
一、東方project一共有哪幾個(gè)游戲
不算同人作,只算正作:
th1東方靈異傳(1996)
th2東方封魔錄(1997)
th3東方夢時(shí)空(1997)
th4東方幻想鄉(xiāng)(1998)
th5東方怪綺談(1998)
th6東方紅魔鄉(xiāng)(2002)
th7東方妖妖夢(2003)
th7.5東方萃夢想(2004)
th8東方永夜抄(2004)
th9東方花映冢(2005)
th9.5東方文花帖(2005)
th10東方風(fēng)神錄(2007)
th10.5東方緋想天(2007)
th11東方地靈殿(2008)
th12東方星蓮船(2009)
th12.3東方非想天則(2009)
th12.5東方文花帖DS(2010)
th12.8妖精大戰(zhàn)爭(2010)
th13東方神靈廟(2011)
按照正常來算,差不多每年至少會出一款游戲。最近幾年ZUN一般都是在每年的東方同人祭“博麗神社例大祭”上公布出來。
th7.5 th9.5 th10.5 th12.3 th12.5 th12.8這幾個(gè)游戲因?yàn)橹鹘遣皇遣愳`夢,所以并沒有以整數(shù)結(jié)尾,都是加小數(shù)點(diǎn),但還是東方正作,都由zun制作的。
th1~5是基于PC-98為平臺發(fā)表的作品(其他的都是基于windows系統(tǒng)為平臺),所以也被稱為“黑歷史時(shí)期”
如果要加二次上同人作,那就上百來計(jì)數(shù)了。。。
二、東方project有哪些游戲
官方
(1)黑歷史部分(PC98平臺):
TH01東方靈異傳(打磚塊)
TH02東方封魔錄(縱卷軸射擊游戲)
TH03東方夢時(shí)空(對戰(zhàn)射擊游戲)
TH04東方幻想鄉(xiāng)(縱卷軸射擊游戲):從此低速模式加入、擦彈模式加入、Extra關(guān)卡加入
TH05東方怪綺談(縱卷軸射擊游戲):至此舊五作結(jié)束
如果有興趣可以嘗試著用模擬器玩一玩,不過ZUN本人更希望我們把這些忘記。
(2)正作(Windows平臺):
TH06東方紅魔鄉(xiāng)(彈幕射擊游戲)
TH07東方妖妖夢(彈幕射擊游戲):從此判定點(diǎn)加入、Extra關(guān)卡通關(guān)后追加Phantasm模式(僅此一作)
TH07.5東方萃夢想(格斗動(dòng)作游戲):與邊境黃昏合作
TH08東方永夜抄(彈幕射擊游戲):有符卡練習(xí)模式
TH09東方花映冢(對戰(zhàn)型彈幕射擊游戲):可聯(lián)網(wǎng)
TH09.5東方文花帖(彈幕攝影游戲):稍微有些特別,不是擊破敵機(jī)而是要拍照。相關(guān)操作介紹游戲中有。
TH10東方風(fēng)神錄(彈幕射擊游戲):有信仰Point
TH10.5東方緋想天(格斗動(dòng)作游戲):與邊境黃昏合作
TH11東方地靈殿(彈幕射擊游戲):有支援子機(jī)、信仰Point
TH12東方星蓮船(彈幕射擊游戲):有飛碟、信仰Point
TH12.3東方非想天則(格斗動(dòng)作游戲):與邊境黃昏合作
TH12.5東方文花帖DS(彈幕攝影游戲):達(dá)到某些條件后可以使用新自機(jī)姬海棠極
TH12.8東方三月精(彈幕射擊游戲):與東方三月精第二、三部的漫畫版的主筆比良坂真琴合作,生命由干勁代替,干勁變?yōu)?%則無法戰(zhàn)斗
TH13東方神靈廟(彈幕射擊游戲):有信仰Point
每一作的詳細(xì)情況最好百科一下。
我是不是多管閑事了一點(diǎn)。。。。
三、東方游戲第一作
東方游戲是一款非常受歡迎的彈幕游戲,自1996年發(fā)布以來,已經(jīng)成為了許多人心目中的經(jīng)典之作。這款游戲的第一部作品名為《東方靈異傳》,是由日本的制作公司Team Shanghai Alice制作發(fā)行的。玩家將扮演各種角色,以不同的方式擊敗敵人,最終完成游戲任務(wù)。
游戲以中國古代神話為背景,融合了日本文化元素,這也是其獨(dú)特的魅力所在。游戲中各個(gè)角色都有自己的技能和彈幕,這些彈幕包括了各種各樣的圖案和效果,讓游戲變得更加刺激和有趣。游戲還設(shè)置了各種各樣的關(guān)卡和BOSS,每個(gè)關(guān)卡都有自己的特色,BOSS也各具特點(diǎn),需要玩家花費(fèi)一定的時(shí)間和精力去戰(zhàn)勝它們。
玩家需要不斷地提高自己的技能和實(shí)力,掌握不同的技能和策略,才能在游戲中取得勝利。游戲的音樂和畫面也是其獨(dú)特的特色之一。游戲音樂采用了風(fēng)格獨(dú)特的電子音樂,并且配合了游戲的畫面和氛圍,打造出了一種別樣的藝術(shù)風(fēng)格。
《東方靈異傳》是一款非常優(yōu)秀的游戲,其深厚的文化底蘊(yùn)和獨(dú)特的游戲風(fēng)格,吸引了很多玩家的關(guān)注。它也成為了東方游戲系列中的開山鼻祖,為后續(xù)的東方游戲奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。雖然已經(jīng)過去了很多年,但是《東方靈異傳》依然是許多玩家心目中的經(jīng)典之作,其影響力也仍在不斷擴(kuò)大。












