
一、pvp對刀游戲
PvP對刀游戲是一種非常受歡迎的游戲類型,旨在讓玩家通過對抗其他玩家來展示他們的技能和能力。這種游戲通常具有快節(jié)奏和高難度,需要玩家有高水平的反應速度和游戲技巧。
在PvP對刀游戲中,玩家通常被放置在一個競技場或類似的環(huán)境中,與其他玩家進行對戰(zhàn)。每個玩家都有自己的武器,通常是刀,也可以是其他隨身攜帶的武器。玩家必須使用自己的武器來攻擊對手,避免被對手攻擊。
這種游戲通常具有深度和多樣性。有些游戲提供了一系列的武器和裝備,每個武器都有不同的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風格來選擇合適的武器。還有一些游戲提供了多種模式,如團隊對戰(zhàn)和自由對戰(zhàn)等,玩家可以選擇不同的模式來玩這種游戲。
PvP對刀游戲的最大優(yōu)勢是它的樂趣和挑戰(zhàn)性。這種游戲可以讓玩家與其他玩家進行真正的對決,挑戰(zhàn)自己的技能和反應速度。在這種游戲中,贏得比賽的感覺非常令人滿足,并且成功擊敗其他玩家的成就感也是非常高的。
這種游戲也存在一些缺點。由于比賽的難度較高,新手可能需要花費一些時間才能適應游戲。這種游戲需要玩家在游戲中花費大量時間,才能達到較高的水平。
PvP對刀游戲是一種非常有趣和有挑戰(zhàn)性的游戲類型。它可以讓玩家展示自己的技能和能力,同時也可以讓他們在游戲中體驗到強烈的成就感。如果你是一位喜歡挑戰(zhàn)和與其他玩家競爭的游戲愛好者,那么PvP對刀游戲是一種非常值得一試的游戲類型。
二、穿越火線對刀有什么技巧
八個字:適時出刀,迅速移位。
這八字涵蓋了刀戰(zhàn)的全部要領。所謂適時出刀,就是掌握好出刀的最佳時機,要爭取在敵人擊中你之前擊傷敵人――至少保證第一回合兩敗俱傷,這就要求出刀不能太晚,也不能太早,太晚就不能保證先擊傷敵人,太早則極有可能在空擊后的收刀時間被敵人趕上捅上一刀。有些菜鳥平時別沒事拿把刀舞來舞去,對著隊友的腦袋砍得眉飛色舞,貌似很牛逼,可一遇到敵人就?;專攀只拍_地砍了幾刀空氣之后,高舉雙手雙膝跪地倒在敵人的腳下,然后郁悶地等待刀戰(zhàn)局結束。正是:刀姿漂亮,死相難看。
“適時出刀”是攻擊,“迅速移位”則是為了躲避攻擊,亦即防守要領。迅速移位有兩層意義。第一層是指主動攻擊后的移位,第一次攻擊過后不要直線往前沖(除非你確定對方是個大菜鳥),保持準星不離敵方腦袋,以敵人的頭為圓心,以不被敵人捅到的距離為半徑做弧形跑位。如果你感覺對方刀法了得,氣勢兇猛,而你又不幸被敵人先捅了一刀,最好是斜線后退到安全位置另覓佳機,動作要迅速,理素質很重要,要不慌不亂。切忌直線后退,這樣很容易被對方快速跳過來輕刀結果了性命。
第二層是指被動移位,通常適用于自己血很少的情況下,不敢貿然進攻,當?shù)厝藲⑦^來的時候要迅速躲避。對方是右手持刀的話,你就在他快接近的時候迅速向左邊移動,反之則向另一方移動,然后在他側邊給他腦袋一刀瞧瞧顏色。準心始終不離敵人腦袋。
倘若以為只要知道“適時出刀迅速移位”八字口訣就能成為刀戰(zhàn)高手,那是癡人說夢。
沒錯,最關鍵的是:如何能做到適時出刀并且迅速移位?
說起來也不難,一個字:練。不想被虐就找機器人練,搞幾個初級的電腦人,只準他們用刀,先把信心培養(yǎng)起來再說:)練上三五個小時基本上就能找到感覺。對于那些剛接觸的人來說,先練好基本功,把路走穩(wěn)再說。
高手或準高手和菜鳥往往只隔一層窗戶紙,幫你捅破這層紙就是秘笈。
這里給菜鳥傳授一個真正實用的技巧,叫做“上跳下蹲”法。具體做法是:在和敵人接近到可擊傷距離的時候快速躍起或蹲下,準星位置不離敵人腦袋,揮刀直取敵人頭顱。因為一般人刀口都是對著你的頭砍過來,你迅速躍起的時候,對方的刀只能捅到你的腿部,如果你下蹲及時,對方則很可能擊空。鄙人用此法捅菜鳥,屢試不爽。
三、無盡之劍3的游戲攻略
《無盡之劍3》刷錢要做的準備工作
《無盡之劍3》作為一款手游大作,其各方面都已經達到了登峰造極的地步。游戲的畫質,模式,玩法,自由度各種方面都沒話說,唯獨讓玩家吐槽的就是錢難賺了。這也是所有游戲的通病。特別是對于新手玩家來說,可能成了攔路虎,影響了玩家的愉悅度。
刷錢之前要做的準備
武器:
武器你用不著特別好的,只要你的裝備有方形寶石槽,適合快速打出大量加成連擊即可,武器不用急著升級,有些人想降級還降不下去,因為低級武器更適合打出加成連擊。對于新手來說,無盡就是一個不錯的選擇。
盾牌:
頭盔:
個人認為沒啥選擇技巧,全看個人喜好,順手就行。
盔甲:
戒指:
技能加點:
男主:至少點到復活術,大強擊,金手指,金幣大大增加
女主:至少點到免費寶石拆卸,攻擊有效期,更快寶石融接,開鎖器3前期建議玩家可以首先先把人物角色的攻擊提升上去。因為前期武器傷害均不高,而前期的盔甲提供的血量加成就已經夠用了,所以提升攻擊是最佳選擇。到了中后期,怪物的傷害開始加強,加點方向就要改為主血副攻的點法。
以下是編者的加點方式:
1~25級,全加攻擊。
26級之后,3點血,1點攻擊
不推薦加魔法,畢竟有CD時間,除了加血和加盾的魔法還有點用之外,像火焰,黑暗之類的完全沒用,因為BOSS的屬性很多,一般魔法都只能對BOSS造成少量傷害。第一個BOSS很簡單,BOSS攻擊非常慢,無需使用盾牌格擋,使用招架和躲閃即可。打到一半BOSS的武器會折斷,BOSS會抱起柱子來攻擊,但是弱點依然明顯,招架幾回合即可。
在碼頭遇到第二個拿雙刀的小怪,依然如第一個BOSS一樣,中途會拿出單手劍和盾來進行攻擊。只要合理使用招架和閃躲技能,難度應該不大。擊殺過后會觸發(fā)劇情,一個女性角色(商人)會搶走主角的戰(zhàn)利品。
乘船離開碼頭來到新的場景,會連續(xù)遇到2個守門人,2個守門人依然很簡單,輕松擊殺即可,擊殺看門后,可以打開門口的寶箱。
這里有一個支線路線,支線上的這個怪是本關中除了BOSS以外最強的小怪,這個建議玩家第一次不要嘗試,因為這個怪實在太強了,重復挑戰(zhàn)后擊殺這個小怪后可以開啟寶箱獲得大量金幣。
回到大門,進入后會進入BOSS前的小怪,這個小怪也相對簡單,攻速相對較快,但是難度依然很低。
BOSS戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)對于玩家來說是無法避免的挑戰(zhàn),因為游戲的覺醒的設置,玩家需要重復的挑戰(zhàn)前面的小怪才能有足夠的能力來擊殺BOSS,只要玩家的裝備強度達到一定等級,難度還是一般的。一般在第二次或者第三次覺醒后會挑戰(zhàn)成功。擊殺BOSS進入劇情,那會寶劍,回到基地,這個時候會觸發(fā)劇情,遇到女商人(在碼頭搶走主角寶箱物品的女人)。第二章是女主角伊莎的個人秀,這張地圖名為沙西恩沙漠.
有紅色飄旗的地方是要進入的地方,但是在門口有兩個看門者,他們分布是刀盾組合的潦倒圣騎士、和長矛高階衛(wèi)士,因為主機的默認武器是匕首,防守和進攻速度相當快速的,女主沒有盾牌格斗,但是有跳躍,因此要解決這兩個看門的還是非常簡單的。
進入大廳后會有一個7級左右的,部落頭領,攻防較高,小心應付即可,然后在高臺處也有一個裝甲守衛(wèi),這兩個怪物都是單手劍加盾的裝備,防御較高,還是乖乖的利用招架破防然后攻擊吧.
另外這種地圖也是唯一一張2個角色可以進入的地圖,左右分別有2個支線人物,需要不同的角色和規(guī)定武器才能進入,玩家第一次進入不了,后面再來挑戰(zhàn)即可,怪物的攻擊力非??植?,遠遠高于本關的BOSS強度,建議做好充分的準備,當然風險越高收益也就越高啦。
在BOSS戰(zhàn)之前有2個怪物需要解決,不過這兩個怪物都比較好應對,野生巨魔是抗柱子的選手,皮糙肉厚但是動作很慢,薩滿祭師防御血量弱,簡單通過。
即將迎來本關的BOSS戰(zhàn),25級的領主,領主的攻擊動作復雜并且連招很多,玩家一定要防住后再進行攻擊,否則很容易失敗。如果這個時候主角有一件攻擊力高的長矛類武器應該很好應付。第三章是分別操縱男主角完成不同支線的章節(jié),這一張中男主角單挑斗技場主人斷夢者拉寶石鍛造NPC入伙,而女主角則是深入燈塔不死基地,解救鐵匠。
男主在進入斗技場前會遇到兩個小怪,都是長矛系的,長矛系的攻擊力很高,但是也有弱點那就是防御較低,格擋力不強,做好防守反擊即可。在擊殺門將偶兩個小怪后后遇到在門口做生意的寶石商人.
進入斗技場消滅一個雙刀怪物后,主角會和BOSS會出現(xiàn)然后一頓寒磣,劇情后BOSS大怒放狗。
這個怪物攻擊力驚人,并且不可被招架,因此必須利用閃避來完成擊殺,切記與怪物進行對刀這樣的行為,因為根本沒用。除了閃避,只有閃避。不過塊頭大也有弱點,就是動作慢,只要看好姿勢即時閃避即可。
BOSS戰(zhàn),BOSS會使用武器和手臂攻擊,手臂的攻擊無法招架,因此要注意格擋或者閃避,BOSS戰(zhàn)容錯很低,一旦被BOSS打了一套基本就是要play again.
擊殺BOSS后,寶石商人說生意沒了。
本章女主機的目的是這座類似燈塔的建筑,女主角這邊的劇情雖然沒有男主角那邊的好,但是難度還是基本差別不大的,門口三個小怪,第二個效果是和男主角遇到的那個大怪獸一樣是無法招架的,相信先打了男主角劇情的玩家應付起來很好應付,反之先進行女主角任務的也會在男主角劇情中輕松許多。
進入到燈塔底部,會有一個25級的鋼鐵屠夫,雙刀小怪的攻擊招式比較固定,一般防住怪物突然的腳踢攻擊就好。
在解救鐵匠前會遭遇本關的BOSS,同樣是50級的不是系妖怪塞恩,感覺比男主角的BOSS要難些,攻擊力更好,速度更是大塊頭里面目前最快的。小心應付吧,不行的話還是重生幾次去吧第三關的隱藏武器拿了再來試試。第四章依然是分為男女主線,男主這邊是尋找殺死工匠的關鍵武器路線,而女主角伊莎這關將會較難.
男主角方面的線路比較簡單,目的就是進到前面的高塔內部石碑處。
在門口有2個低等級兵,輕松擊殺即可。
在走廊也會遇到三個兩個看門人,分布是兩個長矛系和抗柱子的敵人,不過敵人的等級依然很低,本關唯一的難點是BOSS。
跳下樓會越到本關的BOSS,高達75級的BOSS梅萊克!BOSS由于是雙刀系怪物,攻擊力非常驚人,而且動作較快,玩家一定防住BOSS的腳踢攻擊,待出現(xiàn)機會再反擊吧。按照一貫的節(jié)奏,如果被BOSS連上一套基本也是要輸。擊敗BOSS后劇情繼續(xù),拿到關鍵性的道具。
女主角線路明顯比男主角長,本關的目的是進入克洛的城堡,在進入城堡之前要先解決山道上的4個小怪物,這些怪物都是19級左右(根據(jù)玩家游戲喚醒次數(shù)不同會有所區(qū)別),相對于玩家的等級和裝備來說還是相對容易的。
進入城堡后,可以看出本關有很濃重的日本建筑風格,解決掉一個小怪會觸發(fā)劇情,劇情過后房間內還有一個小怪需要解決。
來到石碑處,此處是BOSS戰(zhàn)的地點,不過還是需要解決2個小怪,第二個小怪的等級比較高,不過還算是比較好對付的長矛系敵人。
然后就是BOSS戰(zhàn)了,BOSS戰(zhàn)的BOSS是一個女忍者,這個BOSS使用的是匕首,速度奇快,攻擊力更是驚人,基本3招之內打敗你,關鍵是閃避及時后的反擊,容錯率較低。
就算你打敗了BOSS,但是劇情結局依然是女主被BOSS擊敗,但是克洛并沒有殺死女主角,而是告訴了女主角最終BOSS工匠的目的。最后一關是唯一關女主和男主一起上陣的關卡,本光卡中玩家將輪流控制男女主角進行游戲。
關卡開始后,男女主角一陣寒暄,然后分別,男主角負責正面突破,而妹子負責為賽瑞斯打開方舟的大門。
男主方面,在達到大門前依次會遇到3個小怪,最后一關小怪的難度可謂大幅度提升,解決到這三個小怪后來到方舟大門處還會有一個看門小怪,等級較高。
女主角方面同樣也是三個小怪,數(shù)量比塞瑞斯少一個,但是難度也同樣不低,干掉小怪后來到方舟大門外,爬上方舟準備為塞瑞斯開啟方舟大門。
進入大門后依然是塞瑞斯的戲碼,門口有2個高等級小怪,只要解決前面的小怪本關的小怪一般都不是什么大的問題,解決小怪后,塞瑞斯乘坐電梯向下,即將進入BOSS戰(zhàn)。
進入BOSS場景,現(xiàn)照常一頓寒暄,然后BOSS召喚出300級的克隆不死之王,工匠則準備溜之大吉,這個時候伊莎出現(xiàn),讓塞瑞斯去追工匠,自己留下來對付不死之王。這個BOSS等級超高,攻擊力和攻擊頻率很快,要注意防守,這里不推薦主動出擊。注意,這個不死之王也是BOSS戰(zhàn),死了也會重新喚醒的哦。
塞瑞斯方面追上工匠,隨即開始最終的戰(zhàn)斗,最終BOSS的強度沒話說都是最強的,一陣打斗過后,塞瑞斯驚險取勝,并且利用最終的武器將BOSS進行“救贖”.首先我們需要了解,游戲有哪四項屬性。
從技能界面中,我們可以看出,分別是體力,攻擊,護盾,魔法。
體力屬性可以增加主人公的生命值,并且體力技能分別是體力恢復,格斗挑戰(zhàn),寶石商店,鐵匠折扣及復活術,體力恢復可以在戰(zhàn)斗結束后恢復部分體力值,格斗挑戰(zhàn)可以讓玩家在某些戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)中獲得額外籌碼,寶石商店覺醒后會有更多寶石銷售,鐵匠折扣可以用更少金幣使鐵匠升級裝備,復活術讓玩家多了一條命,死亡后有一次機會。
攻擊屬性可以增加主人公的攻擊力,并且攻擊技能分別是連擊,連擊可以讓賽瑞斯在戰(zhàn)斗中使用連擊,武器定制連擊可以讓賽瑞斯使用武器定制發(fā)動加成連擊,大強擊在必殺斬連續(xù)攻擊后發(fā)動大強擊的技能,打折卡可以讓商人以更大折扣銷售她的存庫,武器升級槽可以讓鐵匠解鎖另一個武器升級槽。
護盾屬性可以增加主人公的防御力,并且護盾技能有必殺斬,賽瑞斯可在戰(zhàn)斗中增加必殺斬蓄力,必殺斬速度可收到傷害或對敵人造成傷害可是必殺斬蓄力槽的刻度上升更快,超級盾牌用盾牌格擋的攻擊扣除更少盾牌點,金手指可以讓世界中出現(xiàn)更多錢袋。
魔法屬性可以增加主人公的魔法攻擊力,并且魔法技能的原料附加可以讓賽瑞斯每次找到即可收集額外的魔法劑原料,魔法加速可以讓賽瑞斯能更快增加魔法槽蓄力,最多原料數(shù)量可以使裝備清單中的魔法劑原料加倍,魔法速度加快可以讓賽瑞斯能極速增加魔法槽蓄力,金幣大大增加可以讓每次戰(zhàn)斗結束后得到更多金幣。
體力可以讓主人公擁有更高的生命值,更高的生命值意味著玩家的安全系數(shù)更高,如果是對操作沒有信心的玩家可以嘗試著多加幾點,技能方面體力恢復,寶石商店,鐵匠折扣是相當實用的技能,復活術適合操作不太嫻熟的玩家,一般不建議升級到這。
護盾屬性是增加防御的,就算是技術再好的高手,也不免會被擊中,防御技能還是有必要點的,從技能上來說,超級盾牌的屬性很重要,但是前面需要解鎖3個技能才能解鎖,前2個技能都是攻擊技能,可以輔助下攻擊,商人增加次數(shù)技能個人覺得作用不是太大,因為不是經?;厝?,最后一個金手指還是不錯的技能,錢多的話,才買的起后面的好裝備。
魔法技能是主人公使出的魔法威力,魔法的傷害比普通攻擊威力大,并且還帶不少BUFF效果,所以魔法技能也是非常實用的技能之一,魔法需要魔法原料,所以原料附加,魔法加速,原料數(shù)量,魔法再加速都是相當實用的技能,金最后一項金幣增加配合金手指來錢更快。












