
一、好玩不貴的雙人聯(lián)機(jī)游戲有哪些
1.只只大冒險(Biped)2.超級兔子人(Super Bunny Man)3.艾波與歐波(Ibb& Obb)4.搖就完事兒了(Just Shapes& Beats)5.保持通話沒人爆炸(Keep Talking And Nobody Explodes)6.胡鬧廚房2(Overcooked!2)7.WeWereHere系列8.滴答滴答:雙人故事(Tick Tock: A Tale For Two)9.傳送門2(Portal 2)
1.只只大冒險 Biped
兩個玩家分別控制各自小機(jī)器人的jiojio,需要非常默契才能協(xié)力過關(guān)。畫風(fēng)可愛,bgm十分歡快,關(guān)卡十分有意思(最初幾關(guān)過于簡單,堅持住,后面就好啦),而且難度過度的比較自然~
每關(guān)結(jié)束后,都會顯示兩個人的默契度,眼看著它慢慢從0%(兩個手殘玩家的相遇)到100%(就算手殘也不認(rèn)輸),非常有成就感?。ǘ矣螒騼?nèi)的默契度標(biāo)識是?,這真的不是好感進(jìn)度條嗎~)
2.超級兔子人 Super Bunny Man
請你做個深蹲,做深蹲的同時舉起雙臂與肩同高。這就是你控制的兔子人的姿勢。
雙人合作模式需要兩個人以各種方法闖關(guān),不管是69式抱團(tuán)前進(jìn),還是把對方踹到陷阱的對岸,能過關(guān)的就是好兔子!管它是不是姿勢不雅了些,咳咳咳。是個有點難度,又很搞笑的合作闖關(guān)游戲~
3.艾波與歐波 Ibb& Obb
相比較之下,前兩個游戲更偏向動作,這個更偏向解謎闖關(guān)。
黑線上下的世界擁有相反的重力,兩個玩家分別控制矮胖ibb和高挑obb,借助重力加速度到達(dá)看似無法到達(dá)的地方,吃掉白豆毀滅黑豆~
后面的關(guān)卡對合作和操作要求比較高,比如利用跳板和氣球升空的部分。不要著急不要吵架!多嘗試幾次一定可以通關(guān)的!
4.搖就完事兒了 Just Shapes& Beats
很特別的音游,音樂質(zhì)量比較高,涵蓋多音樂類型。很早以前玩的隱約記得自己在爵士樂下瘋狂逃命的樣子,和開黑隊友恨鐵不成鋼的嘆氣。
難度是有的,大家一起逃命的感覺也很棒!通關(guān)肯定超有成就感(手殘只是想象一下通關(guān)都好開心哦)!
5.保持通話沒人爆炸 Keep Talking And Nobody Explodes
一個人看操作文檔(無需游戲),另一個人被關(guān)在小黑屋里拆炸彈。一開始由于操作和模塊不熟悉,可能會被炸飛好多次。玩多了溝通效率大大提升,兩個人也有了默契,就很容易平安拆彈啦。
關(guān)卡很多,打發(fā)時間可以玩很久,缺點后期重復(fù)性較高,不過也非常非常適合情(ji)侶(you)玩哦~
6.胡鬧廚房2 Overcooked!2
大名鼎鼎,不多介紹。大部分關(guān)卡可單人通關(guān),雙人默契很容易拿三星,四個人比較容易出狀況。我曾經(jīng)在極度憤怒的情況下用滅火器把隊友噴出了地圖。
有對戰(zhàn)模式,可2v2。小tips:重點不是完成自己的飯菜,而是【毀掉對方的飯菜】,你懂的:P
7.We Were Here系列
純粹的第一人稱解謎游戲,我愿稱之為線上雙人密室逃脫。第一人稱非常有代入感。兩個人誤入古堡被分離,只能借助對講機(jī)來幫助彼此逃出密室。
解謎部分有一定難度,主要是因為你需要完成解謎的線索往往需要對方口頭描述來提供。對于有效溝通要求極高,天知道因為不理解對方的描述我被炸飛多少次QAQ
就算這樣也拒絕給對方截圖,考察溝通的游戲怎么能逃課呢~
8.滴答滴答:雙人故事 Tick Tock: A Tale For Two
比we were here系列簡單太多,通關(guān)時間也相對短。同樣是通過對方描述的線索進(jìn)行解密,優(yōu)點是無需聯(lián)網(wǎng)。
雖然是平面游戲,但前期氛圍營造的也很足,神秘的小鎮(zhèn)、暗藏玄機(jī)的古董店、電話里斷斷續(xù)續(xù)的人聲、地下室的奇怪裝置就是結(jié)尾戛然而止,制作者和玩家開了個大玩笑。
9.傳送門2 Portal 2
鼎鼎大名,眩暈癥不嚴(yán)重的請務(wù)必買!有單人和雙人關(guān)卡。雙人關(guān)卡設(shè)計真的非常棒,需要兩個人絞盡腦汁利用傳送門到達(dá)看似不可能的終點。不看攻略一起通關(guān)非常有成就感。是過程非常有樂趣、會讓好感度暴漲的好游戲~
二、《小黑屋》純文字冒險游戲,無法被超越的經(jīng)典
《A Dark Room》是一款僅由文字構(gòu)成的冒險游戲,盡管沒有一張圖片,卻成為一代經(jīng)典,吸引了無數(shù)后來者的追隨。該游戲在Appstore和GooglePlay上正進(jìn)行半價促銷,貓爪借此機(jī)會向大家推薦這款游戲。
你在小黑屋中醒來,頭痛欲裂。
房間內(nèi)一片漆黑。
火已被熄滅。
點燃火光,照亮房間,你的冒險之旅便正式開啟。
收集木材,搭建房屋,吸引附近的村民,收集更多木材和資源,建造更多房屋,吸引更多的人,逐步壯大。
當(dāng)規(guī)模達(dá)到一定程度,你便可以外出探險,征服更廣闊的未知世界。
這一切的起點,就是你醒來時那個寒冷的小黑屋。
《小黑屋》的魅力在于,它通過緊湊的劇情和逐步遞進(jìn)的數(shù)值系統(tǒng),讓玩家在穩(wěn)健的經(jīng)營中,自行在腦海中勾勒出游戲畫面。那個小黑屋,村民砍伐樹木織布的場景,比實際可見的畫面更加深刻。
游戲擁有一套完整嚴(yán)密的數(shù)值系統(tǒng)。你可以在基地分配村民生產(chǎn)不同物資,從木材、皮毛等初級物資開始,然后利用大量初級物資,轉(zhuǎn)換成少量高級物資,再利用大量高級物資,合成珍貴的裝備。在這一由低到高的進(jìn)化過程中,玩家充分體驗到了“模擬養(yǎng)成”的成就感。
《小黑屋》為后來的眾多游戲提供了藍(lán)本,如國產(chǎn)游戲《地下城堡》,基于同樣的玩法,提供了更出色的養(yǎng)成系統(tǒng)和探險模式,贏得了許多玩家的喜愛,可稱之為《小黑屋》的加強(qiáng)版。
《小黑屋》仍然是無法超越的經(jīng)典。
《小黑屋》有許多版本,網(wǎng)頁上有開源的中文版本,支持存檔導(dǎo)入導(dǎo)出,堪稱上班摸魚利器。
官方移動版已登陸iOS和安卓,目前促銷中售價6元,界面針對觸屏進(jìn)行了優(yōu)化,但暫不支持中文。
三、小黑屋游戲有小偷怎么辦
等一段時間后可抓住小偷,殺死可獲得一些木頭和毛皮,但這些不重要,如果放過則可學(xué)習(xí)得潛行術(shù)。
后期地圖走幾步就有怪十分煩人,這個技能很有用。
游戲中的技能:
潛行術(shù):遇敵率減半?!遄永镒サ叫⊥担x釋放。
千里眼:視野倍增?!鰝刹毂x學(xué)習(xí)(毛皮1000鱗片50牙齒20)。
九陽神功:HP恢復(fù)倍增?!M(jìn)沼澤,給護(hù)身符。
通臂拳:徒手傷害翻倍,可與金剛掌和降龍十八掌疊加?!帐止?0次。
金剛掌:徒手傷害翻倍,可與通臂拳和降龍十八掌疊加?!帐止?50次。
降龍十八掌:徒手攻速減半,徒手傷害翻倍,可與通臂拳和金剛掌疊加?!帐止?00次,或木屋掛機(jī)遇神秘老人學(xué)習(xí)(100腌肉100毛皮1火炬,選力量大師,可重復(fù)遇見)。
凌波微步:敵命中率降20%?!疚輶鞕C(jī)遇神秘老人學(xué)習(xí)(100腌肉100毛皮1火炬,選逃脫術(shù),可重復(fù)遇見)。
蘭花拂穴手:命中率增10%。——木屋掛機(jī)遇神秘老人學(xué)習(xí)(100腌肉100毛皮1火炬,選精準(zhǔn)術(shù),可重復(fù)遇見)。
避免饑餓:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,變?yōu)?步一輪)。——餓死10次。
避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,變?yōu)?步一輪)。——渴死10次。
小黑屋是一款純文字的冒險游戲,通過壯大自己的村莊,收集材料后,制作冒險所需的物品,然后就可以開始冒險之旅。
《小黑屋》(A Dark Room)在2018年內(nèi)登陸NS平臺,上架任天堂e-Shop商店。












