
一、鬼泣是魂系游戲嗎
鬼泣不是魂系游戲。
要明確“魂系游戲”這一概念的起源和特點。魂系游戲通常指的是由FromSoftware公司開發的一系列動作角色扮演游戲,以《惡魔之魂》、《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》為代表。這些游戲以其高難度、深奧的世界觀、獨特的戰斗系統和深刻的劇情而著稱。玩家在游戲中往往需要精確的操作技巧、耐心的探索以及對游戲機制的深入理解,才能在嚴酷的環境中生存下來。
來看鬼泣系列的特點。鬼泣,即《Devil May Cry》,是由CAPCOM公司開發的動作游戲系列。它以其流暢的戰斗系統、華麗的連招和充滿張力的劇情深受玩家喜愛。雖然鬼泣系列也有一定的難度,并且要求玩家掌握一定的操作技巧,但其核心游戲體驗與魂系游戲有顯著的不同。鬼泣系列更加注重于快節奏、高機動性的戰斗,而魂系游戲則更側重于策略性和資源管理。
從游戲設計和玩家體驗的角度來看,鬼泣和魂系游戲在多個方面存在明顯差異。鬼泣系列以其獨特的“風格”系統為特色,允許玩家在戰斗中切換不同的戰斗風格,從而打出華麗的連招和組合技。而魂系游戲則更注重于戰斗的真實感和殘酷性,玩家的每一次決策和行動都可能直接關系到生死存亡。鬼泣系列的劇情通常更加直接和線性,而魂系游戲則往往通過隱晦的環境敘事和碎片化的劇情設計來構建其深邃的世界觀。
雖然鬼泣系列和魂系游戲都是深受玩家喜愛的動作游戲,但它們在游戲風格、設計理念和玩家體驗上有著本質的區別。鬼泣不是魂系游戲。
二、求鬼泣1到5連續的劇情
鬼泣分為兩個系列,鬼泣1-4和新鬼泣,沒有鬼泣5,你說的那個就是新鬼泣,其劇情和鬼泣1-4無關,由于鬼泣里有一些設定沖突,所以部分內容前后對比比較奇葩。
鬼泣1-4劇情順序為:3142。
背景:世界原本是一體,后來分成光與暗兩界,即是人間與魔界。后來,2000年前,魔界之主魔帝蒙杜斯對人間發動戰爭,人類根本無法與之匹敵,隨即,一個強大的惡魔,斯巴達,揮舞與之同名的魔劍,打敗了魔帝,用劍將魔界與自己過于強大的力量一同封印。斯巴達與一人類女子伊娃育有兩個兒子,但丁、維吉爾,分別繼承了兩件武器和一條項鏈的一部分,后來斯巴達死去(這是三代設定,初代沒說死,順帶強調,這個跟圣與魔交融島無關),伊娃被復活的魔帝殺死,雙子分離。
3代漫畫:流落魔界中的維吉爾瀕死之際覺醒惡魔之力,后來和阿卡漢姆為獲得斯巴達的力量,啟動特米尼格,然而需要儀式,包括解放被斯巴達剝奪名字的惡魔、特米尼格、雙子的項鏈。維吉爾找到但丁索要項鏈,但丁以為維吉爾要做魔界走狗,兩人開打,但丁敗,但維吉爾還是將項鏈還給但丁。
3代:漫畫之后一年,阿卡漢姆以維吉爾名義邀請但丁,順帶把但丁店拆了,然后維吉爾啟動特米尼格,但丁進入特米尼格去見維吉爾,期間遇到阿卡漢姆之女瑪利亞,以及有阿卡漢姆變成的小丑,但丁稱其為蕾蒂。后來,塔頂雙子第一次碰面,但丁被秒,項鏈被奪走,維吉爾將叛逆之劍釘在但丁胸口,然而但丁不僅沒死,反倒因此覺醒魔人之力。但丁蘇醒后,開始追蹤維吉爾,期間阿卡漢姆假裝被維吉爾殺死,誘使蕾蒂去殺維吉爾。隨即,但丁和維吉爾再度碰面,兩人勝負未分,蕾蒂出來攪局,然后反使阿卡漢姆漁翁得利,獲得斯巴達的力量。但丁為了阻止阿卡漢姆,再次登塔,最終和維吉爾聯手打敗阿卡漢姆,蕾蒂則給了阿卡漢姆最后一槍,雙子在魔界展開決戰,維吉爾戰敗,留下力之刃,帶著自己的項鏈落入魔界和魔帝戰斗。而但丁,留在人間開了個店,叫做“Devil may cry”。
初代小說:初代小說設定和三代有不少沖突,所以時間位置也有可能是在三代之前,這個見仁見智。但丁因為力之刃的原因失憶,成為一個叫做托尼的傭兵。后來一天,一個叫做吉爾維的人來到但丁身邊,但丁身邊的人一個接著一個死去,但丁恢復記憶同時和吉爾維決戰,最終以砍斷吉爾維的武器(疑為閻魔刀,但不確定)獲勝,吉爾維逃走,其真實身份即是被魔帝改造后的維吉爾,黑騎士。
初代:一天,一個叫做翠西的女人來到但丁的店里,委托但丁去消滅魔帝。但丁驚訝發現這個女人和他的母親伊娃一模一樣。隨后,但丁來到魔帝的城堡,先是干掉了幻蛛,期間遇到了黑騎士,第一戰但丁敗給了黑騎士,快死的時候,黑騎士看見但丁項鏈后逃走。隨后但丁又和黑騎士大戰,第二站但丁勝利,黑騎士逃走,期間又順便把獅鷲干掉。然后和黑騎士最終戰后,黑騎士戰死,但丁發現黑騎士也有項鏈,才知道那是維吉爾,但丁隨即拼合兩條項鏈獲得斯巴達之力,而力之刃也變成斯巴達之劍。后來,但丁為了救翠西遭遇噩夢兵器,才發現翠西原來是魔帝為了引誘但丁上鉤制作的惡魔,但丁打倒噩夢兵器之后順帶又救了一次翠西,翠西因此開始被洗白。傳說之戰前,魔帝以翠西威脅但丁,在給但丁致命一擊時,翠西代替但丁頂下來,憤怒的但丁完全變身為斯巴達魔人,將魔帝打敗。將斯巴達之劍留在翠西尸體旁邊。在逃出城堡時,魔帝再度來襲,但丁毫無招架之力,翠西莫名復活,將力量分給但丁后,但丁一槍兩發將魔帝再度封印。之后,兩人幸福快樂的共同經營店鋪。
四代:人間有一個奇葩的組織,魔劍教團,崇拜但丁他老爹斯巴達。其中有一個年輕的騎士尼祿,早年孤兒,身世未知(最新設定集里證明尼祿為維吉爾之子),被騎士團團長克雷多一家收養,再一次任務中,被強襲魔兵抓傷右手,變成惡魔之手。一次,在教皇演講之時,但丁從天而降一槍爆頭,尼祿與之一戰,結果但丁跑掉,尼祿接到任務追蹤但丁,期間發現魔界之門數個。之后在命運城堡,尼祿從阿格納斯處知道了,教團是將惡魔召喚出來,附在盔甲之上,然后企圖用閻魔刀打開魔界之門,然后救世主出面解決惡魔,讓教皇成為新的斯巴達,但由于閻魔刀斷裂無法修復,計劃一直擱淺。然而瀕死的尼祿,覺醒了惡魔之力,并且修復閻魔刀。一路殺向騎士團總部。和魔化克雷多一戰后,阿格納斯抓住尼祿相好姬麗葉威脅尼祿和克雷多。尼祿繼續前進,再度遇到但丁,被但丁打倒,但是但丁放過尼祿并且準許他使用閻魔刀。隨后,尼祿遇到教皇,教皇被打敗,但是用姬麗葉威脅,成功抓到尼祿作為救世主的核心,救世主復活,同時阿格納斯用閻魔刀打開了魔界之門,克雷多也被教皇殺死。但丁為了救尼祿,一路回殺,把路過的魔界之門全拆了,然后殺死阿格納斯,拿回閻魔刀,和救世主一戰不分勝負,但丁隨即用閻魔刀喚醒尼祿,尼祿從內部直接打敗教皇救回姬麗葉,最后給虛弱不堪的救世主最后一擊。但丁將閻魔刀留給尼祿,自己回家去了。
二代:系列最終作。200年前,斯巴達在圣與魔的交融島上,進入魔界,阻止了混沌霸王的胎動(附注:沒有任何信息表明斯巴達進入魔界后沒有回來,反倒反復強調斯巴達回來了,所以網上流傳的斯巴達一去不復返是同人YY)。200年后,但丁接到露西亞的邀請到圣與魔的交融島上找馬提亞接任務。馬提亞告訴但丁,有一個人類叫做阿瑞斯,他企圖復活混沌霸王稱霸世界,要但丁干掉他。然后但丁和露西亞從兩個路線出發,收集斯巴達封印混沌霸王的神器,阻止阿瑞斯。然后露西亞在行動中發現自己身世,自己原來是阿瑞斯創造的惡魔,露西亞去挑戰阿瑞斯,結果被抓。為了救回阿瑞斯,但丁用神器交換了露西亞,順帶打敗阿瑞斯,但是阿瑞斯逃走,但丁和露西亞再次一同追殺阿瑞斯,結果在儀式完成時但丁找到阿瑞斯。但是阿瑞斯突然發現,神器中的硬幣已經被但丁替換掉了,儀式不完全,阿瑞斯暴怒想要虐殺但丁,結果反被一槍打死。戰后,露西亞逼著但丁殺掉自己,但丁死活不干,兩人僵持不下,難解難分............突然,魔界之門再度打開,不完整的儀式莫名其妙的起了效果,最后但丁用硬幣陰謀阻止露西亞進入魔界,然后和露西亞進行了一段極其經典的對白,隨后自己進入魔界決戰復活的混沌霸王。但丁剛走,阿瑞斯又爬起來了,露西亞經過但丁的洗禮,超越自己的極限,又一次讓阿瑞斯死掉了........魔界中,但丁和混沌霸王決戰,第一場是所有BOSS的合成體,第二場是一個金色鳥人。但丁找準機會,給了混沌霸王最后一槍,超越父親的功績,徹底消滅混沌霸王。由于混沌霸王死亡,魔界之門也關閉,露西亞在人家發現但丁硬幣陰謀的真像,而但丁則在魔界騎著摩托車駛向魔界深處。露西亞在“Devil may cry”中等待但丁,忽然,門外響起了摩托車的聲音,露西亞就這么跑了出去.........................................
至此,原鬼泣劇情全部結束。
接下來是新鬼泣:很多年前,有一個恐怖的惡魔突然出現,他叫蒙杜斯,可惜在這里他不再是魔帝,不過起碼很恐怖。他有一個兄弟,叫做斯巴達,這個斯巴達就沒那么偉大了,斯巴達愛上了一個叫做伊娃的女性,可惜這個女性這里不再是人類而是天使。兩人為愛私奔,不管人間與魔界,不管戰爭與和平,反正就是私奔了,生下兩個兒子,拿非利人維吉爾和但丁。后來,蒙杜斯找到了這對私奔的夫妻,殺死了伊娃,而斯巴達給兩個兒子清楚記憶后分開交給人撫養,兩個兒子分別繼承了兩件武器和兩條項鏈,而斯巴達被蒙杜斯放逐。而蒙杜斯,只知道有個但丁不知道維吉爾的存在,所以一直追殺但丁。
后來啊,維吉爾恢復記憶,組建Order對抗蒙杜斯,期間,維吉爾遇到了凱特,幫助其擺脫夢魘,發展其能力,之后監獄一戰,兩人摩擦出愛的火花,游戲開始。
但丁一次找妹子的時候,被蒙杜斯手下發現,排除獵手惡魔去殺但丁,凱特找到但丁,幫助但丁干掉獵手并見到維吉爾,恢復記憶。兄弟聯手加上凱特輔佐,干掉了魅魔、主播鮑勃,期間,但丁覺醒魔化力量,并得知蒙杜斯有個情人肚子里有他的兒子。之后order還是被發現,慘遭全滅,凱特被抓,維吉爾本來打算放棄凱特,結果但丁抓住蒙杜斯的兒子和情人,換回凱特,維吉爾在交易過程中,擊斃蒙杜斯的兒子和情人,老蒙大怒。隨即,凱特用強大的軍事和潛入才華,但丁正面進攻蒙杜斯的住所,維吉爾采取潛入,最終關閉魔界之門,兄弟聯手殺死蒙杜斯。但丁和凱特突然發現,維吉爾真正目的是統治人間,開始大吵大鬧,結果但丁果斷拔刀就開,終于把維吉爾釘在地上,在凱特的哀求下,但丁放過維吉爾,維吉爾則逃入另一空間,但丁和凱特既不幸福也不快樂的留在人間................另一空間的維吉爾,遭遇自己的心魔,干掉了自己想象出來的凱特、想象出來的但丁、想象出來的伊娃,然后打敗了虛空維吉爾,取代蒙杜斯成為新的魔界之主。
重要劇情就這些,詳細的還是自己玩游戲還有看設定、小說、漫畫
三、鬼泣起源版本以后是純百分比還是固傷
這個是可以查看的,查看方法:
1用鼠標指向所要查看技能,然后點擊R。
2技能傷害如果有百分號的話,那么這個技能就是百分比傷害的技能。
3如果沒有百分號,傷害那里那些數字的話,那個技能就是固定傷害。
擴展資料:
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビルメイクライ,意思是“惡魔會哭泣”)》,其它中文譯名:《惡魔獵人》、《魔顫》,是日本CAPCOM公司發行的動作類型單機電子游戲,以華麗的戰斗表現為特色,無論是場景、氣氛、以及系統都十分優秀。
因為出色的表現,該系列的人氣角色-但丁(Dante)榮獲GamesRadar取名為『Mister 2001(2001先生)』的佳銜(第一作是2001年發售)。
游戲監督三上真司在制作《生化危機4》初版的時候,要求導演神谷英樹打造出全新的游戲風格。結果變成了與生化系列大異的游戲,于是三上真司讓神谷英樹在生化危機以外開創新的游戲。
《生化危機3.5》不是初版,3.5是第二版本。
神谷英樹為了設計方向變得更好發展,不采用生化系列的風格,變成大家熟知的初代鬼泣。
參考資料:











