
一、適合兒童玩的小游戲有哪些
摘要:游戲也是一種學(xué)習(xí),是孩子獲取經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展智能的妙方,能鍛煉孩子創(chuàng)造、好奇、想像、探索的能力。隨著游戲的發(fā)展,越來越多的游戲并不是適合小朋友玩,而且容易沉迷,讓爸爸媽媽擔(dān)心,又不能益智怎么辦?其實(shí)適合小朋友的游戲還是有很多的,下面就一起來看看適合兒童玩的小游戲有哪些吧!兒童是非常重要的玩家群體,廠商方面非常容易從兒童玩家獲得忠實(shí)度,而家庭方面也經(jīng)常以兒童的需求作為第一出發(fā)點(diǎn)。游戲不僅可以鍛煉兒童的反應(yīng)協(xié)調(diào)能力或者分析解謎能力,更重要的是可以成為家長與孩子之間的紐帶,共度歡樂時(shí)光,增進(jìn)感情,幸福和睦。下面我們就來帶大家看一看都有哪些適合給小孩子玩的,或者可以陪孩子一起玩的游戲。
適合兒童玩的小游戲《樂高世界》2017年——3月7日(XBOXONE,PS4,PC)
《樂高》無論是最初的積木還是現(xiàn)在的電子游戲品牌,都非常適合全家人一起玩。這一步《樂高世界》是該系列史上首次采用開放沙盒世界設(shè)計(jì),允許玩家到處游蕩,并使用樂高積木塊建造自己的作品。可以說這是《樂高》系列眾望所歸的《我的世界》跟風(fēng)作品。
喜歡樂高積木的孩子一定會(huì)喜歡《樂高世界》,因?yàn)樗驼娴臉犯叻e木一樣,可以搭建出任何想象中的物品。游戲中也有現(xiàn)成的成品,但真正的樂趣還是在于自己一塊一塊拼插。游戲上線以后會(huì)逐漸加入多人模式和作品分享的功能,這是一款寓教于樂、激發(fā)想象的游戲,適合一切兒童和童心未泯的玩家。
《Yooka-Laylee》——2017年4月11日(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)
《Yooka-Laylee》由Playtonic工作室制作,開發(fā)版第來自Rare工作室的前任重要員工。許多開發(fā)者都來自《班卓熊》《大金剛64》等經(jīng)典大作。因此《Yooka-Laylee》是一款設(shè)計(jì)上非常比較復(fù)古的闖關(guān)游戲,會(huì)讓人想起N64和PS1時(shí)代的闖關(guān)游戲。
游戲的兩位主角分別是變色龍Yooka和蝙蝠Laylee,他們的目標(biāo)是搗毀邪惡集團(tuán),拯救世界。游戲需要玩家利用不同角色的特色技巧,在關(guān)卡中解謎前行。畫風(fēng)清新亮麗,玩法容易上手,語言詼諧幽默,非常適合兒童。游戲也提供了多人街機(jī)形式的小游戲,登陸的平臺(tái)也很多,是有孩子的玩家不容錯(cuò)過的佳作。
《超級(jí)馬里奧:奧德賽》——2017圣誕檔期(SWITCH)
馬里奧是全世界最著名的游戲角色之一,也是許多玩家在兒童時(shí)期認(rèn)識(shí)的第一個(gè)游戲角色。馬里奧大叔的最新一部作品將讓這位水管工踏上新的冒險(xiǎn)旅程,穿越沙漠、密林、還有鋼筋混凝土的大都市。《超級(jí)馬里奧:奧德賽》將再次采用開放性的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家可以自由探索,沒有絕對(duì)的路線限制。
本作將登場一個(gè)新的跟班角色,外表是一頂有自我意識(shí)的帽子,玩家可以把帽子扔出去攻擊敵人,或者跳到帽子上增加條約高度。該作將利用Switch的特色功能,以當(dāng)代主機(jī)品質(zhì)的搞清畫面呈現(xiàn),雖然我們目前還沒看到任何試玩視頻,但《馬里奧》的品牌從未讓我們失望過。
《噴射戰(zhàn)士2》——2017年夏季(SWITCH)
原版《噴射戰(zhàn)士》是一款非常具有創(chuàng)新意義的游戲,及不同于傳統(tǒng)的第三人稱射擊,也不同于任天堂以往的設(shè)計(jì)套路。這款小隊(duì)競技射擊游戲提供激烈對(duì)抗的同時(shí)也為家人和朋友們帶來了輕松的歡笑。玩家控制的墨水娃娃可以在墨水和娃娃兩種形態(tài)之間切換,用自己隊(duì)伍顏色的墨水造成傷害或占領(lǐng)地面。決定游戲勝負(fù)的是地面墨水的面積,所以取勝的關(guān)鍵在于團(tuán)隊(duì)配合,個(gè)人技巧和槍法并不十分重要。
《噴射戰(zhàn)士2》將繼續(xù)保持這一獨(dú)特且有趣的玩法風(fēng)格和美工畫風(fēng)。這款須作將增加更多武器和策略空間,利用Switch的增強(qiáng)性能提供更精美的場景和畫質(zhì)。本作還將提供擔(dān)任模式,搭配Switch的掌機(jī)功能,可以讓好友們在外出聚會(huì)的時(shí)候暢快地玩幾局。
《波奇和耀西的毛線世界》——20172月3日(3DS)
《耀希的毛線世界》是最可愛最萌的游戲之一,而這款《》將以掌機(jī)3DS作為第一平臺(tái),增加新關(guān)卡,專門為耀希的新跟班波奇打造,甚至還會(huì)發(fā)布配套的新款amiibo。
這款作品相對(duì)來說難度不高,講述的是主角耀希前往不同的島嶼解救自己的同伴,他們?nèi)急恍皭旱腗agikoopaKamek變成了毛線。本作的毛線世界將更加充滿動(dòng)感,為兒童玩家?guī)碜罴兇獾挠螒驑啡ぁ?/p>
《ARMS》——2017年春季(SWITCH)
任天堂Switch雖然還沒有發(fā)售,但現(xiàn)在看來已經(jīng)有許多頗具創(chuàng)意的新作了,這款《ARMS》就是一部非常新穎的對(duì)戰(zhàn)格斗游戲。
玩家利用Switch的兩支Joy-Con手柄的體感功能操控兩只拳頭,通過揮拳和按鈕的組合進(jìn)行出拳、格檔、特殊攻擊等操作。時(shí)機(jī)把握和策略博弈是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。本作提供本地分屏多人模式,必將會(huì)是一款非常好玩的聚會(huì)游戲。卡通的畫風(fēng)和明快的色彩非常適合兒童玩家。
《古惑狼三部曲》——2017年秋季(PS4)
《古惑狼三部曲》讓新一代玩家有幸玩到經(jīng)典的《古惑狼》系列。初代作品還要追溯到1996年的PS1平臺(tái),上市以后立刻讓大家記住了這只名叫“古惑狼”的生物。
《古惑狼》是一款動(dòng)作解密闖關(guān)游戲,節(jié)奏很快,有一定上手難度,但上手以后就非常好玩。這部《古惑狼三部曲》是前三部作品的重制版合集,根據(jù)PS4的硬件性能進(jìn)行提升優(yōu)化,蠱惑狼的經(jīng)典形象將再次粉墨登場,用當(dāng)代視效呈現(xiàn)這個(gè)瘋狂搞怪的角色,一定會(huì)再次博得當(dāng)代小朋友的喜愛。
《索尼克:狂歡》——2017(XBOXONE,PS4,PC,SWITCH)
《刺猬索尼克》是世嘉的代表角色,已經(jīng)推出過20多部作品,雖然有高潮也有低谷,但他的歷史地位不容動(dòng)搖。這部最新的《索尼克》作品將回歸老式經(jīng)典設(shè)計(jì),采用2D畫風(fēng)和場景搭建。
本作將對(duì)經(jīng)典關(guān)卡進(jìn)行“混合”同時(shí)也搭配一些新的關(guān)卡。索尼克的跟班Tails和Knuckles也將在本作中回歸,索尼克本人也將學(xué)會(huì)一些新的招術(shù)。《索尼克:狂歡》將注重初代游戲的速度感,作為索尼克的粉絲,必須要通過這部作品培養(yǎng)下一代小粉絲。
《舞力全開2017》——現(xiàn)已發(fā)售
《舞力全開》近年來逐漸成為最熱門的年貨大作,不得不說這系列作品真的是最棒的聚會(huì)游戲。《舞力全開2017》在核心機(jī)制上延續(xù)了前幾部作品的體感操作和屏幕提示,從去年開始玩家可以下載伴侶app,用手機(jī)當(dāng)作體感設(shè)備。
另外2017年的《舞力全開》增加了一個(gè)新模式“舞力全開機(jī)器”,要求玩家完成一系列不同風(fēng)格的曲目,獲得的分?jǐn)?shù)會(huì)給一艘外形飛船補(bǔ)充能量。本作的選曲兼顧流行與經(jīng)典,是朋友聚會(huì)和平時(shí)鍛煉身體的絕佳游戲。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》——2017年3月3日(SWITCH,WIIU)
《塞爾達(dá)傳說》這次又挑戰(zhàn)了自我,用嶄新的畫風(fēng)和游戲模式帶給玩家全新的冒險(xiǎn)旅程。《荒野之息》采用該系列首創(chuàng)的開放世界設(shè)計(jì),不過傳統(tǒng)《塞爾達(dá)》中的解謎元素將會(huì)原汁原味地保留。
《荒野之息》是任天堂Switch的首發(fā)3A大作,已經(jīng)開發(fā)了數(shù)年,是該系列的一次大膽嘗試。不過所有《塞爾達(dá)》作品都嚴(yán)格保持兒童向的和諧畫面,絕不暴力,同時(shí)也絕不犯傻。
可以說只要是買了Switch,就必定要入手《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,不僅是為了孩子,也是為了你自己。
適合兒童玩的網(wǎng)絡(luò)游戲洛克王國游戲名稱:洛克王國
游戲類型:社區(qū)養(yǎng)成
游戲開發(fā):騰訊
游戲運(yùn)營:騰訊
游戲簡介:《洛克王國》是騰訊公司專門為兒童打造的一個(gè)在線綠色社區(qū),社區(qū)以魔法王國為主題,小朋友可以在里面體驗(yàn)趣味小游戲,學(xué)習(xí)豐富的百科知識(shí),還可以和其他小朋友一起交流玩耍。互助、歡樂、綠色是社區(qū)的主題。孩子們將化身為一個(gè)個(gè)小魔法師,在王國里學(xué)習(xí)魔法、參加興趣協(xié)會(huì)、拜訪好友、和伙伴們一起做游戲。
摩爾莊園游戲名稱:摩爾莊園
游戲類型:社區(qū)養(yǎng)成
游戲開發(fā):淘米網(wǎng)
游戲運(yùn)營:淘米網(wǎng)
游戲簡介:摩爾莊園是一個(gè)專門針對(duì)兒童的網(wǎng)上虛擬樂園,以“健康、快樂、創(chuàng)造、分享”為主題。在摩爾莊園里,每個(gè)玩家會(huì)化身為一只小鼴鼠摩爾,穿上自己挑選的裝扮,帶上自己喜歡的玩耍道具,跟其它的小摩爾一起玩游戲、打水仗、捉迷藏,還可以一起來到雪山上,進(jìn)行一場摩爾滑雪比賽,還可以在農(nóng)場里整理蔬菜,在牧場里養(yǎng)小動(dòng)物。
賽爾號(hào)游戲名稱:賽爾號(hào)
游戲類型:社區(qū)養(yǎng)成
游戲開發(fā):淘米網(wǎng)
游戲運(yùn)營:淘米網(wǎng)
游戲簡介:《賽爾號(hào)》是一款專為中國兒童開發(fā)的科幻的社區(qū)養(yǎng)成類Webgame網(wǎng)頁游戲。這款由《摩爾莊園》原班人馬開發(fā),專為7-14歲兒童開發(fā)的兒童虛擬社區(qū)游戲,以健康、快樂、探索、智慧理念,探尋太空新能源為主題,設(shè)計(jì)了安全健康的太空科幻探險(xiǎn)虛擬飛船“賽爾號(hào)”。
奧比島游戲名稱:奧比島
游戲類型:社區(qū)養(yǎng)成
游戲開發(fā):廣州百田
游戲運(yùn)營:廣州百田
游戲簡介:《奧比島》由廣州百田信息科技有限公司研發(fā)運(yùn)營,為中國6-14歲的兒童提供安全、健康、有趣的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),讓兒童能夠在綠色的虛擬世界中,充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,滿足自己的童年夢想,從而培養(yǎng)更加健康積極的人生觀和世界觀。在小島上,孩子們可以與好朋友聊天,給好朋友發(fā)送賀卡,與好朋友一起玩各種各樣的好玩的游戲,一起參加各種主題活動(dòng)。
官方審查的兒童游戲中國文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)公布游戲一、角色扮演類
1、夢幻國度——上海市盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
2、夢幻西游——廣東省廣州網(wǎng)易互動(dòng)娛樂有限公司
3、幻靈游俠——福建省網(wǎng)龍計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司
4、數(shù)碼精靈——浙江省杭州久易科技有限公司
二、休閑類
1、大家來找茬——北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司
2、三國豪俠傳——上海市盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
3、QQ堂——廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
三、棋牌類
1、四國軍旗——北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司
2、圍棋——北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
3、中國象棋——北京市聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
4、五子棋——廣東省深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
第二批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲名單一、角色扮演類
1、快樂西游——上海久誠信息技術(shù)有限公司
2、QQ幻想——深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
3、封神榜——北京金山數(shù)字娛樂科技有限公司
4、山河——四川諾亞信息產(chǎn)業(yè)有限公司
5、問道——四川八七六零網(wǎng)絡(luò)科技有限責(zé)任公司
二、休閑類
1、新浪iGame三打一——北京新浪互聯(lián)信息服務(wù)有限公司
2、盛大富翁——上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
3、QQ寵物——深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
4、新浪iGame連連看(國外游戲)——北京新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
5、新浪iGame寶石公園(國外游戲)——北京新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
第三批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲名單一、角色扮演類
QQ華夏——深圳市網(wǎng)域計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)有限公司
富甲西游——廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
大話戰(zhàn)國——廣州網(wǎng)游數(shù)碼科技有限公司、北京千橡互聯(lián)科技發(fā)展有限公司
彩虹島Online——上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
二、休閑類
QQ音速——深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
聯(lián)眾中國象棋——北京聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司
聯(lián)眾橋牌——北京聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司
瘋狂賽車——上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
三、教育類
幻境游學(xué)——深圳市南天門網(wǎng)絡(luò)信息有限公司
國外游戲
1、泡泡堂——上海市盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
2、野菜部落——北京市新浪互聯(lián)信息技術(shù)服務(wù)有限公司
3、勁舞團(tuán)——上海市潤星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
4、勁樂團(tuán)——上海市潤星網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
兒童沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲怎么辦>>
二、幼兒游戲的特征
游戲具有下列特點(diǎn):
1、游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)。
2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活。
3、和工作比較,游戲是一種非功利性的活動(dòng),它更重過程而不重結(jié)果。游戲沒有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不是直接創(chuàng)造財(cái)富。
4、游戲伴隨著愉悅的情緒。
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擴(kuò)展資料
1、角色游戲的特點(diǎn)
幼兒對(duì)社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉
角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)有關(guān)。如在“醫(yī)院”的角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生,用聽診器給人看病,往往并不能正確地使用聽診器,會(huì)出現(xiàn)病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;
有時(shí)幼兒還會(huì)病人哪里痛就給哪里打針;也有的幼兒會(huì)一邊打針一邊說:“小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。在玩“公共汽車”的游戲時(shí),幼兒會(huì)吆喝“九路九路,到火車站,1元1人,請快上車”等等。
2、想象活動(dòng)是角色游戲的支柱
角色游戲過程是創(chuàng)造性想象的過程。在角色游戲中,創(chuàng)造性想象主要表現(xiàn)在三個(gè)方面。
一是對(duì)游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機(jī)、經(jīng)理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運(yùn)用“各種材料,通過語言、表情、動(dòng)作等表現(xiàn)自己對(duì)這些角色的認(rèn)識(shí)與體驗(yàn)。
二是對(duì)游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當(dāng)“面條”,用小積塑片當(dāng)“飯”,用冰棒棍當(dāng)“筷子”等。
三是對(duì)游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)。幼兒常常通過一個(gè)或幾個(gè)動(dòng)作和想象,將游戲情景進(jìn)行濃縮或轉(zhuǎn)換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,“呀!小孩發(fā)燒了,送醫(yī)院吧。”結(jié)果抱著孩子在院子里走一圈回來了,說打針了,孩子病好了。
三、如何防止孩子玩游戲成癮
孩子愛玩是天性,家長不能夠強(qiáng)行阻止,畢竟堵不如疏,家長應(yīng)該需要引導(dǎo)孩子去玩健康有益的游戲,比如說一起做手作之類的,游戲也是有許多種類的,我想題目中說的游戲主要是電子游戲,家長可以帶孩子一起玩現(xiàn)實(shí)里的捉迷藏,123木頭人等等游戲,也可以帶孩子一起玩樂高,帶隔壁鄰居的孩子一起玩一些團(tuán)隊(duì)合作的游戲,這些也是游戲呀~
也有一些寓教于樂的游戲,比如說中國象棋,或者中國圍棋,這些也是游戲。
之所以會(huì)上癮是由于,孩子接觸的太少了,家長也疏于管教,多陪孩子一起玩,要多引導(dǎo)孩子玩一些有趣的游戲,或者引導(dǎo)孩子從游戲中學(xué)習(xí)到東西。
有句話說得好:如果你想毀了一個(gè)孩子就給他買臺(tái)手機(jī),想防止孩子沉迷游戲最好還是不要給孩子買手機(jī)或者過度玩手機(jī),因?yàn)楹⒆映砷L時(shí)期控制力不強(qiáng),好奇心又大,很容易沉迷游戲無法自拔,最好的辦法就不要給孩子買手機(jī)
適當(dāng)引導(dǎo),細(xì)心教育。合理安排時(shí)間,該學(xué)習(xí)時(shí)學(xué)習(xí),該玩時(shí)讓他玩,有節(jié)制有規(guī)劃
其實(shí)我覺得孩子玩游戲會(huì)成癮的主要原因還是自控性不強(qiáng)和性格導(dǎo)致。所以我覺得并不是游戲害人,而是從小的教育不當(dāng)害人。如果我作為一個(gè)家長,我會(huì)和孩子一起玩,告訴他什么是度。玩游戲本身沒有錯(cuò),我也是個(gè)游戲熱愛者。
多帶他出去看看。
例如旅游、滑雪、體育運(yùn)動(dòng)等。
等他回來以后,會(huì)發(fā)現(xiàn)大千世界的美好。
這需要一定的成本,但這錢必須花。
你要記得,游戲作為最低門檻的娛樂方式,也是您促成孩子去玩的。
您需要花一點(diǎn)代價(jià),讓他的人生更有意義。
在孩子的家長會(huì)上,老師問家長們孩子回家玩不玩電腦游戲,說到這個(gè)問題,家長們反應(yīng)很熱烈:
有個(gè)家長說:我的孩子愛玩游戲,一玩就是好幾個(gè)小時(shí),怎么說都不聽,直接把平板電腦給關(guān)了,孩子就哭,搞得我總因?yàn)檫@件事生氣。
有的家長說:我家里沒有買電腦,手機(jī)也不讓孩子玩,玩游戲又傷眼睛又浪費(fèi)時(shí)間,雖然知道孩子愛玩游戲,但是管的比較嚴(yán),放學(xué)回來就是寫作業(yè),空閑時(shí)間就讓他多看課外書。
有的家長說:孩子愛玩游戲,我們都不想讓他玩,但是不讓他玩吧,和同學(xué)沒有共同話題,別人不跟他一起玩,讓他玩吧,又傷眼睛,還學(xué)不到東西,真是很糾結(jié)啊。
孩子的班主任聽到家長們的心聲,給我們提供了一些自己的心得體會(huì)。
既然玩游戲是孩子的天性,就不要強(qiáng)制地去扼制,會(huì)造成孩子的逆反心理,越不讓他玩,他就越想玩。
給孩子定下規(guī)矩,安排好時(shí)間,把玩游戲當(dāng)成培養(yǎng)孩子自制力的方式。
1.限制玩游戲的時(shí)間:如一天玩一個(gè)小時(shí),周六周日可以多玩一個(gè)小時(shí),玩半個(gè)小時(shí)休息一次,休息時(shí)間不少于15分鐘,做眼保健操緩解眼疲勞。
2.什么時(shí)候玩:讓孩子完成當(dāng)天的學(xué)習(xí)和生活任務(wù)才能玩游戲,例如學(xué)習(xí)、運(yùn)動(dòng)、整理好第二天上課要用的學(xué)習(xí)用品等。
3.家長要做到平靜,堅(jiān)定:當(dāng)規(guī)定的玩游戲時(shí)間到了,孩子還在玩,不遵守制定的時(shí)間,甚至大吵大鬧,發(fā)脾氣,不要吵孩子,平心靜氣地跟孩子溝通,但是要堅(jiān)定地執(zhí)行。
要給孩子犯錯(cuò)的機(jī)會(huì),不要認(rèn)為制訂了規(guī)則孩子就會(huì)遵守,要給孩子時(shí)間去適應(yīng),循序漸進(jìn)地去執(zhí)行規(guī)則。
老師講完,家長們都覺得玩游戲也并不是洪水猛獸,沒必要那么緊張,回去要按照老師的方法去試試。
對(duì)小孩不能太寵該打著教育還得打現(xiàn)在不管以后遲了
防止孩子游戲成癮,
就這個(gè)問題,我們先來看一個(gè)例子,8歲的男孩沉溺于手機(jī)游戲,總惦記著玩游戲,不肯出去身體,用在學(xué)習(xí)上的時(shí)間也越來越少。這讓他的爸爸十分擔(dān)心。爸爸試著給孩子規(guī)了他用來玩游戲的時(shí)間,孩子總是不能遵守規(guī)定,父子之間因?yàn)檫@件事,產(chǎn)很多沖突。爸爸只好完全禁止他玩游戲。可是,后來卻發(fā)現(xiàn),他經(jīng)常去朋玩手機(jī)游戲。這位爸爸也不知道到底該怎么辦了。
這是一個(gè)非常大的話題。這個(gè)問題太新了,我們成年人沒有經(jīng)驗(yàn)去處理,因?yàn)槲覀兒驔]有這么多機(jī)會(huì),經(jīng)常接觸到電子游戲。電子游戲玩多久算太多,或者什么類游戲最適合孩子玩,這沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),必須由每個(gè)家庭自己來決定。我可以給供五個(gè)步驟,來幫助你有效地處理這個(gè)問題
第1步:這一步是最難的,但也是最重要的。你必須先反思一下自己玩手機(jī)和電腦時(shí)間。如果連你自己都整天沒完沒了的玩手機(jī),那改變就得從你自己開始。我自己在手機(jī)和電腦上的時(shí)間就太多了。你是不是也一樣呢?
我給你一個(gè)建議,你可以花一個(gè)星期的時(shí)間,來記錄你在電子設(shè)備上到底花了多少間,在這段時(shí)間里,你都做了些什么,結(jié)果可能會(huì)讓你大吃一驚。那么你可嘗試每天留出一段時(shí)間,全家都不使用電子產(chǎn)品,這段時(shí)間,可以是晚上一起吃飯時(shí)候,或者是睡覺前的一個(gè)小時(shí)。
想想看,你能每周留出更長的一段時(shí)間,作為全家的"無電子產(chǎn)品時(shí)間"嗎?比如一整天,或者至少半天的時(shí)間?這樣做其實(shí)是挺難的。我們再來想一下:你能每年出一周的時(shí)間,讓全家人都完全遠(yuǎn)離電子設(shè)備,來打破這個(gè)習(xí)慣嗎?很明顯,如母自己都不愿意關(guān)掉手機(jī),又怎么能成功地說服孩子不玩手機(jī)游戲呢?
第二步:給予孩子更多的共情。如果你能夠勇敢地面對(duì)自己使用手機(jī)和電腦的問匙并且努力減少使用的時(shí)間,那你就已經(jīng)開始體驗(yàn)共情了。同樣的共情用到孩子身上你就能夠明白,在游戲時(shí)間結(jié)束的時(shí)候,關(guān)掉游戲或者視頻是一件多么痛苦的事情這并不是孩子的錯(cuò),對(duì)于大多數(shù)人來說,無論是大人還是孩子,關(guān)掉游戲都是很易的事。
為什么對(duì)于孩子來說更加困難呢?因?yàn)橹谱鬟@些游戲和節(jié)目的公司,花費(fèi)了大量的錢,用盡心思去設(shè)計(jì),讓我們對(duì)這些游戲無法抵抗。他們已經(jīng)摸清了用戶、特別是童用戶的心理,設(shè)計(jì)出的產(chǎn)品就是會(huì)吸引孩子們一關(guān)又一關(guān)的玩下去,或者一個(gè)的視頻看起來沒完沒了。
談到共情,一個(gè)重要的因素是傾聽。通常我們只是告訴孩子,沉迷于手機(jī)游戲或視很不健康,或者責(zé)備他們不好好完成學(xué)校的功課,和其它更有意義的活動(dòng)。但當(dāng)我們在喋喋不休地說教時(shí),我們并沒有在傾聽孩子。
在你對(duì)孩子表達(dá)強(qiáng)烈的意見之前,要讓孩子先給你講一講,他們最喜歡的和電視,他們?yōu)槭裁磿?huì)那么喜歡?他們從那些游戲和電視中到底收獲了什么?認(rèn)聽以后,你有可能會(huì)改變主意至少會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)改變,不再一味地認(rèn)為這些活動(dòng)都是害的,或者純粹是浪費(fèi)時(shí)間。至少,這樣的傾聽會(huì)讓你更加了解自己的孩子,而這了解,對(duì)于建立你和孩子之間的親密聯(lián)結(jié),是非常重要的。
第3步:你要認(rèn)識(shí)到,孩子需要的不僅僅是同理心,還需要你實(shí)際的幫助,才能這些電子產(chǎn)品。不要在房間的另一頭對(duì)著他大喊大叫地提要求,不要因?yàn)樗麤]有關(guān)電子產(chǎn)品,就責(zé)罵他。
孩子不肯關(guān)機(jī)的時(shí)候,你要走到他面前,告訴他,你可以理解這個(gè)游戲?qū)λ麃碚f是么的有趣。給他一點(diǎn)時(shí)間,讓他向你展示一下他是怎么玩這個(gè)游戲的,你要讓他道,你很欣賞他在這個(gè)游戲中的能力和熱情。這個(gè)過程,大概花一分鐘就可以完成花費(fèi)的時(shí)間雖然很短,卻可以讓你們之間建立緊密的聯(lián)結(jié)。
對(duì)你的孩子說:“要關(guān)掉它很難,對(duì)吧?我會(huì)幫助你的。現(xiàn)在該關(guān)掉了。他還是不能自己關(guān)掉,你可以輕輕地、慢慢地幫他關(guān)掉。孩子有可能會(huì)因大發(fā)脾氣。沒關(guān)系,這很正常,發(fā)脾氣并不是什么壞行為,這僅僅是游戲?qū)碚f很重要,而你現(xiàn)在不讓他玩游戲了,他當(dāng)然感到很生氣、很難過。
孩子需要幫助,才能關(guān)掉電子設(shè)備,同樣,他們也需要幫助,才能遵守約定。你距子約定,每天只在約定的時(shí)間內(nèi)玩游戲或者看電視,做約定的時(shí)候,他是當(dāng)真的,實(shí)打算遵守諾言。真到了結(jié)束游戲的時(shí)間,他又沒有辦法抵抗游戲的誘惑。時(shí),你需要溫和地幫助孩子遵守約定,而不僅僅是在他不守約的時(shí)候,表達(dá)你的和失望。
你要知道,在法律上,孩子是不能訂立合同的,因?yàn)樗麄內(nèi)狈ε袛嗔蜕罱?jīng)驗(yàn)。從
大腦發(fā)育的生物學(xué)來看,孩子也沒有這種能力去做約定,更別說遵守了。我們不可能
讓孩子超速成長,提前獲得這種能力。他們只是在遵守約定這件事上遇到了困難,而
是失敗。
在這里,我想介紹一個(gè)替代規(guī)則的好方法,那就是實(shí)驗(yàn)。規(guī)則一旦不遵守,就會(huì)造成
更多的憤怒和挫敗感。實(shí)驗(yàn)永遠(yuǎn)不會(huì)失敗,它只會(huì)得出有趣的結(jié)果。關(guān)于玩手
機(jī)游戲和看電視,你可以做這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn)
在第一周,讓孩子盡情地玩,想玩多久就玩多久。一周以后,和孩子一起來看結(jié)果
看看這樣做,對(duì)于學(xué)習(xí)、鍛煉、心情和家庭和諧氣氛有什么影響。在第二周,讓孩子
有限制地使用電子產(chǎn)品,然后再次評(píng)估結(jié)果
要特別注意的是,在這些實(shí)驗(yàn)中,要讓孩子成為參與設(shè)計(jì)和評(píng)估實(shí)驗(yàn)的合作伙伴,而
不僅僅是你來向他提要求。對(duì)于你的要求,他可以違抗或者和你爭論,但對(duì)于實(shí)驗(yàn)結(jié)
果,他卻可以和你一起設(shè)計(jì)和評(píng)估
第4步是聯(lián)結(jié):不要總是說教,總是要求孩子不要玩手機(jī),要去學(xué)習(xí)、要去鍛煉。你
要和孩子一起去鍛煉啊,你也會(huì)從中受益的!在孩子學(xué)習(xí)的時(shí)候,你要安靜地坐在旁
邊,不嘮叨,不糾正錯(cuò)誤。你要讓他感覺到,你是對(duì)他這個(gè)人感興趣,而不僅僅是對(duì)
他的成績感興趣。只有人和人之間的聯(lián)結(jié),才能抵抗手機(jī)游戲和電視的吸引力
游戲是建立這種聯(lián)結(jié)的好方法。有一種游戲,能夠有效地打破電子游戲和電視的吸引
力,那就是和孩子一起,把電子游戲和電視中的故事演出來。可以用游戲的方式直接
表演劇中人物的對(duì)話或動(dòng)作,也可以讓這個(gè)故事在游戲中變的更加復(fù)雜,你可以和孩
子一起搭建布景、制作服裝和道具。這是一個(gè)超級(jí)棒的方法,可以幫助孩子們從電子
產(chǎn)品中解脫出來,同時(shí)避免產(chǎn)生憤怒或者怨恨的情緒。
你還可以鼓勵(lì)孩子畫出游戲中的人物,并建立新的場景。這種類型的游戲會(huì)讓孩子產(chǎn)
生濃厚的興趣,而不會(huì)產(chǎn)生對(duì)抗情緒。更重要的是,它能將孩子從游戲和電腦的虛擬
世界帶回到現(xiàn)實(shí)世界。孩子需要讓全身都動(dòng)起來,而不僅僅是動(dòng)動(dòng)手指頭
手機(jī)和電腦對(duì)孩子產(chǎn)生了不可抗拒的吸引力,你也可以玩一些游戲去表達(dá)出這種誘惑
對(duì)人的影響。你可以用一種既好玩又夸張的方式,把手機(jī)放在面前
說:哦,不好,兒子,快來幫幫我!我的手機(jī)想讓我再玩一個(gè)游戲。我需要停下來
可是停不下來,手機(jī)把我的手指頭都拉到屏幕上啦!“你的目標(biāo)當(dāng)然不是為了取笑孩
子,而是讓他笑。通過笑聲,他可以看到,在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲和電視是如何誘惑我
們的,這可以給他抵抗游戲和電視的力量。
為了更好地完成以上四步,我們需要認(rèn)識(shí)到:我們只能有限地控制孩子的生活。在開
頭那個(gè)例子中,這個(gè)男孩因?yàn)榧依锝雇骐娮佑螒颍谑牵_始溜到朋友家里玩。這
就說明了,禁止常常是無效的。你不可能把孩子永遠(yuǎn)關(guān)在房間里,必須給他一定的獨(dú)
立空間。否則,孩子將生活在一個(gè)虛幻的泡沫中,而無法在現(xiàn)實(shí)世界中生存。所以
你得找到一個(gè)平衡,找到適合你們的方式。也許,你可以同意孩子去朋友家玩游戲,
你得提前和那個(gè)家庭的大人溝通一下,告訴他們說,你的孩子除了電子游戲以
外,對(duì)其他活動(dòng)都不太感興趣,如果可能的話,請他們鼓勵(lì)孩子們一起玩其它
的游戲
雖然你無法完全控制孩子,如果你做到了上面四個(gè)步驟,就可以對(duì)孩子產(chǎn)生很
大的影響。不要采用完全禁止的方式,要引導(dǎo)孩子學(xué)會(huì)適度。通過自己更有節(jié)制地使
用手機(jī),你也可以為孩子樹立榜樣
孩子特別想玩手機(jī)游戲,或者看電視,你要理解這種渴望,跟他共情,因?yàn)槭謾C(jī)和電
視真地很有吸引力!不要只是大吼大叫和說教,你要走到孩子身邊,幫助他輕輕地關(guān)
掉機(jī)器,因?yàn)樗赡苄枰愕膸椭拍苓~出這一步;增加和孩子的聯(lián)結(jié)時(shí)間,從而
減少他玩電子游戲的時(shí)間。你們在一起玩什么都可以,可以是一個(gè)安靜的游戲,或者
一個(gè)瘋狂的打鬧游戲,而最好的游戲,是和孩子一起把他最喜歡的電子游戲或電視中
的故事演出來
以上,我們討論了如何通過共情、聯(lián)結(jié)、實(shí)驗(yàn)和玩游戲的方法,來解決手機(jī)游戲和電
視這個(gè)難題。我想再強(qiáng)調(diào)一遍:第一步,也是最重要的一步:把你自己的手機(jī)放下,
帶個(gè)好頭兒。深入反思一下你自己使用電子產(chǎn)品的情況。你是否因?yàn)榘V迷于電子產(chǎn)品
而鍛煉少了?和朋友在一起聚會(huì)的時(shí)間少了?或者犧牲掉了生活中的其他部分?你自
己也做幾個(gè)實(shí)驗(yàn)把,找到其他可以給你帶來快樂的活動(dòng)
現(xiàn)在小孩子對(duì)游戲是比較上癮的,比如現(xiàn)在的王者榮耀,絕地求生等游戲,小孩子玩的都比較溜,造成這種現(xiàn)象的主要原因我覺得在于家長,如何防止呢,我可以簡單談?wù)勎业目捶ā?/p>
第一,增加孩子的課外活動(dòng)項(xiàng)目,比如游樂場,比如和同學(xué)一起玩耍,逐漸讓孩子從游戲的隱中解脫;
第二,家長要抽出一定的時(shí)間去陪孩子,教育他們的價(jià)值人生觀,讓他走到現(xiàn)實(shí)中,不要家長忙于工作等別的事情,為了省心,給孩子一個(gè)手機(jī)或者平板玩去吧,這樣很容易讓孩子成癮。
第三,切斷孩子玩游戲的路徑,強(qiáng)迫他找到別的樂趣來代替游戲,培養(yǎng)別的興趣愛好。
第四,獎(jiǎng)勵(lì)性教育,逐漸的切斷孩子游戲成癮的習(xí)慣,比如說你完成作業(yè),給你多長時(shí)間的玩,比如說一天你只能在那個(gè)時(shí)間段進(jìn)行玩,必須嚴(yán)格的控制。
第五,嚇唬式教育,就是舉例給孩子說經(jīng)常玩游戲會(huì)造成什么大的傷害,讓小孩子自己意識(shí)到,然后分離游戲。
孩子沉迷游戲,家長該怎么做?
很多家庭上演著“跟游戲搶孩子”的戲碼,有些孩子已經(jīng)陷入網(wǎng)絡(luò)游戲中不能自拔。
父母擔(dān)心孩子玩電腦、手機(jī)等電子設(shè)備傷眼、傷腦、傷心智,恨不得完全隔離才好,一般的嘮叨、訓(xùn)斥甚至沒收等簡單粗暴的辦法已經(jīng)不起作用。專家建議,父母首先要制定合理的規(guī)則加以約束,其次要多開展一些有趣的活動(dòng)吸引孩子放下電子設(shè)備。
應(yīng)積極面對(duì)、柔和掌控
要糾正孩子們的網(wǎng)癮,從游戲中“拉”出來,絕非易事,家長們也意識(shí)到打罵、沒收電子設(shè)備等簡單粗暴的方式越來越?jīng)]有用,在現(xiàn)代社會(huì),電子設(shè)備隨處可見,很難禁絕。家長們應(yīng)心平氣和的來引導(dǎo)孩子,最大限度的消除孩子的逆反心理和行為。
規(guī)則公平易執(zhí)行
絕大多數(shù)孩子是愿意遵守家庭紀(jì)律的,尤其是當(dāng)父母制訂了公正且執(zhí)行力強(qiáng)的規(guī)則時(shí),孩子的態(tài)度也會(huì)趨于嚴(yán)謹(jǐn)。
通常過于嚴(yán)厲的指責(zé)(比如“不許接觸游戲”),或是界限模糊(比如“你只能玩一會(huì)兒”)的說法都很難奏效。因此規(guī)則越詳細(xì)越好,在孩子按時(shí)完成作業(yè)、家務(wù)勞動(dòng)和鍛煉項(xiàng)目后,在假期可以允許每天玩一個(gè)半小時(shí),并且不能晚于8點(diǎn)鐘上床睡覺。一旦商定好之后就不能隨意改變,那么孩子會(huì)認(rèn)為得到了足夠的尊重。
獎(jiǎng)懲要分明堅(jiān)定
當(dāng)孩子嚴(yán)守規(guī)定之后,家長要給予各種新鮮有趣的獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)他們堅(jiān)持下去。如果孩子有意違規(guī),也要讓他們明白犯錯(cuò)的后果。
孩子某一天沒有按時(shí)關(guān)閉游戲,或是不在規(guī)定好的睡覺時(shí)間上床,那么家長可以取消第二天玩的時(shí)間,以示懲罰。但是“量刑”要準(zhǔn)確和公正,不能過重。
如果孩子因貪玩學(xué)習(xí)成績下降,那么就必須要求孩子認(rèn)真對(duì)待,縮短時(shí)間或停止游戲,以后再視情況恢復(fù)。對(duì)孩子進(jìn)行批評(píng)和檢查是必要的,但是也要給他們留下希望。在禁玩期間,父母的態(tài)度要一致和堅(jiān)定。
柔和管理有效果
面對(duì)有上癮傾向的孩子,管理的方法不宜過急,采用柔和的方式反而更好。美國少兒發(fā)展研究所專家德妮斯提醒家長,治療孩子的游戲癮需要花費(fèi)很長時(shí)間,任何時(shí)候都不能用延長打游戲的時(shí)間來當(dāng)作獎(jiǎng)勵(lì)。
與其猛然切斷孩子所有的游戲時(shí)間,不如在充分溝通和講清道理后,允許孩子每天仍舊可以玩一定時(shí)間,而不是讓他隨心所欲地玩整個(gè)上午或下午。
這樣做傳遞給孩子的信息是:父母關(guān)心他的學(xué)習(xí)和健康,但并不是要?jiǎng)儕Z他的快樂。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)要求孩子終止游戲時(shí),可以給他倒點(diǎn)水,拿一點(diǎn)零食,或是提醒他站起來,分散注意力后,再告訴他時(shí)間已到,必須關(guān)掉了。
多增加其他活動(dòng)
在假期里,要讓精力充沛的孩子過得愉快,父母的陪伴和參與是十分重要的。如果不希望孩子整日與電子游戲?yàn)榘椋敲炊嚅_展其他活動(dòng)就很有必要。
家長可以要求孩子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)讀完一本書,然后和他一起回憶書中的情節(jié),或是和他一起下棋、玩游戲,全家一起多看看電影和戲劇等,也是非常不錯(cuò)的選擇。
可以多給孩子報(bào)幾個(gè)比較有趣的夏令營,既把孩子拉出了家門,又培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。游泳、騎車、打球,或是做一些必要的家務(wù),也都能讓孩子遠(yuǎn)離空虛和無聊,避免他們單純依靠電子游戲打發(fā)時(shí)間。
過于迷戀游戲,會(huì)使得孩子們飲食不規(guī)律、健康受損甚至危害生命。那么孩子處在什么樣的狀態(tài)就是有網(wǎng)癮了呢?美國弗吉尼亞州心理醫(yī)生在多年的診治實(shí)踐中,總結(jié)出一些基本情形。
社交障礙
當(dāng)一個(gè)孩子過分沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),一旦家長指出他沒有正常的朋友,他會(huì)強(qiáng)調(diào)在網(wǎng)上有很多朋友。網(wǎng)癮兒童總是極力把自己迷戀游戲正常化,找各種借口不接觸現(xiàn)實(shí)中的朋友。
謊報(bào)游戲時(shí)間
當(dāng)家長問及游戲時(shí)間時(shí),孩子總想方設(shè)法謊報(bào)。通常他們說只玩了兩到三小時(shí),可是如果家長細(xì)查,會(huì)發(fā)現(xiàn)他們竟然每天玩10至15小時(shí)。
對(duì)其他活動(dòng)再無興趣
很多家長都記得,在孩子沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲前,他們很有好奇心,喜歡接觸新鮮事物。自從迷上了游戲,就對(duì)其他事情失去興趣,也不喜歡參加體育活動(dòng)了。
家庭和家人靠后
一旦孩子迷上游戲,讓他們放下一會(huì)兒都成了很難的事情,他們甚至拒絕和家人一起吃飯或度假,對(duì)家庭活動(dòng)冷淡,只希望自己不被打擾到。
游戲成為一切
常常把游戲與正常生活混為一談,除了游戲外,其他什么話題都不愿意涉及。而且他們相信自己將來能通過玩游戲賺錢和生活。
煩躁易怒
心理醫(yī)生說,在父母試圖管教的時(shí)候,游戲上癮的孩子會(huì)表現(xiàn)出強(qiáng)烈的反抗和不配合。他們敏感、煩躁甚至易怒。在不玩游戲的時(shí)候,這些孩子往往表現(xiàn)得沮喪、走神、情緒化。
胡亂花錢
花樣翻新的游戲永遠(yuǎn)沒有止境,迷上游戲的孩子會(huì)不斷挑戰(zhàn)更高層級(jí)或更難玩法,也就需要更多的錢去實(shí)現(xiàn)。在不能獲得足夠的金錢時(shí),有的孩子會(huì)盜用父母的銀行卡等。











