
一、2022年發(fā)布的游戲
2022年發(fā)布的游戲:
1、《艾爾登法環(huán)》
游戲介紹:《艾爾登法環(huán)》是以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。
2、《消逝的光芒2》
游戲介紹:二十幾年前,我們在哈蘭和病毒抗爭,但失敗了。我們即將再次面臨失敗。作為人類最后一處大型定居點之一,”都市”正因沖突而四分五裂。文明退回了黑暗時代。我們仍有希望。
3、《師傅》
游戲介紹:《師傅》是出品《Absolver》的獨立工作室 Sloclap的全新作品。這是一款包含了刺激拳拳到肉戰(zhàn)斗的第三人稱動作游戲。《師父》講述的是一個年輕功夫學徒踏上復仇之路,追殺滅門仇人的故事。他孤身一人,以一敵眾,身無盟友,仇敵遍地。
4、《塞爾達傳說:曠野之息2》
游戲介紹:《塞爾達傳說:曠野之息2》的故事將承接前作,我們可以看到海拉魯大陸不僅畫質提升了許多,而且其樣貌也和一代不盡相同!新預告片讓人印象深刻的一處就是:“新的強大威脅”被喚醒后,主角林克在空中飛躍的畫面!
5、《戰(zhàn)神5》
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的故事發(fā)生在前作的數(shù)年后,前作最后奎爺父子兩人回到了森林繼續(xù)生活,但芬布爾之冬提前到來,讓奎托斯、阿特柔斯和彌密爾面臨更嚴峻的生存挑戰(zhàn)。同時諸神黃昏正在接近,所以他們不能獨善其身,而是要尋找阻止諸神黃昏的方法。
二、2022年switch必玩游戲排行
2022年switch必玩游戲排行如下:
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的冒險舞臺是過去的神奧地區(qū)。神奧地區(qū)是個頗具特色的地方,中央聳立著天冠山,并且擁有廣闊的大自然,同時也是《寶可夢鉆石珍珠》的冒險舞臺。而這次的故事則是發(fā)生在很久以前的神奧地區(qū),并且當時還沒有寶可夢訓練家和寶可夢聯(lián)盟的概念。
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》是正篇系列中的首款3D動作游戲。以過關為目標地在有立體縱深的3D關卡中,使用卡比的熟悉動作自由地來回探索。吸入跟吐出就不用說了,還可以隨心所欲地向360度的方向使出利劍以及針等等的復制能力招式。
《三角戰(zhàn)略》
《三角戰(zhàn)略》游戲以HD-2D的精美畫面呈現(xiàn)壯闊的故事,以及如同往昔戰(zhàn)略游戲般富含深度的戰(zhàn)斗。故事舞臺為陷入戰(zhàn)亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動都會累積基于BENEFIT、MORAL、FREEDOM三種價值觀的信念,并影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。
《獵天使魔女3》
《獵天使魔女3》是一款由Platinum Games制作、Nintendo發(fā)行的動作冒險游戲。該作為《獵天使魔女》系列的第三部正統(tǒng)續(xù)作。
《斯普拉遁3》
《噴射戰(zhàn)士3》是一款規(guī)則簡單明了的動作射擊游戲,玩家分成4對4的兩個隊伍,各自使用自己隊伍顏色的墨汁涂抹地面,涂抹面積較多的一方即獲勝。
《馬力歐+瘋兔星耀之愿》
用各有所長的三位英雄來打造你的夢之隊,在結合了回合制和實時動作的創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng)中使用英雄們的能力,開始一場史無前例的銀河冒險!《馬力歐+瘋兔星耀之愿》是任天堂與育碧合作的第二款《馬力歐+瘋兔》游戲,這也是少見的任天堂將馬力歐授權給其他游戲公司制作的IP游戲。
三、2022年最好玩的游戲
2022年最好玩的游戲如下:
1、《王者榮耀》
MOBA游戲一直以來便是熱門游戲的常青藤,王者榮耀便是其中一個很明顯的代表。作為MOBA類游戲,王者榮耀有著非常多的英雄可供玩家選擇,玩家將組合成兩隊展開5v5競技,大家只需要操作自己的角色攻破敵人的水晶就可以獲勝。
2、《和平精英》
這是一款最多支持4人組隊的吃雞類游戲,玩家將扮演反恐部隊,在一片陌生的大陸上展開行動。游戲支持多種視角之間的互相轉換,不管是喜歡FPS還是TPS的小伙伴都可以感受到游戲的魅力。
3、《部落沖突》
部落沖突是一款結合了傳統(tǒng)戰(zhàn)爭策略游戲和休閑放置游戲兩種玩法的手游,趣味性極強。在這款游戲中玩家需要從零開始經(jīng)營屬于自己的部落,而玩家即便下線部落也會有序的工作,是不是非常有趣呢。
4、《我的世界》
我的世界是一款經(jīng)典的開放世界探索類休閑游戲,游戲的開放性和自由度極高,大家可以選擇不同的模式來展開游戲。游戲本身沒有明確的主線,想怎么玩完全取決于自己的想象,快去試試吧。
5、《第五人格》
第五人格是一款經(jīng)典的非公平性競技游戲,游戲含有一定的恐怖要素,比較考驗玩家的反應能力。游戲中玩家將被劃分為兩個陣營,監(jiān)管者需要監(jiān)察其它玩家的行動,阻止它們離開莊園,壓迫性滿滿。









