
一、火影忍者游戲主播常用bgm
火影忍者游戲主播常用的BGM包括但不限于《水龍彈之術(shù)》、《放手一搏吧》、為各個(gè)忍者定制的專屬BGM(如《四代目火影》)以及熱門歌曲《紅色高跟鞋DJ》等。
1.火影神曲
《水龍彈之術(shù)》:作為火影忍者中的經(jīng)典忍術(shù)之一,其對應(yīng)的BGM在游戲主播中頗受歡迎。這首BGM以其激昂的旋律和動(dòng)感的節(jié)奏,能夠很好地襯托出游戲中的戰(zhàn)斗氛圍,讓玩家和觀眾都感受到強(qiáng)烈的代入感。2.專屬BGM
《放手一搏吧》:這是火影忍者游戲中某些角色的專屬BGM,其獨(dú)特的旋律和歌詞與角色的性格和故事背景相契合,使得這些BGM在主播中具有較高的使用率。為各個(gè)忍者定制的專屬BGM:如《四代目火影》等,這些BGM不僅代表了忍者的身份和地位,還融入了火影忍者的世界觀和故事情感,使得主播在直播時(shí)能夠更好地展現(xiàn)游戲內(nèi)容和角色特點(diǎn)。3.熱門歌曲
《紅色高跟鞋DJ》:雖然這首歌并非火影忍者原創(chuàng),但其動(dòng)感的節(jié)奏和時(shí)尚的旋律使得它成為了許多游戲主播的BGM選擇之一。在火影忍者游戲直播中,這首歌也能夠?yàn)橛^眾帶來愉悅和放松的觀看體驗(yàn)。火影忍者游戲主播在選擇BGM時(shí)會(huì)考慮多種因素,包括歌曲的旋律、節(jié)奏、與游戲內(nèi)容的契合度以及觀眾的喜好等。這些BGM不僅能夠提升直播的觀賞性,還能夠讓玩家和觀眾更好地沉浸在火影忍者的世界中。
二、為什么男生那么愛打游戲
因?yàn)槟猩鋵?shí)天生就是比較愛冒險(xiǎn),而在游戲里面能夠滿足其好奇心,因?yàn)槭浅錆M未知的世界,此時(shí)此刻根本不知道將來會(huì)發(fā)生任何事情,有可能自己被埋伏擊殺,或者說路過草堆看到殘血順手收割,這些情況都是隨時(shí)出現(xiàn)。男人在外面打工真的很辛苦,難得晚上回家就不能掏出手機(jī)娛樂下嗎?當(dāng)然也不是說連飯都不吃或者覺都不睡,這些都是要?jiǎng)褡璧模偠灾诓挥绊懻5纳盍?xí)慣下,那就任由他打下游戲吧。
如今這個(gè)時(shí)代已經(jīng)不再是上個(gè)世紀(jì)那種“男孩玩游戲、女孩玩娃娃”的分化格局,精明的游戲廠商已經(jīng)深度發(fā)掘各類玩家的需求并熟練掌握“把拐賣給正常人”的營銷手段。所以越來越多的游戲元素甚至經(jīng)濟(jì)利益在吸引著大量女玩家、女主播的涌入,而不再是像以前一樣只將目光停留在男性玩家這一長遠(yuǎn)客戶群,造成男玩家多、女玩家稀缺的情況。
而且我覺得不光是男孩子喜歡打游戲。很多女孩子也喜歡玩游戲,因?yàn)楹芏嗤g人都在玩游戲。你不玩游戲就沒有共同話題,而且游戲這東西容易上癮,你一玩起來就像一直玩下去。想當(dāng)初自己天天通宵玩LOL深有體會(huì)。看到自己身邊的同伴都在玩。就都跟著玩了。所以很多男孩子都喜歡玩游戲吧。
打游戲其實(shí)就是放飛自我。游戲里面沒人約束,還能滿足男人成功的那種快感。游戲世界里只需要考慮怎么贏或者怎么玩游戲體驗(yàn)更高,不用考慮生活中的各方面壓力。愛玩游戲的人,只能說沒有更好的替代品(替代游戲)。如果有別的興趣愛好,放在游戲上的時(shí)間自然會(huì)減少。你要做的是幫助你老公找到你們兩個(gè)共同的其他興趣愛好,并培養(yǎng)。
三、火影忍者手游里的摸頭表情,為什么很多玩家都不喜歡
真是沒想到,火影忍者手游里的一個(gè)表情可以火這么久,而且還能夠在各個(gè)渠道衍生出其他的一些內(nèi)容。就比如官方現(xiàn)在有時(shí)候就會(huì)把木葉村叫做“摸頭村”,而且在策劃直播中也會(huì)經(jīng)常看到策劃跟主播對戰(zhàn)的時(shí)候摸頭起手,最關(guān)鍵的是官方的一些廣告內(nèi)容中也會(huì)鼓勵(lì)玩家去摸頭。雖然有些玩家對于摸頭表情比較抵觸,但官方對于這個(gè)表情的解釋就是安慰,并且現(xiàn)在的摸頭表情也不僅僅只是代表一種意思,而是能夠體現(xiàn)出表情系統(tǒng)的含義,達(dá)到一種互動(dòng)的作用。
我簡單舉個(gè)例子你就明白了,就比如一些玩家對于摸頭表情比較抵觸,看到對方贏了以后摸頭,本來不打算再戰(zhàn)的,結(jié)果看到這個(gè)表情就做不準(zhǔn)了,不管打不得過,先邀請?jiān)賾?zhàn),然后先開局摸頭過個(gè)癮。雖然這樣的情況屬于意氣用事,而且也不是太鼓勵(lì),但對于游戲來說,能夠讓你產(chǎn)生再戰(zhàn)的想法就是延長了用戶的活躍度,對于游戲本身來說肯定是好的。而如果沒有這個(gè)表情,可能這位玩家打完就算完事了,也沒有想著再戰(zhàn),并且甚至可能會(huì)下線去做其他的事情。
一些看到摸頭表情就很激動(dòng)的玩家,其實(shí)真的沒必要過于較真,因?yàn)楸砬橄到y(tǒng)的本意就是讓冷冰冰的決斗場產(chǎn)生一些互動(dòng)的元素,而每個(gè)表情的含義并沒有針對玩家的意思。當(dāng)初摸頭表情出現(xiàn)以后也沒有太多玩家關(guān)注,也都是覺得好玩才發(fā)的,但不知道從什么時(shí)候開始,讓這個(gè)摸頭表情變成了一種嘲諷玩家的意思,就感覺你的能力不夠,我贏了你,就可以摸你頭,你不服就再戰(zhàn),最難受的就是你再戰(zhàn),我拒絕,這樣也會(huì)心態(tài)爆炸。
而且官方也在不斷的更新一些表情,其中有一些比較特殊的女團(tuán)表情和忍法帖專屬的表情,這些表情中似乎也慢慢的出現(xiàn)一些更有指向性的內(nèi)容。比如這次忍法帖中產(chǎn)出的“不屑”表情,這個(gè)才是真正意義上認(rèn)為你不行的表情,但因?yàn)槊^表情的觀點(diǎn)先入為主,總感覺任何后來更新的表情都無法超越摸頭暗藏的嘲諷含義。
我最早的時(shí)候是默認(rèn)開啟表情的,但后來感覺有些表情確實(shí)會(huì)影響到我的心態(tài),所以我就屏蔽了,但在近半年來又再次開啟了表情,果然能夠看到很多玩家無論輸贏都喜歡發(fā)一些表情。剛開始確實(shí)還會(huì)受到一些表情的干擾,比如對方陣容比我強(qiáng)很多,我還差點(diǎn)贏了對方,結(jié)果他絲血?jiǎng)倮癜l(fā)摸頭表情,這誰能忍?立刻邀請?jiān)賾?zhàn),結(jié)果被拒絕。但后來想一下,我只是把摸頭表情理解成了一個(gè)嘲諷的意思,所以才會(huì)如此激動(dòng),現(xiàn)在的我基本上對于一些摸頭表情就沒有太大的感覺了,隨便你怎么摸,我的心態(tài)不會(huì)再受到影響,但偶爾碰到技不如人的情況下還是會(huì)發(fā)起再戰(zhàn),不是為了摸頭,而是碰到高手能夠再戰(zhàn),確實(shí)能夠鍛煉技術(shù)











