
一、unity3d手機游戲開發有什么優勢
1、對于移動平臺來說,unity3D編程周期短,模塊豐富,適合小型開發團隊
隨著手游市場的崛起,大量新生的開發團隊開始著手研發手機游戲,在游戲引擎的選擇上,某游戲團隊負責人認為unity3D有著很大的優勢:“如果采用C++基礎語言或者以此為基礎的引擎來編寫游戲,整個開發周期會很長,小團隊無法承受如此漫長周期中的開銷,而unity3d擁有很多現成的模塊可以調用,在其商店中也有很多實用組件購買,大大縮短了開發周期。”
2、可移植性很高,對多平臺的支持非常平滑
目前來看,游戲多平臺上線已成主流趨勢,近日艾瑞公布的數據顯示,月流水高居榜首的十款游戲均為網頁端與移動端同步運營,因此對于開發新游戲來說,支持多平臺的游戲引擎將倍受青睞。
Unity官方相關人員稱:“相對于其他游戲引擎來說,unity3d擁有豐富的插件,對多平臺的適應度更高,通俗來說,unity3d可以在同一個開發環境下輕松制作出在適應多平臺的游戲。”
雖然手游市場的開發者們正如火如荼的摸索著新的道路,但是部分游戲廠商仍然固步自封,使用平臺局限性較強的adobe引擎。
“互聯網是個變化迅速的市場,更別說游戲行業了,網頁游戲是在06年開始崛起的,之后的一年里面,市場上就出現了大量高質量的作品,在這個過程中被淘汰掉的企業數不勝數,大部分都是因為不適應突然從端游向頁游的轉變,現在的情況很相似,以前在頁游界做得好的中小型企業現在的處境其實是相當危險的,如果還遲遲不能意識到游戲引擎更替的重要性,不能搶占先機,那么輕則盈利下滑,重則被市場淘汰。”
二、網絡游戲3D工程師開發,都需要掌握哪些知識和技能
游戲開發是一個綜合的軟件開發過程,很少有純粹的3D工程師之類的,只能說工作內容傾向3D引擎多一些。比方說做3D引擎的也需要考慮到當前游戲項目的一些需求,進行專門有針對性的優化,而不是純粹按照自己的興趣來制作3D引擎。
那么就要求任何游戲開發人員都對游戲開發的絕大部分知識都有一定的了解,如果是客戶端程序員,基本上需要了解以下知識:圖形學,圖形API(D3D/OGL),算法/數據結構,物理,游戲邏輯,音樂音效,人工智能,編程語言,設計模式,操作系統,工具編寫,UI。
其中編程語言和設計模式是重中之重,也是一名鑒定優秀程序員與否的基礎參數。
另外和編寫程序不相關的一些技能:
交流溝通能力,優秀的英文閱讀能力,寫文檔的能力,具備獨立解決問題的能力,以及對當下流行的硬件體系的了解。
我從事游戲開發十年左右,目前勉強可以自詡為合格的引擎研發人員。如果你想成為真正的游戲開發人員,一定要有吃苦耐勞的心理準備。
三、開發一款手機游戲并運營需要哪幾個步驟
1、一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規劃,大體框架,做成文檔展現出來,以便大家提意見和更好的改進。也就是說首先要確立產品原型,進入項目評估階段。經過反復確認,最終形成產品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設計—APP項目概要設計
第二步相當于網站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現的功能。關于APP開發設計可以在一些APP開發平臺上借助一些工具來充實你的手機APP,像結合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養成收集平臺的習慣,例如工具平臺,學習交流平臺,養成總結整合資源會是受益一生的好習慣。
3.功能實現—APP項目打碼階段
APP的大概界面構思和設計,大功能模塊代碼編寫。正式進入產品的原型設計階段。UI、UE開始設計,形成初步的效果圖。在經過確認后界面的效果圖正式設計完成。產品在設計圖完成后,進入研發階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的制作過程就完成了一大部分,可以進入測試部進行測試。作為一個開發者來說這才是重頭戲,設計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍后,根據實際情況修改,沒有大錯誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,
根據測試用戶的反饋,改進并反復測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進去,不一定每個意見都會采納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成,把APP投放市場
在產品經過多次測試,修改bug確認無誤后。一個APP制作項目就完成,可以進入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關鍵的一步,在各大市場中,開發者就要通過各種方式推廣自己的APP產品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。
6、營銷推廣手機APP軟件
專注在一些關鍵領域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發現它,并且下載它。APP應用軟件的一些基本要素將會成為營銷機會,那也是獲得成功的關鍵。你的工作,就是要為用戶從發現APP應用圖標到點擊下載按鍵,創造出一條無縫業務流。
需要大概四個以上的步驟。
一、準備階段
1、預期市場
2、游戲的類型
3、游戲的內容
4、玩家如何參與
二、開發階段
游戲開發團隊
1、策劃。系統策劃、數值策劃、文案策劃、關卡策劃、腳本策劃……
2、程序。前端開發,后臺開發
3、美術。2D/3D
4、測試。
三、Alpha測試
Alpha階段意味著游戲的功能和流程完整。
QA團隊的測試主管會為游戲制定測試計劃。測試員通過bug數據庫提交游戲中的錯誤,開發團隊會修正那些與他們工作相關的bug。
四、 Beta測試
游戲中的資源已完成,產品定型,開發團隊只是修正Bug。
四類bug:
A類:導致游戲中斷,游戲不能發行。
B類:引起許多玩家挫敗感,包括游戲玩法上的問題,
如角色穿過模型
C類:圖形問題
D類:改進意見
有資質的研發公司…,一款軟件……還有版號,一個有資質的運營公司,文化運行許可證,游戲著作權證,游戲備案需要自審人員……文網游許可證,SP許可證…………
第一步、策劃建立游戲開發的項目;
第二步、游戲開發項目成立之后進行研發,碼代碼;
第三步、游戲研發后的測試,對游戲進一步的調整,測試是很重要的一個步驟不可漏失;
第四步、在游戲測試過后沒有存在任何的BUG后,交給客戶。
第一步要學會編程,準備編程軟件。
第二步,要有美術基礎。
第三步有團隊。
第四步要,想好類型。
第五步就是要有錢。
第六步就是要堅持。
1.選擇一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規劃,大體框架,做成文檔展現出來,以便大家提意見和更好的改進。也就是說首先要確立產品原型,進入項目評估階段。經過反復確認,最終形成產品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設計—APP項目概要設計
第二步相當于網站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現的功能。關于APP開發設計可以在一些APP開發平臺上借助一些工具來充實你的手機APP,像結合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。借助第三方服務來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養成收集平臺的習慣,例如工具平臺,學習交流平臺,養成總結整合資源會是受益一生的好習慣。
3.功能實現—APP項目打碼階段
APP的大概界面構思和設計,大功能模塊代碼編寫。正式進入產品的原型設計階段。UI、UE開始設計,形成初步的效果圖。在經過確認后界面的效果圖正式設計完成。產品在設計圖完成后,進入研發階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的制作過程就完成了一大部分,可以進入測試部進行測試。作為一個開發者來說這才是重頭戲,設計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接后,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍后,根據實際情況修改,沒有大錯誤后,新版本可以嘗試尋找beta用戶,
根據測試用戶的反饋,改進并反復測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進去,不一定每個意見都會采納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成,把APP投放市場
在產品經過多次測試,修改bug確認無誤后。一個APP制作項目就完成,可以進入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關鍵的一步,在各大市場中,開發者就要通過各種方式推廣自己的APP產品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。
6、營銷推廣手機APP軟件
專注在一些關鍵領域有效的推廣你的APP軟件,讓你的客戶能夠發現它,并且下載它。APP應用軟件的一些基本要素將會成為營銷機會,那也是獲得成功的關鍵。你的工作,就是要為用戶從發現APP應用圖標到點擊下載按鍵,創造出一條無縫業務流程
第一步、策劃建立游戲開發的項目;
第二步、游戲開發項目成立之后進行研發,碼代碼;
第三步、游戲研發后的測試,對游戲進一步的調整,測試是很重要的一個步驟不可漏失;
第四步、在游戲測試過后沒有存在任何的BUG后,交給客戶。
這四個步驟是開發一款手機游戲的基本步驟,希望對你有幫助
美工,ui c+++
我堂姐就是做測試那一塊的,我跟她有點相像,我是做純設計的,但是不需要做代碼哪些,目前也想轉型做交互設計,但是奈何專業知識不夠,還在學習當中
第一步、策劃建立游戲開發的項目;
第二步、游戲開發項目成立之后進行研發,碼代碼;
第三步、游戲研發后的測試,對游戲進一步的調整,測試是很重要的一個步驟不可漏失;
第四步、在游戲測試過后沒有存在任何的BUG后,交給客戶。











