個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花狗呀,汪汪汪。
五個手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成大老虎呀,啊嗚,啊嗚,啊嗚。
3、自由練習手膝著地自然、協(xié)調(diào)地向前爬,躲閃爬,后退爬。
(1)師:小一班的小朋友都變成大老虎了,我們一起學大老虎爬一爬吧!(幼兒四散自由爬行。)如果有其他老虎來攻擊時,我們該怎么辦呢?(請幼兒示范,引導(dǎo)幼兒嘗試躲閃爬。)如果有其他老虎來咬我們的尾巴時,我們又該怎么辦呢?(請幼兒講出自己的辦法并示范,引導(dǎo)幼兒練習后退爬。)
(2)師:虎媽媽要考考虎寶寶,聽到歡快音樂,虎寶寶們自由爬行,聽到緊張的音樂,虎寶寶們躲閃爬或后退爬,要注意安全,不要碰撞到別的小老虎或傷到自己哦!
(3)寶寶們學得真快!我們可以比賽了。
4、交代游戲規(guī)則,玩游戲《老虎斗》。
玩法:將紅尾巴老虎和藍尾巴老虎分成兩組,聽口令開始揪尾巴。誰將對方的尾巴先揪完,誰獲勝。(教師提醒幼兒在揪尾巴時,小老虎可以在一定范圍內(nèi)躲閃爬,倒退爬。)播放游戲音樂,幼兒游戲。
5、結(jié)束活動。
播放舒緩音樂,幼兒進行放松活動。
師:小老虎們玩得開心嗎?(開心。)放松放松吧,搖搖胳膊,擺擺小手,抖抖肩膀,拍拍腿,休息一下吧!現(xiàn)在還冷嗎?(不冷了)小朋友知道為什么現(xiàn)在不冷了嗎?(因為剛才我們玩游戲時做了許多運動,冬天多做運動我們就不冷了。)
活動延伸:
組織幼兒在陽光下休息,討論冬天可以讓身體暖和起來的辦法。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
幼兒園體育游戲活動教案篇4活動目標:
1、練習向指定方向自然跑;
2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
重點、難點:
重點:會自然快速地跑。
難點:能遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;
2、大、小球若干個。
教師行為:
1、老師和幼兒一起做熱身運動"早早起",穩(wěn)定幼兒情緒。
2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:"小朋友,這是什么?"(螞蟻)。對,這是螞蟻。老師要和小朋友來做一個游戲"螞蟻搬豆",好不好?(好)。
3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾--給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現(xiàn)在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?"(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向?qū)γ娴拇笪浵伓础?放入大筐中)。
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現(xiàn)在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內(nèi),好嗎?"(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴男∥浵伓磧?nèi)。(放入小筐)。
6、老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內(nèi)好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向?qū)γ娴奈浵伓磧?nèi)。(分別放入大、小筐內(nèi))。
7、結(jié)束。讓全體幼兒在歌曲"螞蟻搬豆"的音樂中自由搬豆。
教學反思
1、對幼兒發(fā)展的反思:在活動的過程中,幼兒大多數(shù)能參與過來,通過活動幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了一定的鍛煉,一些平時不合群的幼兒也能參與到活動中來,使其孤僻的行為得以有所改觀。
2、對師幼互動的反思:對活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,可以降低對其的要求,大部分幼兒都可以按照老師的指令參與進活動中,使活動可以順利開展,幼兒體驗到了合作互助的氛圍和樂趣。
3、對活動效果的評析:整個活動幼兒參與度較高,但是對一些發(fā)展快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情的持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中我要充分考慮到這一方面的問題,使所有的幼兒都能以熱情積極的態(tài)度參與到活動中去。
4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致地考慮活動的各個環(huán)節(jié),在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發(fā)展快的幼兒也能全程投入到活動中來。我還會適當?shù)难由旎顒樱热纾河眉t豆和黃豆去煮分給幼兒吃,讓他們分別說說當中的味道,還可以用豆豆去做各式各樣的`手工,作展示等。
幼兒園體育游戲活動教案篇5活動目標:
1.練習手膝著地自然協(xié)調(diào)地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。
2.喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。
活動準備:
1.沙包若干、大籃子一個、鈴鼓一個、背景音樂。
2.幼兒已儲備了有關(guān)螞蟻生活習性的相關(guān)經(jīng)驗。
活動過程:
1.熱身活動。(時間:2分鐘運動量:較大)
(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)
師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動活動吧!
(音樂起,幼兒隨教師做熱身運動:頭、肩、腰、腿、膝、腳。)
2.練習手膝著地向前爬。(6分鐘)
(1)自由爬。
師:來,寶寶們,跟著媽媽在地上爬爬,去散散步吧!在散步之前,媽媽還有一個要求:寶寶們爬的時候要手、膝蓋著地慢慢爬,看好路,不要撞到別人,好嗎?
(教師邊念兒歌邊帶領(lǐng)幼兒自由爬行,提醒幼兒不要相互碰撞。)
(兒歌:今天天氣真晴朗,小小螞蟻真高興,跟著媽媽去散步。手膝著地慢慢爬,一步一步要爬穩(wěn)哦!)
(2)聽信號爬。
師:聽,什么聲音?(鈴鼓)。寶寶們,我們來聽著鼓聲玩一玩吧。一會聽到鈴鼓敲的快,我們就快點爬。鈴鼓敲的慢,我們就要一步一步慢慢爬。
3.嘗試倒退爬。
游戲:巧避大熊。
(“獅王進行曲”的音樂響起,聲音忽大忽小。)
師:寶寶們快聽,什么聲音?前面發(fā)生了什么事?讓我們一起去看看。(引導(dǎo)幼兒向前爬)哎呀!是一只找食物吃的大熊,快向后退。(引導(dǎo)幼兒練習向后倒退爬)聽!聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?(引導(dǎo)幼兒再次向前爬。如此反復(fù)2~3次。)
4.鞏固倒退爬
師:剛才你是怎么倒退爬的?讓我們再試試吧。
5.游戲:螞蟻背豆。
(1)找“糧食”
師:寶寶們,運動了這么久,肚子有點餓了。今天天氣真好,讓我們一起尋找糧食回家做午餐吧。(引導(dǎo)幼兒尋找場地一頭用沙包制成的小糧袋。)
(2)運“糧食”
請幼兒將小糧袋運回相應(yīng)的糧倉。(師幼共同檢查游戲結(jié)果。)
師:怎樣爬才能讓糧袋不容易掉下來?(啟發(fā)幼兒爬的時候背部要保持平穩(wěn)。)
6.放松練習,結(jié)束活動。
小螞蟻跟著媽媽隨音樂做放松活動。(鼓勵幼兒先自己拍拍手臂、膝蓋,再互相拍拍手臂、膝蓋。)
幼兒園體育游戲活動教案篇6設(shè)計意圖:
中班幼兒的動作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協(xié)調(diào)能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓(xùn)練幼兒的平衡能力和動作協(xié)調(diào)能力,并可以讓幼兒的反應(yīng)能力達到訓(xùn)練,目的在于適應(yīng)于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。
教學重點:
本活動重點關(guān)注于重點關(guān)注與幼兒平衡能力、動作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力的發(fā)展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓(xùn)練幼兒的平衡能力、動作協(xié)調(diào)能力以及反應(yīng)能力,并引導(dǎo)幼兒學會團隊協(xié)作,感受到合作的力量。
活動目標:
一、認知目標:讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內(nèi)容。
二、能力目標:
1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓(xùn)練。
2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點,讓幼兒的動作協(xié)調(diào)能力得到訓(xùn)練。
3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達終點后就能夠迅速的反應(yīng)并開始進行游戲,讓幼兒的反應(yīng)能力得到訓(xùn)練。
三、情感目標:
1、通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。
2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學會與他人合作。
活動準備:
揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
活動過程:
一、游戲?qū)?/p>
1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。
故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。”
在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。
幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”
二、游戲過程
1、引出游戲:
教師組織幼兒進行游戲前的準備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我的腦袋”一邊示范動作。
在準備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請小朋友們站老師要將小朋友們分為五個小組喲。”教師將幼兒分成五個小組,請組內(nèi)的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進行示范。
2、交代游戲規(guī)則:
教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”
教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之后,就回到起點,再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進行,在規(guī)定時間內(nèi),拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。
3、進行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請幾位小朋友在其的指導(dǎo)下進行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進一步熟悉游戲規(guī)則。
教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。
在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”
游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導(dǎo)。在游戲第一輪進行完后,點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。
進行游戲第二輪,請每個小組內(nèi)的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內(nèi),比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。
游戲第二輪結(jié)束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。在這輪游戲中,老師請小朋友們?nèi)ジh的地方運送食物。”教師在說完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規(guī)則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),比一比哪一組幼兒運動的食物最多,并點清小組運送食物的數(shù)量,評出優(yōu)勝小組。
4、游戲結(jié)束后,教師進行。
教師說“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結(jié)的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
幼兒園體育游戲活動教案篇7目標:
1.引導(dǎo)幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。
2.培養(yǎng)幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。
準備: 30厘米的方形紙板無數(shù){每位幼兒兩塊},”智慧樹”的音樂.
過程:
一.開始部分
1.隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節(jié)奏地走)
2.準備活動:放音樂“小小智慧樹”,帶領(lǐng)幼兒活動身體的每一部分。
二.基本部分
1.蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走。可以分幾組比賽。
2.頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪里掉下來就從哪里撿起來頂上。
3.駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪里掉下就從哪里撿起。
4.青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。
5.過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。
三.結(jié)束部分
1.總結(jié)游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什么游戲?下課后你們還想玩的可繼續(xù)玩。
2.放松活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放松一下身體。聽音樂帶領(lǐng)幼兒做放松活動。
二、如何把體育游戲合理的運用到體育教學中 19
談小學體育與信息技術(shù)的結(jié)合教學小學體育不同于其他課程,既有理論知識的體育教學環(huán)節(jié),又有實際參與的體育運動項目。學生在上課過程中容易對室內(nèi)體育課的內(nèi)容產(chǎn)生倦怠,或者因為無法掌握一些難度較大的體育動作要領(lǐng)而出現(xiàn)失去信心的消極現(xiàn)象。為了增加小學體育課堂的趣味性可將小學體育與信息技術(shù)有效結(jié)合在一起教學,賦予學生上課的新鮮感和喚醒他們對體育課的熱情,教師可以從通過信息技術(shù)手段生動表現(xiàn)小學體育教學內(nèi)容,創(chuàng)立以信息技術(shù)為媒介的新型體育知識學習方式,通過信息技術(shù)巧妙處理小學體育課堂內(nèi)容中各個模塊之間的關(guān)系三個方面著手實施。一、通過信息技術(shù)手段生動表現(xiàn)小學體育教學內(nèi)容(一)教師可以通過信息技術(shù)讓學生自由選擇感興趣的體育內(nèi)容。女生比較喜歡踢毽子、跳繩之類的游戲,這類游戲強調(diào)的是身體的平衡感,而男生偏好籃球、足球之類的活動,嚴格要求打球角度和力度,快速及時地做出反應(yīng)接球并發(fā)球。針對教師可以利用信息技術(shù)向不同需求的學生展示不同體育活動的重點和要點,讓學生在有興趣的前提下有針對性地解決體育知識上的困擾,同時豐富學生的體育知識,為戶外實踐活動奠基良好的理論基礎(chǔ)。(二)合理糾正學生上課時的誤區(qū)。傳統(tǒng)小學體育教學過程中,由于學生數(shù)量過多,教師實際無法向每一個同學展示廣播操的正確做法并糾正其錯誤,因此有一些同學存在做操動作不規(guī)范的問題,甚至留下隱患,影響日后的形體發(fā)展。教師可以通過信息技術(shù)和小學體育的結(jié)合式教學合理規(guī)避通過多媒體技術(shù)任意慢進或暫停某一體操動作,讓學生仔細把握每一個動作的細節(jié)和要領(lǐng),反復(fù)練習,及時糾正誤區(qū)。(三)教師可以通過信息技術(shù)增添課堂趣味性。由于小學體育教材上過于單一的內(nèi)容,導(dǎo)致學生較難學習相關(guān)體育活動的動作要領(lǐng)并掌握。仰臥起坐成直角一項中,學生進行這項活動時對手的位置和身體上傾時角度的把握存在偏差,從而造成最后動作不到位。這時教師可以通過信息技術(shù)中的動畫或照片記錄向同學們生動展示正確的動作,幫助學生更好地把握每一項體育活動的竅門,最終達到矯正錯誤的目的。二、創(chuàng)立以信息技術(shù)為媒介的新型體育知識學習方式(一)通過放映PPT課件的方式幫助學生更好吸收體育知識。相對于戶外教學課,學生在室內(nèi)體育課課堂教學中往往表現(xiàn)狀態(tài)不佳。為了在室內(nèi)體育課教學中吸引學生的注意力,讓學生以飽滿的精神狀態(tài)學習體育知識,教師可以向?qū)W生展示有關(guān)PPT課件,融入一些迎合學生潮流的元素,巧妙引導(dǎo)學生吸收體育知識。教師可以在課件中的猜猜誰是領(lǐng)頭人的游戲環(huán)節(jié)中加入聲音效果,加深學生的印象,促進新型體育知識學習方式的推進。(二)借助信息技術(shù)向?qū)W生普及最新體育動態(tài),活躍課堂氣氛。教師可以大膽突破傳統(tǒng)小學體育教學的局限性,主動向?qū)W生介紹國際體壇上的體育最新動態(tài)和相關(guān)賽事。教師可以利用給學生觀看體育比賽的空隙,向同學認真講解正確的操作動作,令同學們享受精彩比賽之余,豐富自身體育知識和彌補之前動作認知中的誤區(qū),無形之中促進教師與學生之間的交流,刺激學生踴躍發(fā)言,拉近教師與學生之間的距離,活躍課堂氣氛。(三)向?qū)W生展示歷史等方面的體育知識,聚焦學生注意力。教師可以通過信息技術(shù)向?qū)W生普及一些體育活動和體育盛事的由來和發(fā)展,聚焦學生注意力,增添課堂上的趣味性,令學生全身心融入小學體育課堂。教師可以向?qū)W生介紹奧運會的由來及發(fā)展,或介紹運動動作姿勢的發(fā)展與進步,如跳高的跨越式、剪式、滾式、潛式、俯臥式、背越式等幾種姿勢,盡可能調(diào)動學生學習體育知識的積極性。三、通過信息技術(shù)巧妙處理小學體育課堂內(nèi)容各個模塊之間的關(guān)系(一)靈活連接小學體育中的理論學習和戶外實踐。針對學生普遍偏愛戶外實踐環(huán)節(jié),而反感理論學習環(huán)節(jié)的現(xiàn)象,教師可以選擇逐步攻破,采取先在室內(nèi)體育課上通過信息技術(shù)向?qū)W生介紹各類體育活動,并針對一些學生容易犯的錯誤進行集中詳細講解,給學生留下初步印象,再在戶外實踐課上實際幫助學生矯正錯誤動作的策略,令學生加深印象,達到令小學體育中的理論學習和戶外實踐相得益彰的目的。(二)融多樣化元素于小學體育教學中。由于傳統(tǒng)小學體育室內(nèi)教學一成不變的特點,再加上高校普遍漠視學生體育理論知識的學習,導(dǎo)致學生在無形中降低注意力,上課效率低下。這就需要教師以創(chuàng)新式思維借助信息技術(shù)融入多樣化元素到教學中,以生動鮮明形象的表現(xiàn)方式博取學生的注意力,重新喚醒同學們的熱情,具體可以表現(xiàn)在PPT展示,動畫和聲效的配合,歷史和最新體壇賽事講解等方面,多層次增添課堂上的趣味性,實現(xiàn)小學體育和信息技術(shù)的有效結(jié)合教學。我國國民平均身體素質(zhì)是彰顯我國綜合實力的重要方面,而小學體育教學更是必不可少的環(huán)節(jié)。只有在青少年時期就奠定良好的體育鍛煉基礎(chǔ),日后才會有健康的體魄。這需要教師努力將小學體育與信息技術(shù)有效、緊密結(jié)合在一起教學,激發(fā)學生對體育活動和體育知識的興趣,加快小學體育教學改革,不遺余力地幫助每一位學生積極參與體育課堂。信息技術(shù)在小學體育課中的應(yīng)用隨著社會的進步,科學技術(shù)的不斷發(fā)展,信息技術(shù)已經(jīng)進入人們生活的各個方面,也走進了各學科的教學課堂,成為教學輔助手段中的新寵。而體育教學作為教育的一個重要組成部分,它也在新課程改革教學理念的不斷發(fā)展與改革中,適應(yīng)時代的要求,把信息技術(shù)有效地運用到了課堂教學中。這一運用大大激發(fā)了學生對體育課的學習興趣,推動了體育教學的發(fā)展,提高了課堂教學效率,讓教與學在有限的課堂時間內(nèi)實現(xiàn)了雙贏的效果。如何讓信息技術(shù)在小學體育課上發(fā)揮它更好的作用,實現(xiàn)我們體育教學的目標,我經(jīng)過研究、主要從以下幾點做了嘗試:一、激發(fā)學生學習興趣由于小學生年齡的原因,他們對一切知識的學習都在于興趣,有了興趣他們就會用心、認真,甚至聚精會神地投入到學習中。想讓小學生體育課堂教學氣氛高漲、徹底改變傳統(tǒng)的教師教、學生學的教學模式,就要大膽的運用先進的教學手段,運用多媒體教學來提高學生的學習興趣,激發(fā)學生的求知欲。多媒體作為教學信息的載體和傳輸信息的工具和手段,它不僅可以用來傳遞教學內(nèi)容,而且改變了傳統(tǒng)的教學方法,調(diào)節(jié)了課堂氣氛,激發(fā)了學生的學習興趣。在體育教學中,我經(jīng)常利用電腦對講解的動作技術(shù)進行播放,讓學生記憶動作中的要領(lǐng),并讓學生親身體驗在做一個完整動作時身體各部位的感受。我在給學生講解《障礙跑》這個關(guān)鍵動作和知識點的時候,就設(shè)計了這樣一個情境:抗日戰(zhàn)爭時期解放軍叔叔是怎樣英勇奮戰(zhàn),頑強地攻破敵人一個個堡壘的?在講解前,我讓學生們通過錄像片段觀看解放軍如何在戰(zhàn)爭中攻破敵人堡壘,取得戰(zhàn)爭勝利的片段。學生看完錄像片段之后,學習的情緒和興趣就被調(diào)動起來了,個個躍躍欲試,在接下來的進行障礙跑練習的時候,學生學習態(tài)度認真,不斷練習,很快地掌握了障礙跑的技術(shù)要領(lǐng),順利的完成了教學任務(wù)。二、提高課堂教學效率多媒體直觀、生動的教學方式,更能使學生有明確的學習任務(wù)和目標,也能把理論講解與動作訓(xùn)練結(jié)合起來,使學生對學習的內(nèi)容、步驟、方法更容易理解和熟記,有助于建立正確的技術(shù)動作概念,讓學生處在積極和主動的學習態(tài)度之中。教師在上體育課的時候,要有利運用錄像教學專題片等,將課堂的內(nèi)容用生動的方式展現(xiàn)給學生,讓學生了解本節(jié)課將要學習內(nèi)容和目標,使學在靈活直觀,準確的動作模型觀察中,加強學習的目的性和明確性。通過學生學習和觀察的情況,組織學生提問設(shè)疑,分析動作要領(lǐng),相互評價動作技術(shù),使學生快速,準確的掌握動作,這樣才能培養(yǎng)學生觀察和和自我調(diào)節(jié)的能力,使教學目標不斷得到優(yōu)化,教學效率得到明顯提高。我在給學生講解《跨越式跳高》的內(nèi)容時,通過信息技術(shù)制作了類似的一段視頻,讓學生通過動作示范,練習每一個動作,并在練習過程中和老師一起發(fā)現(xiàn)問題,然后糾正。學生通過觀察示范,再進行反復(fù)練習,很快每個學生都能輕松的跨越橫桿,我也完成了本節(jié)體育課的教學目標。又如,在給三年級學生教《前滾翻》的內(nèi)容時,由于學生年齡比較小,對教師的講解,不一定能完全理解,他們對動作的了解多數(shù)依賴于觀察,但是教師做一遍兩遍的連貫動作后,學生還是一臉茫然,要是把動作一一分解示范給學生又怕他們產(chǎn)生錯誤認識,讓動作不能連貫,忽視了前滾翻的動作要領(lǐng)。在這種情況下,借助于多媒體教學軟件進行授課,就會避免上述存在的問題。在課前把課堂的教學內(nèi)容動作進行講解、示范錄像,制作成課件儲存在電腦中,就可以在教學分組練習中,把課件直接播放給學生觀看,讓學生通過觀看視頻,聽講解,然后有序地進行練習。在學生沒聽懂的情況下教師按重復(fù)播放動作的講解、示范,甚至是放慢動作的分解演示,讓學生充分理解,熟練掌握,提高課堂教學效率。三、增強體育教學效果在體育教學的學習中,“運動技能學習領(lǐng)域是實現(xiàn)其他學習領(lǐng)域目標的載體。”但是由于體育教師由于特殊的原因,對一些難以示范、技術(shù)性強的動作心有余而力不足。再說像騰空、翻轉(zhuǎn)、高速的技術(shù)動作在教師示范時,也很難讓學生把這些瞬間、連貫的動作看清楚,建立一個完整的動作印象。如果在這個時候運用多媒體課件就可以彌補教師的自身缺點或一些特殊條件的限制。教師通過多媒體生動、形象、有聲有色,容易理解的教學方式,把信息技術(shù)與體育教學的相關(guān)內(nèi)容有機地結(jié)合起來,運用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)將文字、圖形、聲音、圖像有機的結(jié)合起來,用直觀、生動的方式呈現(xiàn)給學生,不但活躍了學生的創(chuàng)新思維,且收到了良好的教學效果。比如:在進行《前滾翻》教學時,我可就以將前滾翻的整個技術(shù)動作借助多媒體教學軟件,通過生動、直觀的畫面,預(yù)先錄制好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提臀收腹——重心前移團身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿等動作示范和示范文字解釋打印在屏幕上,可以讓學生清楚地看清動作,理解文字。教師還可以結(jié)合課堂教學步驟的需要,選擇性地使畫面重復(fù)播放,多次講解,再加上教師在課堂上的動作示范,使一些關(guān)鍵的動作在學生的大腦中形成清晰完整地技術(shù)印象,調(diào)動起學生練習的欲望和熱情,并讓學生在逼真情景教學中掌握動作要領(lǐng),達到了事半功倍的教與學的效果。四、提高學生的體育素養(yǎng)如果在體育課堂教學中,教師一再地講理論知識和動作技術(shù)的要領(lǐng),很難讓學生集中注意力,全神貫注地聽講,所以就達不到應(yīng)有的教學效果,白白浪費課堂45分鐘的寶貴時間。但是通過運用信息技術(shù),借助多媒體的中那激動人心的場面和動感與聲音的相結(jié)合的場景,能很快調(diào)動學生的學習熱情,使學生對體育課也產(chǎn)生興趣,更重要的是能讓學生在畫面中感受力量與速度、技術(shù)的完美結(jié)合,開闊學生的視野。作為一名體育教師,為了提高教學質(zhì)量,平時要多學習信息技術(shù)方面的書籍,加強現(xiàn)代信息技術(shù)的思想意識,提高現(xiàn)代信息技術(shù)的運用能力,熟練掌握網(wǎng)絡(luò)世界里體育信息資源,更好地上好體育課,為學生服務(wù),為教育事業(yè)做貢獻。談小學體育教學與信息技術(shù)的整合學科整合是當前新課標要求,每一門學科的教學都要求整合,以促進學生綜合素養(yǎng)的提升。特別是信息技術(shù)與學科的整合更是被廣大教師所采用。筆者與部分體育教師在一起交流,他們認為體育課都是在教室外面的,而現(xiàn)代信息技術(shù)只能在教室里用,所以信息技術(shù)與體育教學沒辦法整合在一起。從表面上看,他們的話不無道理,因為體育課大部分時間確實是在室外進行,但是體育課教學內(nèi)容也不僅僅是體能的訓(xùn)練,它也有理論課,也需要學生動腦筋去思考、去揣摩。特別是一些通過教師示范而學生看不清的連續(xù)動作,用信息技術(shù)進行展示,可以讓學生看清這些連貫動作的每一節(jié)點的動作要領(lǐng),從而可以完整地完成這些動作。體育教學也可以與信息技術(shù)進行整合。如何整合呢?筆者結(jié)合教學實踐,談一談?wù)喜呗浴?在信息技術(shù)中演示,形成技能無論是哪一項體育運動,其動作都是一個連續(xù)的,只能把一個動作完整地做完之后,才能給學生講解。而在教師示范這一過程中,學生也不可能一下子就把某一完整的動作要領(lǐng)看清楚。如果是想通過一遍又一遍的示范來讓學生觀看的話,教師的體力也支撐不住,而且其效果也不會太好。這也是當前許多學生的動作不規(guī)范的原因。甚至有的學生在運動會上完全不采用體育課上教師教授的動作來完成,而是用自己平時玩耍時的動作來完成[1]。比如跳高,體育課上教的是背越式跳高和跨越式跳高,而這兩種跳高的方式全部是由一系列的連貫動作組成的。但是由于學生在體育課上沒有完全掌握這兩種跳高技能,因此在練習時總會碰到桿子而失敗。他們通過平時玩耍時的蹦跳來進行,這時候雙腳雖然在身體的因?qū)@一動作很熟練,所以也能完成這一動作。在體育比賽時,他們只好放棄平時體育課上所學的跳高技能,而是采用平時玩耍時的動作來比賽。為解決這個問題,就可以利用信息技術(shù)手段把一個體育動作完整地錄下來之后,再通過信息技術(shù)手段慢慢放給學生看;如果學生沒有看清某一動作,可以停下來讓學生反復(fù)揣摩,還可以倒放到某一節(jié)點讓學生看得更仔細、更明白。學生就可以在心中形成一個清晰的、完整的動作技術(shù)表象,在練習時就可以邊練習邊回憶,當做到某一動作時,就可以瞬間想到視頻中的動作表象,讓自己的動作更趨于完整。2在信息技術(shù)中糾正,規(guī)范技能在體育教學時,學生的動作不可能一步做到位,需要多次糾正與改進,才能讓動作趨于規(guī)范。而在糾正這一教學環(huán)節(jié),也許別人能一眼看出自己動作中有哪些需要糾正的,自己卻不一定能感覺出哪兒不好,總會認為自己已經(jīng)嚴格按照要求做了,應(yīng)該不會有什么不對的地方。況且自己也不可能看到自己的動作,所以也不知道如何來糾正。利用信息技術(shù),先把學生的動作給錄下來,然后播放給學生看,讓他們邊看邊思考,看看自己的動作還有哪些做得不到位,還應(yīng)該如何糾正。因為所播放的視頻是學生自己完成的體育動作,所以他們就可以與正確的動作進行比較,從心理上產(chǎn)生糾正的想法,并可以自覺地規(guī)范自己的體育動作。比如教學跨越式跳高,一位學生在擺腿準備過桿時,他的起跳腿沒有努力上抬到胸部位置,上體也沒有向前傾。當把他所做的動作錄下來播放給本人看的時候,他馬上明白了自己的動作失誤,在重新練習時就可以迅速糾正自己的動作,讓自己的動作更加規(guī)范。如果沒有這些手段的幫助,那么他是不容易覺察自己動作的錯誤與否的;通過播放視頻,就可以一眼看出自己的動作錯誤,就可以在下次的練習中糾正自己的錯誤[2]。3在信息技術(shù)中比較,強化技能沒有比較,就沒有鑒別;沒有比較,就不會產(chǎn)生上進心。體育教學也一樣,只有讓學生在一起相互比較,才能讓他們發(fā)現(xiàn)自己身上的不足,才能促進他們更好地向別的學生學習的動力,才能更好地強化他們的體育技能[3]。體育教學不像其他學科那樣,可以有現(xiàn)成的文字材料或者語言進行比較,體育教學的一些動作是轉(zhuǎn)瞬即逝的,又不能把它形成文字材料來讓學生進行比較。如何讓學生在比較中增強體育學習的自信心,讓學生在比較中不斷提升自己的體育技能呢?可以先把每一個學生完成體育動作的過程給錄制下來,然后制作成視頻,可以是多畫面的視頻,把相同的動作集中在同一個畫面中,然后給學生觀看,并讓學生說一說哪一個學生的動作做得最好,再討論他是如何完成這一動作的,最后讓學生說一說自己的動作為什么沒有別人做得好,自己哪些地方還需要努力。某一體育項目由許多動作組成,也許有的學生這一動作做得比較規(guī)范,而另外一個學生別的動作做得又比他更加規(guī)范。這時讓學生進行比較,不但可以使其更好地投入到體育學習過程中來,而且培養(yǎng)學生欣賞別人、學習別人的品質(zhì)。在教學跨越式跳高時,把每一個學生的動作分門別類地錄制出來,然后放到同一個畫面上讓學生比較。比如在助跑環(huán)節(jié),學生助跑的位置與橫桿的角度各不相同,按要求這一夾角應(yīng)該是30°~60°,有的學生卻超過或者少于這一度數(shù)范圍,造成起跳不理想。還有的學生在起跳前最后一步跨得太大,讓身體前傾得不理想。這樣通過比較,就能一下子讓學生明白自己哪些地方做得還不夠,還需要如何強化。利用信息技術(shù)手段來讓學生比較體育動作時,也不能全部是學生自己動作在一起比較,因為學生在學習某一體育動作時,他們也不可能都能做得非常完美。可以利用信息技術(shù)從網(wǎng)絡(luò)上下載一些運動員在比賽時的視頻,然后將學生的動作與專業(yè)運動員的動作做一下比較,從而讓學生可以迅速發(fā)現(xiàn)與他們的差距。比如在教學蹲踞式起跑時,播放牙買加運動員博爾特在2009年田徑世錦賽中以9秒58的成績打破世界紀錄的視頻,然后把學生蹲踞式起跑的動作與博爾特的起跑動作放在一起,讓學生比較,學生就可以迅速發(fā)現(xiàn)自己的蹲踞式起跑動作與博爾特的動作之間的差距,從而可以自覺地強化自己的動作訓(xùn)練。將體育教學與信息技術(shù)進行有機整合,不僅可以更好地提升學生的體育技能,規(guī)范學生的體育動作,還可以培養(yǎng)學生良好的體育心理,讓學生的體育素養(yǎng)得到更好的提升。希望以上文章對你有幫助!!!
三、大班健康活動教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。教案要怎么寫呢?下面是我?guī)痛蠹艺淼拇蟀嘟】祷顒咏贪?篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班健康活動教案篇1一、活動目標。
1、引導(dǎo)幼兒練習各種身體動作,鍛煉平衡,跨跳以及從高往下跳的能力,促進身體的協(xié)調(diào)和靈敏,增進四肢肌肉的力量。
2、發(fā)展參與活動的自主性,積極性和創(chuàng)造性,培養(yǎng)不怕挫折、勇敢競爭的良好品質(zhì)。
二、活動準備。
1、選擇離幼兒園較近且田埂寬度、硬度較適宜的閑地。
2、讓幼兒做好外出活動的準備。
三、活動過程。
1、談話活動:這里有許多田埂,它到底有什么用呢?
2、游戲“搶田埂”。
(1)自由玩搶田埂游戲,探索各種玩法。
(2)幼兒介紹自己的玩法,選擇自己喜歡的玩法游戲。
(3)在平地上集合,聽口令分組搶占田埂,提醒幼兒注意安全。
3、游戲“跟我走田埂”。
(1)請一名平衡性較好的幼兒在前面走,其余幼兒按順序依次從田埂上走過。
(2)啟發(fā)幼兒探索:側(cè)平舉、叉腰、上舉、抱頭等動作,看哪一種動作走起來更平穩(wěn)。
(3)要求膽小,能力弱的幼兒走慢一些,但要勇敢地堅持走下去。
4、跨跳田埂。
(1)選擇一條高度適宜的田埂做障礙,要求幼兒助跑、屈膝跨跳過去。
(2)幼兒站成四橫排依次練習。
(3)及時幫助幼兒糾正動作姿勢,提醒幼兒注意落地的平衡和安全。
5、游戲“從高往下立定跳遠”。
(1)選擇一條高度適合自己的田埂,練習由高往下跳遠。
(2)引導(dǎo)幼兒思考落地時應(yīng)當怎樣保護自己。
(3)根據(jù)幼兒練習的情況講評,請?zhí)暮玫挠變菏痉逗螅倮^續(xù)練習。
6、游戲:學小猴爬。
師生共同總結(jié)講評。
大班健康活動教案篇2●活動由來
《胖國王》和《瘦皇后》是一套圖畫書。《胖國王》講述了國王不愛運動,愛吃零食,愛吃雞腿、漢堡等食品,結(jié)果身體太胖了,給生活帶來了很多的不便;《瘦皇后》講的是皇后天天擔心國王的身體,心情不好,結(jié)果越來越瘦,經(jīng)常暈倒生病。后來他們通過公主、廚師和大臣的幫助及自己的'努力,變得越來越健康。根據(jù)這套圖畫書,教師們創(chuàng)編表演了童話劇((胖國王和瘦皇后》。幼兒對此非常感興趣,回到班上后還在模仿劇中的人物。聯(lián)想到班上幼兒體格生長偏離問題較大,全班35名幼兒中有7名肥胖兒、3名體弱兒,我們開展了此系列健康教育主題活動。
●活動目標
1、喜歡參加音樂劇表演活動,敢于表現(xiàn)自我。
2、能夠主動參與體育鍛煉,注意飲食習慣,學習調(diào)整自己的情緒情感。
3、逐步形成集體觀念、任務(wù)意識及不怕困難的良好品質(zhì)。
一、閱讀圖畫書
●活動目標
1、理解圖畫書《胖國王》和《瘦皇后》的故事內(nèi)容。
2、引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活實際思考問題,解決問題。
●活動準備
1、圖畫書《胖國王》和((瘦皇后》,幼兒記錄討論結(jié)果用的紙和筆。
2、幼兒對圖畫書《胖國王))和((瘦皇后》的故事內(nèi)容有一定的了解。
●活動過程
1、閱讀圖畫書。
教師閱讀《胖國王》和《瘦皇后》,引導(dǎo)幼兒用自己的動作表達出書的名字。
2、提出問題。
胖國王為什么會變得這么胖?瘦皇后為什么會暈倒?
3、分組討論。
國王和皇后的身體不健康,急壞了公主、大臣和廚師,他們都想出了什么辦法呢?你還有什么好辦法嗎?幼兒自由分組進行討論,記錄結(jié)果。
4、分享交流。
每組請一名幼兒匯報討論結(jié)果,其余幼兒作適當補充。
5、教師總結(jié)。
●活動延伸
區(qū)域活動中,引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事內(nèi)容自制圖書胖國王和瘦皇后》。
●反思與效果
分組討論是活動的重要一環(huán),不僅要引導(dǎo)幼兒理解書中內(nèi)容,還要鼓勵幼兒結(jié)合自己的生活實際想出多種辦法幫助胖國王和瘦皇后,同時引導(dǎo)幼兒正確對待體格生長偏離幼兒,為活動的深入做好鋪墊。
二、角色競爭
●活動目標
1、激發(fā)幼兒的表演興趣,引導(dǎo)幼兒積極參與表演。
2、增強幼兒的競爭意識。
3、培養(yǎng)幼兒想辦法解決問題的能力。
●活動準備
1、教師表演的童話劇《胖國王和瘦皇后》的錄像。
2、關(guān)于劇中五個人物的五張報名表。
●活動過程
1、觀看教師表演的童話劇錄像,激發(fā)幼兒的表演興趣。
2、說一說劇中有幾個角色,你最喜歡哪個角色,為什么?
3、解決大家都想?yún)⒓颖硌莸膯栴}。(分組報名競爭)重點進行主要角色胖國王和瘦皇后的競爭,使肥胖兒和體弱兒愿意參與報名競爭,勇于挑戰(zhàn)自己。
4、分組填寫報名表。
●活動延伸
過渡環(huán)節(jié)學習相關(guān)歌曲,引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活實際創(chuàng)編動作。
●反思與效果
全班35名幼兒都報名參與了演出活動,既保護了幼兒的表演興趣,又便于活動的全面開展。通過競爭,肥胖兒自然去了胖國王組,體弱兒也去了瘦皇后組,他們都為自己能夠競爭到劇中的主角,挑戰(zhàn)高難度的表演而自豪。
三、健康計劃
●活動目標
1、引導(dǎo)幼兒學習劇中,人物不怕困難的精神,堅持改正自己的不良習慣。
2、增強幼兒做事的計劃性和目的性。
●活動準備
1、幼兒有做計劃的經(jīng)驗。
2、便于各角色組粘貼健康計劃的環(huán)境。
●活動過程
1、回顧劇中主要人物胖國王和瘦皇后,說說他們在身體不健康時是怎么做的。引導(dǎo)幼兒學習他們堅持改變不良習慣、不怕困難的精神。
2、結(jié)合生活實際說說自己有哪些影響健康的不良習慣及改進方法。
3、根據(jù)改進方法制定自己的健康計劃。(離園帶回家)
4.各角色組根據(jù)個人的健康計劃制定小組計劃,粘貼在主題環(huán)境中。
●活動延伸
各角色組在一日生活中按計劃實施健康活動大比拼,家長在家督促幼兒實施個人健康計劃。
●反思與效果
“胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累。看到有人要放棄時,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵。“瘦皇后”在“公主”的幫助下建立了“快樂心情小屋”,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等。“廚師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。角色扮演與生活實際有機結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。
大班健康活動教案篇3活動目標:
1.學習移動泡沫墊行進跳的技能,復(fù)習跑、跳、平衡、夾球等基本動作。
2.體驗同伴之間相互合作游戲的快樂。
核心要素:合作,跳躍,平衡
主要領(lǐng)域:健康,社會
活動準備:按場地布置圖布置活動場地、大樹、音樂。
活動過程:
1、熱身運動
孩子們,老師要帶你們做個游戲,我們先來熱熱身吧!
2、練習基本動作
1)學習移動泡沫墊行進跳
在做游戲之前老師要教給小朋友一個本領(lǐng)。
出示泡沫墊子,問幼兒有哪些玩法。(幼兒說出墊子的玩法并演示)
老師有一個新的玩法——利用泡沫墊子行進跳。
(教師與幼兒邊示范邊講解。)
幼兒練習,教師適當?shù)膶τ變旱膭幼鹘o予指導(dǎo),并請做得好的幼兒示范。
2)復(fù)習基本動作
這個球我們怎么玩?我們以前玩過兩個小朋友不用手就把球運走的游戲,你們還記得嗎?請你找你的好朋友來試一試!用身體的哪個部位來運球。
怎樣走平衡木?(教師帶領(lǐng)孩子走平衡至一側(cè))
3、游戲
1)介紹場地并講解游戲規(guī)則
今天我們這個游戲的名稱是——摘果子。
教師邊介紹場地邊提出問題:移動泡沫墊子行進跳都需要注意什么?運西瓜都需要注意什么?教師總結(jié)。
2)幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)
①練習
兩個小朋友手拉手是一組,站成兩排,在練習的時候,提醒小朋友一定要記住老師剛才講的要求。
(孩子們練習,發(fā)現(xiàn)不正確的動作教師及時糾正。)
②比賽
小朋友現(xiàn)在都知道怎么摘蘋果了嗎?現(xiàn)在我們這兩組就要開始比賽了,看看,哪組小朋友最先摘完蘋果。
(幼兒比賽,為獲勝的小組掌聲鼓勵)
4、放松運動
孩子們真棒,摘了這么多的蘋果,都累了,我們來放松一下吧。
(隨音樂做放松動作)













