
一、火影忍者究極風暴4博人傳動作慢解決辦法
火影忍者究極風暴4博人傳動作慢解決辦法:
玩家配置:
11年的老筆記本了,i7
2630qm+GTX460M,
剛開始玩的時候也是像看慢動作一樣。之后本人經過多次嘗試不同的設置組合,終于能完美流暢運行了,現在把心得分享給大家。希望對配置不太給力的玩家一些幫助。
解決方法:
分辨率1600X900(經過測試,該游戲分辨率對幀率影響極大)
垂直同步:關閉
FAXX:開啟
MSAA:關閉
陰影等級:Medium
動態模糊:開啟
炫光:開啟
全熒幕:開啟
重點來了,畫面更新率一定要改成30fps,我的配置在開啟60fps之后幀率一直在45幀左右徘徊。
但是效果絕對沒有鎖定30幀效果流暢,也不知道是為什么。
在此設置下,我嘗試調整大1080p分辨率,幀率一直維持在26幀左右,但是視覺效果和戰斗時流暢度依舊完全超越開啟60幀時的流暢度。
二、電腦版火影忍者卡怎么辦
1. pc火影忍者究極風暴3玩起來卡怎么辦啊
我告訴你你打開控制面板---英偉達控制面板(我的是英偉達的,不知道你是不是)---管理3d----處理器改為高性能處理器---然后把垂直同步強制打開進游戲的時候分辨率不要太高幀數就能保持30游戲就流暢了開了垂直同步就好了別管游戲登陸界面里的那個垂直同步開關那個不需要打對勾
火影忍者:究極風暴3動作緩慢解決方法分享
其實看官方配置要求,火影忍者究極風暴3的要求并不是很高,但是不少玩家在游戲中會遇到卡頓或者游戲動作緩慢的問題,到底是什么原因,又如何解決呢,下面是詳細方法解析。
慢動作的解決方法
找到慢動作的真正原因了,像這種游戲根本不存在顯卡問題的。
基本上是臺電腦都能玩的。
應該是主機上全部是全屏的,所以這個在窗口下就會慢動作.
將Windowed MOde不要勾選就行了,如下圖所示:
2.火影忍者手游很卡怎么辦怎么讓手機玩
如果游戲或者應用在使用過程中出現卡頓或其他問題,建議:
1.無法關機,建議長按開機鍵8-10秒重啟機器嘗試,關機,重新開機嘗試
2.手機在運行部分高端或大型的游戲軟件時,對手機配置要求較高,游戲在運行時可能由于緩存不足,導致運行時出現不流暢的現象。建議您盡量關閉其他后臺應用程序。
3.檢查是否使用所有游戲時均出現此情況。有可能是該游戲/軟件版本和手機軟件存在兼容性,建議將此游戲/軟件卸載刪除,重新下載其他版本。
4.若運行所有游戲時均出現較卡的情況,請備份手機中數據,然后恢復出廠設置。
若問題依然存在,請您攜帶購機發票、包修卡和機器送到服務中心,由專業的售后工程師幫助檢測。
3.電腦桌面問題,怎么把火影圖片刪除
右鍵單擊桌面空白處--屬性--桌面--自定義桌面--web--網頁,清空里面的所有內容--去除勾選“鎖定桌面項目”確定。
在桌面上點右鍵-屬性-桌面-自定義桌面-web-除了當前主頁外其他的Http開頭的都刪掉(反正除了當前主頁外其他都刪掉)還有把“鎖定桌面項目”前面的勾要去掉然后確定-再確定
2.桌面單擊鼠標右鍵-排列圖標-去除勾選“在桌面上鎖定WEB項目”
三、火影忍者手游3.28.10.30跟新后角斗場秘境大改版分析
火影忍者手游3.28.10.30后停機更新,更新后角斗場秘境大改版,下邊就是呦呦君給我們講解的火影忍者手游角斗場秘境大改版介紹。
全新內容
全新忍者
新增:宇智波止水、自來也【木葉三忍】、飛段【死司憑血】、野原琳、蝎【百機操演】、大和【暗部】等忍者,請關注游戲內活動。
新版決斗場免費忍者秘卷通靈獸和新賽季規則
新版決斗場每周提供免費忍者2名、秘卷1個、通靈獸1個,免費忍者1場戰斗只能選擇其中1個;
修改秘卷攜帶規則,每位出戰忍者分別攜帶1個秘卷;
優化了每個賽季開啟時段位重置的規則,使高段位不會重置到過低的段位;
4月1日起,決斗場賽季休賽一個月,新賽季5月1日開啟。休賽期間段位仍然正常統計,但休賽期間沒有段位獎勵,新賽季的段位獎勵修改為稱號獎勵,原有的賽季金幣和忍者碎片獎勵調整到決斗場日常任務獎勵中;
4月1日起,新增決斗商城,完成決斗場每日任務,可以獲得決斗點券和金幣等獎勵;
決斗點券可以兌換限時忍者、限時秘卷和限時通靈獸,僅可在決斗場中使用。當月剩余的決斗點券可以保留50%到下個月;
決斗場新增春季木葉村街道場景;
修改決斗場陣容存儲規則,出戰的忍者、通靈獸和秘卷將獨立保存,不再和其他玩法通用;
決斗場排行榜界面增加世界排行榜。
忍者小隊移除
忍者小隊系統移除,秘境玩法不再與忍者小隊關聯。曾經擁有過忍者小隊,或者擁有/分解過飾品的忍者們,將獲得永久稱號曾經的羈絆。
秘境探險玩法全面升級
秘境現在支持3人組隊了,新秘境探險將分為不同的層數,層數越高難度越大獎勵越好。可以單人/2人/3人組隊挑戰,可以系統自由匹配,也可以邀請好友下副本,系統將隨機選擇不同種類的秘境副本,每天只有前3次挑戰可獲得獎勵。
新劇情
新增第十一章全新主線副本:展露的真相;天賦點隨著主線副本相應增加。
新等級120級
角色等級提升至120級;裝備等級同步提升。
新神器
增加新神器飛雷神苦無,最高等級為140級。
功能優化
組織爭霸賽優化
組織爭霸賽中,連勝玩家的未死亡忍者才會繼承到下一場;
爭霸賽的獎勵不再通過郵件發放,在玩法界面領取;
戰斗場景中顯示觀戰人數。
飾品系統調整
調整了部分飾品的穿戴等級
自由套裝的穿戴等級要求:由50級提升為60級;
赤魂套裝的穿戴等級要求:由50級提升為70級;
忠誠套裝的穿戴等級要求:由50級提升為80級。
神器系統優化
神器強化中的強化百次將調整為強化300次;
單次洗練不再隨機改變3個屬性的數值,而是隨機對某個屬性進行數值提升;
洗練10次不再是針對某個屬性,而是每次隨機對某個屬性進行提升,十次的洗練結果會直接展示出來;
已有的神器洗練數值不變,再次洗練按照上述新邏輯,在原有數值上累加。
招募調整
高級招募需要使用忍界召集券進行招募,忍界召集券可以通過活動獲取或金幣直接購買,單價為168金幣;
限定招募需要使用忍者之印進行招募,忍者之印通過金幣購買獲得,單價為480金幣。
新增精彩時刻
新增決斗場精彩時刻功能,忍者們可開啟錄制,生成本局的精彩時刻。精彩時刻可以分享給好友進行炫耀哦。
其他優化
主場景的聊天界面又回來了;
本服至少要有3個組織達到3級,才會開啟要塞戰;
游戲內主界面改為春季櫻花木葉村場景;
羈絆對戰和決斗場的邀請好友,不能連續發起邀請,至少間隔15秒;
羈絆對戰新增死亡森林場景;
玉石商店同時支持批量兌換和選擇忍者兌換玉石。
戰斗優化
修復了在長按普攻按鍵時,按鍵響應不及時的問題;
修復在戰斗中,鏡頭移動、縮放和抖動會造成鏡頭無法正常復位的問題(大蛇丸、李洛克等角色在奧義技能結束后,鏡頭不會再產生錯誤偏移);
修復了在一些戰斗場景中,由于鏡頭縮放造成的場景顯示錯誤的問題;
修復決斗場練習模式和匹配模式鏡頭范圍不一致的問題;
修復了一些怪物頭頂異常狀態標識顯示位置不正確的問題;
針對部分組隊副本在Pad上做了適配優化。
忍者平衡性調整
日向寧次:
寧次的技能性能表現有些不足。技能的持續時間長是把雙刃劍,成功命中敵人可以進行長時間的控制,但失誤后立刻轉變為巨大的破綻。這次調整中,空輪擊擁有了一個主動觸發的終結一擊操作,希望使用寧次的忍者們能夠從中受益。
普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;
空輪擊:優化了整體打擊效果;并且現在在三連指的攻擊階段,可以點擊普通攻擊按鍵使寧次立刻進行一次上挑攻擊;
八卦掌回天:略微加快了收招動作。
天天【疾風傳】:
操具爆碎玉:修正了一個可能會引起鐵球位置不正確的問題。
宇智波佐助【新春限定】:
雖然千鳥刃狀態會使佐助的武器攻擊變得霸道,普通攻擊也極具侵略性,但是實際起手能力仍然偏低。重新調整了千鳥刃的使用策略,希望它能在起手、連擊和增益上都能有一定的作用。
千鳥刃:冷卻時間調整為10秒,降低了爆發時對敵人產生的傷害。同時千鳥刃狀態持續時間調整為13秒,在千鳥刃狀態持續時再次使用技能,該技能將變化為一次向前方的快速揮劍沖刺。
鬼燈水月:
普通攻擊:略微提升第三次攻擊對敵人造成的僵直度。
我愛羅:
我愛羅的全忍術技能,使他所有攻擊起手時間都比較長,失敗的懲罰也相當大。現在兩個普通技能分別降低了預判要求和失誤懲罰。
普通攻擊:優化了打擊效果;
砂陣雨:冷卻時間調整為8秒;
砂瀑送葬:略微加快了起手動作,并且增加了地面沙團的移動速度。
漩渦鳴人【一尾】:
一尾鳴人在戰斗中,對于倒地或者即將倒地的敵人缺乏連續攻擊的手段。希望讓一尾在連續攻擊中有更多的能力。
普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;
慘剛拳:現在敵人被拉回時更加接近鳴人;
朱烙印:現在第一次攻擊動作就可以將倒地的敵人浮空。
旗木卡卡西【暗部】:
普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;現在第三擊時,卡卡西會向前位移一小段距離,提高容錯。
秋道丁次【疾風傳】:
丁次有一個非常霸道的技能,這個技能的性能有時會讓對手無法對抗,因此對這個技能做了些限制,同時另一個普通技能被略微擴大了容錯能力。
部分倍化術:略微增大攻擊范圍與攻擊判定時間;
肉彈針戰車:移動速度下降15%,持續時間減少0.5秒。
阿斯瑪:
阿斯瑪的攻擊節奏讓人難以掌握,連大面積的攻擊范圍也難以彌補,因此他獲得了全方位的靈活性調整。
普通攻擊:優化了攻擊節奏與打擊效果;
二刀流近身斬:現在技能的第二擊以及最后一擊均可以控制轉向,并且最后一擊會將倒地的敵人浮空;
火遁灰積燒:敵人將不再能跑出地面的煙灰攻擊范圍,并且略微提高了傷害;
查克拉刀真一文字:降低了奧義發動時鏡頭的抖動幅度;現在最后一次雙刀攻擊時可以控制改變方向。
干柿鬼鮫:
大武器慢動作的代表忍者,希望他能打出更有威脅的攻擊。
水遁爆水沖波:揮動鮫肌時在前方將產生4個水沖,擴大了攻擊距離,同時可以將倒地的敵人浮空;
水遁大鮫彈之術:大鯊魚的沖撞攻擊效果改為擊飛。










