
一、介紹幾款經(jīng)典的動作游戲
你算問對了,伙計!!!
既然想要經(jīng)典的,就就把一些我玩過的經(jīng)典的動作游戲介紹介紹,你選擇一下吧。
1.大概在2000年左右吧,有一個動作游戲叫做 ONI,也叫奧尼(鬼妮),反正都是一個游戲,動作性超強,直到今日也很少有在動作性以及打擊感上超越該作的游戲,游戲內(nèi)容不介紹,你玩玩就知道了,網(wǎng)上能下的到。
2.古墓麗影系列游戲。推薦第四部,第五部,第七部,第八步以及有一個十周年紀(jì)念版(古墓麗影1的高清技術(shù)及新版操作模式的復(fù)刻),以上幾步是古墓麗影系列中的經(jīng)典之作,不可不玩啊。
3.波斯王子系列。推薦第一部時之沙,第二部武者之心,第三部王者無雙,第五部(叫啥玩意我忘了),總之該系列都非常有特色,但是別玩第四部就好了。(第四部坑爹啊。。。。)。其實我非常想每一部都評論一番并作出一些介紹,但是實在說不過來,你玩吧,還是那句話,你玩了就知道了。
4.其他作品,類似鬼泣三,鬼泣四,混亂軍團之類的,都有虐怪成分,算不得純動作游戲,所以最后推薦,其余不入流的不提了。
二、求推薦一款動作類單機游戲。
波斯王子4,看過電影的人應(yīng)該會被內(nèi)容吸引,這個考驗操作和技巧,游戲的耐玩性很高,當(dāng)然前提是LZ有耐心。
刺客信條也不錯
另外跟樓主推薦下使命召喚系列,1.4.5.6玩的都不錯,新出的7試玩了下,除了情節(jié)改變之外,沒有什么太大的新意。
還有款叛逆聯(lián)隊也不錯,軍事迷在里面可以找到現(xiàn)在世界各國的主流槍械
三、推薦九款經(jīng)典動作游戲,好作品終究不會淘汰
隨著游戲的發(fā)展速度,新作品更新得越來越快,這也使很多過時的游戲加速淘汰,還有一些沒來得及玩的優(yōu)秀作品,也被忘在了腦后,真正有情懷的老玩家,依舊喜歡經(jīng)典游戲,那么本期就推薦九款經(jīng)典動作游戲,而且真正好的作品永遠(yuǎn)不會被淘汰。
它是一款采用現(xiàn)代特工風(fēng)格的第三人稱,動作游戲。該作品是《殺手》系列的正統(tǒng)第5代續(xù)作,而且整個《殺手》系列游戲,就是從這部作品中轉(zhuǎn)換了一個風(fēng)格,它其中采用半開放性界,在一個地圖中,可以完成多個任務(wù),游戲的畫面更加真實,細(xì)節(jié)也十分生動,它在當(dāng)時是一款非常熱門的3A游戲大作。
它作為卡普空旗下的一款第三人稱,科幻類動作冒險游戲。玩家在這部游戲當(dāng)中,可以體驗快節(jié)奏的動作格斗,而且能不斷學(xué)習(xí)新招式和提升戰(zhàn)斗技能,戰(zhàn)斗時還能觸發(fā)必殺技,可擊倒一片敵人,除了這些,游戲里面還有很強的解謎元素,可以隨意收集人物的記憶行篡改。該作品的內(nèi)容十分有創(chuàng)意。
《鬼泣》系列,是整個游戲界最出名的作品,它當(dāng)中除了正統(tǒng)作品外,還有一部叫做DMC的外傳作品,它當(dāng)中的玩法和整個系列相同,但畫質(zhì)有很強的提升。游戲的第二關(guān)非常有挑戰(zhàn)性,需要不斷的跳躍,通過那座正在被惡魔吞噬的橋,抵達(dá)對面后,將進入正式的戰(zhàn)斗,其中的傳統(tǒng)風(fēng)格依舊保留傳統(tǒng),追求快節(jié)奏的體驗感。
該作品是《合金裝備》系列的一部外傳游戲。它其中無論是風(fēng)格還是玩法,都與正傳作品完全不同。其中的內(nèi)容十分科幻,主角是一個叫做雷電的人造機械人,并且有很強的忍者風(fēng)格,他的主要武器是一把科幻的武士刀,在游戲的后期,還會出現(xiàn)一個機械豹作為跟班,游當(dāng)中的戰(zhàn)斗,完全專注冷兵器和技能,不包含射擊元素,整個體驗風(fēng)格就像是《鬼泣》。
它作為《真三國無雙》系列的正統(tǒng)第六代續(xù)作,里面增加了很多新元素,和全新的內(nèi)容,人物戰(zhàn)斗首次加入雙武器系統(tǒng),也就是說,除了手中的武器外,玩家還能切換另外一把副武器,并且武將的戰(zhàn)斗動作也會改變,還能根據(jù)不同的武器,觸發(fā)不同風(fēng)格的技能。總之這款游戲在當(dāng)時,給玩家一種獨特嶄新的感覺。但里面的戰(zhàn)略風(fēng)格依舊保留。
它是由同名動作電影改編而成的一款,第三人稱動作游戲。其中的風(fēng)格和人物的情節(jié),都和電影相同。游戲的戰(zhàn)斗包含動作格斗和槍械射擊,體驗性有很強的快感,并且還加入額外的黑色幽默風(fēng)格,游戲的關(guān)卡流程很長,而且每一個關(guān)底,都有一個BOSS級別的敵人,需要玩家去對付。這款游戲在當(dāng)時,很受玩家們的歡迎。
對于這款游戲來說,在玩家們面前非常陌生,因為它十分冷門,游戲的風(fēng)格就像是一部腹黑電影,當(dāng)中的玩法,完全專注第三人稱射擊。體驗這款游戲,你可以聯(lián)想到《馬克思佩恩》,不過這款游戲,它也有自己的獨特風(fēng)格,游戲無論是在進行劇情,開始與敵人槍戰(zhàn)時,都將是兩個主角同時進行。除了這些,游戲的畫質(zhì)也很有電影風(fēng)格。
這款游戲,我相信它在大家面前不會很陌生,它是《古墓麗影》系列的正統(tǒng)第九代續(xù)作,也是重啟三部曲當(dāng)中的第一款作品,游戲采用真實的物理引擎打造,當(dāng)中的一切,都變得完全不同,有一種身臨其境的感覺,另外游戲的動作場面也更加具有電影風(fēng)格。這款作品完全擺脫了老款《古墓麗影》的風(fēng)格。它無論是劇情、還是戰(zhàn)斗、還是玩法,都贏得大量玩家們的好評。












