
一、谷歌宣布將于2023年1月18日關閉云游戲服務Stadia
據國外媒體報道,由于沒有獲得預期的吸引力,谷歌宣布,將于2023年1月18日關閉其云游戲服務Stadia。
谷歌將退還所有通過谷歌商店購買的Stadia硬件,以及所有從Stadia商店購買的游戲和附加內容。該公司預計,這些退款將在明年1月中旬完成。
谷歌于2019年11月份正式推出Stadia。最初,該公司在14個國家推出該服務,其中包括美國、加拿大、英國、德國、瑞典、法國和意大利。
在過去幾年里,Stadia開始面臨一些激烈的競爭。亞馬遜通過Luna進入云游戲市場,而微軟則開始利用自己的游戲庫、Game Pass訂閱和云游戲技術開發自己的流媒體項目。羅技上周剛剛發布的專用云游戲手持系統與微軟的Xbox Cloud Gaming兼容。
就在幾個月前,谷歌還保證說,Stadia不會關閉。但當時,許多人仍然持懷疑態度。
雖然Stadia作為游戲平臺將于明年關閉,但Stadia副總裁Phil Harrison表示,該服務開創的技術將用于YouTube、Google Play和增強現實項目等其他谷歌服務。該公司還計劃將底層技術提供給行業合作伙伴。
二、2023游戲排行榜第一名
2023游戲排行榜第一名是《原神》。
《原神》是由米哈游制作并發行的一款3D開放世界冒險游戲,于2020年9月28日正式發型,游戲平臺為iOS、Android、PC、PS4,于2021年4月28日登陸PS5平臺,于2021年6月9日登陸Epic平臺。
游戲上線以來,海外多家媒體紛紛寫文,并用諸如“2020年的黑馬”、“我有點著迷了”等詞句來表達對《原神》肯定。各市場應用商店的總評分,即使在近20萬的人數基礎上,也有著平均4.4的高評分(總分5分)。《原神》全球谷歌網頁和YouTube搜索指數,都遠要高于《Fortnite》、《PUBG MOBILE》,以及近期熱門游戲《Among Us!》。
游戲發展
在日本市場,由于經過了《FGO》等重度氪金手游的長期熏陶,日本氪金玩家比例很高,再加上日本作為發達國家,可支配的消費水平本來就高于國內玩家一大截,因此他們愿意以氪金的方式換取更好的游戲體驗,當他們玩得足夠開心時,自然也會對游戲給予好評。
米哈游在《原神》身上做了一個非常有意義的嘗試,就是“多平臺上線”。可以說,在多平臺發行的策略下,米哈游真正地把各個類型,各個年齡的玩家成功的聚合在了一起,讓這些各自性格極強的玩家有了一次“深入交流”的機會,進而實現了破圈之舉。
《原神》本身就是一個矛盾的結合體,從游戲品質來看,可以稱得上是“手游中的3A”,從流水來看,《原神》無疑是成功的,但玩家們對于貢獻了超高流水氪金抽卡機制的看法則見仁見智。
三、消息稱谷歌2023年智能手機銷量將同比翻倍,具體情況如何
谷歌2023年智能手機手機銷量將同比翻信,這要歸功于今年5月推出的Pixel 3a。有一個后置攝像頭,但多虧了谷歌出色的算法,它的拍攝能力和其他旗艦手機一樣強。中檔機型一直很受歡迎,消費者希望擁有良好的拍照功能和更優惠的價格。
手機的強勁銷售也推動谷歌類別的營收達到61.8億美元,較上年同期增長40%。谷歌正在準備其新的Pixel 4系列手機。摩托羅拉的復興與谷歌關系不大。谷歌宣布收購這家手機制造商。這筆交易給摩托羅拉帶來了新的希望,但谷歌尚未與摩托羅拉建立起密切的運營關系,它計劃將摩托羅拉出售給聯想。在被谷歌收購后,摩托羅拉花了兩年多的時間才推出一款能引起消費者共鳴的手機。其首款高端手機Moto X沒有使用最新的組件,希望通過軟件功能來吸引消費。
摩托羅拉的手機銷量正因LTE Moto g而上升,該公司已經找到了一條制勝之路,推出一系列功能強大、價格低廉、對消費者有吸引力的手機。摩托羅拉的Moto G和Moto E在市場對旗艦手機需求減弱、許多人希望購買不受協議約束的手機之際應運而生。摩托羅拉避開其他安卓手機擁擠界面的能力也起到了幫助作用。盡管美國仍是摩托羅拉的一個重要市場,在印度的增長和重返歐洲市場提振了銷售。摩托羅拉預計很快將推出Moto G和Moto X的后續設備,但隨著低端智能手機市場變得越來越重要,Moto G將面臨越來越激烈的競爭。












