
一、幻想神域的游戲評價
幻想神域的任務劇情只能算是中規中矩,依然是拯救世界的套路,游戲CG則是相當出彩的地方。雖然幻想神域有眾多國產游戲如自動尋路、寵物系統的身影在但不可以否認的是幻想神域的確是一款制作精良游戲。畫面清新亮麗,戰斗緊張刺激,褪去了高光、美腿、前凸后翹,沒有四處迸發的鮮血,反而猶如霾過天晴,一股清新之風吹入心懷。(網易網評)
游戲清新可愛的畫風確實能吸引不少動漫愛好者玩家的關注,而雙職業路線與技能的搭配也要成長路線更加的個性化,由多名聲優配音的源神目前展現出的玩法新意不足,40人副本合力通關增玩家間的交互性。(新浪網評)
二、幻想神域人物基本屬性科普
幻想神域已經公測一段時間了,每天都有一大批新手涌入而作為一名新手玩家,我們首先最需要弄清的就是游戲中人物各種屬性是什么意思,下面就給大家簡單介紹一下幻想神域人物基本屬性,新手必看哦!
幻想神域人物基本屬性科普:
HP值:就是生命值,為0就死了
魔法值:沒有,技能是不耗藍的
LV:升級加點,攻擊點可以選擇傷害、暴擊、速度增加,防御點可以選擇HP、防御、閃避增加。
傷害:兩個傷害值,上面的是主武器傷害值,影響主武器攻擊或回復技能量;下面是副武器的傷害值,影響副手的傷害技能和回復技能,兩個不疊加。
暴擊:左側為暴擊值,右側為暴擊率,上限100%。暴擊值影響爆率,人物等級越高達到相同爆率需要的暴擊值就越高,(比如72級49爆率要11522暴擊值,如果75級還想保證49爆率可能就要12500左右)
速度:左側為速度值,右側為加成百分比,上限50%。影響普通攻擊速度和技能冷卻時間(不影響技能動作時間和弓蓄力時間)
防御:左側防御值,右側為當前等級的百分比,上限75%
閃躲:左側閃躲著值,右側閃躲率,上限95%
暴擊傷害:發動暴擊時造成的傷害百分比,面板上限300%
命中幾率:命中目標的幾率,上限是75%。這里要說明下,PVE是0閃避,所以PVE命中為0一樣可以完全命中,PVP用對方的閃避幾率-你的命中幾率,就是對方實際可能閃避掉你攻擊的幾率。所以滿閃的遇到滿命中的相當于只有20%的閃避率
治療比例:影響治療百分比和被治療百分比,無上限,一般奶媽和劍盾需要這個,有些職業PVP也需要。
移動速度:無加成是100%,沒上限。
主武器傷害增加:對所有目標的額外增傷,輸出職業冒險之路必點。
主武器的暴擊幾率:對所有目標的實際爆率,由基礎爆率+冒險之路增加爆率所得。
主武器的暴擊傷害:算上冒險之路后的暴擊傷害,超過300%只顯示300%
對頭目怪物的傷害提高:對王怪的額外增傷,最終對王增傷值=主武器的傷害增加+對頭目怪物的傷害提高-王怪本身的減傷
對頭目怪物的爆率提高:對王怪的額外爆率加成,同樣最終傷害值等于基本爆率和這個相加
對頭目怪物的暴擊傷害提高:對王怪的額外暴傷加成,總數超過300%按照300%計算
對敵對玩家的傷害增加:對人的額外增傷,實際增傷=主武器贈傷+堆人增傷-對方的所有減傷-對方的對人減傷
對敵對玩家的爆率提高:對人的額外爆率提高,實際爆率=主武器爆率+對人爆率提高-對方玩家爆率降低-對方對人爆率降低
對敵對為玩家的暴擊傷害提高:對敵對玩家的暴擊傷害額外提高,實際暴傷和其他相同,上限為300+對玩家暴傷。
(比如A基本暴傷400,對人80,B減暴傷是200,A打B就是280%暴傷,C減暴傷50,A打C就是380暴傷)基本暴傷-對方減暴傷如果超過300的還是按300計算,然后對人暴傷再額外加上去。
對X屬性的傷害值提高:對風水火雷光暗不同屬性的額外傷害提高,PVP有效,人物屬性就是衣服屬性。
三、幻想神域這個游戲現在能玩不
那個時候的確是首測,為期貌似3天,首測的時候是需要激活碼的,本來想入手一枚玩玩正巧那幾天太忙。
國服現在沒一點消息啊,公測應該還有很久,現在就只能期待一下二測了,二測不出意外也是需要激活碼的。至于延遲的問題,以后的測試應該會優化的更好吧











