
一、十大FPS網絡游戲排行榜有什么
每個人對FPS的感覺都不一樣,
這里就推薦幾款主流而且好玩的大作:
使命召喚系列(Call of Duty)
彩虹六號:圍攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
戰地1(Battlefield 1),戰地5(Battlefield 5)
孤島危機3(Crysis3)
反恐精英:全球攻勢(CS:GO)
堡壘之夜(Fortnite)
守望先鋒(Overwatch)
命運2(Destiny 2)
孤島驚魂系列(Far Cry)
Apex英雄(Apex legends)
泰坦隕落(Titanfall)
這幾款都是主流PC玩家玩的FPS游戲,知名度比較高,而且一些游戲的熱度也很高,制作精良(有些會考驗配置),游戲質量肯定是能保證的,制作和質量肯定不會后悔。我作為十多年的FPS玩家肯定是有經驗會推薦這些
二、求推薦幾款2010年之前的Fps游戲!
《激戰海陸空》
*《毀滅戰士》系列(Doom)
-《毀滅戰士》
-《毀滅戰士2》
-《毀滅戰士3》
*《雷神之錘》系列(Quake)
-《雷神之錘》
-《雷神之錘2》
-《雷神之錘3》
-《雷神之錘4》
*《虛幻競技場》系列(Unreal Tournament)
*《半條命》系列及其Mod(Half-Life)
-《半條命:針鋒相對》
-《半條命:藍色沸點》(Blue Shift)
-《半條命:救贖》(Redempt)
-《半條命2》
-《半條命2:第一章》(Episode One)
-《半條命2:第二章》(Episode Two)
-《半條命:反恐精英》/《半死不活:絕對武力》(Counter-Strike)
*《反恐精英:零點行動》(Condition Zero)
*《反恐精英:零點行動之世界地圖》(Condition Zero:Deleted Scenes)
-《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)
-《反恐精英:全球攻勢》(Counter-strike: Global Offensive)
*《勝利之日》(Day of Defeat)
-《勝利之日:起源》(Day of Defeat:Source)
*《半條命:軍團要塞》(Team Fortress)
*《榮譽勛章》系列(Medal of Honor)
-《榮譽勛章:聯合襲擊》(Allied Assault)
-《榮譽勛章:先頭部隊》(Spearhead)
-《榮譽勛章:突出重圍》(Breakthrough)
-《榮譽勛章:血戰太平洋》(The Pacific Assault)
-《榮譽勛章:空降神兵》(又譯:空降兵)(Airborne)
-《榮譽勛章2010》
-《榮譽勛章:鐵血捍將》(又譯:戰士)(Warfighter)
2013年2月,EA官方宣布停止開發《榮譽勛章》系列游戲[1]
*《使命召喚》系列(Call of Duty)及其DLC
-《使命召喚》(Call Of Duty)
-《使命召喚:聯合進攻》(Call of Duty: United Offensive)
-《使命召喚:決勝時刻》(Call Of Duty: Finest Hour)
-《使命召喚2》(Call of Duty 2)
-《使命召喚2:紅一縱隊》(Call of Duty 2:Big Red One)本作未在PC上發行,機種平臺:PS2/ XBOX/ NGC
-《使命召喚3》本作未在PC上發行過,機種平臺:PS3/Xbox360/PS2/Wii
-《使命召喚:勝利之路》(Call of Duty: Roads to Victory)PSP掌機游戲
-《使命召喚4:現代戰爭》(Modern Warfare)
-《使命召喚:戰爭世界》(World at War)
-《使命召喚:現代戰爭2》(Morden Warfare2)
-《使命召喚:黑色行動》(Black Ops)
-《使命召喚:現代戰爭3》(Morden Warfare3)
-《使命召喚:黑色行動2》(Black Ops2)
-《使命召喚:幽靈》(Ghosts)本作預計于2013年11月5日在PC、PS3、Xbox 360平臺上發售,次時代主機發售日期未定[2]
_(:з」∠)_以及,蹭蹭求采納!
三、全球最好FPS游戲十大排名,說出理由。
按照什么來排名?按照全球的玩家數排名分別是:使命召喚系列、雷神之錘系列、光暈系列、戰爭地帶系列、反恐精英系列、半條命系列、星際圍攻、穿越火線、榮譽勛章系列、軍團要塞。
使命召喚系列是FPS中當之無愧的銷量冠軍,非常恐怖的是IGN統計的銷量榜上(這個銷量只是統計了正版),位居前4的全是使命召喚系列中的作品。中國的玩家大部分是買個盜版體驗使命召喚的劇情,而歐美玩家則以主機游戲為主,熱衷于使命召喚聯機對戰的動作性、體驗感、緊湊性、視覺沖擊等綜合感受。
雷神之錘,FPS游戲的開創者,世界第一款第一人稱射擊游戲。其后的雷神2、雷神3一直都得到熱捧,其特色在于開創,2、3兩部也是在模式上有創新,令其經久不衰。直到還有玩家在制作雷神之錘第一代的mod,因為這不止是個游戲,還是個自己造夢的地方。
光暈系列,微軟的驚世巨作。RTS界有星際爭霸,FPS界有光暈。光暈和星際爭霸對玩家的影響很相似,都是為玩家建立了一個充滿憧憬,令玩家想去探尋究竟的一個未來世界。也與星際爭霸一樣,光暈也有配套的小說,銷量破千萬。光暈4今年將上市,玩家們都在期待,到底士官長能不能找到先知終止戰爭,納曲星有什么秘密,先行者是否還眷顧人類這個后代?
戰爭地帶系列,EA銷量最多的游戲是啥?紅色警戒?NBA?FIFA?極品飛車?模擬人生?都不是,是戰爭地帶。戰爭地帶1942是第一個海陸空三位一體的可聯機的射擊游戲,一個能讓玩家徹底感受全面的、真實的戰爭的游戲。戰爭地帶第一個賣點在于mod,整個戰地11部作品共有幾千個mod,而且不斷有玩家在自主開發mod,令戰地變成跨越5000年的游戲,各種mod涵蓋中世紀、殖民戰爭、一戰、二戰、越戰、海灣、現代、未來、星際戰爭、星球大戰、007、加勒比海盜、海綿寶寶、外星寶寶等等,而且玩法豐富。賣點2是彈火紛飛,十分震撼。賣點3是畫面高端,戰地2是05年最佳畫面游戲,戰地3的寒霜2引擎更是光影絢麗,觸感真實。
反恐精英系列和半條命系列不解釋,FPS承前啟后的集大承者,紅遍全球數載,最后被戰地、光暈、使命召喚系列陸續打破。
星際圍攻,曾經風靡一時的游戲,不過中國的玩家不多,也許還有玩家記得03、04年很火爆的雷霆戰隊這個有戲,那就是抄襲星際圍攻的。星際圍攻可以說是科幻版的反恐精英,節奏快,模式多,武器多,效果奇特,戰術靈活多變。剛好讓玩膩了反恐精英的玩家們換換口味。
穿越火線,穿越火線居然也能上榜?!?!這個只能說明中國的玩家數量太多了,沒有疼訊的成功營銷,這游戲估計2010年就會停服了,但現在成了世界第一網絡FPS。
榮譽勛章系列,榮譽勛章可是個老人家了,從紅白機發展到PC,再到全平臺,輝煌一世。榮譽勛章的成功在于率先以非科幻的二戰為背景,填補了二戰FPS的空白,其對戰爭的描寫令人感同身受,劇情均根據二戰老兵的回憶編寫,讓玩家們體驗爺爺們的經歷。
軍團要塞,全球第二網絡FPS。可能很多中國玩家沒接觸過軍團要塞,但聽說過大沖鋒不?現在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄襲得一點都不含蓄。軍團要塞的特點在于不同角色的技能以及玩家之間的巧妙配合,集FPS與策略、棋牌于一體。










