
一、Class3的游戲介紹
游戲名稱:Class3游戲類型:動作冒險/動作射擊
游戲類型:冒險
開發公司:暫未知
游戲平臺:PC
語言版本:英文游戲
游戲地區:歐美
全球首款CE3引擎的僵尸游戲日前登場,開發商公布了《Class3》的首支游戲視頻。
視頻以動態游戲截圖的形式描繪了該作的圖像品質,著重強調了日夜轉換的畫質。Class3將打造超寫實的僵尸生存游戲,游戲為開發的沙盒游戲,根據你的行動,選擇,游戲世界會實時動態表現這些內容。
1內容簡介編輯微軟正式宣布亡靈工作室(Undead Labs)的僵尸游戲《Class 3》改名為《腐爛國度
腐爛國度游戲封面
(State of Decay)》。除此之外發行商微軟也公布了該作的首支預告片及首批游戲截圖。[3]《腐爛國度》定位于開放沙盒式游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的僵尸威脅。玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。玩家可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時僵尸容易被噪聲和人類活動所吸引。該作預計會登陸PC和Xbox Live Arcade,上市時間尚未公布。腐爛國度(曾用名:Class3)是Undead Labs使用孤島危機2引擎制作的是一款開放世界的沙盒僵尸單機游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的喪尸威脅。游戲中玩家必須要選擇一個地點建立防御工事,拯救其他生存者,組建搜查小組來收集資源,生產供應食物鏈。也可以利用他們所收集到的材料來發展他們所認為合適的社區,然而資源也會消耗至盡,同時喪尸容易被噪聲和人類活動所吸引。玩家也可以在游戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪尸進行攻擊,游戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。游戲中的駕駛偏向街機風格,不會過于擬真,但是由于有最高時速、操控、剎車和前驅后驅等等方面的區別,玩家還是可以體驗到一定的駕駛樂趣。
游戲截圖(5張)1.這是一個開放的世界,在這個世界中幸存者的數量是有限的,玩家會被隨機分配幸存者,每個幸存者的特性,技能都是不同的2.游戲絕不是某些人說的割草虐尸游戲,玩家需要在游戲中建立社區,臨時避難所等,完全真實的生存體驗3.玩家人物需要不時的進食,不然玩家會變得虛弱直至死亡,而游戲中的所有資源均為有限,所以如何把握有限的資源對玩家的社區和個人來說都很重要4.玩家可以駕駛
游戲截圖(4張)5.玩家可以種植農作物作為食物6.玩家可以占領空的建筑物成為避難所,或者社區7.每個npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很膽小,有些很正義,有些很邪惡等等8.游戲中沒有所謂的等級,生存是唯一主題9.玩家被咬傷不會變成僵尸只是會損耗生命,玩家死后會隨機分配到另一個幸存者
游戲截圖(7張)1.不同類型的發動機,聲音大小也會不同,聲音大的發動機會引來更多的僵尸2.不同的車,會有不同的速度,例如六七十年代的老車,就會很慢3.被撞的僵尸會根據情況有不同的反應,例如有的被撞死,有的會被撞開或傾斜摔倒,有的會爬上車4.開車時也可以開車門殺死或者推開僵尸5.車輛撞到僵尸后會有痕跡,例如僵尸的血6.車倆有多個互動點,例如前后蓋,車門等,急剎車可以讓車上的僵尸飛出去7.就算車輛在移動,如果僵尸在車上堅持足夠久的話,他們也可以把你從車里拉出來,或者撕開車門,或者從車窗8.車輛在整個世界里是有限的資源,你可以損壞他,可以破壞它,但是壞一輛少一輛9.車壞了可以到車間維修廠等地方去修:條件是,有一個有維修技能的幸存者幫忙10.車的乘客數有限,雖然你可以做到卡車的后面的車床上,但是僵尸也會上來,或者把你拉下去11.有的車輛可以做特技12.暫時還沒確定是否要加入“耗油功能”
腐爛國度大地圖
游戲截圖(3張)1.游戲沒有人物創造系統,采用隨機分配幸存者的方式2.你沒有控制的npc會有他們自己的生活,你的一舉一動都會影響他們對你的感覺和信任度3.你負責的不光是你自己,你需要幫助整個社區,在僵尸的世界里最聰明的方法就是創建一個強大社區4.你還是死,并且很多種死法,你可能會被撕成兩半,被咬死,甚至會死于一個過快的急轉彎,撞車,生病,中毒,饑餓,或者被自己沒有扔好的燃燒彈燒死等等5.死掉的人就是死掉了,沒辦法復活,你將會被替換一名幸存者繼續游戲6.每個NPC都有自己的強項或者弱點,比如馬庫斯的決心和力量,瑪雅敏銳的眼睛和專業的軍事訓練,或者有的幸存者因為手的顫抖而無法準確射擊等等7.不時的選擇也很關鍵,有時候你必須決定是救助一個幸存者還是趕回社區以防社區受到攻擊8.你也可以離開你的社區,獨自生活,甚至回來搶奪他們的屋子,無論怎么樣,那是你的自由[5-6]世界一直在變,你需要作出決定,而你的決定反過來又會影響世界。你的行為和選擇會影響世界,進而產生不一樣的內容,另外數量不斷增長的將僵尸也會對世界造成更大的威脅。你需要決定在何處、與何人一起建立庇護所,你需要與其他玩家建立關系網,與他們組隊去尋找物資,甚至建立一條供給線。你和你的隊友也需要根據庇護所的實際情況決定要去尋找什么材料和物資。你更需要決定是在大群僵尸攻擊你的庇護所之前消滅他們,還是強化庇護所的防御來迎接它們的進攻。
二、在駕校學車,求一款真實的3D模擬駕駛游戲
游戲名稱:速度生活
速度生活——ETC模擬賽車類。速度生活(LiveForSpeed)嚴格的說是一款模擬類賽車游戲:沒有轉向輔助,你所做的只是最接近于真實的駕駛操控。和所有的“非常游戲”一樣,這個游戲也是由賽車愛好者自行開發的,游戲的專業程度很高,不論是駕駛的感覺,游戲的設定和功能,還是對車輛的調教選項,以至于網絡都做的非常出色。
拓展資料:
這是一套擬真度非常高非常逼真的賽車軟體,在英國堪稱是一套賽車模擬器,LFS和一般的賽車游戲不同,它主要只訓練您的賽車駕駛技巧,而并非一般賽車游戲加入一些人為的游戲性虛擬功能,完全只有模擬每輛車不同的性能與操控性。
因此LFS的游戲性質并不高,所以對于一些只求快感或只喜歡亂撞一通的玩家并不適合玩,很多小朋友對這軟體就完全沒興趣,而在S2又加入了車輛撞毀及碰撞時輪軸歪斜,讓你在操控時變得極不順暢,使得你比賽時要保持非常小心而不敢亂撞的心理,這也是一套打擊你開車信心的殺手,必須對汽車動力學有相當的了解才容易上手,否則你會一直以為有些車子為什么一轉彎就打滑甩尾(調頭),有些玩家若不懂就會說太夸張了。
三、ACT游戲是什么意思
1、ACT:動作游戲。
具有關卡設計的橫版過關游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統的過關式動作游戲,或不強調“射擊”、“格斗”的游戲。
2、RPG:角色扮演游戲。
是游戲類型的一種。玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,并在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規則或行動方針的形式系統。
3、ARPG:動作角色扮演類游戲。
從游戲發展來看,ARPG是從RPG發展出來的分支。ARPG起源于RPG。 RPG是電子游戲中歷史最為悠久的一種,也是數量最為龐大的一種,因為RPG相對于其他類型的游戲,技術要求最低,因此開發起來相對容易很多。
ARPG廣義上為動作角色扮演游戲,也就是融入了動作元素的RPG,所以ARPG的涵蓋面很廣。
擴展資料:
三種類型游戲的代表例子:
1、ACT游戲
《殺手已死》《忍者龍劍傳》(Ninja)系列、《鬼泣》(dmc)系列、《戰神》(GOD OF WAR)系列、《獵天使魔女》、《怪物獵人》系列、《無雙系列》、《戰國BASARA》系列,《戰國BASARA》、《刺客信條》系列、《僵尸圍城》系列等。
2、RPG游戲
《勇者斗惡龍》、《最終幻想》、《軒轅劍》系列、《劍俠情緣》系列、《仙狐奇緣》、《秦殤》、《刀劍封魔錄》、《永恒傳說》系列、《宿命傳說》系列、《仙樂傳說》系列、《勇敢的伊蘇》系列等。
3、ARPG游戲
《新絕代雙驕之魚戲江湖》、《天下無缺》、《魚戲江湖》、《暗黑武士道》、《奪寶冒險王》、《暗黑破壞神》系列、《地牢圍攻》系列、《神界》系列、《暗黑之門:倫敦》、《無主之地》、《銀河游俠》、《暗黑編年史》等。









