
一、為什么魔獸世界游戲沒有傷害數字顯示了
wow不顯示傷害和治療數字了,應該是玩家不小心摁到了什么鍵位。
解決方法,直接在游戲聊天輸入以下內容:
1、開啟傷害數據顯示:/console floatingCombatTextCombatDamage 1(傷害數字,1為顯示,0為關閉);
2、開啟治療數據顯示:/console floatingCombatTextCombatHealing 1(治療數字,1為顯示,0為關閉)。
按照以上的方法操作,被錯誤關閉的傷害數據顯示功能就能被開啟了。
擴展資料:
wow游戲其它指令功能開啟和關閉方法:
在游戲聊天狀態中,在輸入框輸入以下內容即可開啟對應效果:
1、開啟死亡效果:/console ffxDeath 1
2、關閉死亡效果:/console ffxDeath 0
3、關閉全屏幕泛光:/console ffxglow 0
4、開啟全屏幕泛光:/console ffxglow 1
5、天氣效果 0-3:/console weatherDensity 0
6、傷害數字:/console floatingCombatTextCombatDamage 1
7、治療數字:/console floatingCombatTextCombatHealing 1
8、血條顯示范圍:
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset",-1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset",-1)
另外還有些玩家傷害數字想用以前那種樣式的,不想用現在往左右飛的,也是可以做調整的,調的方法其實很簡單。
這個是插件的問題,其實換個插件就好了。
二、游戲中的T、DPS是什么意思
DPS是輸出的人,T是承受輸出的人。
1、MT/T= main tank指肉盾,血厚的職業,指主要傷害承受者。
2、DPS= Damage Per second直譯為“每秒產生的傷害”,游戲中多指高輸出高傷害的職業。
在游戲術語中,DPS是英文“Damage Per Second”的縮寫,意為“每秒產生的傷害”。正常的DPS的表示方式應該是以“DPS+數值”的形式呈現。意為每秒鐘造成了多少數值的傷害。通常DPS數值越高,即該游戲單位能夠造成的傷害值越高。
通常在網絡游戲中,DPS不僅表示“秒傷害”的概念,同時還被廣大玩家用于泛指那些能夠造成”大量傷害的游戲職業”。
例:某頻道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧師),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高輸出職業)!”
擴展資料
游戲術語英文縮寫:
1、AOE的全稱為“Area of effect”,即為對于某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內復數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的“群體攻擊技能”(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的復數對象必然會受到其技能影響。)AOE系統不僅能夠以“技能”為載體,同樣能夠以“道具”作為其形式依托。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演游戲之中,戰爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。
2、Buff單詞在英文中原意為“米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣”。而Buff則被賦予兩種全新的含義:一是指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。
Buff的反義詞是“Debuff”,泛指給游戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬性和能力。
3、Bug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。而隨著現今電腦及網絡的發展,Bug一詞更多代表著電腦系統或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。
4、Boss英文單詞直譯為“頭目”、“老板”。而在游戲圈內,Boss則代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最后的“大頭目”、“關底”。通常Boss有別于一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。
在Boss則更多的用于形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss后,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。
5、GM是“Game Master“的英文縮寫,即為”游戲管理員“。是指公司為了保證游戲品質而雇傭的在線游戲管理者。GM主要職責是幫助玩家處理游戲問題,了解游戲世界狀態,處理不良游戲玩家。GM通過游戲管理,維護游戲世界的規則,維護玩家的合法權利,讓玩家愉快地享受游戲。
GM雖然管理網絡游戲秩序,但本身并不會干擾游戲規則與游戲流程。在游戲中更多的扮演者“規則管理者“的角色。由于GM受雇與游戲公司,故GM擁有常規玩家所沒有的特殊管理權限:GM擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號注冊資料等權限。
6、JRPG為“Japanese Role-Playing Game”的縮寫,既日式角色扮演游戲的含義。相對于現在PC平臺廣泛流行的歐美式角色扮演游戲,JRPG更多是以劇情為依托,游戲以遞進的方式推進主線故事的發展。游戲畫風多以漫畫卡通的形式呈現。JRPG在操作系統方面多以回合制戰斗玩法與半即時回合制戰斗玩法(ATB)為主。
與目前市場主流的歐美開放式RP游戲不同,絕大多數JRPG游戲世界開放程度相對較低,但是游戲開發者更樂于在游戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反復通關探索的過程中獲得更大的游戲樂趣。
7、LV是英文單詞“Level“的簡寫,其單詞含義為”等級“,在游戲中泛指”游戲等級“。也有游戲以”LVL“作為其簡寫。游戲等級為游戲中特定對象之間數值的通用衡量標準。特定對象指代范圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建筑、好感度等等。玩家可通過特定對象的游戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。
在現今的網絡游戲中,等級概念泛指游戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些對象的培養,對象等級將逐漸提升。在大多數情況下,等級的提高都是良性的。其等級提升越高,該游戲對象的各項能力數據也將越高。
8、MMO是“Massively Multiplayer Online”的縮寫,意指大型多人在線游戲。MMO一般為游戲運營方搭設游戲的網絡服務器,玩家通過的客戶端軟件連接游戲運營方的服務器端進行游戲。一般的MMO可以支持超過數千人同時進行游戲。同時連接游戲的玩家可以在游戲中與其他玩家進行交流。
MMO隸屬于Online范疇下,即大型多人在線游戲為網絡游戲范疇內的一種。
9、solo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。在網絡游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指“單刷”。隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的“單獨”詞意逐漸演變為“單挑”,即玩家“1V1”進行PK。
solo這一詞匯也衍生出了另一個詼諧的叫法“SALA”,用來調侃那些剛入游戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。
三、地下城與勇士傷害數字顯示怎么只有十幾
因為現在對傷害數字顯示和怪物血量進行了優化。減少了一千倍。
以下是地下城與勇士的相關介紹:
《地下城與勇士》(DungeonFighter,簡稱DNF)是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網游。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
貝爾瑪爾在精靈語中意為:善良人的國度。這里土地肥沃,人們安居樂業,生活自在,整體看來確實是一個富饒的國家。貝爾瑪爾在繪畫、音樂、詩歌、文學、出版等方面,也都有比較均衡的發展。












