
一、死亡空間——游戲背景資料
制作:EA Redwood Shores發布:Electronic Arts
游戲引擎:EA proprietary engine
平臺: Xbox 360, PS3, Windows
發售日期:10/14/2008
游戲種類:第3視角射擊,恐怖生存,動作
游戲人數:1人
分級:18+
故事背景
故事發生在一個叫Aegis7的星球上,人類的采礦隊伍在開發資源的同時發現了一座神秘的遺跡并把它完好的保留了起來。五個星期后星球上發生了一連串暴力襲擊事件,大批礦工神秘失蹤死亡。然而地球總部仍然決定把遺跡運送到地球,作為科學研究。Ishimura(石村)號太空飛船成為了負責這次任務的主要單位。動畫和漫畫中透露了遺跡和地球宇宙教會有著神秘聯系,把宇宙宗教這個科幻流行元素加入了整個故事。而游戲也在受襲擊后的石村號上展開~主角IsaccClark作為營救調查隊的隊長必須在這條死船上找到逃生的方法,并且調查事件的起因。
分支故事一:Misplaced Affection(錯放的愛情)
第一小節:
主角是一位名叫Dr.GeorgeGreggs的器官再造工作人員,石村號上莫名增加的人員受傷讓George醫生開始產生了恐慌。Flash中可以聽到他不斷的抽泣。他的桌上留下了6份器官再造申請文件。其中就有他心愛的Jane,一位石村號高層領導人員。Jana在一次襲擊中丟失了三根手指,網站的flash中可以看到Jane的三根手指被保存在了容器中。
第二小節:
本小節一開始存放Jane手指的容器已經被打碎,George再一旁陷入癡呆狀。顯然已經遭到不明生物的攻擊精神崩潰。與此同時一具尸體從天窗跌下,死狀很慘。尸體的步話機中傳來求救的對話,對話內容如下:
有人嘛?誰能聽見?誰來救我~我被困在儲藏室了,它們到處都是??炫扇藖?,任何人。如果能聽見的話請快來救我。求你了。
它們。。尸體到處都是~它們開始活動了!天!這怎么會發生的!我身邊的女尸裂開了。。有什么東西在她體內!求你!快來救我!
《通話中斷》。。。。
玩家如果翻看之前的醫療檔案的話會發覺Jane的那頁被用血寫上了I Love U幾個字。
第三小節:
在George電腦系統上面的黑屏幕內輸入deadrock密碼,flash會自動播放一段動畫。動畫介紹了George和Jane的愛情故事,Jane的背景資料還有地球在整個故事中的背景。調查的時候會不斷的聽到Jane說:George我想要回我的手指,我要我的手指~~同時試驗室的門也在不斷的被撞擊。
第四小節:
這段完全是CG動畫。George從地上慢慢拾起Jane的3根手指,放在掌上撫摸。背后的屏幕里播放著Jane和George的最后電話記錄。內容基本上是感謝George對她的幫助,不過她不想在飛船上開始任何感情,Jane恐慌的大叫,估計是遭不測了。同時George實驗室的門也被撞開,最后支離破碎的George手中的手指開始突變寄生。片尾Jane的聲音再次出現:這樣我們救能永遠在一起了~~
分支故事二: Thirdteen(13)
第一小節:
本故事發生在一位叫Stephan的石村號科學家身上,flash一開始可以看到一具尸體。經過調查發現是當事人的好朋友Denis。主角的電腦上可以發現他妻子給她留下的錄像信息和女兒留給他的圖畫:3個快樂的宇航員,Denis,Gavin和Stephan。地下還可以發現他,Gavin和Denis發給他家人發的錄像。失去朋友,被怪物威脅的他和親人再見的可能性已經很小。。。
第二小節:
再次點擊女兒的那幅畫的時候發現內容已經變的非常詭異,站在中間的Gavin發瘋似的把Denis殺害。暗示著他們之間發生了一些事情。從亮紅的那個電腦系統中可以發現,在出事之前Gavin顯得非常奇怪,是什么改變了他?不得而知。
第三小節:
一開始的視角里可以看到一個影子站在試驗艙的扶梯上面,樓下掉著一本血淋淋的檔案??赐隀n案后發現原來Gavin是地球宇宙教會派來的間諜,他的任務就是殺死所有的相關人員,保護遺跡的秘密。而Stephan女兒圖畫最后的變化也暗示了這個故事的最終結局。從Gavin和上司通話的從這段flash可以看出地球宇宙教會和整個事件有很大的聯系,也有可能是幕后黑手。
錄像的最后提供了一連串密碼"chocolate 3, 2";"bisque 4, 5";"tomato 5, 2";"moccasin 4, 2" and"tomato 3, 5"這串密碼是網頁編輯時的顏色代碼,轉換成16進制代碼后得到624C4F4F64,在ASCII字符表中查處以下英文字母“bLOOd”,最后把blood這個單詞作為維吉你亞尼亞方陣的解碼鑰匙來翻譯的話,我們能得到一句話:ITREQUIRES MORE COURAGE TO SUFFER THAN TO DIE(承受要比死亡更需要勇氣)這段話是貫穿DeadSpace這個游戲的主題,也預示這10月14號的這款游戲將是款以恐怖為主旋律的大作。
這些人物會不會在游戲故事中出現,要靠大家去發掘了,不過制作方透露其中會有一個BOSS。
二、游戲引擎發展史:從動作射擊游戲的變遷說起
游戲引擎發展史:從動作射擊游戲的變遷說起
游戲引擎與動作射擊游戲之間的關系緊密相連,它們一同誕生,一同成長,互相為對方提供著發展的動力。以下是游戲引擎發展史的概述,特別聚焦于動作射擊游戲的變遷。
一、初期革命:德軍司令部與Doom引擎
德軍司令部:1992年,3D Realms公司/Apogee公司發布了一款僅2兆多的小游戲——《德軍司令部》。這款游戲開創了第一人稱射擊游戲的先河,更重要的是,它在X軸和Y軸的基礎上增加了一根Z軸,為玩家帶來了全新的3D空間體驗。
Doom引擎:隨后,id Software公司的第一人稱射擊游戲《Doom》在技術上大大超越了《德軍司令部》。雖然游戲的關卡仍維持在2D平面上制作,但墻壁的厚度和路徑之間的角度可以任意設置,使得樓梯、升降平臺、塔樓和戶外等各種場景成為可能。Doom引擎還是第一個被用于授權的引擎,為游戲引擎市場帶來了新的商業模式。
二、3D引擎的崛起:Quake系列
Quake引擎:1994年發售的《雷神之錘》采用Quake引擎開發制作,成為當時第一款完全支持多邊形模型、動畫和粒子特效的真正意義上的3D引擎。該游戲還樹立了FPS游戲的標準操控方式。
Quake II與Quake III:1996年推出的《雷神之錘2》采用全新引擎,充分利用3D加速和OpenGL技術,實現了圖像和網絡方面的質的飛躍。1999年發布的Quake III進一步鞏固了id Software在3D引擎市場上的霸主地位。
三、Unreal引擎的輝煌
Unreal引擎:正當id Software獨霸引擎市場時,Epic Megagames公司的Unreal引擎問世。該引擎以其精致的建筑物和出色的特效震撼了業界,成為當時畫面效果的佼佼者。
Unreal2與Unreal3:隨著游戲開發的需要,Unreal引擎不斷升級。Unreal2引擎幾乎重寫了全部代碼,并集成了最新的編輯器。到了DirectX 9時代,Unreal3引擎支持64位HDRR高精度動態渲染等多種高級特效,為游戲帶來了更為逼真的畫面效果。
四、其他知名引擎的涌現
LithTech引擎:Monolith公司的LithTech引擎在1998年到2000年期間迅速崛起,為《F.E.A.R》等游戲帶來了細致的縱深場景刻畫和完美的實時光影效果。
Source引擎:Valve公司在開發《半條命2》時決定自己開發游戲引擎,成就了知名的Source引擎。該引擎包括了3D圖像渲染、材質系統、AI人工智能計算等多個組件,并創造性地使用了模塊化理念。
CryENGINE引擎:育碧公司利用CryENGINE引擎做出了《孤島驚魂》等3A級游戲。該引擎使用了“PolyBump”特效,實現了大量多邊形才能實現的游戲效果,并支持HDR高動態壓縮、3Dc等技術。
五、其他特色引擎
MAX-FX引擎:《馬克思佩恩》采用的是MAX-FX引擎,支持輻射光影渲染技術和“子彈時間”效果。
Geo-Mod引擎:《紅色派系》采用的是Geo-Mod引擎,允許玩家使用武器在墻壁、建筑物等物體上炸開缺口。
Serious引擎:《英雄薩姆》采用的是Serious引擎,具有強大的渲染能力,能夠處理大批敵人和開闊場景。
六、現代引擎的發展
如今的directx12時代,Unreal引擎已經開發至第四代,Cryengine也到了第三代。市面上涌現出眾多3A大作,同時國內也涌現出很多優秀的自研引擎,如Flexi引擎、Next-Gen引擎、黑火引擎等。許多優秀的游戲開發者正在退出游戲開發市場,轉而進入引擎授權市場。盡管引擎的不斷進化使游戲的技術含量越來越高,但最終決定一款游戲是否優秀的因素在于使用技術的人而不是技術本身。
游戲引擎的發展史是一部充滿創新與變革的歷史。從最初的2D平面到如今的3D立體空間,從簡單的幾何形狀到復雜的物理和人工智能系統,游戲引擎的不斷進化為玩家帶來了更為逼真、更為豐富的游戲體驗。
三、動漫游戲專業學什么
主干課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視后期合成、影視后期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等
學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3D基礎知識,3D道具與場景設計,動漫三維角色制作,三維動畫、特效設計,三維動畫項目制作。
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擴展資料
游戲動漫專業相關院校
重點院校:吉林動畫學院,中國傳媒大學,北京電影學院,中國美術學院。
相關院校:四川大學,廣州美術學院,中國戲曲學院,同濟大學,山東工藝美術學院;
江南大學,魯迅美術學院,中國美術學院,四川美術學院,哈爾濱工業大學重慶大學;
昆明理工大學,西安工程大學,山東藝術學院,武漢理工大學,南京信息工程大學。










