一、誰(shuí)知道玩殺人游戲的技巧
要想玩好“殺人”游戲,需要在觀察,分析,推理,辯護(hù),反應(yīng)速度及表演等綜合能力上勝人一籌。正因?yàn)橛螒蛑械母鞣N邏輯關(guān)系與各種人為因素互相摻雜,才更加體現(xiàn)出游戲本身的復(fù)雜性和趣味性。會(huì)員可在游戲過(guò)程中不斷積累經(jīng)驗(yàn)掌握更多技巧。達(dá)到一定水平之后甚至還可以自創(chuàng)一些高深技巧。下面給您提供幾種最基本的入門技巧以供參考。\x0d\x0a\x0d\x0a1)警察遺言:警察被殺,不論是否驗(yàn)出殺手,留遺言時(shí)都應(yīng)說(shuō)明自己的身份如果驗(yàn)出了殺手,則可以說(shuō)“我們本輪驗(yàn)了某某,裁判給了殺手的手勢(shì)(同時(shí)可模仿裁判手勢(shì)豎起右手拇指配合發(fā)言)”,請(qǐng)不要跑票,把某某推掉?!比缓罂梢远帱c(diǎn)出一個(gè)懷疑對(duì)像,建議下一輪如沒(méi)人跳警可以直接將其推出。因?yàn)槠渲辽俨皇蔷臁H绻麤](méi)有驗(yàn)出殺手,則可以說(shuō)“我們第一輪驗(yàn)了某某,結(jié)果是一個(gè)平民。我們內(nèi)定推某某?!弊詈媚芏帱c(diǎn)一個(gè)自己懷疑的人(當(dāng)然因?yàn)樗谰c(diǎn)了不只一人,對(duì)殺手而言,也會(huì)更容易找出警察)。這樣其他警察和平民也許可以通過(guò)兩人的發(fā)言選出更像殺手的人推出。點(diǎn)人時(shí)可以盡量點(diǎn)不愛說(shuō)話的人,因?yàn)槿绻菤⑹?,?huì)更容易從他的發(fā)言中看出破綻。如果不是殺手,也可試探出他的身份。否則警察很可能因?yàn)槠洳粣壅f(shuō)話而在他身上浪費(fèi)寶貴的一次驗(yàn)人機(jī)會(huì)。當(dāng)警察們沒(méi)有驗(yàn)出人來(lái)內(nèi)定推誰(shuí)之后如果睜眼發(fā)現(xiàn)被殺者不是警察,則警察們可以改變策略。不要盲目去推原定人選,可注意聽更多人發(fā)言,亦可隨時(shí)改變內(nèi)推對(duì)像,但也要防止因警察內(nèi)部投票不一致而被殺手利用。推出根本不想推的平民。甚至于被殺手誤導(dǎo)平民推出警察。\x0d\x0a\x0d\x0a2)警察互保:死警留遺言或警察跳警時(shí)可以指著自己的某一同伙假稱某一輪驗(yàn)的是他,是個(gè)平民。以此來(lái)保護(hù)同伙在任何時(shí)候也不會(huì)被平民們懷疑成殺手而被推出局。但這種保護(hù)也很有可能被殺手們識(shí)破而特意去殺掉保過(guò)的同伙。\x0d\x0a\x0d\x0a3)殺手跳警:任何時(shí)候殺手都可以有計(jì)劃有預(yù)謀地假跳警,只要跳得像,能讓平民們相信你是一個(gè)警察。則輕者可能使眼前局勢(shì)變得對(duì)己有利或能看出誰(shuí)是真正的警察而下一輪殺之。重者也可能誤導(dǎo)平民把真正的警察給公決出局。如果是邏輯關(guān)系說(shuō)不清使平民無(wú)法相信你是警察,或其它真警發(fā)言十分完美。就算跳警也無(wú)法掰票,反而使自己白白暴露身份,則建議殺手不要輕易假跳。\x0d\x0a\x0d\x0a4)平民跳警:當(dāng)身份已十分肯定的警察所說(shuō)的內(nèi)推對(duì)像沒(méi)有被推出,而又沒(méi)有新的警察跳出來(lái)說(shuō)出新確認(rèn)出的殺手時(shí),平民可以假跳警帶領(lǐng)其他平民推掉警察點(diǎn)過(guò)的內(nèi)推對(duì)像。這樣可能讓殺手們誤以為你是警察而被殺掉。這樣就是為警察擋一刀,是真正幫助警察的好平民。首先強(qiáng)烈建議平民不要隨便跳警,因?yàn)槠矫竦奶炻毦褪菐椭?。如果平民的跳警不能幫助警察,?duì)警匪都有利弊。除了平添游戲難度以外,實(shí)在是對(duì)警對(duì)己均無(wú)好處。尤其在平民不能肯定警察和殺手的身份時(shí)隨意跳警可能會(huì)幫助警察,但也可能會(huì)幫助殺手而推出警察或讓更多的警察不得不為保護(hù)平民咬到的警察而暴露身份。\x0d\x0a\x0d\x0a5)觀察投票:仔細(xì)觀察每人的投票情況非常關(guān)鍵。因?yàn)椴徽撊绾伟l(fā)言,投票才是能夠真正起到租用的手段。尤其是在警匪雙方辯論得十分激烈而分不清真?zhèn)蔚臅r(shí)候。這時(shí)很容易通過(guò)投票情況來(lái)判斷不明身份人的立場(chǎng)?;蛘弋?dāng)某人發(fā)言時(shí)的懷疑對(duì)像和投票的對(duì)像不一致時(shí),也可以以此來(lái)懷疑其身份。投票時(shí)無(wú)論投誰(shuí),都要表現(xiàn)得堅(jiān)決(至少讓別人認(rèn)為如此)。猶豫不決的投票或無(wú)效的跟票將很容易暴露自己的真實(shí)身份。
二、英雄無(wú)敵3實(shí)用小技巧
說(shuō)些有用的小技巧..有些可能比較有意思而并不實(shí)用,樓主看著辦吧~
1.裸奔
(1)英雄訪問(wèn)城堡注意不是進(jìn)入駐守點(diǎn)K鍵把你的英雄帶的兵全部解散就可以實(shí)現(xiàn)裸奔了
按了K快捷鍵進(jìn)入王國(guó)概況界面后,先點(diǎn)擊右上角的部隊(duì),然后彈出左邊的部隊(duì)狀態(tài)界面后,點(diǎn)擊解雇,OK,裸奔完成了!
移動(dòng)力很高(但是穿越復(fù)雜地形時(shí)一樣會(huì)受到該地形消耗行動(dòng)力的影響)不過(guò)最好不要在危險(xiǎn)地帶一受到攻擊后很容易跳出的(不跳出也會(huì)立即失敗)
(2)英雄土系初級(jí)或者不會(huì)戰(zhàn)斗時(shí)兵力全無(wú)戰(zhàn)場(chǎng)上存在召喚元素或者用初級(jí)復(fù)活書復(fù)活過(guò)的部隊(duì)這樣戰(zhàn)斗結(jié)束英雄就處于裸奔狀態(tài)
2.不受攻擊
電腦一般盡量避免直接攻擊不反擊的生物,如九頭龍,大惡魔,精神元素。
特別是九頭龍的數(shù)量在戰(zhàn)爭(zhēng)中較足的話,電腦是不怎么敢上去群毆的。
3.惡劣地形移動(dòng)
在戈壁,沙漠,雪地,沼澤將消耗特別多移動(dòng)力,如果英雄只帶該地形的生物就不會(huì)有額外消耗,比如只帶幾只龍蠅在沼澤會(huì)跑得很快.(當(dāng)然前提是英雄沒(méi)尋路術(shù))
這里有個(gè)例外,就是英雄同時(shí)帶了中立生物,而且這些部隊(duì)排在優(yōu)勢(shì)生物之前,那也不會(huì)有額外消耗移動(dòng),比如德肯帶1隊(duì)魔幻法師和1隊(duì)龍蠅在沼澤移動(dòng),法師排在前面(從左到右那樣),那也可以行走如飛
4.分兵
①較常見的是分出一支兵來(lái)騙過(guò)對(duì)手的反擊。在保護(hù)型分兵中,如果不能保證一下?lián)魯罃橙说脑?,主力行?dòng)之前可以用還沒(méi)死的保護(hù)兵去騙反擊。
②在作戰(zhàn)中后期,如果兵的種類較少,可以在兩支主力之間放上若干支雜兵,以減弱閃電鏈的傷害,等第二回合沖到敵人中間危險(xiǎn)就小多了。也可以用類似的方法來(lái)防止專家喪心病狂。
5.遠(yuǎn)程兵種攻城
遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊10格以外的部隊(duì)時(shí),傷害力就會(huì)減半,如果對(duì)方部隊(duì)在10格以外,且還有城墻保護(hù),那么傷害力還會(huì)減半。
但是城墻并不阻擋弓箭,打破城墻只是能使你的部隊(duì)通過(guò)而已,城墻上的柱子、城門、副城箭才會(huì)使弓箭的傷害減半,而且柱子是打不碎的,城未破時(shí)你的遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害可能不減半(箭穿過(guò)城墻,沒(méi)有被柱子阻擋),城破之后,你的遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害可能還是減半。
6.(這個(gè)很有用!)利用布陣術(shù)雙格兵多一個(gè)控制格
電腦使用戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,對(duì)于雙格兵種可以有大于玩家能力的一個(gè)控制格
例子:當(dāng)你攻擊野外神射手的時(shí)候,敵人分成了3隊(duì),你有4隊(duì)升級(jí)騎兵,初級(jí)戰(zhàn)術(shù),如果你自己布陣然后沖上去,剛好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性會(huì)死一騎兵。布陣的時(shí)候,你把動(dòng)畫挑到最慢,切換成自動(dòng)戰(zhàn)斗(快捷健A),電腦會(huì)把你的騎兵放到正好能打到敵人射手的那一格,不管電腦做的好不好,在電腦開始戰(zhàn)斗前,按下esc!(切換回手動(dòng))這樣就比你自己放置往前了一格!!
8.得到電腦盟友資源支援
只要你在回合前把資源用光,或把想要的資源都換成錢,電腦馬上就把該資源分一半給你...或者友好點(diǎn)的,你把資源全部送給電腦,電腦會(huì)在下一回合加倍奉還給你。(注意,這些是要看RP的,萬(wàn)一你送的資源剛好是電腦想要的...)
樓主問(wèn)的是技巧,不是bug,所以我就介紹到這里,有些不用密碼能無(wú)限升級(jí)后者不用密碼能無(wú)限移動(dòng)的bug我就不詳細(xì)介紹了,這樣會(huì)喪失游戲該有的樂(lè)趣~
三、《戰(zhàn)地1》按鍵操作實(shí)用技巧介紹
鍵位操作:Q鍵很重要。。輕點(diǎn)Q鍵是標(biāo)記敵人,長(zhǎng)按Q鍵是選擇短句交流。就相當(dāng)于無(wú)線電。比如需要彈藥,需要醫(yī)療。對(duì)著隊(duì)友輕點(diǎn)Q鍵,如果是醫(yī)療兵會(huì)自動(dòng)說(shuō)需要醫(yī)療。如果你是小隊(duì)長(zhǎng)。對(duì)著據(jù)點(diǎn)按下Q鍵是發(fā)布指令進(jìn)攻或者防守。。
C鍵:進(jìn)入載具內(nèi),1號(hào)位按下C鍵是第三視角。其他位置C鍵壞了。不能用。。
V鍵:除了狙擊槍。其他槍械都是調(diào)節(jié)射擊模式。半自動(dòng),全自動(dòng)。。
狙擊槍的V鍵是調(diào)節(jié)刻度表。就是子彈彈道下墜。不同距離選擇不同的刻度
E鍵:上下載具。開關(guān)門窗。。沒(méi)了
長(zhǎng)按F鍵可以拿著近戰(zhàn)武器瞎機(jī)霸跑。
如果你打死一個(gè)殺了你很多次的人。在打死他之后你可以連續(xù)按C
N鍵調(diào)節(jié)小地圖尺寸。
M鍵顯示大地圖。
不會(huì)開飛機(jī)的。在劣勢(shì)情況下請(qǐng)不要亂搶飛機(jī)。。練飛機(jī)可以去沒(méi)人的服務(wù)器?;蛘邉∏榈诙隆?/p>
如果有好心的哥哥看到自家坦克癱瘓了。不妨去幫幫他。因?yàn)樗约盒迣?shí)在是太慢了。隊(duì)友下來(lái)修坦克的時(shí)候請(qǐng)不要搶走他的坦克。。
新手開坦克。遇到大手子被屠。不要下車逃命。寧愿死在坦克上。萬(wàn)一你下車。他把你的坦克開走了。如果他不死。你家就會(huì)永遠(yuǎn)少一輛坦克。會(huì)影響到整個(gè)戰(zhàn)局。。
新手玩步兵盡量跟著大部隊(duì)走。即使打不死人。也能標(biāo)記敵人?;蛘呷俞t(yī)療包彈藥包混分。。
經(jīng)常使用Q鍵來(lái)標(biāo)記敵人。特別是標(biāo)記載具。。戰(zhàn)地老鳥們都已經(jīng)換了好幾個(gè)Q鍵了。。
公屏打字。不論是干啥。都盡量打英語(yǔ)。其中WTF和LOL是最常用的。。
手槍就沒(méi)必要精確瞄準(zhǔn)。手槍的腰射。。不能完全看數(shù)據(jù)面板。有時(shí)候越瞄越打不中人。我手槍沒(méi)有右鍵。。
最寒心的莫過(guò)于沒(méi)血沒(méi)彈藥。醫(yī)療兵支援兵走過(guò)不扔遺像(醫(yī)療包),不扔彈藥包。。對(duì)著他刷滿屏的需要彈藥。需要遺像。他卻沉迷于輸出。無(wú)法自拔。。新手玩的時(shí)候經(jīng)常多注意隊(duì)友需不需要彈藥和遺像。。沒(méi)事就扔一個(gè)。。
輕機(jī)槍架在地上和架在矮墻上打幾乎沒(méi)有后坐力。。
如果你家的飛機(jī)上天飛不到一分鐘就被打死。??梢匀フ〒?jù)點(diǎn)里的防空炮和牽制對(duì)面的AA車(防空車輛)
如果被壓家打的生活不能自理。。就組織幾個(gè)人去偷點(diǎn)吧。。說(shuō)不定還能翻盤呢。。
這一條是寫給同為爹4剛轉(zhuǎn)行爹1或即將轉(zhuǎn)行的基友的。。戰(zhàn)地1的子彈飛行速度特別快。狙擊槍極為明顯。而且子彈下墜也很小。但是超遠(yuǎn)距離子彈下墜就很明顯了。。所以不要用爹4的習(xí)慣來(lái)打狙。不需要太多預(yù)瞄彈道。。
有好多新玩家說(shuō)圖太大看不到人,打不死人,不知道怎么死的,對(duì)新手不友好之類的。。我只能說(shuō)慢慢習(xí)慣吧。戰(zhàn)地歷代都是這種大戰(zhàn)場(chǎng)。而且戰(zhàn)地1對(duì)新手已經(jīng)非常友好了。遙想lz當(dāng)年剛玩戰(zhàn)地4的時(shí)候。前兩個(gè)月都是處于懵逼狀態(tài)。。
換彈匣的過(guò)程中。不論是奔跑、翻墻、游泳、上下載具、扔手雷等等。都不會(huì)打斷換彈。即使沒(méi)有換彈動(dòng)作。也會(huì)用原力上好彈匣的。切換手槍能打斷換彈。。
另外。。玩戰(zhàn)地用AMD有加成
關(guān)于撿槍。。撿地上死人的槍會(huì)把他整個(gè)裝備都會(huì)撿起來(lái)。比如你是個(gè)偵察兵。撿了地上的沖鋒槍。你就會(huì)變成工程兵。還有他的配置和裝備。3和4就是反坦裝備了。。樓上的朋友說(shuō)的問(wèn)題我還真的沒(méi)在意過(guò)。。提起看云的我也不清楚能不能撿起來(lái)。。
很多FPS游戲。新手都喜歡打狙擊。比如。黑百合。半藏。天龍AWP。狂蟒之吻。。喜歡玩大栓。戰(zhàn)地1里是非常正宗的大栓。。戰(zhàn)地1目前狙擊槍非常強(qiáng)勢(shì)。好用是好用。。不過(guò)戰(zhàn)地偵察兵的作用并不是狙擊狂魔。而是偵查和標(biāo)記。玩過(guò)戰(zhàn)地4的都知道毒瘤的標(biāo)槍小隊(duì)。一個(gè)望遠(yuǎn)鏡。三四個(gè)工程兵。。500米之內(nèi)的載具??凑l(shuí)誰(shuí)懷孕。。
戰(zhàn)地1的標(biāo)記被削弱。只有準(zhǔn)確的出現(xiàn)在你的視野里且沒(méi)有遮擋物和煙霧的情況下才能標(biāo)記。。但是偵察兵的索敵還是很給力的。。一個(gè)信號(hào)彈一條直線的敵人都能被看到。。使用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記敵人后一段時(shí)間內(nèi)己方32個(gè)人都能透視看到他。這個(gè)可以用來(lái)標(biāo)記重要目標(biāo)。如坦克、防空炮、AA車(防空車輛)、轟炸機(jī)等等。
狙擊手的的作用并不是八百里外和人對(duì)狙。。當(dāng)己方飛機(jī)被放空炮和AA車連環(huán)爆菊花的時(shí)候。把他們都標(biāo)記出來(lái)。這才是偵察兵真正的作用。。當(dāng)然這不是每個(gè)人都能做到的。游戲嘛。玩開心就好了。
手柄怎么操作打開游戲設(shè)置就能看到了
L桿控制方向、R桿控制視野、L1標(biāo)記,交流、R1手雷、L2瞄準(zhǔn)、R2開火、L桿按下奔跑、R桿按下近戰(zhàn)、上下左右切換裝備以及鍵盤上T(防毒面具)和V(射擊模式、刻度表)鍵。角是切換手槍,框是換彈、互動(dòng),圓是蹲下,長(zhǎng)按臥倒,叉是跳躍和翻墻。start是選項(xiàng)、設(shè)置等。back鍵忘了干什么的了。
征服和行動(dòng)都是團(tuán)隊(duì)合作游戲。。如果只是為了殺人。不顧隊(duì)友。推薦去玩死斗模式。。那里更考驗(yàn)槍法和殺人經(jīng)驗(yàn)
一般新手在選擇服務(wù)器的時(shí)候經(jīng)常會(huì)不知道選哪一個(gè)。。盡量選擇亞洲服。目前亞洲服里只有日服。掛VPN的可以自行選擇加速地區(qū)的服務(wù)器。沒(méi)有國(guó)服。這就意味著延遲問(wèn)題。最好使用游戲加速器??梢苑€(wěn)定在30以內(nèi)的延遲。戰(zhàn)地和國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游不同。一個(gè)所謂的房間就是一個(gè)服務(wù)器。。我是20M電信水管。不用加速器的情況下。進(jìn)日服延遲接近200。。不過(guò)裸連戰(zhàn)地4港服是沒(méi)問(wèn)題的。。
自訂問(wèn)題。戰(zhàn)地1除了預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)和初始武器。其他的都需要升級(jí)且用戰(zhàn)爭(zhēng)劵手動(dòng)解鎖。。軍銜等級(jí)和兵種階級(jí)不同。。每個(gè)兵種達(dá)到10級(jí)會(huì)解鎖最后一把主武器和手槍。10級(jí)的手槍是每個(gè)兵種都通用的。武器的迷彩、準(zhǔn)星設(shè)置在自訂里面點(diǎn)擊旁邊的小齒輪就能設(shè)置了。。
坦克兵、飛行員、騎兵
坦克兵和飛行員自訂。只有選中坦克和飛機(jī)的時(shí)候才能自訂。自訂方法同上。另外不同的坦克有不同的套件。根據(jù)地圖和自己的喜好來(lái)選擇即可。騎兵是不能自訂的。唯一能訂的是馬匹的顏色。。
戰(zhàn)地歷代都是有遠(yuǎn)距離彈道補(bǔ)償機(jī)制。
什么意思呢。比如“臥槽!我四百多米一槍爆了個(gè)頭,賊他媽準(zhǔn)”。。
其實(shí)在遠(yuǎn)距離只要打中上半身。彈道就會(huì)自動(dòng)判定到頭部。。
戰(zhàn)地4是超過(guò)600米以上會(huì)觸發(fā)這種機(jī)制。戰(zhàn)地4的狙擊槍個(gè)個(gè)都是投石機(jī)。所以會(huì)經(jīng)常調(diào)節(jié)V。
戰(zhàn)地1的地圖比4要小一點(diǎn)。彈道補(bǔ)償距離就變近了。具體多少米我還不清楚。
這幾天玩。發(fā)現(xiàn)一個(gè)很坑爹的bug。。死了之后被隊(duì)友救起來(lái)。有時(shí)候會(huì)無(wú)法開槍。這個(gè)賊難受。十萬(wàn)火急的場(chǎng)面。然后你卡殼了。。
如果你被救起來(lái)發(fā)現(xiàn)不能開槍、不能瞄準(zhǔn)就切換手槍再切回來(lái)就好了。。光速切槍也能破這個(gè)bug。。
關(guān)于醫(yī)療和彈藥裝備
這個(gè)和爹4有點(diǎn)不同
醫(yī)療包、箱統(tǒng)稱為遺像
醫(yī)療包和爹4一樣。撿到之后可以移動(dòng)并且不受第二次傷害時(shí)可以回滿血。唯一的不同是這一代里可以直接扔給受傷的隊(duì)友。。醫(yī)療箱效果沒(méi)有變和爹4一樣。但是要注意了。地不平。有小坑、小石塊的地方放不了。。
彈藥包和爹4完全不同。不僅可以補(bǔ)給子彈。而且連裝備都能一次回滿。比如工程兵的反坦克手雷扔完了。補(bǔ)給一個(gè)彈藥包。能瞬間補(bǔ)滿。。
但是如果工程兵的筒子(反坦克火箭炮)和大手雷都用完了。這時(shí)候補(bǔ)給彈藥包的話。只能回滿子彈和其中一種裝備。需再扔一個(gè)彈藥包才能補(bǔ)滿。。不過(guò)這已經(jīng)很imba了。
這代的彈藥箱是很坑的。首先和醫(yī)療箱一樣地面有小坑、小石塊放不了。然后回復(fù)子彈也是范圍回復(fù)。但是補(bǔ)給裝備特別慢。。你得在彈藥箱旁邊呆很長(zhǎng)時(shí)間才能補(bǔ)滿。效果同戰(zhàn)地4。
最坑的一點(diǎn)來(lái)了。。我只有玩森林這張圖的時(shí)候才帶彈藥箱。。前面一群大概有7、8個(gè)隊(duì)友在卡小道。我過(guò)去放了個(gè)彈藥箱。。分?jǐn)?shù)開始蹭蹭的往上漲。但是過(guò)了一會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)彈藥箱消失了。沒(méi)有被打掉,也沒(méi)有被濺射傷害到。就這么自己消失了。很納悶。后來(lái)我知道了原因。這代的彈藥箱有回復(fù)上限。就是回復(fù)一定數(shù)量的彈藥之后它就會(huì)消失。。這個(gè)真的很蛋疼。但是彈藥箱也不是沒(méi)作用。至少森林這圖太有用了。。
戰(zhàn)地1的醫(yī)療包和彈藥包都能隔著馬路直接扔給隊(duì)友。這個(gè)真的很有用。
兵種配置
工程兵
我玩得最少的工程兵。手榴彈是輕型反坦手雷。APP抽風(fēng)不顯示。。工程兵爹4玩得最多。爹1里就不怎么玩了。因?yàn)樗荒苄掭d具。還有這個(gè)M1918沖鋒槍太強(qiáng)了。。就相當(dāng)于爹4的AEK971。。玩過(guò)爹4都會(huì)回想起被AEK971所支配過(guò)的恐懼
醫(yī)療兵
初始槍和這把槍我都用。初始的這把槍槍感非常好。。而且它能全自動(dòng)射擊。還有就是M1907掃蕩。子彈最多,上彈最快。最重要的。它也能全自動(dòng)射擊。巷戰(zhàn)和小區(qū)域作戰(zhàn)。射速?zèng)Q定一切。。副武器我喜歡威力大的手槍。等工程兵10級(jí)了就換NO.3左輪。
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